
Новые тесты показывают, что некоторые игры от Capcom работают лучше на Nintendo Switch 2, если игроки используют функцию GameChat определенным образом. Это неожиданный трюк, но он может помочь владельцам Switch 2 получить более плавный игровой процесс при игре в эти игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналNintendo Switch 2 показывает лучшие результаты, чем ожидалось, в новых играх, включая недавние проекты, такие как Pragmata и Resident Evil Requiem. Мобильный гейминг проделал долгий путь с момента выхода оригинальной Switch, с такими устройствами, как Steam Deck и ROG Ally, теперь способными запускать многие требовательные игры на ходу. Но если вы ищете максимально возможную частоту кадров и максимально плавный игровой процесс, особенно в определенных играх Capcom, есть способы повысить производительность Nintendo Switch 2.
GameChat вызывает повышение производительности в играх Capcom.
Была обнаружена странная особенность в некоторых играх Capcom: включение функции GameChat может фактически улучшить производительность. Обычно GameChat незначительно снижает частоту кадров, поскольку консоль одновременно обрабатывает и игру, и чат. Однако Digital Foundry обнаружили, что в демоверсии Pragmata включение GameChat в небольшом окне повысило частоту кадров с примерно 53 кадров в секунду до плавных 60. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess показало аналогичное увеличение, что заставило Digital Foundry предположить, что все игры, созданные на RE Engine от Capcom, могут извлечь выгоду из этого неожиданного повышения производительности.
Это увеличение производительности происходит из-за того, как такие игры, как Pragmata и Kunitsu-Gami, используют функцию GameChat. При тестировании Pragmata с включенным GameChat, разрешение игры упало с 540p до 360p. Однако, мы обнаружили, что включение даже самого маленького окна GameChat может повысить частоту кадров с минимума 47 FPS до плавных 60 FPS. Использование окна GameChat среднего размера также обеспечило небольшое улучшение, подняв частоту кадров до 58 FPS. Интересно, что окно среднего размера также увеличило разрешение до 432p, по сравнению с 360p с самым маленьким окном, что может быть хорошим балансом для игроков, стремящихся к производительности и качеству изображения.
Хотя некоторые игроки могут заметить немного сниженное качество изображения, улучшенная частота кадров может стать реальным преимуществом. Если в игре возникают трудности с плавной работой, или в требовательных моментах, таких как напряженные битвы с боссами, включение GameChat для повышения производительности может оказаться полезным. Digital Foundry не тестировала конкретно эти игры, но такие игры, как Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village, вероятно, могут увидеть аналогичные улучшения, поскольку они все используют RE Engine.
—
Results
Notice
Интересно, что включение голосового чата в играх, созданных на движке RE Engine, похоже, оказывает аналогичный эффект, как ‘Performance Mode’, который можно найти на консолях, таких как PlayStation 5. На PS5 и Xbox Series X игроки могут отдавать приоритет более плавному игровому процессу, понижая визуальное качество. Хотя в большинстве игр для Switch 2 нет специальной опции ‘Performance Mode’ — Cyberpunk 2077 является редким исключением — возможно, будущие, более требовательные игры смогут включить эту функцию, чтобы хорошо работать на системе.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 6 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Subnautica 2 Руководства (Крафт, Строительство базы и Материалы)
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
2026-05-19 06:04