Игроки в Crimson Desert по-прежнему совершают одну крупную ошибку после сотен часов игры.

Многие игроки в Crimson Desert осознают, что выполняли Святилища не совсем правильно, даже после многих часов игры. Игра не объясняет чётко, как завершать эти Святилища и получать награды, что означает, что игроки часто упускают важные предметы и преимущества.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В Crimson Desert, после завершения головоломки Sanctum, вам нужно использовать навык Ослепляющая Вспышка на древнем устройстве внутри, а затем пройти небольшую мини-игру. Выполнение этого действия приносит вам Ядро для данного Sanctum, которое вы затем можете добавить в свой Kuku Pot, используя Axiom Force. Это крайне важно для получения специальных Kuku Blueprints, которые важны для крафта в игре. Многие игроки путаются в этом процессе, поскольку игра не очень хорошо его объясняет.

Многие игроки в Crimson Desert не проходят Святилища правильно.

Пользователь Reddit с ником Outside_Frosting7559 обнаружил, что не проходил Святилища в Crimson Desert должным образом, полагая, что уже получил все награды. Он расстроился, узнав, что это означало пропуск важных чертежей Куку, необходимых для создания предметов.

Игрок с 200 часами опыта в Crimson Desert столкнулся с распространённой проблемой, подчеркнув, как легко даже опытным игрокам можно застрять. Общее ощущение в обсуждении было, что многие другие испытывают ту же проблему, и один пользователь просто заявил: ‘вы и практически все остальные’. Новый игрок даже сообщил об успешном прохождении своего первого Sanctum, не осознавая, что нужно сделать ещё больше, сказав, что он ‘не понимает, о чём вы говорите’, потому что следующие шаги ‘никогда не упоминаются’. Разговор показал, что очень мало игроков знают, что делать после разговора с Ведьмами внутри каждого Sanctum, что говорит о том, что это распространённая проблема для игроков Crimson Desert.

Окей, так одна вещь, которую я заметил в отношении Crimson Desert с тех пор, как начал играть, заключается в том, что она действительно не подводит вас под руку. Практически нет обучающих материалов, и честно говоря, это немного смешанное впечатление. С одной стороны, здорово натыкаться на новые вещи и самому разбираться в них, даже после нескольких часов игры. Это заставляет вас хотеть продолжать исследовать и чувствовать себя вознагражденным. Но это также может быть очень неприятно, когда вы упускаете важные механики просто потому, что игра их не объясняет. Я понимаю, что Crimson Desert пытается избежать чрезмерно направленного опыта, который вы видите во многих новых RPG, но я думаю, что нахождение баланса между свободой и руководством сделало бы игру намного приятнее для многих из нас.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Неизвестно, разъяснит ли Pearl Abyss, как проходить Святилища в Crimson Desert. Однако разработчик оперативно реагирует на отзывы игроков и уже выпустил несколько крупных обновлений Crimson Desert для устранения первоначальных проблем.

Смотрите также

2026-04-18 07:06