Какая версия Final Fantasy VII Rebirth лучшая? Сравнение PS5 Pro, Switch 2, Xbox, Steam Deck и других.

На этой неделе состоится релиз Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 и Xbox Series консолях. Rebirth – это гораздо более масштабная игра, чем Remake, с большими открытыми областями и фантастическим саундтреком – возможно, один из лучших от Square Enix за последние годы. В то время как Final Fantasy VII Remake отлично работала на Switch 2 для портативной игры, у Rebirth были некоторые проблемы с визуальной производительностью даже на стандартной PlayStation 5. До того, как демоверсия стала доступна, я с нетерпением ждал, чтобы увидеть, как игра будет работать на Switch 2, и хотя демоверсия не впечатлила, я оставался оптимистом в отношении финального релиза.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Итак, я уже протестировал Final Fantasy VII Rebirth на Steam Deck и ROG Ally, и, честно говоря, PC-порт был не очень хорошим – определённо не таким отполированным, как некоторые другие игры Square Enix. Я хотел подождать, пока не смогу поиграть в полную версию на Switch 2 и Xbox Series, прежде чем давать полный разбор. Хорошая новость, однако – Square Enix добавляет функцию ‘Streamlined Progression’ и улучшения освещения из PC-версии в PS5 и Steam-версии! Я собираюсь перетестировать всё – время загрузки и визуальные эффекты на обеих платформах, особенно на базовой PS5 и PS5 Pro – как только эти патчи станут доступны. Я обновлю это сравнение, как только у меня будет возможность поиграть с обновлениями.

Теперь, когда это улажено, я подробно расскажу о производительности Final Fantasy VII Rebirth на различных системах: новой Switch 2 (как в портативном, так и в док-режиме), PlayStation 5 и потенциальной PS5 Pro, Steam Deck, ROG Ally (включая Xbox-версию на ПК) и Xbox Series X. Я хочу помочь игрокам с несколькими консолями выбрать лучшее место для игры, и я буду сравнивать время загрузки, графику, плавность работы игры и любые уникальные функции, которые предлагает каждая версия.

Просто небольшая заметка: я недавно повторно протестировал Switch 2 и версии для Xbox (они были обновлены в течение последнего дня), поэтому некоторые сравнительные изображения были переделаны с использованием начальных секций игры.

График выхода Final Fantasy VII Rebirth.

Прежде чем перейти к различным изданиям и их сравнению, Final Fantasy VII Rebirth вышла с несколько необычным графиком выпуска для различных платформ.

  • Февраль 2024: Final Fantasy VII Rebirth запускается во всем мире для PS5.
  • Ноябрь 2024: Final Fantasy VII Rebirth получает поддержку PS5 Pro и обеспечивает значительное улучшение по сравнению с базовой PS5.
  • Январь 2025: Final Fantasy VII Rebirth запускается на ПК через Steam, предлагая улучшенный порт по сравнению с Final Fantasy VII Remake Intergrade, который масштабируется выше PS5 с некоторыми улучшениями освещения.
  • Июнь 2026: Final Fantasy VII Rebirth запускается для Nintendo Switch 2, консолей Xbox Series и Xbox на PC со Streamlined Progression, некоторыми улучшениями освещения и всеми предыдущими обновлениями, включенными. Final Fantasy VII Rebirth на PS5 и Steam будет обновлен для внедрения Streamlined Progression, а также улучшений освещения в случае версии для PS5.

Отличия в функциях Final Fantasy VII Rebirth на разных платформах.

Хотя игровой процесс в Final Fantasy VII Rebirth остается неизменным на всех платформах, есть несколько различий в зависимости от того, где вы играете. Функция ‘Streamlined Progression’ будет добавлена в версии для PS5 и Steam, если она еще не доступна. Помимо этого, версия для PS5 отличается более быстрыми временами загрузки, поддержкой PlayStation Plus Game Help, Trophies и улучшениями для PS5 Pro. Она также позволяет играть удаленно.

Final Fantasy VII Rebirth доступна на Xbox как игра Play Anywhere, что означает, что вы можете играть в неё как на своей консоли Xbox, так и на ПК. Она также поддерживает Quick Resume на консолях Xbox Series, позволяя вам быстро вернуться в игру. Достижения поддерживаются как в версиях для Xbox, так и для Steam. Версия для Steam подтверждена как хорошо работающая с Steam Deck, хотя некоторые игроки считают, что она не совсем соответствует этой высокой оценке.

Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 не имеет достижений, потому что Switch не поддерживает их изначально. Однако, возможность играть на Switch как дома, так и в дороге – это большое преимущество – большинство игр для Switch предлагают это. Для таких игр, как Final Fantasy VII Rebirth, и даже не-RPG игр, как Star Wars Outlaws, версия для Switch – единственная портативная опция, которую я бы посоветовал, как я объясню позже в этой статье.

Как огромный поклонник, должен сказать, что вибрация в Final Fantasy VII Rebirth невероятна! Версия для PS5 действительно задает стандарт – это лучшее, что я чувствовал до сих пор. Я слышал, что предстоящая Switch 2 тоже будет очень хороша, почти такой же впечатляющей. В версии для Xbox действительно есть вибрация, особенно во время кат-сцен и взаимодействий, но она довольно базовая по сравнению с PS5. И честно говоря, это огромный шаг вперед по сравнению с вибрацией на Steam Deck, у которой просто нет такого уровня детализации. Звучит так, что HD-вибрация Switch 2 станет большим улучшением даже по сравнению с контроллерами Xbox.

Визуальные проблемы Final Fantasy VII Rebirth PS5 при запуске.

Давайте начнем с того, как Final Fantasy VII Rebirth работала на стандартной PlayStation 5 при запуске, поскольку это задает базовый уровень для сравнения с другими платформами. Изначальная версия для PS5 имела некоторые визуальные проблемы, включая размытые текстуры в открытом мире и объекты, которые появлялись дальше, чем ожидалось. Также были некоторые проблемы с освещением и, как и в оригинальной Remake, менее детализированные модели персонажей – хотя это было более заметно из-за большего количества персонажей на экране. Однако важно отметить, что Rebirth не была плохой в целом. Она отличалась отличными кат-сценами и плавной боевой анимацией, а главные герои и общая среда выглядели великолепно. В конечном счете, игра предложила неравномерный технический опыт с точки зрения графики.

Когда игра только вышла, у меня было несколько основных проблем: графика казалась слишком размытой в режиме производительности, некоторые объекты не отображались, пока я не подходил к ним очень близко, и был заметен эффект призрачности. Из-за этого я часто играл в режиме 60fps, используя удалённое воспроизведение, или переключался в режим 30fps, когда играл на моём телевизоре или мониторе. Графика просто не выглядела так же хорошо, как в Remake.


Скриншоты демонстрируют эффект размытия (ghosting) как на стандартной PlayStation 5, так и на Xbox Series X при игре в режимах производительности и графики. Этот эффект особенно заметен при движении камеры в этой конкретной области игры.

Недавно я обновился до PS5 Pro, и улучшения для Final Fantasy VII Rebirth невероятны. Игра выглядит значительно острее и детальнее на PS5 Pro, особенно с новой технологией PSSR. Фактически, режим ‘Versatility’ на PS5 Pro выглядит лучше, чем режим ‘Quality’ на стандартной PS5. Хотя некоторые текстуры все еще не идеальны, особенно вблизи или в открытом мире, это огромный визуальный скачок по сравнению с 60fps режимом производительности игры на оригинальной PS5.

Я не ожидаю значительных улучшений для игры на PS5, но надеюсь, что разработчики смогут улучшить отображение теней и деталей. В настоящее время всё кажется резко загружается вокруг игрока, создавая заметную границу. Было бы здорово, если бы они могли сделать эти визуальные элементы более плавно смешивающимися и выглядящими более реалистично по мере прохождения игры.

Проблемы с PC-портом Final Fantasy VII Rebirth всё ещё присутствуют сегодня.

PC-версия Final Fantasy VII Remake была не очень удачной. Хотя её и можно было заставить работать, всё равно оставались такие проблемы, как подтормаживания и не хватало хороших графических настроек. Она не предлагала значительного улучшения по сравнению с отполированной PS5-версией, и, что удивительно, мне даже больше понравилось играть в неё на Switch 2, чем на ROG Ally из-за проблем с PC-портом. Базовые функции, такие как поддержка разных размеров экрана и масштабирование, отсутствовали, и хотя моды исправили некоторые из этих недостатков, PC-версия остаётся очень базовой.

PC-версия Final Fantasy VII Rebirth предлагает больше визуальных настроек и включает поддержку DLSS, а также некоторые улучшения освещения и дальности видимости в игре – что исправляет серьезную проблему, с которой столкнулись игроки в версии для PlayStation 5, хотя она и не безупречна. Хотя в игре все еще случаются случайные подтормаживания, DLSS значительно улучшает производительность по сравнению с другими опциями. Стоит отметить, что PC-версия по-прежнему не поддерживает ультраширокие мониторы, функцию, которая была в предыдущих играх Final Fantasy, таких как XV, XII и XIV. Наконец, даже на мощном оборудовании игра, по-видимому, ограничена 120 кадрами в секунду и не поддерживает более высокие частоты обновления, такие как 144hz.

Большинство игр предлагают простые опции масштабирования, такие как Quality, Performance или Native. Final Fantasy VII Rebirth использует более сложный подход, позволяя вручную задавать минимальные и максимальные пределы разрешения. Установка обоих пределов на 100% фактически даёт вам родное (DLAA) разрешение.

PC-версия Final Fantasy VII Rebirth, как и графика игры в целом, представляет собой смешанный набор. Она улучшена по сравнению с оригинальной Remake в определенных областях, но ей не хватает некоторых ожидаемых функций и имеются проблемы, которые на самом деле более заметны, чем в предыдущей игре, особенно учитывая больший масштаб игры. Хотя это улучшение по сравнению с Final Fantasy VII Remake Intergrade – и было частично ожидаемо на основе информации, опубликованной до релиза – раздражающие проблемы с подтормаживанием мешают ей полностью раскрыть свой потенциал.

Я обновлю эту информацию, если что-либо изменится с обновлением Streamlined Progression на этой неделе.



Final Fantasy VII Rebirth Switch 2 полные улучшения игры по сравнению с демо-версией.

Final Fantasy VII Rebirth получила новое обновление (версия 1.0.2) непосредственно перед публикацией обзоров. Я перепрошел начало игры на обновленной версии и сравнил его с оригинальной демо-версией (версия 1.0.0). Хотя есть некоторые очевидные улучшения, многие проблемы все еще существуют. Самое большое изменение заключается в том, что объекты и окружение теперь загружаются с большей детализацией с большего расстояния. Я включил сравнение, показывающее, как теперь тарелки загружаются гораздо ближе к Cloud. Хотя персонажи все еще иногда поздно появляются, я рад, что Square Enix улучшила дальность прорисовки для таких деталей окружения, как эти реквизиты.

Я был удивлен увидеть улучшения, внесенные к релизу игры, особенно учитывая, что тестовая копия, которую мы протестировали, уже была версии 1.0.1. Необычно получать значительные изменения, когда демо-версия позволяет переносить данные сохранения в полную консольную версию. Приятно видеть такой уровень полировки, и я надеюсь, что они также улучшат детализацию персонажей.

Визуальные и производительные различия Final Fantasy VII Rebirth на PS5, Xbox, Switch 2, PC и PS5 Pro

Я уже обсудил, как игра выглядит на PS5, но давайте поговорим о том, насколько хорошо она работает. Я ещё не прошёл Final Fantasy VII Rebirth, но игра на 60fps была в целом плавной, хотя во время более насыщенных экшеном сцен она иногда замедлялась. За многие часы игры эти замедления не были значительными. На самом деле, мне больше понравилось играть в режиме 30fps, так как он казался очень стабильным на стандартной PS5. Учитывая всё, базовая PS5 предлагает отличный опыт с Final Fantasy VII Rebirth при использовании настройки качества 30fps, хотя всё ещё есть некоторые проблемы с ghosting.

Давайте поговорим о версии Final Fantasy VII Rebirth для Xbox Series X. Во время игры в демо я заметил некоторые проблемы с производительностью при 60 кадрах в секунду. Самой большой проблемой были не общие падения частоты кадров, а скорее заметные рывки при движении камеры или во время исследования определенных областей. Даже после недавнего обновления, выпущенного непосредственно перед снятием эмбарго на обзоры, эти проблемы сохранялись. Игра просто не работала достаточно плавно при 60fps, и рывки отвлекали. Как я обнаружил на оригинальной PlayStation 5, я в итоге предпочел режим 30fps, который в целом ощущался хорошо, хотя все еще присутствовали некоторые незначительные эффекты призрачности.

Для уточнения, сравнение, которое вы видели, использовало видео 4K, записанное напрямую с каждой игровой платформы в её штатном режиме. Я увеличил изображения, чтобы чётко показать разницу во внешнем виде персонажей и текстур при игре на телевизоре или в док-режиме.

Окей, так я поиграл в Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro, и визуально это огромный шаг вперед по сравнению даже с оригинальной версией для PS5. С улучшенной технологией PSSR, честно говоря, это выглядит как лучший способ испытать игру на консоли – она заметно лучше, чем лучшие графические настройки PS5. Как и все консольные версии, в ней все еще есть некоторые проблемы с загрузкой объектов на большом расстоянии, но здесь это менее заметно. Честно говоря, если у вас нет мощного ПК с видеокартой Nvidia и желания повозиться с модами, то это лучший вариант. И большой плюс? Больше нет этого эффекта призрачности, который я заметил на обычной PS5 и Xbox Series X. Хотя я заметил небольшое мерцание некоторых объектов на большом расстоянии в нескольких областях, но это незначительно.

Я настоятельно рекомендую внести значительные изменения в игру, поскольку Final Fantasy VII Rebirth испытывает проблемы с производительностью, такие как подтормаживания и кратковременные зависания, даже на мощных компьютерах. Эти проблемы невозможно полностью исправить без модификаций, и вам придется смириться с определенным уровнем несовершенства. PC-версия на портативных устройствах все еще испытывает трудности с этим, включая Steam Deck, хотя это более заметно на ROG Ally, особенно в открытых областях. Даже при установке ROG Ally Z1 Extreme на его самые высокие настройки производительности (разрешение 720p, сниженное качество рендеринга и самые низкие графические настройки) эти рывки все еще происходят, поэтому я не рекомендую играть в нее на этом устройстве в настоящее время. Если вы играете на Steam Deck, изображение будет немного более размытым, чем на Switch 2, но вы обычно получите лучшую визуализацию в отношении детализации и текстур.

Final Fantasy VII Rebirth имеет заметно неравномерные текстуры. Некоторые выглядят отлично, в то время как другие кажутся устаревшими, как будто из более старых игр. Эта непоследовательность – самая большая проблема – она также заметна на моделях персонажей. Неигровые персонажи (NPCs) часто выглядят не такими детализированными, как основные персонажи, особенно вне кат-сцен, из-за чего они кажутся неуместными.

Для уточнения, когда я сравнивал визуальные эффекты, я записывал игровой процесс в 4K на каждой платформе, используя её лучшие настройки. Затем я увеличивал изображения, чтобы выделить различия в деталях, таких как удаленные объекты, растения и текстуры, так как они будут отображаться на телевизоре или когда консоль подключена.

На мой взгляд, самая впечатляющая версия Final Fantasy VII Rebirth – на Switch 2. Играть в неё на Switch 2 имеет свои плюсы и минусы. В режиме док-станции графика на удивление хороша, учитывая аппаратное обеспечение, хотя в игре заметны визуальные компромиссы – такие вещи, как уменьшенная дальность прорисовки, менее детализированные растения и более простые объекты. Зная, как игра работает на PS5 и как плохо она работает на портативных ПК, я ожидал гораздо худшего опыта на Switch 2. Хотя в режиме док-станции она не плохая, важно знать об этих визуальных изменениях. К сожалению, производительность не всегда стабильна, часто опускается ниже 30 кадров в секунду, даже со всеми визуальными сокращениями. Можно было бы ожидать, что она будет работать лучше с меньшим количеством деталей, но она не поддерживает стабильные 30fps.

До первоначального обновления игра в Final Fantasy VII Rebirth в портативном режиме была не идеальной. Хотя игра выглядела заметно лучше, чем на Steam Deck благодаря DLSS, дальность видимости и другие графические настройки казались значительно уменьшенными – даже ниже, чем самые низкие настройки ПК. Я редко сталкиваюсь с такими ограниченными дальностями прорисовки в играх, и это было более отвлекающим фактором в Rebirth, чем во многие часы, проведенные за игрой в Dragon’s Dogma и The Witcher 3 на Switch. Хотя производительность игры не была безупречной, улучшения после выхода патча означали, что она не была такой раздражающей, как я ожидал.

Одна из проблем с Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 заключается в том, сколько времени требуется для появления персонажей, таких как торговцы. Иногда вам приходится ждать от 10 до 15 секунд, чтобы увидеть, как они загружаются, оставляя вас уставиться на пустой экран. Это довольно мешает, и я надеюсь, что разработчики смогут улучшить скорость загрузки важных персонажей и локаций, даже если они не смогут исправить это для каждого персонажа в игре.

На данный момент я бы сказал, что Final Fantasy VII Rebirth действительно приятен только на портативной Switch 2. Хотя он может быть отличным опытом, его сдерживают некоторые технические проблемы. Это достойный способ насладиться открытыми областями и дополнительным контентом игры, но я бы посоветовал проходить основную сюжетную линию на телевизоре, если это возможно.

Просто чтобы вы знали, скриншоты с Steam Deck и ROG Ally были сделаны с помощью встроенных инструментов. Я установил игру для работы с 30 кадрами в секунду с включенным HDR на Steam Deck и использовал настройки по умолчанию на ROG Ally. Поскольку у Switch 2 пока не так много возможностей захвата, я использовал стандартную функцию скриншотов. Все изображения были обрезаны, чтобы сосредоточиться на одной и той же части игры для четкого сравнения.

Несмотря на некоторые технические проблемы, Final Fantasy VII Rebirth оказывается на удивление хорошим опытом на Switch 2, во многом благодаря таким функциям, как DLSS и умным (хотя иногда заметным) сокращениям. Улучшенная прогрессия в игре также делает её отличным вариантом для игры на ходу. Фактически, из-за проблем с PC-версией, я бы рекомендовал версию для Switch 2 вместо игры на PC handhelds.

Rebirth занимает около 170 ГБ памяти на Xbox Series X, но только около 102 ГБ на Nintendo Switch. Если графика в игре была снижена для экономии места, я надеюсь, что Square Enix выпустит бесплатное обновление для добавления текстур и ресурсов более высокого качества. Я бы определенно скачал его сразу же.

PC-версия Final Fantasy VII Rebirth, доступная через Xbox Play Anywhere, к сожалению, не предлагает никаких улучшений производительности по сравнению с версией в Steam. На моем ROG Ally она работала с теми же разочаровывающими паузами и рывками. Если вы играете на ROG Ally Z1E и у вас есть Xbox-консоль, я бы рекомендовал транслировать игру с консоли вместо запуска непосредственно на устройстве.

После того, как я поиграл в Final Fantasy VII Rebirth более дюжины, а иногда и нескольких десятков часов на различных платформах – включая PS5 Pro, PS5, Xbox Series X, Switch 2, Switch 2 handheld, Steam Deck и ROG Ally – у меня все еще есть некоторые опасения по поводу того, как работает игра. Однако, несколько из этих платформ действительно выделялись, несмотря на эти проблемы. Особенно меня впечатлил как режим PS5 Pro, так и игра на Switch 2 handheld, хотя они предлагают очень разный опыт.

Поиграв в игры на различных устройствах, я был удивлён, что Switch 2 вообще может справиться с Final Fantasy VII Rebirth, учитывая компромиссы, на которые пришлось пойти для портативной версии. Возможно, мои ожидания были снижены из-за PC версии. В любом случае, я планирую в основном проходить Rebirth как на PS5 Pro, так и на Switch 2 в течение следующего года, до выхода третьей части серии. Более быстрая система прогресса в игре также является приятным бонусом для повторных прохождений или ознакомления с сюжетом.

Время загрузки Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2, PS5, Steam, Xbox, Xbox на ПК и PS5 Pro.

Я протестировал, как быстро загружается Final Fantasy VII Rebirth на всех доступных платформах. Это включало PS5 и PS5 Pro, Xbox Series X, PC, Steam Deck, ROG Ally и новую Switch 2. Я измерил время загрузки как с главного экрана консоли/устройства, так и из точки сохранения в игре, чтобы увидеть, как каждая система справилась с задачей.

Платформа Панель управления для заголовка Загрузка сохранения
PS5* 12-14 3-3,5
PS5 Pro* 4-5 3
Xbox Series X 11-16 6-9
Switch 2 10-12 22-22
ROG Ally (Xbox on PC) 43-45 20
ROG Ally (Steam) * 24 20-21
Steam Deck* 14-15 21

Просто к сведению: оценки для версий PlayStation 5 и Steam основаны на игре до выхода обновления, упростившего прогрессию. Я планирую переоценить эти версии, как только обновление станет доступно.

PS5 Pro постоянно загружает игры быстрее всего, за ней следует стандартная PS5, а затем Xbox Series X. Консолям Xbox и PC-версиям требуется больше времени для запуска, поскольку им необходимо сначала синхронизировать данные сохранения. PC-версии также тратят дополнительное время на проверку шейдеров, с чем столкнутся все игроки. Хотя я не измерял полную компиляцию шейдеров, проверка включена во время, которое указано. Удивительно, но время загрузки Switch 2 очень хорошее, особенно учитывая, как другие кроссплатформенные игры работают на этой системе.

Какая версия Final Fantasy VII Rebirth лучшая?

Игры, такие как Pragmata, Final Fantasy XV, XVI и XIV, лучше всего воспринимаются на ПК с мощным оборудованием. Однако, PC-версии Final Fantasy VII Rebirth и Remake Intergrade страдают от проблем с производительностью. Нет особого смысла иметь отличную графику и стремиться к плавным 120 кадрам в секунду, если игра постоянно подтормаживает во время экшена. Хотя исправленная версия Final Fantasy VII Rebirth была бы идеальной, я не могу рекомендовать текущий PC-релиз. Некоторые игроки могут не заметить незначительные подтормаживания, но проблемы в играх, таких как Final Fantasy VII Rebirth и даже Elden Ring (на Windows), были достаточно серьезными, чтобы я предпочел играть на других платформах.

Теперь, когда это улажено, давайте поговорим о лучших способах игры. Я думаю, что Switch 2 предлагает лучший опыт для портативной игры с Final Fantasy VII Rebirth, превосходя Steam Deck и ROG Ally Z1E. Я не тестировал MSI Claw или ROG Xbox Ally X, но поскольку они работают на Windows, я сомневаюсь, что они будут работать лучше. Хотя версия для Switch 2 имеет сниженные графические настройки по сравнению даже с самыми низкими настройками ПК, она работает плавно и выглядит хорошо благодаря улучшениям качества изображения, что делает ее единственным портативным вариантом, который я могу сейчас порекомендовать.

Во время игры в Final Fantasy VII Rebirth на вашем телевизоре графика игры не очень хороша в режиме 60fps на стандартных консолях PS5 и Xbox Series, что затрудняет её рекомендацию, если вы не готовы принять заметные компромиссы. Грядущая PS5 Pro исправляет это благодаря улучшенной технологии, предлагая значительное улучшение визуального качества. Если у вас нет PS5 Pro, я рекомендую играть в игру на Xbox Series X или обычной PS5 в режиме 30fps, так как режим 60fps слишком сильно ухудшает визуальную чёткость.

Какую версию Final Fantasy VII Rebirth стоит купить сегодня?

Поскольку у каждого свои потребности, вот разбивка преимуществ и недостатков каждой версии Final Fantasy VII Rebirth, чтобы помочь вам решить, какая из них подходит именно вам.

  • Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2: Если вы цените гибридную природу Switch 2 больше всего остального и можете смириться с сокращениями, превышающими те, которые мы видели в крупных портах, таких как Cyberpunk 2077, FinalFantasy VII Rebirth на Switch 2 предлагает играбельный и даже хороший опыт. С патчем в день релиза, его также немного легче рекомендовать. Я в основном рекомендую эту версию для портативного использования, поскольку версия для ПК на портативных ПК все еще плоха. Я также могу рекомендовать Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 для повторного прохождения со Streamlined Progression, чтобы выполнить некоторые побочные задания, которые вы могли пропустить ранее на PS5.
  • Final Fantasy VII Rebirth on Steam: Честно говоря, я не рекомендую Final Fantasy VII Rebirth на ПК, если вы не готовы к модифицированию игры и попыткам исправить существующие проблемы. Я также не рекомендую играть в неё на Steam Deck или ROG Ally, если у вас нет других вариантов. Лучше всего стримить эту игру на портативную консоль с более мощной платформы, если это возможно. Надеюсь, Square Enix исправит порт и улучшит работу над третьей частью.
  • Final Fantasy VII Rebirth on PS5: Первый релиз. Если вы хотите играть на своем телевизоре, заботитесь о поддержке трофеев и не заботитесь о портативной игре (если только вы не транслируете на PlayStation Portal или телефон), это версия, которую стоит приобрести, поскольку она не имеет дополнительных проблем с производительностью, присутствующих в 60fps режиме на Xbox Series. Это также самая быстрая версия, когда речь идет о времени загрузки, но наиболее заметным аспектом является поддержка PS5 Pro, которая делает ее, безусловно, лучшей версией для игры на телевизоре. Она имеет более стабильную производительность, чем даже на ПК, поскольку здесь нет постоянных рывков.
  • Final Fantasy VII Rebirth on Xbox: Если у вас есть доступ к портативной PC-системе или вы играете на консолях Xbox Series и PC, функция Play Anywhere является большим преимуществом в дополнение к функции Quick Resume на Xbox, но проблемы с производительностью в режиме 60fps сдерживают эту игру. Я рекомендую играть в неё в режиме 30fps до тех пор, пока режим 60fps не будет исправлен. Я повторно протестировал это с патчем первого дня, поэтому не ожидайте каких-либо улучшений сегодня.

Надеюсь, эта информация помогла вам понять, где поиграть в Final Fantasy VII Rebirth, если она у вас уже есть, и прояснила проблемы, с которыми сталкиваются некоторые игроки на ПК. Я планирую вернуться к этому сравнению, когда выйдет обновление Streamlined Progression как для PlayStation 5, так и для Steam, чтобы снова проверить время загрузки и другие аспекты производительности. Однако, учитывая, что на этой неделе происходит так много игровых мероприятий, мне может потребоваться несколько дней, чтобы до этого добраться.

Final Fantasy VII Rebirth теперь выпущена на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series и ПК — в нее можно играть через Steam, Epic Games Store и Xbox на ПК.

Смотрите также

2026-06-03 08:04