
Новое расширение Evercold для Final Fantasy XIV представит два совершенно оригинальных класса. Директор игры подтвердил, что это не классы, которые можно увидеть в какой-либо предыдущей игре Final Fantasy, и игроки уже обсуждают, как будут функционировать новые роли танка и наносящего урон.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналFinal Fantasy 14 часто представляет классы профессий, новые для серии, такие как Reaper в Endwalker и Viper, который появится в Dawntrail. Хотя эти свежие идеи приветствуются, многие фантастические концепции профессий из прошлых игр Final Fantasy ещё не были добавлены в Eorzea. Если игра останется популярной, они могут быть добавлены в конечном итоге, но с текущими темпами выпуска новых классов фанатам, возможно, придется подождать некоторое время.
Мистический рыцарь должен был быть добавлен в FF XIV давно.
Создание уникального класса персонажа, владеющего мечом, является сложной задачей, особенно в такой игре, как Final Fantasy 14, где уже существует так много похожих классов. Интересно, что Мистический Рыцарь из Final Fantasy 5 предлагает свежий взгляд на эту концепцию и еще не был включен в Final Fantasy 14.
Класс Мистического Рыцаря использует навык под названием Spellblade, который увеличивает урон от атак мечом за счёт использования чёрной магии. Эта способность изменять свойства атаки в зависимости от используемой магии кажется идеальной для Final Fantasy 14, но она была доступна только временно в рамках ограниченных по времени событий и не стала стандартной способностью для игроков.
Маг-стрелок может уничтожать врагов магическими пулями.
В Final Fantasy 14 классы, наносящие урон на расстоянии, делятся на тех, кто использует магические атаки, и тех, кто использует физические атаки. Machinist – основной класс, который фокусируется на физическом уроне на расстоянии, используя оружие для борьбы с врагами – в частности, солдатами из империи Гарлеан.
Этот класс является дамагером дальнего боя, специализирующимся на огнестрельном оружии. Они превосходно наносят вредоносные эффекты и ослабляют врагов. Они также могут наносить дополнительный урон, тщательно изучая противников и используя их слабости, хотя для этого требуется время на подготовку перед началом боя.
Викинг идеально подошёл бы для Evercold
Первый трейлер для Evercold предполагает, что мир игры будет сильно вдохновлен скандинавской мифологией, идея которой была намекнута во время дополнения Endwalker. Многие игроки надеялись, что это будет хорошей возможностью представить новый класс танков, но похоже, что Evercold добавит только новые классы персонажей, которые не являются танками.
В Final Fantasy 3, персонаж-викинг был разработан, чтобы привлекать вражеские атаки, защищая более уязвимых товарищей по команде, чтобы они могли безопасно произносить заклинания. По сути, викинг был первым Final Fantasy Танком – персонажем, предназначенным для поглощения урона. Странно, что викинг не вернулся в более поздних играх. Хотя некоторые предполагают, что разработчики избегают использования названий из реального мира для классов, они действительно включили класс Самурая в Stormblood, так что это объяснение не совсем подходит.
Рыцарь Пустоты может принести мощь Селес в Final Fantasy 14.
В отличие от некоторых других игр в серии, Final Fantasy 6 не использовала систему профессий. Вместо этого у каждого персонажа была особая способность, и многие из этих способностей появлялись в более ранних Final Fantasy играх. Например, Селес могла поглощать магические атаки своей уникальной способностью ‘Runic’, делая эти атаки неэффективными, но это не было связано ни с каким конкретным классом профессии.
К счастью, герой, презирающий Хаос, нашёл решение. В Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, у персонажа Джек есть класс, называемый Рыцарь Пустоты, который фокусируется на защите и поглощает атаки врагов, используя специальные способности. Это было бы фантастическим дополнением в качестве нового Танк-класса в игре, особенно если бы Джек появился в кроссовер-ивенте, предлагая отличный способ интеграции его способностей.
Леди Удача привнесёт немного класса в Эорзею.
Многие сильные атаки в серии Final Fantasy сильно зависят от удачи. Персонажи, такие как Кит Сиф в Final Fantasy 7 и Сетцер в Final Fantasy 6, обладают способностями, которые могут мгновенно победить врагов – или даже вашу собственную группу – благодаря случайному исходу вращения игровых автоматов.
Немного неожиданно, что Final Fantasy 14 не включила класс, основанный на удаче, например, ‘Игрока’, или даже платье Леди Удачи из Final Fantasy 10-2. Геймплей Леди Удачи, который включает броски кубиков и игровые автоматы для атаки и влияния на врагов, может не понравиться игрокам, сосредоточенным исключительно на максимизации урона, но он мог бы добавить много удовольствия в одиночную игру, особенно учитывая, что так много в игре сейчас можно пройти с Доверенными (AI-компаньонами).
Геоманты могут быть друидами Эорзеи.
Геоманты — это повторяющийся класс в серии Final Fantasy, известный тем, что использует силу земли для сражений. Их магия адаптируется к окружающей среде. Хотя эта связь с землей присутствует в большинстве игр Final Fantasy, Final Fantasy Tactics развивает эту идею дальше, позволяя заклинаниям меняться в зависимости от конкретной плитки, на которой находится персонаж, предлагая большее разнообразие.
Игра Final Fantasy 14 может представить новый класс, потенциально называемый Друид, основанный на концепции Геоманта. Этот класс будет использовать силу природы как для лечения, так и для защиты, а также сможет атаковать врагов, манипулируя погодой. Интересно, что эти погодные эффекты могут меняться в зависимости от времени суток или конкретной среды в каждом подземелье.
The Oracle Can Be A New Holy Harmer
Многие поклонники серии Final Fantasy помнят класс Oracle из Final Fantasy Tactics, где он начинался как версия Белого Мага и был сосредоточен на ослаблении врагов с помощью эффектов статуса. В Final Fantasy 14 эта идея стала Астрологом, Целителем, который использует карты для усиления своих товарищей по команде. Астролог претерпел значительные изменения с каждым новым расширением Final Fantasy 14.
Давайте вернём профессию Oracle, переосмыслив её с акцентом на мощные эффекты статуса, наносящие урон дебаффы и высокий урон – и всё это без необходимости лечить. Мы могли бы создать захватывающую сюжетную линию для этой профессии через квесты, представляя Oracle как отколовшуюся группу от класса Astrologian.
Некромант может дать Воину Света почувствовать вкус тёмной магии.
Некроманты часто встречаются в качестве играбельных персонажей в западных ролевых играх, таких как класс Волшебник в Baldur’s Gate 3 или как Лич в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Однако, в серии Final Fantasy они были играбельными лишь однажды – в качестве работы, добавленной после завершения игры в Final Fantasy 5 Advance.
Эти персонажи в основном используют стихийную магию, чтобы наносить урон. Некромант специализируется на применении вредоносных эффектов статуса и призыве нежити для атаки. Воин Света может узнать о способностях Некроманта во время путешествий по мультивселенной, возможно, открыв заброшенный мир, изобилующий забытыми магическими знаниями, которые могут быть полезны против будущих врагов.
The Puppeteer может воплотить в жизнь фантазии поклонников Naruto из фанбазы Final Fantasy.
Действительно разочаровывает, что этот игра не была обновлена, как A Realm Reborn, чтобы соответствовать современным стандартам игр, потому что в ней много отличных концепций, которые заслуживают того, чтобы с ними ознакомились.
The Puppeteer – действительно интересная профессия из Final Fantasy 11 – вы сражаетесь с куклой, которую можно полностью настроить. Хотя Кукловоды могут сражаться напрямую, суть профессии заключается в создании и программировании вашей куклы с различными способностями, основанными на выбранных вами деталях. Final Fantasy 14 действительно не хватает профессий, которые ощущаются уникальными, и Кукловод был бы идеальным дополнением. Удивительно, что мы ещё не видели её, особенно учитывая, что игра в настоящее время выделяет Final Fantasy 11 через рейд-контент Dawntrail.
Мим может быть окончательной формой Воина Света.
Добавлять новые классы в Final Fantasy 14 непросто, потому что наш персонаж, Воин Света, уже является легендарным героем, который много раз спасал мир и сражался с невероятно могущественными врагами. Представление класса, такого как Рыцарь-Лук или Сквайр, кажется неуместным для кого-то такого уровня силы и опыта.
Работа Мима уникальна и мощна, поскольку позволяет персонажу мгновенно повторить предыдущее действие, не тратя ресурсы. В Final Fantasy 14 это означает, что Мим может копировать мощные завершающие приёмы других игроков, пропуская подготовку и всё равно получая полную выгоду. Кроме того, Мим может изучить широкий спектр способностей из других профессий, что делает его невероятно универсальным и настраиваемым. Некоторые игроки считают Мима абсолютной профессией, представляющей Воина Света, осваивающего навыки всех своих спутников.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
2026-05-11 20:48