Именно небольшие детали заставляют Hollow Knight: Silksong ощущаться шагом вперед.

Как преданный поклонник, я не мог не ощущать предвкушение, ожидая семь долгих лет выхода ‘Hollow Knight: Silksong’. Учитывая непревзойденную похвалу, которую получил его предшественник 2017 года, просто известный как ‘Hollow Knight’, как один из величайших представителей жанра Metroidvania, было очевидно, что ожидания были высоки. Однако должен признать, что я подошел к ‘Silksong’ с некоторой опаской, прекрасно понимая, что превзойти такое шедевральное произведение будет непросто. Тем не менее, к моей радости, во многих аспектах ‘Silksong’ сумел превзойти свой уважаемый предшественник.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В плане улучшенных возможностей передвижения, многочисленных модификаций, повышающих качество жизни, и потрясающе красивого и тщательно проработанного художественного стиля, Hollow Knight: Silksong значительно превосходит своего предшественника. Однако именно тонкости действительно выделяют Silksong из оригинальной Hollow Knight. Хотя основные новые элементы и улучшения могут быть самыми заметными в продолжении, Silksong превосходит своего предшественника в более тонком смысле.

Анимация в Hollow Knight: Silksong укрепляет характер Hornet.

Тонкие различия между Гориноголовым и Рыцарем

В отличие от оригинальной игры 2017 года, грядущая игра предлагает новую перспективу, меняя главного героя с Рыцаря на Hornet. С эстетической точки зрения, Hornet и Рыцарь заметно отличаются внешностью: Hornet выглядит немного выше и тоньше, а также имеет уникальную форму головы по сравнению с Рыцарем.

Поклонники уже видели боевой стиль Hornet, поскольку она несколько раз появлялась в оригинальной игре Hollow Knight в качестве битвы с боссом.

Hollow Knight: Silksong подчеркивает уникальность Hornet через её анимации

В новой игре под названием Silksong поклонники могут впервые увидеть значительные различия между двумя главными героями Hollow Knight. С самого начала Hornet демонстрирует ловкость, которая отличает её от Рыцаря в плане скорости передвижения. Её проворство становится очевидным во время первых испытаний, связанных с платформингом, в Hollow Knight: Silksong.

Несомненно, игровая механика и система управления в Hollow Knight: Silksong способствуют тому, чтобы Hornet ощущалась уникально, но именно анимация в игре действительно выделяет её. Сразу после начала игры вы можете хвататься за края платформ и быстро отталкиваться от них, чтобы увеличить свою высоту. Прыжок с уступа даже приводит к тому, что Hornet выполняет серию сальто в воздухе.

По мере прохождения Hollow Knight: Silksong, акробатические навыки Hornet становятся еще более заметными. В Hunter’s March она грациозно кружится, отталкиваясь от красных цветов. Получение способности Swift Step позволяет ей быстро перемещаться по окружению с минимальным сопротивлением, а ее низкая поза оптимизирует ее движения. Переход от полного спринта к прыжку также выполняется плавно, поскольку Hornet легко подпрыгивает по диагонали, элегантно вращаясь в полете.

Встроенная ловкость Шершня отражена во всех анимациях движения главного героя, включая те, на которые игроки, возможно, не обратят внимания. Например, даже такое простое действие, как нажатие кнопки назад, запускает шаг назад, напоминающий ‘Castlevania: Symphony of the Night’, за которым следует изменение направления движения для Шершня. Каждый небольшой ввод в ‘Hollow Knight: Silksong’ служит для подчеркивания уникального дизайна персонажа, выделяя ее из предыдущих главных героев серии. Это ощущение индивидуальности — одна из отличительных особенностей продолжения.

Смотрите также

2025-09-08 15:47