IP-адреса видеоигр, которые больше не принадлежат их первоначальному владельцу

Краткое содержание

  • IP-адреса видеоигр, такие как Tomb Raider и Red Dead, несколько раз переходили из рук в руки в связи с динамикой отрасли.
  • Смена владельцев Legacy of Kain и Perfect Dark подчеркивает неопределенный характер прав интеллектуальной собственности в играх.
  • Компания Fallout была поглощена Microsoft в результате крупного приобретения ZeniMax, что повлияло на будущее франшизы.

Как человек, проведший бесчисленные часы в ярких мирах видеоигр, я не могу не восхищаться замысловатым танцем владения, который исполняют эти любимые франшизы. Путь этой интеллектуальной собственности из одной студии в другую и даже между платформами — это увлекательная история творчества, амбиций и корпоративного маневрирования.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Владение интеллектуальной собственностью видеоигр может быть сложным, часто требующим различных юридических маневров и правил. Культовые франшизы, такие как Марио и God of War, как правило, не переходят из рук в руки, но бывают случаи, когда право собственности перешло к другим организациям. В некоторых случаях это произошло после длительных юридических споров, а в других недвижимость была распродана, когда она была признана нерентабельной.

Несмотря на первоначальных создателей, многочисленные известные и обожаемые объекты интеллектуальной собственности (ИС) видеоигр больше не находятся в собственности их первоначальных команд разработчиков, что демонстрирует динамичный характер игровой индустрии. Законность, связанная с тем, кто чем владеет в играх, исторически была сложной, и, учитывая нынешнее состояние этих IP-адресов, маловероятно, что это изменится в ближайшем будущем. В результате корпоративных слияний и поглощений эти ценные интеллектуальные объекты все больше отдаляются от своего происхождения.

7. Наследие Каина

Серия приключений вампиров перешла в другие руки после судебной тяжбы

После завершения «Blood Omen» для PlayStation 1 интеллектуальная собственность «Legacy of Kain» оказалась втянутой в напряженные юридические споры между Crystal Dynamics и Silicon Knights относительно того, кто имел право на разработку сиквела. В конце концов, права были закреплены за Crystal Dynamics, что привело их к созданию Soul Reaver для PlayStation 1. Со временем право собственности на интеллектуальную собственность перешло к нескольким различным организациям, и Square Enix в конечном итоге получила контроль в результате их слияния с Eidos.

После того, как Square Enix изо всех сил пыталась запустить несколько проектов, интеллектуальная собственность Legend of Kain оставалась в неопределенном состоянии, отражая судьбу ее главного героя Разиэля. В 2022 году Square Enix передала большую часть своего западного подразделения, включая IP Eidos и Legend of Kain, компании Embracer Group. Эта франшиза неоднократно меняла владельцев, но последняя продажа привела к появлению замечательного ремастера первых двух игр Soul Reaver, намекая на то, что эта заветная серия, возможно, наконец-то окажется под умелым руководством.

6. Последствия

Постапокалиптическая ролевая игра теперь принадлежит Microsoft после приобретения ZeniMax Media

Несмотря на то, что Black Isle Studios была занята разработкой 3D-сиквела под названием Van Buren, серия Fallout находилась на грани существенной трансформации. . Издатель Interplay Entertainment, владевший правами на интеллектуальную собственность Fallout, столкнулся с серьезными финансовыми трудностями из-за череды неудач. Это затруднительное положение в конечном итоге привело к тому, что они продали интеллектуальную собственность Bethesda, компании, известной созданием масштабных и увлекательных игр с открытым миром, которая взяла на себя направление развития серии.

Популярная серия игр Fallout процветала под руководством Bethesda Softworks благодаря уникальным изображениям постапокалиптической Америки и ретро-футуристическим темам, которые входят в число лучших игр, когда-либо созданных. Интересно, что из-за длительного партнерства, которое началось с публикации Morrowind на оригинальной Xbox, Fallout снова собирался переехать. На этот раз Microsoft приобрела ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda, за ошеломительные 7,5 миллиардов долларов, что сделало Fallout одним из новых активов Microsoft. Теперь Тодд Ховард подтвердил, что пятая часть франшизы Fallout выйдет после The Elder Scrolls 6.

5. Идеальная тьма

Франшиза футуристического шутера от первого лица была куплена Microsoft после редкого приобретения

В 1990-е годы Rare установила увлекательное партнерство с Nintendo, создав одни из самых обожаемых игр десятилетия и укрепив свои позиции ключевого игрока в арсенале Nintendo. Многие из их замечательных совместных работ развернулись на консоли Nintendo 64, где Rare разработала такие игры, как «Conker’s Bad Fur Day» и получившую признание критиков «Perfect Dark». Этот шутер от первого лица, действие которого происходит в научной фантастике, черпал вдохновение из популярных средств массовой информации того времени, таких как «Секретные материалы» и «Бегущий по лезвию», чтобы сформировать мрачное изображение будущего.

Четыре года спустя, когда Rare столкнулась с трудностями выживания, между Nintendo, Microsoft и Activision разгорелась острая конкуренция за их приобретение. В конечном итоге Microsoft предложила заманчивую сделку на 375 миллионов долларов, которая привела к покупке Rare. Это приобретение также включало все IP-адреса, которые ранее не принадлежали Nintendo. Таким образом, Джоанна Дарк теперь переходит в собственность Microsoft. Несмотря на непростой старт Perfect Dark Zero, она готовится к грандиозному возвращению на Xbox Series X и S.

4. Расхитительница гробниц

Legendary Explorer больше не принадлежит Eidos Interactive

Став одной из самых мощных игровых франшиз 90-х, Tomb Raider завоевала легендарный статус в отрасли. Особое сочетание обаяния и смелости Лары Крофт сделало ее влиятельным феминистским символом в играх. Однако даже неукротимая Лара Крофт не смогла выдержать суровость деловых вопросов: Tomb Raider перешла во владение Square Enix после того, как они приобрели Eidos Interactive в 2009 году.

В 2013 году я, как киноэнтузиаст, стал свидетелем возрождения культовой франшизы Tomb Raider от Square Enix. Эта перезагрузка, известная как «Трилогия о выжившем», прекрасно переосмыслила Лару Крофт для современной аудитории. Трилогия имела замечательный успех и положительные отзывы, но в 2022 году Square Enix решила перенаправить свое внимание, продав свое западное подразделение компании Embracer Group. Со временем права собственности на франшизу Лары Крофт несколько раз переходили из рук в руки, но она продолжает процветать. Сейчас на Netflix транслируется аниме-сериал, а в производстве находится новая часть с использованием Unreal Engine 5, что гарантирует, что приключение Лары Крофт останется захватывающим для будущих поколений.

3. Ред Мертвый

Борющийся западный проект был приобретен Rockstar в 2002 году

Как заядлый киноман, я должен поделиться некоторыми интересными сведениями о серии шутеров о Диком Западе, известной как Red Dead. Первоначально эта успешная франшиза находилась под крылом студии Angel Studios, которая тщательно создавала Red Dead Revolver для Capcom. Однако из-за определённых творческих разногласий в Capcom почувствовали недовольство проектом. Именно тогда Rockstar Games, планировавшая расширить свое портфолио за счет франшизы на западную тематику, в 2002 году вмешалась и приобрела как Angel Studios, так и интеллектуальную собственность Red Dead. Этот стратегический шаг проложил путь к выдающимся играм, с которыми мы теперь ассоциируемся. серия Red Dead.

В 2004 году Rockstar San Diego, ранее известная как Angel Studios, завершила игру Red Dead Revolver. Интересно задуматься о том, что одна из самых уважаемых франшиз игровой индустрии изначально не принадлежала ее нынешнему владельцу. Со временем Rockstar превратила Red Dead в поистине исключительную серию. Вдумчивое изображение разрушающегося американского фронтира в Red Dead Redemption 1 и ее сиквеле внесло значительный вклад в некоторые из наиболее значимых игровых повествований. Это грандиозное путешествие началось с приобретения проблемного проекта.

2. Крэш Бандикут

Иконка платформера 90-х теперь принадлежит Microsoft после покупки Activision-Blizzard

Достигнув успеха на PS1 с тремя играми, серия Crash Bandicoot вышла на другие платформы, такие как системы Nintendo и Microsoft. Хотя игра тесно связана с первоначальными разработчиками Naughty Dog, интеллектуальная собственность (ИС) на самом деле находилась в собственности Universal Interactive Studios. Со временем они наняли различные квалифицированные команды для создания дополнительных игр Crash. В 2003 году Universal Interactive Studios преобразовалась в Vivendi Games.

После слияния Vivendi с Activision-Blizzard в 2008 году франшиза Crash Bandicoot взяла длительный перерыв после выхода «Mind Over Mutant». Однако в 2017 году фанаты обрадовались выпуску обновленной версии первых трех игр. В 2020 году они снова были в восторге от новой основной игры. Совсем недавно, в 2023 году, Microsoft приобрела Activision-Blizzard, сделав Crash Bandicoot частью своей коллекции. Владение Крэшем и его товарищами за прошедшие годы претерпело различные изменения, и хотя ходили слухи о новом проекте, на данный момент он бездействует.

1. Death Stranding

Kojima Productions приобрела интеллектуальную собственность у Sony

После громкого разрыва с Konami в 2015 году Хидео Кодзима покинул компанию после запуска The Phantom Pain. В том же году он основал собственную студию. При поддержке Sony и Decima Engine, предоставленной ему компанией Guerrilla Games, Кодзима разработал заставляющий задуматься научно-фантастический триллер Death Stranding. Это мрачное изображение будущего человечества было эксклюзивом PlayStation, поскольку интеллектуальная собственность принадлежала Sony.

Изначально игра Death Stranding находилась только под контролем Sony и имела выпуск для ПК, но ситуация изменилась в 2024 году, когда Kojima Productions приобрела IP. Впоследствии «Death Stranding» впервые появилась на Xbox Series X и S, что свидетельствует о том, что Кодзима полностью владел усилиями своей команды. Хотя в ее продолжении, «Death Stranding 2: On the Beach», Xbox еще не указан в качестве потенциальной платформы, вполне вероятно, что в будущем игра распространится и на другие системы.

Смотрите также

2024-12-27 15:34