Как настроить правильные детали плана в Paranormasight: The Mermaid’s Curse

Paranormasight: The Mermaid’s Curse, созданная Square Enix, — это визуальная новелла, в которой вы играете за детектива, который всё знает — и игра часто признаёт, что вы в неё играете. Это сложный опыт, полностью соответствующий этому описанию.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Игра удерживает игроков благодаря множеству головоломок и испытаний, требующих внимательного наблюдения. Эти испытания становятся намного сложнее по мере приближения к концу истории и финальным главам.

Ключевой момент в главе «Нам нужен план», в которой главную роль играет Юдза Минакучи, требует от игроков вспомнить всё, что произошло в истории, понять текущую проблему и разработать план, который изменит концовку игры. Если вы застряли на этой сложной головоломке, мы здесь, чтобы предложить помощь!

Формулирование правильного плана в руинах Кантекишо.

Глава, ‘Нам нужен план’, начинается с того, что Юза, Сато, Азами и Цукаса разговаривают в руинах Кантекишо. Просто следуйте за беседой по мере её развития, пока не появится Содо. Как только это произойдет, группа узнает, кто на самом деле Икома, и начинает строить план по его победе.

После того, как вы достигнете области за руинами Кантекишо, с видом на горы, вы начнете планировать, как остановить Икому – на самом деле, вам нужно разобраться с Тайра но Тогошиме.

Ключ к успешному плану – сохранение небольшой команды – включайте только тех людей, которые необходимы. Добавление ненужных участников, вероятно, приведет к потере времени и, в конечном итоге, к неудаче.

Тогошиме держит Сато в заложниках и угрожает навредить всем на острове Камешима, у кого есть его визитная карточка – карточка, отмеченная символом, позволяющим ему использовать опасное проклятие. Ваша цель – найти способ остановить это проклятие и спасти как Сато, так и население острова.

Поскольку собирать карты проклятий вручную больше непрактично, нам нужно сосредоточиться исключительно на персонажах с психическими способностями, чтобы найти сверхъестественное решение. Это означает, что нам нужны только Содо и Цирцея.

Stay at the forefront of gaming news, reviews, and insights with TopMob. Dive deeper into the world of PlayStation, Xbox, Nintendo, and beyond.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

У каждого персонажа есть три уникальных навыка, которые можно посмотреть, проверив его профиль в главном меню. Чтобы победить, вам нужно будет использовать эти навыки вместе. При выборе плана выберите следующее:

  • Выбери Цирцею с Шикигами: Это её способность превратить кусок бумаги в бабочку.
  • Выбери Содо с Пиром Теней: Эта способность усиливает психическую силу Цирце, позволяя её эффекту достичь практически всего острова Камашима.

Если вы выберете этот вариант, Цирцея магически превратит все карты проклятий (визитные карточки Томошиге) в прекрасных бабочек, спасая всех на острове! Поздравляем – вы разблокировали следующую главу, Заключение, и теперь направляетесь к концу игры.

Смотрите также

2026-02-19 16:15