Лучшие игры для PS2

Оригинальная PlayStation изменила игровую индустрию благодаря представлению 3D-графики и вызову доминированию Nintendo. Ей последовала PlayStation 2, которая, что примечательно, остаётся самой продаваемой игровой консолью в истории, особенно учитывая, что игры не были такими популярными, как сейчас. Ранний успех PS2 был обусловлен такими функциями, как возможность воспроизведения DVD, но она запомнилась в основном своей невероятной библиотекой игр. Консоль предлагала огромное количество игр, которые неизменно были высокого качества в самых разных жанрах.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Выбрать лучшую игру для PlayStation 2 невероятно сложно. Существует легко более сотни игр, которые можно рассматривать, и мы говорим о самых популярных, новаторских и инновационных играх, когда-либо созданных – играх, которые многие люди бережно хранят.

Что ж, давайте попробуем.

Чтобы предложить более широкий спектр впечатлений, мы ограничиваем каждую игровую франшизу только одним названием и сосредотачиваемся на включении как можно большего количества различных игровых жанров.

15. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

Вершина истории успеха на PS2, и просто мастерски выполненный 3D экшен-платформер.

Оригинальная PlayStation была важна для становления 3D-платформеров, но PlayStation 2 действительно усовершенствовала этот жанр, особенно для Sony. К началу 2000-х годов разработчики игр поняли, что делает эти игры успешными, поэтому они могли сосредоточиться на их улучшении, а не на выяснении основ.

Insomniac Games создала одну из лучших трилогий на PlayStation 2 с Ratchet & Clank, и все три игры считаются классикой. Хотя Up Your Arsenal часто выделяют, всё сводится к тому, какая из них нравится вам больше всего. Серия известна своим забавным юмором, очаровательными персонажами и невероятно увлекательным геймплеем, который идеально сочетает в себе экшен и платформер. Они также опередили свое время, включив онлайн-мультиплеер на PS2.

14. Prince of Persia: The Sands of Time

Платформер с кинематографическими вставками получает обновление для 2000-х.

Первая игра Prince of Persia по сути создала стиль платформеров, которые ощущаются как просмотр фильма. Она использовала реалистичные движения, чтобы позволить игрокам перемещаться по сложным уровням, заполненным ловушками и испытаниями. Игры, такие как Flashback, Out of this World, и Oddworld: Abe’s Oddysee находились под влиянием оригинальной Prince of Persia. Но когда игры перешли в 3D, было трудно успешно перенести арабское приключение, и Prince of Persia 3D не очень хорошо принята.

Ubisoft добилась успеха, когда переосмыслила игру как Prince of Persia: The Sands of Time. Подобно первой игре, в ней рассказывается о принце, пытающемся спасти принцессу от злого визиря. На этот раз принц и принцесса объединяются, чтобы помешать визирю использовать Пески для завоевания королевства Азад. Хотя принц умеет сражаться, в игре делается упор на использование Кинжала Времени, чтобы отматывать время назад на 10 секунд. Это позволяет игрокам находить лучшие моменты для атаки, преодолевать сложные испытания и избегать опасности.

13. Gran Turismo 3: A-Spec

Лучшая гоночная серия PS1 дебютирует на PS2.

Оригинальная PlayStation была великолепна для динамичных гоночных игр. Такие игры, как Wipeout, предлагали гладкие, футуристические гонки, Crash Team Racing предоставляла соревновательный опыт картинга, а Twisted Metal предлагала хаотичное, основанное на разрушениях действие. Однако, если игроки хотели более реалистичный симулятор вождения, они обращались к серии Gran Turismo. Первая Gran Turismo стала самой продаваемой игрой на PS1, а продолжение часто считается ее вершиной. Этот успех затем привел Polyphony Digital к разработке новой части для PlayStation 2.

Gran Turismo 3: A-Spec была смешанной игрой. Хотя она похвасталась впечатляющей графикой для своего времени и более реалистичным вождением, особенно с тактильной обратной связью руля GT Force, в ней было меньше автомобилей, чем в Gran Turismo 2, и она могла быть довольно сложной, что затрудняло получение улучшений. Несмотря на эти недостатки, она остается классическим названием и ярким моментом в серии Gran Turismo, наряду с играми, которые были до и после нее.

12. Resident Evil 4

Слишком велик для одной консоли, чтобы удержать.

Первоначально Resident Evil 4 планировалась как игра, доступная только на Nintendo GameCube. Она была одной из пяти ключевых игр – наряду с Viewtiful Joe, Killer 7, P.N.03 и Dead Phoenix – предназначенных для привлечения игроков к консоли. Однако Dead Phoenix в конечном итоге была отменена, и за исключением P.N.03, все остальные игры позже вышли на других платформах. Несмотря на это, Nintendo все равно выиграла, поскольку версии Resident Evil 4, Viewtiful Joe и Killer 7 для PlayStation 2 часто считаются хуже оригиналов из-за сниженной графики и более медленной загрузки.

Несмотря на свой возраст, оригинальный Resident Evil 4 на PlayStation 2 включал в себя эксклюзивный контент. Он представил кампанию ‘Separate Ways’, позволяя игрокам пережить историю с точки зрения Ады Вонг наряду с Леоном. Версия для PS2 также имела дополнительные костюмы и оружие, включая мощный лазерный пистолет, который мог мгновенно побеждать врагов при полной зарядке. Эти дополнения были включены в более поздние версии игры, что заставило оригинальный релиз для GameCube казаться немного проще в сравнении, хотя он все еще выглядел визуально впечатляюще.

С недавним выходом ремейка для PS5, оригинальная версия RE4 для PS2 больше не является идеальным способом поиграть в эту классическую игру.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

11. Madden NFL 2005

Совершая победный ход на PS2

Серия Madden была невероятно успешной на протяжении 2000-х годов, постоянно выпуская игры, которые считались одними из лучших в году. Хотя многие версии для PlayStation 2 были отличными, Madden NFL 2005 и 2008 часто рассматриваются как основные моменты. Интересно, что версия для PS2 от 2008 на самом деле превосходила версии для новых консолей, таких как Xbox 360 и PlayStation 3. Madden 2005 развивала то, что было сделано ранее, предлагая улучшенный режим Franchise, более широкий спектр розыгрышей и больше возможностей для настройки.

Режим франшизы получил большое обновление с Storyline Central, благодаря которому каждый игрок в вашей команде ощущается как уникальная личность со своим характером и требованиями, а не просто как безликий противник. Если вы предпочитали сосредоточиться на игровом процессе, Defensive Playmaker Control позволял вам настроить свою защиту, чтобы лучше справляться с сложным ИИ. Вы также могли наносить мощные удары с помощью вовремя выполненных движений стиком, наслаждаясь при этом энергией вашей персонализированной фан-базы.

10. Devil May Cry

Отмененное продолжение survival horror стало жанроопределяющей классикой.

История о том, как появился Devil May Cry, хорошо известна. Первоначально Хидэки Камия разработал продолжение Resident Evil 4, но продюсер и создатель Синдзи Миками почувствовал, что в нём слишком много экшена. Он предложил разработать его как отдельную игру, и именно так родился Devil May Cry. Игра рассказывает о Данте, охотнике на демонов, который отправляется на остров Маллет, чтобы противостоять Мундусу, демону, убившему его мать и брата. Мундус пытается вернуться после того, как много лет назад был побеждён могущественным отцом Данте-демона, Спардой.

Devil May Cry 1 всё ещё явно демонстрирует своё происхождение, с фиксированными углами камеры, постоянными мыслями Данте, преувеличенными смертями и несколько неловкой озвучкой. Но когда она вышла в 2001 году, её структура миссий, скрытые испытания, плавный рукопашный бой и система рангов казались инновационными. Хотя эта формула была улучшена – даже тем же создателем в таких играх, как Bayonetta – Devil May Cry 1 была оригиналом, который всё запустил.

Достойное упоминание Devil May Cry 3, в которой боевая система, возможно, лучше, чем в оригинальной игре.

9. Tekken 5

Король Железного Кулака Возвращает Свой Трон

Начало 2000-х годов было сложным периодом для поклонников файтингов. Аркады приходили в упадок, а онлайн-игра еще не была широко доступна, что оставляло ограниченные возможности. Преданные игроки могли наслаждаться такими играми, как Guilty Gear X2 #Reload и серией Melty Blood, но доступ к ним часто был ограничен. Самые популярные игры доминировали, с VF4: Evo, предлагающим глубокую и сложную боевую систему, и Tekken 5, предоставляющим большой список персонажей, захватывающие комбо и множество различных способов игры.

Эта игра ознаменовала возвращение к истокам серии после изменений, внесённых в Tekken 4, которые были восприняты неоднозначно. Хотя она сохранила дизайн арен, представленный в Tekken 4, она также вернула больше классических, открытых арен. Несколько любимых персонажей, таких как Брюс и Анна, вернулись и к ним присоединились новые лица, такие как Асука, Рейвен и Фэн Вэй. Игроки также могли впервые управлять Дьяволом Джином, который обладал теми же движениями из Tekken 3, включая его мощные лазерные атаки.

Похвалы заслуживает Virtua Fighter 4: Evolution, которая заняла бы 16-е место в этой статье.

8. Tony Hawk’s Pro Skater 3

Одна из первых по-настоящему великих игр для PS2.

После огромной популярности Tony Hawk’s Pro Skater на оригинальной PlayStation, серия дебютировала на PlayStation 2 с игрой, которую многие считают лучшей – хотя Tony Hawk’s Pro Skater 4 почти так же хороша. Tony Hawk’s Pro Skater 3 быстро стала обязательной к приобретению игрой для владельцев PS2 и определяющей игрой начала 2000-х. Она усовершенствовала аркадный геймплей серии, создав цикл, который остается бесконечно увлекательным и захватывающим.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 на удивление популярен. Хотя это экстремальная спортивная игра, которая может понравиться меньшей аудитории, кажется, что у всех она была. Это одна из первых игр, с которой многие люди ассоциируют PlayStation 2, и она ощущается как возвращение к более простому времени в играх.

7. Shadow of the Colossus

Премьерная игра для уничтожения гигантов.

Разработчики God of War, Sony Santa Monica Studios, изначально планировали огромный уровень, основанный вокруг титана Кроноса, но у них не хватило времени, чтобы полностью его разработать, и им пришлось сделать из него кат-сцену. Они вернулись к этой идее для God of War 3, но к тому времени игра Shadow of the Colossus уже продемонстрировала, насколько увлекательным может быть сражение с гигантами, как будто они были массивными платформами. В Shadow of the Colossus игроки ездят на лошади по имени Агро по большому миру, ищут и сражаются с шестнадцатью колоссальными существами, веря, что победа над ними вернет к жизни принесенную в жертву девушку по имени Моно.

Каждый гигантский враг представляет собой уникальную головоломку, заставляя игроков подходить и обнаруживать его светящееся слабое место. Некоторые требуют умелого лазания, требуя от игроков крепко держаться, чтобы не упасть. Другие нуждаются в помощи Агро или включают в себя погружение в глубины. Игра тихо эмоциональна и повлияла на многие игры, которые последовали за ней.

6. Okami

Возможно, самая недооценённая игра для PS2.

Сегодня, Okami признана классической игрой, где игроки берут на себя роль Аматэрасу, чтобы спасти мир от тьмы, сражаясь с врагами с помощью различных видов оружия. Самым уникальным из них является Небесная Кисть, которая позволяет игрокам рисовать фигуры для выполнения атак, преодоления препятствий и открытия новых областей. Игроки также могут усилить как Аматэрасу, так и саму Кисть, собирая Похвалу, полученную за выполнение побочных квестов и дополнительных действий.

Несмотря на положительные отзывы и рекомендации, игра изначально плохо продавалась. Хотя у неё были некоторые проблемы с балансом сложности, аналогичные игры не пострадали. Время её выхода в конце жизненного цикла PlayStation 2 было основным фактором, поскольку даже популярные игры изо всех сил пытались привлечь внимание. Её красивый, написанный от руки художественный стиль, хотя и уникальный, не смог привлечь внимание игроков, как более продвинутая графика новых игр. Интересно, что игра была гораздо лучше воспринята с её более поздними релизами на современных платформах.

Я почти включил God Hand в свой список, это было так близко! Clover Studio просто блистала в 2006 году, выпуская игру за потрясающей игрой.

Смотрите также

2026-02-18 01:38