Игры с открытым миром, в которые вы больше не можете поиграть

Игры не вечны, и все чаще случается, что многообещающие проекты становятся неиграбельными всего через несколько лет. Это особенно верно для онлайн-игр с открытым миром, таких как MMO, которые игроки ожидают наслаждаться долгое время. Обычно причина закрытия игры — это просто нехватка средств — игра не приносит достаточно денег, чтобы оправдать продолжение ее работы. Даже популярные, хорошо сделанные игры могут потерпеть неудачу, если они не приносят достаточного дохода, становясь жертвой проблем ‘live-service’ модели, которая, к сожалению, привела к концу многих любимых тайтлов. Игры вроде Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, с их DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, постоянно развиваются.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Разочаровывает, когда онлайн-игры закрываются, и хотя некоторым преданным фанатам удавалось возродить некоторые из них, как, например, The Crew Unlimited, большинство из них остаются заброшенными. Особенно несправедливо, когда игроки, заплатившие за игру, больше не могут получить к ней доступ. Это просто реальность онлайн-игр, требующих постоянного обслуживания серверов, которое может быть дорогостоящим. Даже отличные игры могут потерпеть неудачу, если у них нет постоянной поддержки, иногда всего через несколько месяцев после выпуска.

5. Anthem

Заброшенный, прежде чем он смог по-настоящему взлететь

Детали:

  • Плавное перемещение и захватывающий мир
  • Поддержка отмены и окончательного отключения сервера.

Anthem изначально вызвал большой ажиотаж благодаря своему общему открытому миру, с акцентом на возможность летать, объединяться с другими в бою и уникальной научно-фантастической и фэнтезийной обстановке. Главной привлекательностью игры было ощущение свободы, которое вы получали, летая сквозь опасную погоду в мощных костюмах и сражаясь с огромными монстрами – то, что мало какие игры с открытым миром смогли передать так хорошо. Игроки особенно хотели исследовать визуально потрясающий мир и просто наслаждаться пейзажами, а не застревать в выполнении задач и побочных миссий.

Хотя игра и обладала некоторыми хорошими качествами, она страдала от повторяющегося контента, технических проблем и отсутствия чётких планов на будущее. BioWare изначально планировала большое обновление под названием Anthem NEXT для решения этих проблем, но проект был отменён в начале 2021 года, оставив судьбу игры неизвестной. Хотя серверы оставались активными некоторое время, поддержка постепенно уменьшалась, пока не прекратилась совсем. Многие игроки всё ещё надеялись, что игра сможет стать чем-то особенным с дальнейшей разработкой, но этого так и не произошло. Теперь она служит поучительной историей о трудностях постоянных, игр-сервисов.

4. WildStar

Стиль, Скорость, Но Преждевременное Прощание

Детали:

  • Механическая MMO с большим количеством глубины в поздней игре.
  • Нет официальных оффлайн или устаревших версий

WildStar выделялся среди других онлайн-игр своим уникальным мультяшным стилем, быстрыми и захватывающими битвами и красочным научно-фантастическим миром. Игроков поощряли исследовать всё вокруг, открывая скрытые секреты и участвуя в событиях, выходящих за рамки типичных квестов. Боевая система была особенно увлекательной, требуя от игроков перемещения и стратегических атак, что делало каждый бой удовлетворительным даже после долгой игры.

Игра изначально получила положительные отзывы за свой уникальный геймплей и очаровательный стиль, но не смогла поддерживать достаточно большую игровую аудиторию, чтобы оставаться прибыльной. С развитием онлайн-игр ее подписная система устарела, и количество игроков медленно сокращалось. NCSoft окончательно закрыла игру в ноябре 2018 года. Это было особенно разочаровывающе для фанатов, потому что игра обладала очень своеобразным характером – ей удалось успешно сочетать легкий юмор с сложным геймплеем, комбинация, которая остается необычной в жанре MMO.

3. Landmark/EverQuest Next

Обещая будущее, которое так и не наступило.

Детали:

  • Предназначен как инструмент для создания пользовательского контента для EverQuest Next.
  • Нераскрытый потенциал и неизбежное закрытие

EverQuest Next планировалась как революционная новая MMORPG, стремящаяся создать живой, меняющийся мир с умным искусственным интеллектом и ландшафтом, который игроки могли полностью изменить. Игра под названием Landmark была разработана для сопровождения этой игры, позволяя игрокам строить и экспериментировать в блочном мире – как для творческого самовыражения, так и для тестирования функций для EverQuest Next. Игроки обладали невероятной свободой формировать мир, когда Landmark вышла в ранний доступ, но по мере того, как разработка становилась все более сложной, а EverQuest Next была отменена в 2016 году, стало ясно, что Landmark тоже не просуществует долго.

Отмена EverQuest Next особенно разочаровывает, потому что она демонстрировала большой потенциал – это была не плохая игра, которая провалилась, а потенциально новаторская, которая так и не была реализована. Игроки получили представление об инновационных функциях, которые могли бы навсегда изменить игры с открытым миром, но проект был заброшен до того, как его можно было завершить. Закрытие Landmark ощутилось еще хуже, как потеря творческих усилий. Игроки вложили бесчисленные часы в строительство внутри игры, и вся эта работа была просто стерта через относительно короткое время.

2. Marvel Rivals

Оживляя комиксы.

Детали:

  • Огромный потенциал в будущем.
  • Потеря лицензии сделала сохранение невозможным.

Marvel Rivals была огромной онлайн-игрой, где игроки объединялись, чтобы исследовать вселенную Marvel. Она позволяла вам играть за широкий спектр героев и злодеев, включая некоторых, которых раньше не видели в фильмах или телешоу. Игра постоянно обновлялась новыми событиями и персонажами, и у неё было много потенциала для будущего контента с минимальными усилиями. Она действительно должна была просуществовать ещё много лет.

Несмотря на свою популярность и преданную аудиторию, Marvel Heroes была неожиданно закрыта в ноябре 2017 года из-за проблем с лицензированием и сложностей с командой разработчиков. Закрытие произошло быстро, немедленно лишив игроков доступа к игре и всем её функциям, и удалив потенциально отличную MMO из игрового ландшафта. Это было разочаровывающе, потому что, имея столько историй и персонажей, игра имела потенциал для многих лет продолжения обновлений и расширений, поддерживая вовлеченность своего сообщества. К сожалению, серверы были навсегда отключены, и весь этот потенциал был утерян.

1. Warhammer Online: Age of Reckoning

Кинематографическая Презентация Без Долговечности

Детали:

  • Основные системы, определяемые численностью игроков.
  • С трудом конкурировал с жанровыми гигантами

Warhammer Online: Age of Reckoning была сосредоточена на масштабных, открытых PvP-сражениях с большим акцентом на битвах между различными королевствами. Зоны игры были созданы таким образом, чтобы естественным образом вовлекать игроков в огромные, непрекращающиеся конфликты, заставляя игровой мир ощущаться как динамичное поле битвы, формируемое действиями игроков. Поскольку вселенная Warhammer уже имела преданных поклонников, игра привлекла как давних фанатов, так и новых игроков, впечатленных захватывающими трейлерами. Игра оправдала свои обещания в отношении интенсивного экшена и позволила игрокам сражаться за выбранную фракцию и продвигаться по миру игры.

Несмотря на страстное сообщество и инновационные идеи, игра в конечном итоге не смогла выжить в конкурентном мире онлайн-мультиплеерных игр. По мере снижения числа игроков серверы объединялись, а поддержка сокращалась, пока Electronic Arts официально не закрыла её в декабре 2013 года. Будучи игрой, предназначенной только для онлайн-игр, она полностью исчезла, когда серверы были отключены, положив конец конфликтам и войнам, в которые игроки вложили так много сил. Хотя её запуск и закрытие были разочаровывающими, основные функции игры всё ещё повлияли на более поздние проекты, показывая, что даже в неудаче может быть длительное положительное влияние.

Смотрите также

2026-01-24 20:11