Kingdom Hearts 4 должна взять одну страницу из боевой книги FF7 Rebirth

Точная дата выхода грядущей Kingdom Hearts 4 пока неизвестна, но фанаты, тем не менее, не могут дождаться. Следующая часть саги Kingdom Hearts окутана тайной: Сора оказывается в загадочном Квадратуме, а местонахождение таких персонажей, как Рику, остается загадкой; более того, еще неизвестно, будут ли эта игра включать в себя элементы из «Звездных войн» и «Марвел», как предполагают некоторые слухи.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

При хорошем понимании серии Kingdom Hearts вполне вероятно, что эти вопросы найдут ответы после выхода Kingdom Hearts 4. Однако есть и аспекты, выходящие за рамки повествования, над которыми стоит задуматься. Хотя Kingdom Hearts 3 основывалась на устоявшейся структуре игрового процесса франшизы, она существенно ее не изменила. В игре представлены различные интерактивные элементы, такие как мини-игры и побочные действия, но фундаментальные компоненты игровой механики, такие как бой, остались практически неизменными. Это та область, в которой Square Enix могла бы потратить больше времени на доработку, возможно, даже предприняв более смелые шаги с устоявшейся механикой и функциями. В этом отношении Kingdom Hearts 4 может пойти по многочисленным путям, но недавние ремейки Final Fantasy 7 могут дать неожиданные рекомендации.

Множество игровых персонажей Final Fantasy 7 отлично подошли бы для Kingdom Hearts 4

Партийный игровой процесс Final Fantasy 7

Проще говоря, боевая система в Final Fantasy 7 Remake и Final Fantasy 7 Rebirth заслуживает высокой оценки, поскольку она превосходно сочетает в себе действия в реальном времени со стратегическим планированием. Это означает, что вам нужно быстро реагировать на подсказки кнопок, а также учитывать слабости противника, положительные эффекты и эффективность построения вашего персонажа, чтобы эффективно выигрывать сражения.

Эти игры обеспечивают доступный стратегический аспект, предлагая несколько игровых персонажей. Например, если игрок настроит своего персонажа Клауда так, чтобы он был ориентирован на магию, у него все равно будут варианты борьбы с врагом, усиленным магией, поскольку он может переключиться на другого члена команды, который специализируется на физическом уроне. В результате получается более разнообразная и адаптируемая для игрока боевая система, но, возможно, что еще более важно, она делает бой захватывающим и увлекательным, поскольку игроки могут постоянно проверять различные способности и конфигурации команд для различных сражений. Они не ограничиваются использованием Cloud.

Как Kingdom Hearts 4 может улучшить подход Final Fantasy 7 к бою

Final Fantasy 7 Rebirth плавно и изящно улучшает боевую механику, заложенную в ее предшественнице, за счет включения двух новых членов группы: Юффи и Кейт Сит. Это расширение расширяет боевые возможности игрока, что делает игровой процесс еще более разнообразным. Если Kingdom Hearts 4 примет подобную стратегию боя с несколькими персонажами, она будет идеально подготовлена ​​к такому же развитию.

В серии Kingdom Hearts основная группа Соры обычно объединяется с персонажами из разных игровых миров. Например, когда геймеры отправляются в мир «Пиратов Карибского моря» в Kingdom Hearts 3, они могут на мгновение управлять Джеком Воробьем. Если бы в Kingdom Hearts 4 можно было играть не за членов группы Соры, это могло бы привести к более неожиданному и разнообразному игровому процессу по сравнению с Final Fantasy 7 Rebirth. Каждый новый игровой мир будет предлагать уникальное развитие повествования, новую среду, но, что наиболее важно, новые интерактивные возможности. Вместо того, чтобы просто работать вместе с Джеком Воробьем, игроки фактически смогут сами взять на себя роль Джека Воробья.

Конечно, реализация этой идеи может оказаться сложной задачей, однако трудности в разработке игр не чужды. Любопытно, что такой подход мог бы стать подходящим развитием серии Kingdom Hearts, в которой командная работа и дружба рассматриваются более глубоко, чем в Final Fantasy 7. Приняв этот выбор дизайна, игра могла бы создать более глубокую связь между игроками и персонажами.

Смотрите также

2025-01-05 20:05