
Во многих играх, где игроки делают выбор и берут на себя роли, фракции играют ключевую роль. Присоединение к ‘хорошей’ фракции позволяет игрокам выступать в роли героев – помогать другим и совершать позитивные поступки. Выбор ‘плохой’ фракции позволяет игрокам принять злодейство, вызывая разрушения и хаос по ходу игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНе всегда всё просто, когда речь заходит о противостоянии добра и зла в играх. Самые интересные игры показывают, что даже у ‘добрых’ группировок есть недостатки, а у ‘плохих’ часто есть понятные причины для своих действий. Иногда группы, пытающиеся сделать доброе дело, на самом деле создают проблемы, потому что даже хорошо задуманные усилия могут иметь негативные последствия.
Far Cry 4
The Golden Path
В Far Cry 4, Золотой Путь изначально представляется героической повстанческой группой, сражающейся за освобождение Кирата от тиранического правления Пагана Мина. Но по мере развития игры становится ясно, что хотя у многих членов Золотого Пути благие намерения, их лидеры, Сабал и Амита, столь же вредны для Кирата – хотя они и управляли бы им по-разному, одинаково проблемными способами.
Сабал чрезмерно сосредоточен на прошлом и полон решимости восстановить старые обычаи, даже если они в конечном итоге наносят вред. Амита стремится модернизировать Kyrat, но ее методы глубоко ошибочны – она полагается на опиум, использует солдат-детей и действует жестоко, оправдывая это практичностью. Выбрав поддержку Сабала, вы приведете к тому, что он жестоко устранит любого, кто не согласен с его планами, утверждая, что очищает их злодеяния кровью. Если Амита придет к власти, она показана принудительно призывающей детей в свою армию, не лучше предыдущего диктатора, Pagan Min.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Stormcloaks
Окей, так когда вы впервые начинаете играть в The Elder Scrolls 5: Skyrim, легко встать на сторону Штормклов. Они кажутся хорошими парнями – повстанческой армией, борющейся за свою свободу против контролирующей Империи. Ульфрик Штормклок производит довольно убедительное впечатление лидера, и их дело кажется героическим на первый взгляд. Но честно говоря, чем больше вы вникаете в суть вещей, тем больше понимаете, что всё гораздо сложнее, чем просто борьба за свободу. Всё не так однозначно, как кажется.
Честно говоря, как бы я ни старался понять их точку зрения, повстанцы Штормклов просто… проблемные. Их расизм – огромная проблема, особенно то, как они обращаются с эльфами, но помимо этого, они, по сути, играют по правилам талморцев! Кажется, что Улфрика волнует только то, чтобы стать верховным королем, и он не думает о том, что произойдет после того, как он займет трон. Люди говорят, что Скайрим может справиться с Альдмерским Доминионом, как это сделала Хаммерфелл, но Улфрик, похоже, не имеет плана на этот счет. И это еще хуже, потому что я нашел документы в посольстве талморцев, которые, по сути, подтверждают, что они хотят, чтобы гражданская война продолжалась – они видят в Улфрике кого-то, кого они могут использовать! Это расстраивает, потому что он ослабляет Империю, а это идет на пользу талморцам в долгосрочной перспективе.
Dragon Age: Inquisition
The Chantry
Во время событий Dragon Age: Inquisition, Хранилище является самой могущественной религией в мире Тедаса и обычно считается одной из более благожелательных группировок в игре, наряду с Серыми Стражами. Однако Серые Стражи не сильно вовлечены в сюжет, поэтому они не совсем функционируют как основная фракция в том же смысле.
Чантри, кажется, преследует благородные цели, распространяя послание надежды и веры. Но более пристальный взгляд показывает, что она часто находится в центре проблем Тедаса. Дело не в том, что Чантри изначально злонамеренна, а в том, что её непоколебимая вера в собственную правоту приводит к контролю над другими, часто с вредными последствиями. Яркий пример – Круг Магов, организация, которой Чантри предоставила абсолютную власть над магами, что часто приводит к трагедии.
Mass Effect
The Citadel
В Mass Effect, с приближением ужасающих Жнецов, можно было бы ожидать, что Совет Цитадели – лидеры галактики – полностью поддержат Командора Шепарда и его команду в их попытках остановить их. По крайней мере, можно было бы подумать, что они не будут мешать усилиям героев.
Несмотря на то, что Совет Цитадели является жизненно важной организацией, он постоянно препятствует командиру Шепарду, создавая ненужные препятствия из-за упрямства и нежелания рассматривать другие точки зрения. В первой игре Mass Effect они откладывали принятие мер против Сарена, пока не были вынуждены признать, что им управляют Жнецы. Во второй игре Совет активно выступал против Шепарда, игнорируя угрозу Жнецов и нанося вред общим военным усилиям. Если бы Совет был более открыт к предупреждениям Шепарда и серьезно отнесся к угрозе Жнецов, они могли бы быть лучше подготовлены к прибытию Жнецов в Mass Effect 3, потенциально спасая бесчисленное количество жизней.
Fallout: New Vegas
New California Republic
В мире Fallout, Новая Калифорнийская Республика заявляет, что представляет демократию, справедливость и равные права. Однако она часто действует как империя, агрессивно захватывая земли и ресурсы, требуя налоги и заставляя людей подчиняться ей. NCR, похоже, верит, что любое сопротивление её правлению, даже уничтожение поселений, является необходимой ценой за принесение ‘цивилизации’.
В Fallout: New Vegas, игрок, в роли курьера, должен выбрать, какая фракция будет контролировать Пустошь Мохаве. Три основные группы – мистер Хаус, который ставит во главу угла бизнес и Вегас-Стрип; Легион Цезаря, который, вероятно, распадется без его руководства; и Новая Калифорнийская Республика, которая стремится эксплуатировать ресурсы Мохаве. Многие считают, что присоединение к мистеру Хаусу – лучший вариант. Хотя он преследует собственные интересы, он бизнесмен, сосредоточенный исключительно на процветании Вегас-Стрип. Он не хочет расширяться за пределы Вегаса, и хотя он не обязательно будет ставить во главу угла благополучие людей, он сосредоточится на экономических потребностях региона.
Horizon Zero Dawn
GAIA
В игре Horizon Zero Dawn, ИИ, известный как GAIA, был создан доктором Элизабет Собек как последняя попытка спасти человечество. Он был разработан для защиты жизни на Земле после Чумы Фаро – катастрофического события, когда бесчисленные роботы восстали против своих создателей и начали разрушать все на своем пути.
Хотя GAIA успешно остановила восставших роботов, загадочный вирус повредил её поддерживающие системы, HADES и HEPHAESTUS, что привело её к инициированию самоуничтожения. Без контроля GAIA эти системы вышли из-под контроля, и к концу Horizon Zero Dawn игроки обнаруживают, что опасные машины, преследующие мир, изначально были построены для защиты человечества. Они были разработаны, чтобы помочь людям восстановить цивилизацию и достичь достижений прошлого, но вирус заставил творения GAIA стать ужасающей угрозой.
Divinity: Original Sin 2
The Divine Order
В мире Divinity, Божественный Орден начал свою деятельность как защита от Чёрного Кольца, опасного культа, который практиковал тёмную магию и пытался возродить Повелителя Хаоса. Каждый раз, когда жители Ривеллона сталкивались с угрозами, такими как Пустопорождённые, демоны, нежить или любая другая серьёзная опасность, именно Магистры, Искатели и Паладины Божественного Ордена вмешивались, чтобы защитить их.
В Divinity: Original Sin 2, большинство лидеров в пределах Божественного Ордена верили, что Порождённые Пустотой появились из-за Искателей и их использования магии Источника. Они утверждали, что всех Искателей следует захватывать, заключать в тюрьму и блокировать их магические способности. Интересно, что Александр, лидер Божественного Ордена, также был ответственен за выпуск смертельного газа на эльфийские земли в попытке уничтожить Чёрное Кольцо. Этот акт трагически уничтожил всю жизнь в регионе, включая многих невинных людей.
The Witcher 3: Wild Hunt
Северные Королевства
Центральный конфликт в The Witcher 3 — это война между Нильфгаардом и Северными Королевствами (включая Кэдвен, Темерию, Реданию и Эдирн). Поначалу кажется, что Нильфгард — злодей, поскольку они вторгаются с юга с целью завоевания. Однако, как и в большинстве вещей в мире Witcher, ситуация сложнее, чем кажется.
Жители Северных Королевств глубоко предвзяты по отношению к тем, кто не принадлежит к их числу. Эльфы, Ведьмаки и другие нечеловеческие расы часто подвергаются дискриминации. Хотя нильфгаардцы тоже не идеальны, их недостатки не кажутся хуже с внешней точки зрения. Фактически, некоторые могут утверждать, что строгое, но законное правление нильфгаардского Императора могло бы фактически быть полезным для жителей Северных Королевств.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2026-01-13 11:40