LEGO Batman Legacy — Все решения головоломок Cauldron North Cluemaster.

Окей, так я проходил LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, и область Cauldron North наполнена головоломками Cluemaster. Серьёзно, они повсюду – на крышах, внутри заводов, даже спрятаны в переулках. Сложность в том, что для многих из них вам нужно использовать конкретные гаджеты или переключать персонажей, чтобы использовать их особые способности, и поэкспериментировать с окружением, чтобы их решить. Я собрал руководство ниже, чтобы помочь вам найти все головоломки Cluemaster в Cauldron North и понять, как их пройти в LEGO Batman Legacy. Это меня очень выручило!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Нужна помощь с коллекционными предметами LEGO Batman? Ознакомьтесь с нашим специальным центром коллекционных предметов. Для помощи с миссиями, персонажами, улучшениями и исследованием Готэм-сити посетите наш полный каталог руководств.

Cauldron North Cluemaster Puzzles Обзор

Имя Координаты Изображение
Я начал, значит и закончу. 119, 525
The Clock Strikes 9-1-1 180, 519
Garage Banned 204, 507
На правильном пути 263, 506
Buoy Wonder 169, 610
All In Clue Time 141, 574

Все головоломки Cluemaster от Cauldron North Решения.

Я начал, значит и закончу.

  • Чтобы решить эту головоломку, проследуйте по проводу, ведущему к первому символу, которым является кисть.
  • Для второй и третьей подсказки спуститесь вниз, чтобы найти батарейку, которую можно поместить в один из двух генераторов поблизости.
  • Это раскроет второй и третий символы.
  • Окончательное решение:
    • Атом
    • Кисть
    • Символ Пи

The Clock Strikes 9-1-1

  • Вам нужно разблокировать Женщину-кошку и Робина, чтобы правильно найти решение этой головоломки, хотя её всё ещё можно решить и без них.
  • Первая цифра для часов — 1.
  • Используйте хлыст Женщины-кошки, чтобы раскрыть вторую и третью цифры, которые равны 1 и 0.
  • Для четвертой цифры переключитесь на Робина и бросьте Бэтаранг в клетку.
  • Проследите за крюком после этого, чтобы раскрыть последнюю цифру, которая равна 5.
  • Установите часы на «11:05», чтобы решить головоломку.

Garage Banned

  • Вам нужно разблокировать Найтвинга для этой головоломки.
  • Направляйтесь ко входу в здание и вызовите Бэтмобиль.
  • Потяните за дверь, чтобы войти в здание.
  • Разбей коробку слева, используя Бэтаранг, и собери механизм.
  • Используйте крюк Бэтмена на правой стороне и постройте второй механизм.
  • Переключитесь на Найтвинга и вставьте его оружие, чтобы опустить гидравлический автомобильный подъемник.
  • Переключитесь обратно на Бэтмена и поездите на Бэтмобиле на лифт.
  • Выйдите из транспортного средства, как только платформа станет зеленой.
  • Как Бэтмен, встаньте на переключатель справа.
  • В роли Робина встаньте на переключатель слева и используйте его Бэтаранг, чтобы поразить три соединителя на стене.

На правильном пути

  • Чтобы решить эту головоломку, вам нужно перемещать грузовые вагоны с символами на них.
  • Сначала передвиньте жидкую колбу назад, потяните за рычаг и переместите её на левый путь.
  • Потяните за рычаг ещё раз и переместите книжный вагон за собой на правую колею.
  • Переместите вагон с жидким флаконом на правильный путь.
  • Вытяните машинку с нотами полностью и переместите машинку с жидкостью на левый путь.
  • Теперь осталась только машина с музыкальными нотами.
  • Отъедь назад до упора и потяни за рычаг, чтобы перевести машину на другой путь.
  • Потяните за рычаг перед вами, и головоломка должна быть решена.

Buoy Wonder

  • Рядом с головоломкой справа используйте крюк Бэтмена, чтобы потянуть за доску, а затем активируйте рычаг.
  • Как только клетка вдали откроется, используйте гаджет Джима Гордона, чтобы заблокировать шестерни.
  • Перейдите к клетке и соберите куб.

All In Clue Time

  • Вам нужно разблокировать Найтвинга для этой головоломки.
  • Разбей все ящики и собери машину.
  • Переключитесь на Найтвинга и зарядите машину, используя его оружие.
  • Проведите соединение от машины к клетке и направляйтесь вверх к ней.
  • Вы должны прервать линию, когда часовая стрелка находится между 6 и 8 позициями.
  • Бросание Батаранга — это простой способ прервать связь в нужный момент.

Больше гайдов по Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Для получения дополнительной помощи в сборе предметов и исследовании Готэма начните с этих руководств:

  • Все костюмы
  • Старые локации и решения головоломок Загадочника в Южном Готэме
  • All Vehicles
  • Все Башни и Как Получить к Ним Доступ
  • All Falcone Fortune

Смотрите также

2026-05-25 19:38