
Многие игры начинаются с мрачных и тревожных сценариев. Например, в Resident Evil 2, игроки берут на себя роль Леона или Клэр и сразу же оказываются в ужасающей ситуации в городе Раккун-Сити. Хотя это классическая хоррор-завязка, другие жанры могут быть похожими — Shin Megami Tensei 5, RPG, быстро погружает игроков в ужасающий мир после короткого вступления.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналМногие игры, будь то хорроры или ролевые игры, постепенно нагнетают напряжение. Игра, которая медленно меняет свой мир, может быть более тревожной, чем та, которая сразу пытается вас напугать. Следующие примеры иллюстрируют эту точку зрения. Имейте в виду, что полное объяснение этих примеров потребует раскрытия некоторых сюжетных спойлеров.
Итак, будут спойлеры.
Find all 10 pairs Results
Silent Hill f
The Creeping Flowers
Начнем с хоррор-игры Silent Hill f, которая действительно демонстрирует эту концепцию. Игроки берут на себя роль Хинако, старшеклассницы в Японии 1960-х годов, живущей в маленькой деревне Эбисугаока. Когда она выходит на улицу, она обнаруживает, что город странно тих, но внешне нормален. Ситуация принимает мрачный оборот, когда один из друзей Хинако умирает после заражения распространяющимся, розовым, паразитом, похожим на растение.
В игре игроки отправятся в город Эбисугаока, сражаясь с монстрами и обнаруживая записки, оставленные людьми, таинственно покинувшими свои жизни. По мере развития сюжета, растениеподобный паразит будет всё больше захватывать город, принося с собой более опасных существ. На протяжении всей игры персонаж игрока, Хинако, будет наглядно страдать от последствий проклятия города – её одежда будет изнашиваться, а её психическое состояние ухудшаться.
Persona 3 Reload
Апатичное заболевание
Я очень рад(а) Persona 3 Reload! Это полная переработка оригинальной игры, действие которой происходит в Японии, где вы играете за школьника, который обнаруживает скрытый мир. В основном, существует этот секретный час после полуночи – Тёмный час – и только определенные люди могут его видеть. Как игрок, вы присоединяетесь к группе друзей и исследуете этот огромный подземелье, Тартар, пытаясь выяснить, почему все остальные просто превращаются в гробы во время Тёмного часа. Это действительно крутая тайна!
Продолжающееся проклятие Тёмного Часа заставляет людей терять мотивацию и интерес к жизни – такие вещи, как любовь, еда и работа, больше не кажутся привлекательными. По мере развития игры вы заметите, что всё больше и больше горожан проявляют эти симптомы, и локации начнут опустевать, намекая либо на позитивные, либо на негативные изменения. Обновлённая версия игры делает этот эффект более заметным, потому что современные консоли могут отображать большее количество персонажей одновременно по сравнению с оригинальной PlayStation 2.
Bloodborne
Увидеть значит поверить.
Bloodborne – это мрачная и пугающая экшен-игра, похожая на серию Souls, которая сразу же задаёт леденящее душу настроение. Игроки берут на себя роль Охотника, которому поручено побеждать монстров и пытаться спасти запертых духов внутри. В зависимости от ваших решений и стиля игры, вы действительно можете спасти некоторые из этих потерянных душ.
В игре присутствует характеристика под названием Insight, которая увеличивается по мере продвижения игроков. По мере повышения уровня Insight игроки начинают раскрывать скрытые истины. При максимальном уровне Insight появятся колоссальные монстры, вдохновленные произведениями Г.Ф. Лавкрафта, которые будут нависать над игровым миром, подобно могущественным божествам. Увидеть этих существ в первый раз гарантированно будет пугающим опытом, даже для самых храбрых игроков.
Final Fantasy 7
Облачно с вероятностью метеоров
Final Fantasy 7 создает сильный контраст в том, как игроки воспринимают его мир. Игра начинается в Мидгаре, большом городе, резко разделенном между бедными, живущими в трущобах, и богатыми, живущими с комфортом над ними. Покинув Мидгар, игроки становятся свидетелями экологического ущерба, нанесенного корпорацией Shinra, что контрастирует с более яркими и естественными ландшафтами, встречающимися в других частях мира.
Примерно в середине игры события принимают мрачный оборот, когда злодей, Сефирот, призывает огромный метеор, угрожающий уничтожить мир. В то же время, колоссальные существа, известные как Weapons, начинают бродить по игровому ландшафту. Постоянное наблюдение за надвигающейся гибелью в небе и возможностью столкнуться с гигантским монстром, вероятно, заставит игроков почувствовать тревогу и подавленность.
Alan Wake 2
От Ярких к Тёмным Водопадам
Alan Wake 2 разворачивается в двух разных реальностях. Игроки также переживают историю как Сага Андерсон, агент ФБР, расследующая убийство в жутком городке Брайт Фолс, штат Вашингтон – том же месте, что и в первой игре. По мере того, как Сага углубляется в дело, Брайт Фолс становится всё более тревожным, преследуемым тьмой, монстрами и растущим чувством коррупции.
Алан Вейк оказывается в тёмном городе, похожем на Нью-Йорк, в другой реальности, неустанно преследуемом теневыми фигурами. По мере того, как его хватка над реальностью ослабевает, эти тени становятся всё более опасными. Игрокам предстоит разгадать, как эта новая история связана с оригинальной, кульминируя шокирующим обрывом.
12 Minutes
Искажение времени
В игре 12 Minutes вы начинаете как мужчина, возвращающийся домой к своей жене, предвкушая спокойный ужин. Однако их вечер быстро нарушается полицейским, который настаивает на том, чтобы забрать жену. Когда всё идет не так, игрок оказывается вынужден переживать одни и те же двенадцать минут снова и снова.
По мере продолжения временной петли, игра становится все более причудливой, раскрывая больше информации об отношениях персонажей и тайнах внутри квартиры. Игроки могут время от времени испытывать замешательство относительно того, как двигаться дальше, что приводит к разочаровывающему чувству застревания – почти как будто они сами попали в петлю. Независимо от сделанного выбора, концовка игры не будет радостной.
.hack//Infection
Потеря данных
Этот пример уникален, потому что он использует четыре игры, чтобы продемонстрировать, как развивается сюжет. Он начинается с .hack//Infection, где главный герой, Кайт, получает таинственный предмет внутри виртуальной реальности игры под названием The World. Стройная компьютерная ошибка в игре заставляет игроков впадать в кому в реальной жизни.
Кайт обладает особой способностью, Браслетом Сумерек, который позволяет ему исправлять врагов, зависших или поврежденных, делая их более легкими в бою. По мере развития серии взаимосвязанных игр виртуальный мир становится все более несовершенным, что приводит к большему количеству поврежденных врагов и меньшему количеству игроков в центральных областях. Последняя игра, .hack//Quarantine, действительно подчеркивает, насколько тревожно играть в MMO, которая кажется почти пустой. Это мощный опыт. Жаль, что больше людей не смогли насладиться этой фантастической четырехчастной серией сегодня – переизданная коллекция была бы потрясающей.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- YAPYAP Список заклинаний
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
2026-02-11 11:36