Основные моменты
- Новая эпизодическая модель Destiny 2 призвана обеспечить постоянный поток контента после успеха The Final Shape.
- Решение Bungie выпустить все миссии для каждого действия одновременно может в некоторых случаях привести к упущенной выгоде игрока.
- Выпуск всех сюжетных миссий одновременно во втором эпизоде может либо сработать хорошо, либо иметь неприятные последствия для Destiny 2.
Как опытный геймер с большим опытом работы в Destiny 2, я в восторге от новой модели эпизодов в игре, последовавшей за успехом The Final Shape. Однако у меня смешанные чувства по поводу решения Bungie выпустить все миссии для каждого акта одновременно.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Что касается Destiny 2, то The Final Shape превзошла ожидания фанатов благодаря увлекательному повествованию, захватывающему игровому процессу и потрясающему дизайну, что стало поворотным моментом в возрождении игры после менее чем впечатляющего года после Lightfall. В то время как сообщество с нетерпением ожидает Echoes Act 2 и последующих частей, Destiny 2 сталкивается с серьезными проблемами в своем новом формате эпизодов: предоставление контента, который соответствует или даже превосходит высокие стандарты, установленные The Final Shape, обеспечивая постоянный поток свежего материала. Эта двойная обязанность — немалый подвиг, особенно для такой игры, как «Destiny 2», которая уже вызвала споры вокруг Revenant и Heresy. Следовательно, эти расширения несут огромную ответственность на их плечах.
Одна из распространенных критических замечаний в адрес «Destiny 2» заключается в том, что по сравнению с предыдущими версиями контента в нем больше временных ограничений. Каждый акт включает в себя миссии на три недели, а оружие, а также уровни Season Pass становятся доступными только после завершения каждого акта. Тем не менее, Bungie, похоже, чутко реагирует на отзывы игроков. Например, они планируют улучшить Титанов и снизить PvP-эффективность Призматического Охотника в предстоящем Эпизоде 2 — Revenant. Примечательно, что Bunge планирует сделать все миссии каждого акта доступными при запуске, что предоставит игрокам большую гибкость в подходе к контенту.
Аргумент в пользу выпуска сюжетных миссий в Destiny 2 в каждом акте второго эпизода
Destiny 2 вносит большие изменения в свою повествовательную модель эпизодов
Как заядлый игрок Destiny 2, я заметил, что Bungie в настоящее время изучает различные подходы к выпуску эпизодического контента и миссий. Отсутствие окончательного решения на данный момент означает, что у нас нет четкого правильного или неправильного пути. Они экспериментируют, чтобы обеспечить увлекательный игровой процесс, независимо от того, делают ли они все миссии доступными с самого начала или выпускают их еженедельно.
В Destiny 2 преимущество немедленного доступа ко всем сюжетным миссиям, связанным с действиями персонажей, заключается в том, что игроки имеют возможность выбирать собственный подход — они могут завершить их быстро или не торопиться, чтобы не допустить слишком быстрого исчерпания контента. Это решение эффективно решает проблему FOMO (страха пропустить), позволяя игрокам определять свой собственный темп и порядок игры для каждой миссии. Однако это также может непреднамеренно создать новую форму FOMO.
Почему Destiny 2 может выстрелить себе в ногу, выпустив все сюжетные миссии одновременно
Новый повествовательный подход Destiny 2 к эпизоду 2 Revenant может иметь неприятные последствия
В мире «Destiny 2» долгожданная экзотическая миссия для Echoes, по прогнозам, станет одним из самых значительных начинаний Bungie. Однако ходят слухи, что этот квест дебютирует в третьем акте, а это означает, что игроки не получат к нему доступ как минимум до 27 августа, с большой вероятностью более поздней даты выпуска. Раньше еженедельные сюжетные миссии приносили экзотические квесты одновременно с Актом 3. Тем не менее, даже с этим изменением, выполнение миссий в течение нескольких недель все равно может потребоваться, прежде чем квест станет доступным. Следовательно, игроки могут не торопиться и наслаждаться игрой в своем собственном темпе. Однако, если экзотика необходима для мощной сборки или доминирования в мете, возможно, будет разумно выполнить все миссии сразу после запуска.
Как заядлый игрок Destiny 2, я испытал острые ощущения FOMO (страх пропустить), когда выходит новый контент. Однако на этот раз все по-другому. Раньше наличие всего сезонного контента, доступного при запуске, могло привести к отсутствию азарта и мотивации продолжать игру в течение длительного времени. Это особенно беспокоит Bungie, поскольку они стремятся поддерживать интерес игроков к Эпизодам 2 и 3, помимо сюжетных миссий.
Смотрите также
- Игра «Кальмар 2»: трагическая история рэпера Таноса
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Marvel Rivals: как включить голосовой чат
- Dragon’s Dogma 2: Где найти Драконорожденных
- Marvel Rivals представляет новый скин для женщины-невидимки
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Список лучших героев Королевской гвардии
- Игра «Кальмары», 2-й сезон: вот почему игрок 001 создал новые игры
- Победоносные скины League of Legends: все, что вам нужно знать
2024-07-14 23:34