
Каждый год выходит множество игр с открытым миром, и многие из них превосходны. Часто кажется, что есть как минимум одна, если не несколько, в которые стоит поиграть, добавляя огромные новые миры и тонны побочных заданий в наши списки игр. Но не всем удаётся добиться успеха. Иногда игра с открытым миром получает смешанные отзывы или запускается с техническими проблемами, что заставляет людей описывать её как просто ‘нормальную’ или ‘среднюю’.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналТермин «open-world game» (игра с открытым миром) иногда может быть неточным. Многие отличные игры с открытым миром изначально игнорировались из-за проблем, таких как плохая производительность, негативные отзывы или неэффективный маркетинг. Игроки быстро переключались на более разрекламированные тайтлы. Но, как только люди действительно давали этим незамеченным играм шанс, они обнаруживали, насколько они хороши. В результате большинство из них стали любимыми культовыми классиками. Те, кто не стали таковыми, возможно, просто нуждаются в более широкой аудитории, чтобы их оценили.
Deadly Premonition
Это не совсем страшно, но, несомненно, уникально.
Deadly Premonition – необычная игра, сочетающая в себе хоррор с сюрреалистичными и часто глупыми элементами. Хотя она и стремится быть страшной, она скорее склоняется к странной и эксцентричной стороне, напоминая причудливую атмосферу Twin Peaks. Игра особенно известна своим нелепым главным героем, Фрэнсисом Йорком Морганом, и его запоминающимися, часто абсурдными диалогами – например, когда он описывает странный сэндвич как ‘самонаказание’.
Многие игроки были разочарованы игрой, чувствуя, что она не оправдала своих обещаний. Запуск также был омрачен техническими проблемами, такими как неудобное управление, низкая производительность, сбои и долгие загрузочные экраны, хотя большинство из них в конечном итоге были исправлены. Однако, если вы подойдете к Deadly Premonition таким, каким он есть, он на удивление великолепен. Это определенно не обычная хоррор-игра, но это часть его очарования. Он действительно уникален и занимает свою нишу – ничего подобного больше нет.
Days Gone
Удивительно трогательно для того, насколько это мужественно.
Рынок игр про зомби перенасыщен, особенно играми с открытым миром, поэтому новым играм нужна особая фишка, чтобы привлечь внимание. Days Gone изначально попыталась сделать это, подчеркнув свою уникальную механику ‘орд’ – внезапные, массовые атаки от 25 до 500 реалистично смоделированных зомби, называемых ‘фрикерами’, если вы отправитесь в опасные районы. К сожалению, когда игра впервые вышла, она подверглась критике за историю, которая казалась чрезмерно сосредоточенной на клише крутых парней, не вдохновляющую стрельбу и ряд технических проблем.
После того, как первоначальные проблемы были устранены, игроки обнаружили, что многие ранние жалобы на игру не были особо значительными. Хотя стрельба не является новаторской, она все еще доставляет удовольствие. Способ, которым вы улучшаете и управляете мотоциклом, особенно полезен. Сюжет начинается с очень сильного акцента на суровых, мужественных темах — возможно, даже слишком сильного — но если вы продолжаете играть, Days Gone постепенно раскрывает удивительно эмоциональное ядро, даже ставя под сомнение этот первоначальный подход «крутого парня».
No Man’s Sky
Даже в ранние дни ничего подобного не было.
No Man’s Sky также имела неровный старт, но её проблемы были не столько техническими, хотя некоторые технические проблемы и существовали. Основная проблема заключалась в том, что игра не оправдала невероятно амбициозные обещания, которые Hello Games давала перед её релизом. Они рекламировали огромную, бесшовную вселенную, наполненную планетами, инопланетной жизнью и интригующими секретами, а также онлайн-мир, где вы могли время от времени встречать других игроков. Такие функции, как гигантские песчаные черви и космические сражения, также активно продвигались. Когда игра вышла, она действительно генерировала рандомизированную вселенную, но многих из обещанных функций не хватало, и игроки быстро обнаружили, что делать особо нечего.
История вокруг No Man’s Sky значительно улучшилась по двум основным причинам. Во-первых, разработчики, Hello Games, выпустили впечатляющие 27 крупных обновлений, все бесплатные для игроков, добавляя контент, который был изначально обещан, и совершенно новые функции. Во-вторых, после того, как первоначальный ажиотаж утих, многие новые игроки обнаружили, что, хотя в игре не так много структурированных занятий, опыт простого исследования вселенной в No Man’s Sky не имеет себе равных. Потребовалось время, но игра превратилась в по-настоящему захватывающий научно-фантастический опыт и остается лучшей в своем классе как расслабляющая игра с открытым миром и исследованием космоса.
Cyberpunk 2077
Ошибки и сбои не повлияли на фантастическое написание.
Запуск Cyberpunk 2077 был омрачен гораздо большим количеством технических проблем, чем у любой другой игры в этом списке. Помимо простых сбоев и глюков, игра была практически неиграбельна на старых консолях – настолько, что Sony удалила её из PlayStation Store и предложила возмещение средств владельцам PS4. Хотя CD Projekt Red удалось исправить ситуацию с помощью обширных обновлений, подобно тому, что сделала No Man’s Sky, первоначальная критика касалась не только ошибок; она быстро переросла в критику общего качества игры.
Честно говоря, даже когда Cyberpunk 2077 впервые вышла, сюжет был невероятным. Как огромный фанат RPG, я искренне думаю, что это лучшее повествование от первого лица, которое я когда-либо испытывал в игре – оно может быть даже лучше, чем такие классические игры, как Fallout: New Vegas. Я помню, что те из нас, у кого были PS5 или мощные ПК в 2020 году, знали, что это что-то особенное, несмотря на все ошибки. Теперь, когда вышли обновления и игра работает плавно, все остальные наконец-то видят то, что видели мы все это время. Дело не в том, что Cyberpunk 2077 была плохой игрой, она просто была очень сломана на старте.
Mad Max
Как любая игра может конкурировать с Metal Gear Solid?
Действительно обидно, когда потрясающая игра выходит в неподходящее время, и никто этого не замечает. Так произошло с Mad Max, и это позор! Как поклонник фильмов, я обожал погружаться в этот мир и играть за Макса, проезжая по серьезно жестокому постапокалиптическому пустыне. Вы тратите много времени на улучшение своей машины, что немного напомнило мне Days Gone, но с крутой, мрачной, дизельпанк-атмосферой. Боевая система супер-плавная, как в играх Arkham, и открытый мир ощущается по-настоящему живым – надвигаются песчаные бури, вы натыкаетесь на вражеские базы и всегда вокруг бродят конвои. Это просто одна из тех игр, которая полностью оправдывает свои обещания и ощущается действительно уникальной благодаря этому.
Самой большой проблемой для Mad Max была дата выхода – 1 сентября 2015 года – которая совпала с датой выхода Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Даже несмотря на то, что люди позитивно отзывались о Mad Max, ажиотаж вокруг первой новой игры Metal Gear Solid за семь лет и последней игры Хидео Кодзимы в Konami, полностью её затмил. Насколько Mad Max хороша по сравнению с The Phantom Pain? Вероятно, нет, и это сложное сравнение. Однако Mad Max всё ещё фантастическая игра с открытым миром и заслуживает повторного внимания сейчас, когда она больше не конкурирует с таким масштабным релизом.
Outward
То, что это сложно, не означает, что это не великолепно.
Outward — сложная RPG, которая не упрощает вам задачу. Хотя она выглядит как типичная экшн-RPG, на самом деле это сложная игра на выживание, где вам нужно управлять своей температурой, голодом и здоровьем. Квесты не всегда заканчиваются хорошо, и ваш выбор может резко изменить игровой мир. Кроме того, игра не позволяет легко исправлять ошибки благодаря редким автосохранениям, и даже смерть может забросить вас в неожиданные места — иногда спасают в городе, а иногда бросают в тюрьму. Если вы хотите играть за мага, будьте готовы к трудностям; заклинания редки и дороги, и даже базовые боевые навыки требуют значительных усилий для получения. Все в Outward требует усилий, и успех не гарантирован.
Многих игроков оттолкнули эти аспекты игры, что не является большой неожиданностью. Дело не только в том, что она сложная; игра не предлагает особого руководства, чтобы помочь вам добиться успеха. Сложные системы требуют большого количества экспериментов и терпения, и у некоторых игроков просто нет на это времени. Но для тех, кто останется верен ей, Outward предлагает уникально полезный опыт в жанре action RPG. Игра особенно приятна, когда в неё играют с другом в кооперативном режиме, поскольку совместное решение сложных задач делает её менее разочаровывающей и более увлекательной.
Homefront: The Revolution
Это не Medal Of Honor; это что-то новое.
Шутеры от первого лица с открытым миром относительно редки, при этом Far Cry является заметным исключением. Большинство FPS-игр следуют заданному пути для тщательного управления боем – такие вещи, как место появления врагов, расположение укрытий и где вы находите оружие. Этот подход хорошо работал на протяжении многих лет, но такие игры, как Homefront: The Revolution, демонстрируют, что попытка сделать что-то другое может быть столь же успешной.
Хотя сама история не особенно запоминающаяся – распространённая критика – основная идея игры увлекательна: борьба за освобождение футуристической Филадельфии, контролируемой корейской армией. Она действительно сияет хорошо продуманными уровнями, фантастической настройкой оружия и захватывающим миром. Хотя у игры были технические проблемы при первом запуске, большинство из них были исправлены. Если вы ищете что-то отличное от обычных ежегодных Call of Duty игр, Homefront: The Revolution предлагает освежающую смену темпа.
Gotham Knights
Просто не ждите Arkham
Невозможно говорить о новой игре, действие которой происходит в мире Аркхема, не сравнивая её с признанной серией Batman: Arkham. Это произошло как с Suicide Squad: Kill the Justice League, так и с Gotham Knights. Однако, в то время как Suicide Squad казалась пустой и была сосредоточена на постоянных обновлениях сервиса, Gotham Knights больше похожа на ролевую игру в стиле Batman — за исключением того, что в ней нет Batman. Ключевое отличие заключается в том, что Gotham Knights не использует плавную, текучую боевую систему, которая сделала игры Arkham такими популярными, что было разочаровывающим решением и серьезной проблемой на момент запуска. Несмотря на это, Gotham Knights предлагает захватывающую историю и детально проработанную версию города Gotham, и позволяет вам переключаться между четырьмя различными игровыми персонажами, когда вам захочется.
В отличие от боев в серии Arkham, Gotham Knights играется больше как beat ’em up. У врагов есть полоски здоровья, и они становятся сильнее по мере вашего развития, что может сделать сражения немного легкими, но различные стили боя, улучшения персонажей и лут поддерживают интерес. Каждый герой – Робин, Найтвинг, Бэтгерл и Красная Маска – также передвигается по городу по-своему, что побуждает вас переключаться между ними. Игра также представляет двух новых злодеев, которых не было в играх Arkham: Глиноликий и Суд Сов. Gotham Knights не так отполирована, как трилогия Arkham, но это все еще приятный опыт, если подойти к ней как к самостоятельной игре.
Mafia 3
Это не совсем ощущается как Мафия, но именно поэтому это так освежает.
Я всегда немного увлекался играми Mafia, несмотря на то, что их часто критикуют. Это четырёхчастная серия игр с открытым миром, которые, честно говоря, не совсем ощущаются как типичные игры с открытым миром. Из-за этого люди всегда невыгодно сравнивали их с GTA. Вы можете бродить, ездить и наслаждаться пейзажем, но вне основной истории не так много чего делать. То есть, за исключением Mafia 3. Это настоящий отход от классических историй про мафию. Вы играете за Линкольна Клея, ветерана Вьетнама, который возвращается в Новый Бордо, чтобы защитить свою семью от местной мафии. Это совсем другая атмосфера!
По сравнению с предыдущими играми, Mafia 3 предлагает гораздо больше возможностей вне основной сюжетной линии. Вы можете захватывать территории, уничтожать вражеские убежища, участвовать в гонках и выполнять миссии лояльности. Боевая система также улучшена, с привычной стрельбой от третьего лица из серии Mafia, но теперь с большим упором на скрытность. Это делает главного героя, Линкольна, более похожим на опытного солдата, в отличие от предыдущих персонажей, таких как Вито. Однако, самая большая сила игры – это её сюжет – захватывающая история о мести, избегающая клише. Линкольн целеустремлён и сосредоточен, и эта решимость ощущается на протяжении всей игры.
Dragon’s Dogma
Странный, тупой, неприветливый, и каким-то образом это шедевр.
Выпущенная всего через несколько месяцев после огромного хита The Elder Scrolls 5: Skyrim, Dragon’s Dogma столкнулась с трудным стартом, и это произошло еще до того, как люди начали в нее играть. Это не типичная RPG. Например, вам нужен специальный предмет, чтобы быстро путешествовать, и он редок, что означает, что вы потратите много времени на ходьбу. Вместо традиционной группы вы создаете компаньона, называемого Пешкой, который сражается и путешествует с вами. И будьте осторожны: ночь действительно темная, и враги становятся намного опаснее, когда садится солнце.
Боевая система в Dragon’s Dogma действительно исключительна. Она делает упор на динамичный экшен, и каждый удар ощущается мощным. Сильные персонажи могут отправлять врагов в полёт, а бойцам дальнего боя нужно постоянно двигаться, чтобы оставаться в безопасности и находить хорошие углы для атаки. Маги используют зрелищные, разрушительные заклинания. Что действительно выделяет Dragon’s Dogma, так это возможность взбираться на больших врагов – напряжённый, Shadow of the Colossus-подобный опыт. Это невероятно весело при сражениях с гигантами, такими как циклопы, но будьте осторожны – взберитесь на не того существа, например, на грифа, и вы можете оказаться в неожиданном полёте! Dragon’s Dogma не следует многим традиционным RPG формулам, но всё, что она *делает*, выполнено невероятно хорошо, поэтому у неё до сих пор есть такая преданная фанатская база спустя почти 15 лет.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-01-23 08:37