
Многие геймеры, включая меня, считают сложным играть за ‘плохиша’ в играх. Круто видеть, как персонажи реагируют на твои выборы и как меняется сюжет, но мне не нравится без необходимости причинять разрушения или вредить невинным людям. Обычно я предпочитаю играть за персонажа, который хотя бы немного хорош. Я нормально отношусь к сражениям и даже к победе над по-настоящему злыми персонажами, но мне не нравится намеренно ухудшать жизнь другим. Тем не менее, я всё ещё могу оценить немного экшена и волнения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКаждая игра справляется с ‘быть плохим’ по-своему. Некоторые позволяют вам играть по-настоящему злодейским персонажем, в то время как другие просто позволяют вам быть игриво деструктивным – вспомните того озорного гуся! В конечном итоге, если я чувствую слишком много вины за свои действия, я перестаю наслаждаться игрой. Все эти игры попадают в одну из этих категорий, но у них есть кое-что общее – они делают процесс причинения небольших неприятностей по-настоящему забавным, каждый в своем уникальном стиле.
What’s That Weapon?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
7. Soul Sacrifice
Становясь Абсолютной Стеклянной Пушкой
Когда Soul Sacrifice вышла на PS Vita в 2013 году, я не знал никого, у кого она была, поэтому я полагался на присоединение к онлайн-лобби для совместной игры. Я заметил, что меня чаще приглашали в команды, когда я играл за персонажа ‘Chaos’, чем за ‘Divine’. Если вы играли в эту игру, вы поймете почему – играть за ‘плохиша’ было обычно веселее и считалось более полезным.
Soul Sacrifice – это мрачная игра, вдохновлённая сказками, похожая на Monster Hunter. Вы играете за заключённого, которому предстоит неминуемая смерть в качестве жертвы колдуну Магусару. К счастью, у вас есть союзник: говорящая книга по имени Либром. Страницы Либрома раскрывают истории монстров, сражавшихся с известным колдуном, и каждая история становится полем битвы. После победы над монстром вы должны выбрать: принести его в жертву или пощадить. Принесение монстров в жертву увеличивает вашу силу атаки, в то время как пощада делает вас более выносливым и лучшим помощником для других. В Soul Sacrifice Delta, балансировка ваших выборов (поддержание уровня персонажа на отметке 50/50) обеспечивает сильное сочетание урона и защиты. Однако, сосредоточение исключительно на жертвоприношениях или пощаде (достижение 99/1 или 1/99) превращает вашего персонажа либо в мощного атакующего, либо в невероятно выносливого помощника.
Основной проблемой полностью посвященных божественным сборкам был их низкий урон – только сборки, ориентированные на магию крови, могли действительно наносить значительный урон. Хотя они предлагали сильное лечение и поддержку, игроки, стремящиеся быстро побеждать боссов, часто чувствовали, что они на самом деле замедляют процесс. Как игрок, специализирующийся на сборках Хаоса, я лично находил гораздо более приятным наносить огромный урон и умело уклоняться от входящих атак, даже если это означало более рискованную игру, чем полагаться на более оборонительный, ориентированный на поддержку подход. Избегание урона со сборкой максимального Хаоса требовало мастерства, но наградой был гораздо более захватывающий опыт.
6. Baldur’s Gate 3
Стремление ко злу
Честно говоря, мне очень не нравится играть злодея, который просто…злой ради зла. Просто насилие и злые реплики меня не привлекают. Это не значит, что я никогда не выбираю плохой путь – если это сделано хорошо и предлагает что-то уникальное, я полностью за. Идеальный пример, для меня, – это история Dark Urge в Baldur’s Gate 3. Это было просто фантастически.
Персонаж с началом игры «The Dark Urge» сложен и непредсказуем, но не сводится к чистой злобе. Хотя они могут быть злонамеренными, вам не обязательно поддаваться этим порывам и причинять вред другим. Персонаж борется с амнезией и внутренними муками, что добавляет глубины в процесс игры. Были части кампании, которые мне было трудно переносить – в частности, потенциальное нападение на Изумрудную Рощу и судьба Альфиры, персонажа, который мне действительно понравился – но тайна, окружающая «The Dark Urge», была достаточно захватывающей, чтобы я продолжал играть. Я уже изучил все возможные концовки для этого персонажа и был рад обнаружить, что позитивный исход достижим.
Поскольку эта игра предлагает так много свободы, вы абсолютно можете выбрать роль злодея, даже если вы не проходите сюжетную линию Dark Urge. Насколько злым вы станете, с кем вы станете союзниками и кого можете предать, все зависит от вашего выбора и того, чего вы надеетесь достичь. Каждое прохождение ощущается уникальным, и это главная причина, по которой люди продолжают возвращаться, чтобы играть снова и снова.
5. Tyranny
Природа Зла
Многие ролевые игры предлагают злые пути, ведущие к разрушенному миру. Но Tyranny переворачивает эту идею с ног на голову: игра начинается после того, как злодей уже покорил всё. Вы играете за Fatebinder, человека, который обеспечивает соблюдение законов нового правителя, Kyros – по сути, вы представитель угнетающего режима, подобный шерифу Ноттингема. Однако вы так же связаны правилами этого сурового мира, как и люди, которыми вы управляете, и вам не нужно быть жестоким, если вы этого не хотите.
Мир Tyranny мрачен и беспощаден, редко предлагая простые решения или счастливые исходы для тех, кто в нём живёт. Как и другие игры от Obsidian Entertainment, она невероятно детализирована, с сложными персонажами и разговорами. Я часто оказывался вынужден принимать ужасные решения с долгосрочными последствиями, не из жестокости, а потому что мой персонаж был пешкой в более крупной игре. Как Fatebinder, я был одновременно инструментом и козлом отпущения для могущественных сил, и было увлекательно видеть, как мой выбор влияет на общество. Часто было трудно предсказать последствия моих действий как для себя, так и для окружающих меня людей. Я также был удивлён тем, насколько много свободы у меня было, чтобы открыто противостоять Kyros, приобретая власть и поддержку, наблюдая за тем, как другие военные группы реагируют.
4. Vampyr
Насколько вы испытываете жажду?
Как человек, любящий и историю, и ужасы, я сразу же был привлечён игрой Vampyr. Действие происходит в Лондоне сразу после Первой мировой войны, и вы играете за доктора Джонатана Рейда. Он возвращается в Англию и быстро сталкивается с двумя большими изменениями: он становится вампиром и начинает работать в больнице Пембрук. Оба этих события резко меняют его жизнь, и он быстро стал моим любимым вампирским протагонистом в играх.
Игра рассказывает о враче, ставшем вампиром, который расследует, кто его создал и происхождение таинственной чумы. На него охотятся как другие вампиры – от более слабых до могущественных, древних существ – так и классические охотники на вампиров. Хотя боевая система увлекательна, с возможностями выбора оружия и вампирских способностей, таких как вытягивание крови, игра – это гораздо больше, чем просто экшн. Ключевой частью Vampyr является построение отношений с жителями Лондона. В каждом районе есть свои жители, и вы можете создавать лекарства для лечения их болезней, что поддерживает процветание района. Изначально я играл как преданный врач, сосредотачиваясь на исцелении и поддержании здоровья города. Это резко контрастирует с «злой» дорогой, которая требует убивать как можно больше людей, делая игровой процесс гораздо более быстрым, но мрачным.
Чем больше вы общаетесь с кем-то и узнаете его, тем больше ‘опыта’ вы получаете, когда питаетесь им. Вы можете использовать этот опыт для улучшения своих навыков в безопасных местах. Хотя некоторые результаты и благополучие различных областей зависят от сохранения жизни людей, пощадить всех значительно усложняет повышение уровня. Лично я почувствовал, что ‘хорошее’ прохождение, где вы воздерживаетесь от питания NPC, лучше подходит к сюжету, учитывая, насколько главный герой борется со своим голодом и внутренними демонами. Однако, поглощение людей делает вас значительно сильнее, и мне очень понравился динамичный бой. Есть что-то невероятно приятное в том, чтобы швырять врагов вокруг и легко преодолевать трудности, даже если это означало игнорирование моей игровой совести.
3. Goat Simulator
Чисто уморительная глупость.
Всегда есть место для игр, которые просто приносят удовольствие и немного хаоса. Успех таких игр, как Untitled Goose Game, показал всем, что игрокам нравится создавать проблемы, особенно когда они управляют животным в мире, созданном для разрушения. Это формула, которая постоянно хорошо работает.
Не ждите трогательной истории от Goat Simulator. Это не такая игра! Вместо этого приготовьтесь к уморительному опыту, управляя Пилгором, козлом, который устраивает хаос в маленьком городке. Игра — это восхитительно глупая песочница, практически лишенная реальных целей (в первой игре даже не было сюжета до выхода продолжения!). И это совершенно нормально, потому что это невероятно весело. Я провел часы, летая с прикрепленными к спине предметами! Управление простое, но липкий язык Пилгора позволяет запускать, уничтожать и вообще сеять хаос почти во всем, что вы можете найти. Это самое большое удовольствие, которое я получил от создания беспорядков с тех пор, как играл в Grand Theft Auto.
Окей, так что в этой игре на самом деле есть система подсчета очков, что круто – вы получаете очки за выполнение трюков и прочее. Но честно говоря, настоящее веселье заключается в том, чтобы просто дурачиться! Мне нравится видеть, какие безумные вещи я могу сделать и просто наслаждаться всеми забавными глюками, которые происходят. Это чистый хаос, и я полностью за это!
2. Catlateral Damage
Выпусти ярость меха!
У меня сейчас нет кошки, но я достаточно времени провел с ними, чтобы знать, что все истории правдивы – когда кошки чувствуют себя озорными, ничто на столе не в безопасности! Они будут сбивать вещи без всякой причины, а затем вести себя так, будто им все равно, расстроен ли ты. Игра Catlateral Damage идеально передает этот опыт. Это симулятор от первого лица, где ты играешь за кошку и в основном просто сбиваешь вещи с полок, и это на удивление приятно и смешно.
Если вам нравилось сеять хаос и разрушения для продвижения в играх, таких как Donkey Kong Bananza, вам, вероятно, понравится Catlateral Damage. Игра бросает вам вызов, чтобы сломать определенное количество предметов на каждом уровне, и вы будете делать это, прыгая, лазая и взмахивая лапами. Вы начнете с опрокидывания безвредных предметов, таких как тарелки со столов, но в конечном итоге будете разрушать такие вещи, как полный скелет тираннозавра Рекса! Умная функция — это шкала ценности, которая показывает, сколько стоил каждый сломанный предмет.
Хотя и не длинная и не глубоко сложная игра, Catlateral Damage: Remeowstered, выпущенная в 2021 году, всё же была приятной. Она добавила приятную структуру с разблокируемыми способностями и целями, к которым можно стремиться.
1. Grand Theft Auto 5
Жизнь мастера преступного мира
История Grand Theft Auto 5 начинается с неудачного ограбления банка, сразу же устанавливая дикий, жестокий и беззаконный характер игры. В то время как давние поклонники серии Rockstar ожидали неприятностей, эта часть действительно подняла ставки, позволяя игрокам сеять больше хаоса, чем когда-либо прежде.
Раньше я обожал Grand Theft Auto 2, особенно возможность кастомизировать свои машины, используя масляные пятна, чтобы мешать другим водителям. Если в более ранних играх упор делался на построение отношений с различными группировками посредством выполнения заданий, то в более поздних частях вам позволялось создавать и управлять собственным криминальным бизнесом.
На протяжении многих лет, Grand Theft Auto Online развивалась, в конечном итоге позволяя игрокам строить и управлять собственным бизнесом. Мне особенно нравятся такие предприятия, как Auto Shop, где можно заниматься законной работой, но также использовать нелегальные возможности для получения дополнительной прибыли. Это не просто способы заработать больше денег; они дают игрокам больше выбора и свободы в Лос-Сантосе, что действительно вознаграждает и сохраняет интерес к игре. Невероятно приятно быть преступником, будь то планирование сложного ограбления с друзьями в GTA Online или успешное выполнение увлекательной сюжетной миссии. Лос-Сантос – это детализированный и захватывающий мир, наполненный скрытыми отсылками и бесконечными возможностями.
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 8 Дата и Время Выхода
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Anime Apocalypse Codes (Май 2026)
- Выжить в Кодах Хоумлендера (Май 2026)
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
2026-05-28 00:39