Is Starfield Better Now?

Запуск Starfield был немного сложным. Он не совсем оправдал ожидания игроков от новой RPG от Bethesda, несмотря на то, что является в целом хорошей игрой с открытым миром и интересными научно-фантастическими элементами. Он также конкурировал с несколькими другими крупными игровыми релизами. Однако Bethesda все еще активно поддерживает Starfield, и апрель 2026 года станет ключевым моментом для его будущего.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Теперь, когда PlayStation 5 вышла, еще больше игроков могут испытать игру. Кроме того, было выпущено новое сюжетное дополнение под названием Terran Armada, а также бесплатное обновление под названием Free Lanes для всех. Пока рано говорить о том, значительно ли улучшат ли эти дополнения Starfield в долгосрочной перспективе, но первые признаки положительные. Хотя некоторые части игры остаются прежними, эти изменения — шаг в правильном направлении. Вот что вы можете ожидать от Starfield в 2026 году.

Режим круиза

Захватывающая Механика

Ключевой особенностью, которой многие игроки хотели бы видеть в Starfield, была возможность фактически путешествовать по космосу. Хотя игра позволяла перемещаться между звездными системами, переходы были либо мгновенными, либо отображались в виде короткого кинематографического ролика. Это казалось упущенным шансом создать более захватывающий опыт, позволяя игрокам ощутить путешествие между пунктами назначения и, возможно, столкнуться с неожиданными событиями во время межзвездных путешествий.

С новым режимом Cruise Mode в Starfield путешествия между звездными системами стали более увлекательными. Он включает в себя собственные интересные места для обнаружения, делая путешествие стоящим, а не просто быстрым перемещением. Для игры об исследовании космоса вполне логично иметь такую функцию! Раньше можно было только плавно перемещаться внутри одной звездной системы, что часто казалось пустым, за исключением нескольких разбросанных локаций.

Улучшенные POI и разнообразие

Одна из самых больших критических замечаний была учтена.

Одна из самых больших проблем с Starfield заключается в том, что игровой мир не ощущается тщательно спроектированным. Игры Bethesda обычно полны небольших, скрытых историй, которые вы обнаруживаете, исследуя, но Starfield в основном использует автоматически сгенерированные планеты. Это означает, что игроки часто сталкиваются с повторяющимися локациями в разных звездных системах, что может разрушить ощущение погружения в новый мир – как будто вы постоянно находите еще одну идентичную криолабораторию.

Первичные отзывы игроков указывают на значительные улучшения. Было добавлено множество новых точек интереса (POIs), и некоторые игроки полагают, что теперь существует система, предотвращающая повторное обнаружение одной и той же локации на разных планетах. Хотя вы все еще можете встретить знакомые POIs после многих часов игры, ваши исследовательские сессии должны стать намного приятнее благодаря уменьшению количества дубликатов и тройных локаций.

Процедурная генерация по-прежнему создает трудности для экологичного повествования.

Планеты по-прежнему кажутся пустыми.

Теперь, когда мы поговорили об улучшениях точек интереса, стоит помнить, что способ создания планет остается неизменным – они по-прежнему генерируются автоматически. Вероятно, вам не удастся изменить то, нравится ли вам эта система или нет.

Хотя планеты всё ещё могут казаться немного пустынными – что соответствует научно-фантастической обстановке – вы не всегда можете найти много для исследования. К счастью, перемещение теперь намного проще, чем при первом запуске игры, и мы поговорим об этом чуть позже. Однако, детализированные, уникальные окружения, за которые известна Bethesda, в основном ограничены более крупными, специальными локациями.

X-Tech, Модули корабля, Модули улучшения, И многое другое

Настройка на другом уровне

Если вам нравится полностью оптимизировать своё снаряжение, вам будет приятно узнать, что мы добавили ещё больше добычи, опций кастомизации и улучшений. Мы представляем новый ресурс под названием X-Tech, который позволяет напрямую изменять специальный эффект на вашем любимом оружии. Вы также можете использовать модули улучшения, чтобы повысить конкретные характеристики вашего оружия и снаряжения. Кроме того, есть новые скины оружия, модули для кораблей и коллекционные фигурки под названием Colony Wars Action Heroes – похожие на коллекционные фигурки, которые вы, возможно, помните из серии Fallout.

Если вам нравится собирать всё и строить свои базы в играх, Starfield особенно приятен сейчас со всем новым контентом. А для новых игроков есть огромный выбор оружия и снаряжения для изучения и настройки.

Транспортные средства

Планетарные путешествия лучше, чем когда-либо прежде.

Мы обсудили хорошие и плохие стороны исследования планет, и транспортные средства являются большим преимуществом – хотя они изначально не входили в состав игры. Они были действительно необходимы для Starfield с самого начала, но в итоге были добавлены позже.

Отлично, что наконец-то появился более интересный мир для исследования, особенно в сравнении с предыдущими играми, где планеты казались пустыми и требовали много путешествий только для перемещения. Кроме того, вы можете настраивать свои транспортные средства разными раскрасками, позволяя добавить индивидуальный штрих, направляясь к следующему месту назначения или миссии.

Загрузочные экраны остаются.

Немного разочаровывает в наше время.

К сожалению, экраны загрузки — обычная часть игрового процесса, и, похоже, они никуда не денутся в ближайшее время. Хотя неясно, устранит ли Elders Scroll 6 их, в Starfield они определенно будут. Это может быть немного неприятно для игроков, привыкших к таким играм, как Cyberpunk 2077 и Elden Ring, которые умело скрывают время загрузки и позволяют вам оставаться погруженными в игровой процесс.

Во время исследования Starfield вы будете сталкиваться с экранами загрузки при перемещении между локациями – например, при входе в здания, корабли или подземелья. Это немного отвлекает от погружения, но учитывая огромный масштаб игры, это понятно, даже если это ненадолго вырывает вас из происходящего.

Основная сюжетная линия остаётся её самой слабой стороной.

Следуя Традиции Сюжета Skyrim, Не вызывающего особого восторга

Неудивительно, что основная сюжетная линия Starfield не изменилась с момента выхода игры, и она по-прежнему ощущается слабым местом. Игрокам, которым понравились Fallout 4 и Skyrim, она, вероятно, покажется знакомой. Однако игра действительно сияет своими побочными квестами, особенно сюжетной линией Рюдзина, которая представляет собой одни из лучших работ Bethesda за всю историю.

Основная сюжетная линия в игре не особенно увлекательна, ей не хватает значимых моральных выборов или влиятельных решений – с одним лишь исключением. Концовка вызывает разногласия; некоторым игрокам понравится её концепция, в то время как другие сочтут, что она не соответствует стилю предыдущих ролевых игр от Bethesda. Если вы надеетесь на игру с глубокой и захватывающей историей, лучше подходить к ней с умеренными ожиданиями, когда будете в неё играть.

Улучшения добычи для замков экспертного и мастерского уровня

Надоедливая функция наконец-то исправлена.

Одно важное улучшение касается добычи и взлома замков. Игроки часто жаловались на то, что открытие сложных (Эксперт или Мастер) замков не приносит достаточного вознаграждения. Взлом этих замков занимает время, даже при высоком навыке, и добыча внутри обычно не намного лучше, чем в более простых контейнерах, поэтому многие игроки просто перестали их открывать. Исправление этого внесет большие изменения.

Раньше я сам пропускал витрины – предметы, которые вы находили у врагов или в базовых контейнерах, часто были такими же хорошими, если не лучше. К счастью, Bethesda исправила это в своем последнем обновлении, что означает, что взлом замков теперь должен быть более полезным, особенно на более высоких уровнях сложности.

Улучшения силы Звёздного Рождения & Улучшение NG+

Попрощайтесь с бессмысленным фармом храмов.

Как большой поклонник игр Bethesda, должен признать, что сюжетная линия способности Звёздного Рождённого в Starfield поначалу показалась немного однообразной. Вы, по сути, бегаете в поисках храмов, чтобы разблокировать и улучшить свои способности, и это быстро превратилось в рутину. Что расстроило многих людей, включая меня, так это то, что эти храмы были такими… маленькими. В отличие от Skyrim, где обнаружение Стены Слова казалось настоящим открытием внутри массивного подземелья или скрытой области, эти храмы были просто отдельными комнатами с довольно простыми головоломками. Это просто не давало такого же ощущения достижения, понимаете?

Храмы не изменились, но теперь вы можете улучшать свои способности Звёздного Рода с помощью Квантовой Эссенции, что, надеюсь, означает меньше повторяющегося игрового процесса. Кроме того, для персонажей Звёздного Рода, Unity и New Game Plus, существует новый предмет под названием Quantum Entanglement Device. Он позволяет вам выбирать конкретное оружие, которое можно перенести в New Game Plus, так что вам не придётся начинать всё сначала. Мы рекомендуем попробовать New Game Plus хотя бы раз – вы получите действительно крутой корабль и броню!

Большинство компаньонов всё ещё немного невыразительны.

Все еще нужно больше причудливости и остроты.

Многие игроки посчитали, что компаньоны в Starfield были слишком постоянно добрыми и соглашательскими на старте. Это затрудняло для игроков создание персонажей с более сложными или даже злодейскими чертами. Хотя Starfield стремится к оптимистичному и приключенческому тону, наличие нескольких компаньонов с не совсем безупречной моралью в составе Constellation добавило бы глубины.

Terran Armada представляет нового персонажа по имени Дельта, который предлагает другой стиль игры. Он известен своей снисходительностью, позволяя вам выбирать менее благородные пути, если вы предпочитаете. Если вам нравится играть за разбойника или негодяя, Terran Armada — это , который вам определенно стоит рассмотреть.

Смотрите также

2026-04-09 03:36