
Основные моменты
- Решение Overwatch 2 сосредоточиться на PvP, а не на PvE-миссиях, разочаровывает энтузиастов лора.
- Принятие подхода Marvel Rivals к включению лора в игру может возродить устаревший сюжетный контент.
- Blizzard следует рассмотреть возможность интеграции элементов повествования в боевой пропуск.
Как давний энтузиаст Overwatch, потративший бесчисленные часы на изучение каждой детали истории игры, я глубоко разочарован решением Blizzard отказаться от PvE-миссий в пользу PvP-контента. Это как если бы вам дали интригующий детективный роман, а затем кто-то вырвал бы все страницы, кроме биографий персонажей.
Твоя команда пикнула 6 ассасинов?
Гениальный план. Заходи, у нас тут обсуждают, почему такая стратегия всегда приводит к победе (нет), и делятся мемами о балансе.
Обвинить тиммейтовПоследние сезоны претерпели значительные изменения в Overwatch 2, такие как обновление соревновательного режима, усиление способностей танков, модификации героев и другие обновления. По мере приближения 12-го сезона игроки с нетерпением ждут появления нового персонажа поддержки, Юноны, а также размышляют о будущем направлении игры. Хотя Blizzard, похоже, чутко реагирует на отзывы игроков, о чем свидетельствует тест 6 на 6 в 13-м сезоне, все еще есть возможности для улучшения, чтобы поддерживать интерес аудитории.
Как преданный фанат Overwatch, я не могу не чувствовать себя разочарованным решением Blizzard отказаться от PvE-миссий игры в пользу PvP-контента. С момента развития сюжетной линии «Вторжения» прошло более пяти сезонов, неудивительно, что некоторые из нас разочаровались из-за скудности повествовательного развития. Тем не менее, я считаю, что Blizzard могла бы следовать стратегии, похожей на Marvel Rivals, чтобы история развивалась с минимальными усилиями.
PvE-миссии Overwatch 2 могут быть потеряны, но их история может сохраниться
Разработчики Blizzard подтвердили элементы истории, которые так и не попали в игру
Как более совершенный и продвинутый преемник Overwatch, последующая версия рекламировалась грандиозными обещаниями сюжетных режимов, миссий героев и улучшений талантов в деревьях навыков. Однако после продолжительной фазы разработки, которая повлияла на качество оригинального Overwatch, объявление Blizzard в марте 2024 года о сосредоточении внимания на PvP вместо PvE стало горьким разочарованием. Это открытие, а также тот факт, что несколько сотрудников студии, включая ведущего дизайнера повествования Гэвина Юргенса-Файри, были среди тех, кого уволили во время первого раунда увольнений Blizzard в начале года, вызвало у сообщества чувство разочарования и неуверенности в отношении будущего игры. ПвЕ.
11 июля Юргенс-Файри написал в Твиттере, что некоторые части сюжетной линии и сюжета проекта не были полностью реализованы, как планировалось, но в целом история по существу закончена или очень близка к этому. Он поделился своими чувствами, заявив: «Мне очень нравится история, которую мы разработали для этого, и я надеюсь, что однажды о ней расскажут». Интересно, что хотя некоторые части повествования Overwatch 2, возможно, в настоящее время не реализованы, у Blizzard, возможно, есть способ потенциально повторно использовать или продолжить это повествование.
Формат повествования Marvel Rivals может стать тем решением, которое искала Blizzard
Из-за остановки миссий 6-го сезона Overwatch 2 несколько сюжетных линий остались незавершенными. Поскольку фанаты требуют понимания сюжетной линии «Вторжения» и роли Раматтры, лидера омников Нулевого сектора, это может быть упущенный шанс, если Blizzard не сумеет каким-то образом интегрировать эти элементы повествования. К счастью, герой-шутер от третьего лица от NetEase Games, Marvel Rivals, может стать идеальным решением этой дилеммы.
На этапе тестирования NetEase предлагает игрокам различные способы изучения сюжетной линии игры. Например, в Marvel Rivals есть истории, связанные с каждой картой, которые становятся очевидными при присоединении к матчу, а Галакта в боевом пропуске предоставляет дополнительные знания в качестве награды. Кроме того, в профилях персонажей есть вкладки, посвященные рассказыванию историй. С другой стороны, Overwatch 2 предлагает истории персонажей только в Галерее героев, без элементов интерактивного сюжета и прогрессивного развития знаний, как в Marvel Rivals.
В отличие от Marvel Rivals и Overwatch 2, имеющих богатый опыт работы в комиксах, книгах и фильмах, эти среды не всегда могут понравиться игрокам, которые отдают предпочтение игровому процессу. В то время как Overwatch 2 предлагает способы развития повествования с помощью миссий и базы данных Intel, метод, столь же простой и эффективный, как и Marvel Rivals, может быть рассмотрен, — это интеграция истории непосредственно в саму игру.
Как преданный поклонник игр Blizzard, я не могу не чувствовать себя разочарованным их решением отказаться от увлекательных PvE-миссий и вместо этого сосредоточиться на PvP-контенте. Меня, глубоко ценящего богатую историю игры, этот сдвиг весьма разочаровывает.
Хотя многие игроки Overwatch, возможно, не вникают в такие книги, как «Overwatch: Рассекречивание — Официальная история», это стратегия, которая может продвинуть сюжетную линию «Вторжения», не перегружая команду разработчиков. Чтобы удовлетворить потребности сообщества, ориентированного на лор игры, Blizzard могла интегрировать элементы повествования в боевой пропуск и открываемые истории героев, что сделало историю более доступной для игроков.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
2024-08-06 00:05