Краткое содержание
- Объявлен первый общеамериканский профсоюз работников видеоигровой индустрии United Videogame Workers на конференции GDC 2025.
- Основной задачей профсоюза является решение проблемы недавних массовых увольнений в видеоигровых компаниях.
- Любой работник видеоигровой индустрии в США или Канаде может вступить в UVW-CWA.
Профсоюз для индустрии видеоигр Северной Америки недавно был создан, дебютировав на конференции Game Developers Conference (GDCC) на этой неделе. За последние несколько лет крупные игровые компании, включая Zenimax Online Studios, Bethesda Game Studios и Sega of America, объединились в профсоюзы в рамках более широких усилий по улучшению условий труда в индустрии видеоигр. Появление этого профсоюза на GDCC многие считают положительным шагом вперед.
📊 Сделай правильный ход!
ФинБолт подскажет, когда входить и выходить для максимальной выгоды!
На конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2025 впервые был представлен североамериканский профсоюз работников видеоигр – United Video Game Workers. В сотрудничестве с Communications Workers of America они стремятся создать чувство единства и товарищества среди работников в сфере видеоигр, а также запустить широкие образовательные инициативы по вопросам организации труда в индустрии. Этот вновь созданный союз, являющийся организацией прямого присоединения, открыт для любых профессионалов из области видеоигр из США или Канады вне зависимости от их должности или статуса своих коллег – будь то художники, писатели, дизайнеры, тестировщики QA или программисты.
Согласно недавнему объявлению от UVW-CW, опубликованному IGN, их главной заботой в настоящее время являются продолжающиеся увольнения в таких видеоигровых компаниях, как NetEase и Striking Distance Studios (создатели The Callisto Protocol). Сотрудники начали петицию по этому поводу на конференции Game Developers Conference (GDC). UVW-CW также планирует организовать несколько дискуссий на текущей конференции, а также провести митинг и мероприятие для запуска, чтобы привлечь внимание к проблеме и отметить создание первого общеотраслевого профсоюза видеоигр в Северной Америке. Участники будут иметь доступ к стенду на выставочном этаже GDCC 2025, который предоставляет журнал с подробной информацией о вступлении в UVW-CW.
Объявлены Работники Игровой Индустрии на Конференции Разработчиков Игр 2025 года
Это естественно, что мы объявляем об этом союзе на конференции Game Developers Conference (GDC), поскольку первоначальные обсуждения объединения индустрии видеоигр начались здесь на GDC 2018. Круглый стол во время этого мероприятия положил начало движению ‘Game Workers Unit’, стремящемуся к созданию профсоюзной игровой индустрии.
После значительного собрания многочисленные издатели и создатели основали профсоюзы. Это привело к созданию первого крупного североамериканского профсоюза работников игровой индустрии, что происходит в период значительных увольнений и продолжающейся забастовки актеров озвучивания. Возникновение Объединённых видеоигровых работников (UVW) является важным шагом на пути обеспечения справедливого обращения с трудолюбивыми сотрудниками, которые создают игры, которые так любят геймеры. Дополнительные сведения об UVW-CWА и процессе вступления в новый профсоюз будут представлены во время конференции Game Developers Conference 2025.
Смотрите также
- Rise of the Ronin: Руководство по романтике (все персонажи, способные завести романтические отношения)
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Фиш: Расположение всех 5 рычагов в Forsaken Shores
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Общепризнанный: Руководство по миссии «Лекарство от ярости»
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Когда наступит следующий летний сезон в Фише?
- Лучшая статистика Сон Джину в одиночном прокачке ARISE
- Знакомьтесь, Шони Пурье из «Первобытного Америки»: 4 вещи, которые нужно знать об актрисе «Двух лун»
- Коды игры The Hunt: Mega Edition (март 2025)
2025-03-19 18:13