Кажется, никто не понимает, что озвучка испортит Pokemon (для таких игроков, как я).

Я часто вижу, как люди предлагают добавить озвучку в игры Pokemon, особенно в игры нового поколения, Pokemon Wind and Waves. Честно говоря, как человек, который играет в Pokemon более 25 лет, с самого детства, слышать это немного странно. Озвучка никогда не была важна для меня в этих играх, и я на самом деле думаю, что она потенциально может навредить тому, что делает эту франшизу такой замечательной.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Чтобы сразу прояснить несколько моментов: я знаю, что могу просто отключить звук в игре, если Pokemon Wind and Waves будет включать озвучку, и это мой план, если она там будет. Я также согласен с тем, что в игры Pokemon не следует добавлять озвученные кат-сцены, если они традиционно не имели озвучки, как, например, та странная поющая сцена с Пирсом в 8-м поколении. Наконец, я играю в свою Nintendo Switch только в портативном режиме. Я ценю универсальность Switch, но лично предпочитаю играть в неё как в портативное устройство.

Я считаю, что мой личный опыт здесь уместен. Я всегда был продвинутым и быстрым читателем, и я на самом деле считаю, что игра в Pokemon Yellow в детстве помогла мне развить эти навыки. Я помню, как тайно играл в Pokemon на своем Game Boy Advance, пряча его под подушкой, чтобы не попасть в беду! Хотя это, безусловно, влияет на мою точку зрения, я все еще твердо верю, что добавление озвучки фундаментально изменит – и, вероятно, повредит – то, что делает игры Pokemon особенными, особенно для таких игроков, как я.

Озвучка влияет на всё в мире Pokemon.

Откладывая личные чувства в сторону, я считаю, что компонент чтения в Pokemon действительно полезен для маленьких детей, и как родитель, это особенно важно для меня. Добавление озвучки значительно изменит то, как создаются игры Pokemon, создавая новые этапы разработки и, вероятно, увеличивая время выпуска новых основных игр. Учитывая, что Pokemon — одна из немногих франшиз, которая стабильно выпускает игры, я не думаю, что добавление еще одного шага в процесс необходимо. Все работает хорошо, как есть, и я верю в поговорку: «если это не сломано, не чини». Есть также более сложные вопросы, которые необходимо учитывать, помимо этих базовых моментов.

Разработка игр всегда связана с компромиссами. Например, время и деньги, потраченные на такие вещи, как озвучка, перевод игры на разные языки и звуковое оформление, отнимают средства, которые можно было бы использовать для улучшения таких областей, как анимация, интеллект врагов, детализация игрового мира и то, что игроки могут делать после завершения основной истории — все это уже варьируется по качеству в играх Pokémon. Лично я хотел бы видеть больше внимания и ресурсов, направленных на улучшение этих основных игровых элементов.

Это немедленно разрушает проекцию игрока.

В то время как Pokémon не предлагает большого выбора, игровой персонаж задуман как обычный человек – чистый лист, на который игроки могут спроецировать себя. Придание этому персонажу голоса нарушает эту связь, подобно тому, как фанаты Fallout 4 отреагировали на озвученного главного героя. Эти персонажи не полностью пусты, но позволяют игрокам достаточно сильно вжиться в роль. Просто сделать главного героя молчаливым и озвучить всех остальных тоже не идеальное решение, поскольку это создает собственный набор проблем.

Многие известные персонажи Pokémon появляются как в видеоиграх, так и в анимированном сериале. Хотя аниме и не нарушает впечатления, это не является серьезной проблемой с типичными неигровыми персонажами или лидерами стадионов. Добавление озвучки отнимает возможность у игроков самим представлять, как говорят Pokémon в играх – этот внутренний ‘голос в голове’ теряется.

Диалоги в Pokemon… своеобразные.

Хотя игры про Покемонов могут помочь в обучении чтению, написание в них нельзя назвать высококачественной литературой. Оно простое и функциональное, но не искусно выполненное.

  • «Я слишком молод для математики», — говорит ребёнок в Pokemon Sun and Moon.
  • ‘I may be bad and stupid, but I’m serious about Pokemon’ — another zinger from Pokemon Sun and Moon
  • ‘Покемон с крутыми коленками — это так классно!’ — фраза, которой никогда не должно быть озвучено.
  • Как будто мой Раттата входит в топ процент Раттатов, благодаря Youngster Joey.

Многие Pokemon игры, подобно хорошо сделанным анимационным фильмам, включают шутки, предназначенные для взрослых, и, вероятно, пройдут мимо детских голов. Например, Pokemon Legends: Z-A содержит персонажей, делающих удивительно непристойные комментарии о Pokeballs, а Pokemon Black and White содержала известную реплику от пловца, ссылающуюся на ‘женскую тайну’. Такие реплики неуместны для детей и не должны быть озвучены в игре.

Самым простым решением будет улучшить написание и переводы, а также убрать шутки, хотя они и являются хорошо известной частью игр. Однако, даже если мы это сделаем, разработка игры может занять больше времени из-за необходимости дополнительного перевода и контроля качества. То, что хорошо читается, может плохо звучать в устной форме. Многие давние поклонники Pokémon уже считают, что игры недостаточно сложны, и добавление озвучки может сделать более упрощенные аспекты серии еще более заметными.

Гав, Гав, Гав

Как большой поклонник небольших вокализаций в играх, я не уверен, что нам нужны озвученные боевые крики в Pokemon. Честно говоря, это может быть катастрофой! Pokemon используют всего четыре хода за бой, поэтому слышать одни и те же звуки снова и снова быстро надоест очень. Имеет смысл пропускать озвучку во время боя, и это на самом деле напоминает мне о том, насколько просты диалоги в играх Pokemon – там, вероятно, тоже много повторений! Я бы даже беспокоился, если бы они попытались дать каждому Pokemon полные реплики – это было бы ужасно! Большинство Pokemon просто издают основные звуки или время от времени произносят свое имя, как Пикачу, и этого уже вполне достаточно. Добавление большего количества озвучки просто ради нее кажется ненужным и может действительно испортить впечатление.

VO Изменило бы всё в историях Pokemon.

Честно говоря, игры Pokémon не славятся своими потрясающими историями, и это совершенно нормально. Они о том, чтобы запечатлеть магию детства, заново пережить приятные воспоминания и наслаждаться крутыми, уникальными существами. Сценарий в Pokémon всегда был простым и легко читаемым, предназначенным для более молодой аудитории. Но добавление полностью озвученных кат-сцен изменило бы впечатление. Это лишило бы игрока контроля над темпом, сделало бы обучающие материалы неуклюжими и в целом сделало бы повторное прохождение этих сцен менее приятным. Хотя разработчики могли бы попытаться обойти эти проблемы, это могло бы нарушить общее ощущение от игры.

Pokemon Просто Не Нуждается в Этом

Честно говоря, как давний поклонник, я действительно думаю, что недостатки добавления озвучки в Pokemon перевешивают любую потенциальную пользу, которую она могла бы принести. Pokemon огромен, и когда франшиза такого масштаба, кажется, идет на сокращения – как некоторые люди говорят о бюджете для Pokemon Legends: Z-A – об этом стоит поговорить. Но я не верю, что увеличение расходов на озвучку действительно улучшит игру Pokemon, это просто изменит ее. И я не думаю, что это то, что нужно серии прямо сейчас, по крайней мере, не таким образом. Я доволен тем, как игры Pokemon всегда были!

Стать крупной глобальной франшизой требует продуманного планирования и понимания того, что наиболее важно. Хотя серия иногда шла на большие риски, а иногда играла безопасно, она всегда была сосредоточена на том, что лучше всего подходит для самих игр, новейшим игровым технологиям и игрокам. Я просто не верю, что полностью озвученный диалог является ключевым направлением, и он, безусловно, не кажется приоритетом.

Смотрите также

2026-01-26 22:35