Как получить более просторный дом в Плане-1

Во время прохождения игры, начиная с самого начала (пролога), игроки обнаруживают себя проживающими в трех различных местах внутри ‘Списка 1‘: фургон, мотель и квартира над китайским рестораном. Отныне получение более крупного жилища связано с дальнейшим развитием сюжета.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Игроки не будут вынуждены приобретать определенное жилье; однако со временем комната над китайским рестораном может стать слишком маленькой, и у них не останется иного выбора, кроме как найти более крупное помещение. Именно тогда они могут обратиться к риэлтору для покупки новой недвижимости.

Как Получить Дом Больше в Плане 1

Во-первых, вам нужно достаточно продвинуть свой рассказ, чтобы получить доступ к микшерному устройству. Затем дядя Нельсон поручит вам создание первоначального микса. После завершения этого задания вас отправят в три разные локации, одна из которых будет агентством недвижимости Рэя.

В этом месте игроки имеют возможность приобрести новые объекты недвижимости. На данный момент только три различных объекта доступны для покупки через платформу Рэя.

  • Бунгало — $5,000 Пять сотрудников (макс.), одна загрузочная площадка.
  • Амбар – $25,000 Сотрудники: до 10 (макс.), 2 погрузочные зоны
  • Склад на пристани — $50,000
    10 сотрудников (максимум), 2 грузовых причала

Советы по использованию новых домов в Графике 1

Бунгало служит начальным решением для наблюдения за двумя районами одновременно. Несмотря на то что оно официально рассчитано на размещение пяти сотрудников по документам, пространство внутри недостаточно велико, чтобы эффективно автоматизировать работу команды из пяти человек. Однако оно предлагает достаточно места, чтобы нанять хотя бы двух работников для выполнения задач, таких как посадка и упаковка материалов.

В бунгало имеется зона доставки, где игроки могут организовать доставку необходимых товаров. Их задача состоит в том, чтобы разгрузить поставки и собрать отходы.

Важно отметить, что присоединение новых членов команды не лишено своего собственного сюжетного развития. Эта возможность возникает после того, как игрок успешно создает смесь стоимостью 60 долларов (прим.: concoction), после чего дядя Нельсон поручает им задание: исследовать недавно появившихся торговцев в складе рядом с Западным мостом.

Амбар представляет собой важное расширение для вашего бизнеса, предоставляя достаточно места для существенного увеличения объемов производства. Однако его главный недостаток — удаленное расположение от центра города. Без транспортного средства путешествие туда пешком может занять больше времени, чем ожидалось. В связи с этим настоятельно рекомендуется приобрести автомобиль до вложения средств в Амбар.

В заключение хочу отметить, что Доковый склад выделяется как самое крупное действующее сооружение в ‘Расписании 1’ на данный момент. Будучи объектом поздней игры, он оптимально функционирует при полной автоматизации. К сожалению, количество погрузочных платформ и ёмкость персонала не увеличиваются пропорционально размеру склада. Тем не менее, впечатляет просто масштаб этого пространства. На данном этапе игроки могут разделять производственные линии между Доковым складом и Фермой, определяя для каждого объекта конкретные ресурсы.

Кроме того, стоит отметить, что более ранние заведения, такие как бунгало, китайский ресторан и мотель, всё еще стоят, предоставляя разрозненную зону поблизости. Эти меньшие локации могут оказаться полезными для экспериментов с различными смесями и создания инновационных рецептов.

Смотрите также

2025-04-10 18:47