
Krafton, компания, известная такими играми, как InZOI, PUBG: Battlegrounds, и предстоящая Subnautica 2, предлагает сотрудникам значительные выходные пособия – по сути, многолетнюю зарплату – в обмен на увольнение. Это произошло после того, как компания объявила о большом внимании к искусственному интеллекту. Недавно Krafton показал очень прибыльный квартал, и предложение выкупных пакетов нынешним сотрудникам, вероятно, является попыткой еще больше увеличить эту прибыль.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналKrafton начала свою деятельность в 2018 году как материнская компания для разработчика игр Bluehole Studio, после огромного успеха ее игры в жанре battle royale, PUBG: Battlegrounds. С тех пор южнокорейская компания значительно выросла, основав или приобретя несколько других игровых студий. К ним относятся Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks, InZOI Studio, Striking Distance Studios, а также ряд студий, занимающихся созданием мобильных игр.
Krafton предлагает сотрудникам большие деньги, чтобы уволиться.
Несмотря на продолжающийся успех, Krafton сейчас предлагает всем сотрудникам пакеты выкупных, поскольку компания стремится сократить свою рабочую силу. Это произошло вскоре после того, как генеральный директор Ким Чан-хан объявил о переходе к приоритету искусственного интеллекта. Согласно BusinessKorea, внутреннее объявление от 12 ноября содержало информацию о том, что сотрудники могут выбрать увольнение и получить выходное пособие в размере от шести месяцев до трех лет заработной платы, в зависимости от стажа работы. Те, кто проработал менее года, получат шестимесячную оплату, а те, кто имеет 11 или более лет стажа, могут получить трехлетнюю заработную плату.
Эта новость последовала за объявлением Krafton о рекордной квартальной операционной прибыли в размере 1,052 триллиона корейских вон – около 717,7 миллиона долларов. Она также появляется на фоне неразрешенного юридического спора. Основатель и бывшие лидеры Unknown Worlds, студии, стоящей за Subnautica 2, подали в суд на Krafton, утверждая, что их уволили, чтобы избежать выплаты 250 миллионов долларов обещанных бонусов. Krafton, в свою очередь, подала в суд на этих бывших сотрудников, утверждая, что они незаконно скачали дизайн-файлы Subnautica 2 и бросили свою работу перед уходом из компании.
Симулятор жизни от Krafton, InZOI, также получил критику за свои функции искусственного интеллекта. Они включают в себя возможность создавать 3D-печатные предметы из 2D-изображений внутри игры, а также генерировать уникальные текстуры на основе того, что вводят игроки. Хотя игра вышла в раннем доступе в марте, и Krafton продолжал добавлять контент, игровая база InZOI быстро сократилась. Она уменьшилась с более чем 87 000 игроков в первую неделю до менее чем 4 000, и в настоящее время в среднем насчитывает около 2 000 ежедневных игроков.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2025-11-13 18:34