Краткое изложение
- Видеоигры и документальные фильмы гармонично сочетаются в играх, предлагающих уникальные истории.
- И инди, и крупные студии успешно интегрировали стиль документального кино в свои игры.
- Игры вроде Outlast, Dead Island и P.T погружают игроков в атмосферу документального хоррора.
Видеоигры и документальные фильмы могут показаться двумя совершенно разными сущностями, как масло и вода. Однако существует ряд игр, которые умело используют формат хроники, гармонично сочетая повествование с игровым дизайном. Эти игры позволяют игрокам полностью погрузиться в увлекательную историю, предлагая уникальное сочетание развлечений. Замечательно, что такие игры охватывают различные жанры, демонстрируя гибкость вместо того чтобы ограничиваться единственным трюком.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналМногие игры в таком стиле часто имеют корни в инди-игре; эти разработчики страстно желают создавать игры, бросающие вызов традиционным нормам. Тем не менее, некоторые известные AAA-разработчики также применили этот подход к своим блокбастерам, показывая огромный потенциал инновационных идей в индустрии видеоигр.
Outlast
Омерзительно, эмоционально насыщенно, атмосферно и тревожно


«Outlast» ориентирован на геймеров, которые любят захватывающие, напряженные и жуткие документальные видеоигры; трудно найти другую игру, которая создавала бы такую мрачную атмосферу. В качестве первой части серии «Outlast», она держит игроков в напряжении благодаря множеству враждебных противников, с которыми нельзя сражаться в бою. Игра разворачивается в заброшенной психиатрической больнице, окутанной тьмой, вынуждая игроков полагаться на камеру для навигации. Однако функция ночного видения этой камеры быстро расходует батареи, что заставляет постоянно экономить ресурсы и собирать их.
Испытай захватывающую звуковую настройку и стратегические моменты прыжков, которые заставляют тебя проживать каждый момент в ужасе. В «Outlast» нет сдерживания жестоких сцен и насильственных столкновений, а перспектива от первого лица усиливает реалистичную атмосферу документального фильма.
Южная Стримшоу, Часть первая
Прекрасный, заставляющий задуматься и совершенно слезовыжимательный.


- Разработчик: Nathan O. Marsh
- Платформы: Microsoft Windows, Linux
- Издатель: Nathan O. Marsh
- Выпущено: 9 июня 2023 года
South Scrimshaw, Часть Первая — Погружающий и душевный игровой опыт
B первой части South Scrimshaw игроки начинают уникальное игровое приключение, напоминающее по стилю движущуюся документальную ленту. Энтузиазм разработчиков в отношении игры ощущается во всех её аспектах, особенно заметно это в захватывающих визуальных эффектах, плавно сочетающих яркие и приглушённые художественные стили.
Игра разворачивается как линейный визуальный роман, проводя игроков через эмоциональную историю вокруг генетически изменённого детёныша кита, родившегося из яйца. По мере развития сюжета игроки наблюдают за циклом роста китёнка и его необычным развитием, параллельно раскрывая трагическую предысторию.
В эпизоде «South Scienshaw, Part One» глубокие и эмоциональные связи изображаются преимущественно через действия, а не диалоги. Большая часть текстового материала на экране посвящена описанию этих действий с точки зрения наблюдателей-пешеходов за дельфиненком. Документальный формат идеально сочетается со своеобразным стилем этой игры.
Возвращение Обры Динн
Интуитивный минималистичный дизайн игры заставляет игроков искать решение.


«Игра «Return of the Obra Dinn» предлагает захватывающий опыт для тех, кто ищет более высокую интерактивность и контроль при погружении в документальный стиль игры. Это увлекательная головоломка, сочетающая тайну с интригующим исследованием. После пяти лет загадочный корабль Обра Динн вновь появляется, и перед игроками стоит задача раскрыть судьбу его экипажа — исчезли ли они или встретили свою кончину.»
В дань уважения классическим ПК-играм прошлого ‘Return Of The Obra Dinnn’ предлагает игровой опыт старой школы через свою графику и интерактивный геймплей. В этой игре есть уникальный элемент, называемый Memeant Mortem, который позволяет игрокам наблюдать последние моменты жизни умершего человека. По мере развития повествования игра ненавязчиво передает атмосферу документального фильма, удивляя игрока захватывающим поворотом сюжета, выходящим за рамки реальности в область сверхъестественного.
Alan Wake
Документальный фильм ужасов в атмосферной обстановке.


В идеальной комбинации жанров Алан Уэйк сочетает ужасы и игровой процесс в стиле документального кино, где главный герой, писатель, проживает свои страшные вымышленные истории. Вдобавок к этому похищение его жены добавляет напряжение. Центральная сюжетная линия игры заключается в борьбе с разумной тьмой, спасении супруги и разгадывании стоящих перед ним загадок. Структура эпизодов напоминает документальный фильм, давая игрокам время осмыслить происходящее.
В Alan Wake вас ждёт непрерывная гонка за поиском источников света и факелов, что приводит к захватывающим сменам сцен, держащим вас в напряжении. Игра также вызывает чувство одиночества и странное ощущение наблюдения благодаря внутриигровому шоу ‘Night Springs’. Сюжет представляет собой искусно сплетенную серию шокирующих поворотов, которые плавно соединяют все элементы повествования в причудливом документальном стиле.
Дедпул
Вместо документального видеоигры создайте псевдодокументальную


Вместо того, чтобы следовать обычному паттерну документальных игр, «Deadpool» выделяется юмористической атмосферой мокументари. По сути, «Deadpool» — это дань уважения фанатам остроумного антигероя Marvel Дэдпула. Игроки могут либо смутиться, либо разразиться смехом из-за остроумия и самоиронии игры. Игра использует физику в стиле Looney Tunes с преувеличенной жестокостью и непристойностью, что идеально соответствует характеру персонажа.
Сюжет представляет собой хаотичное месиво, не предназначенное для глубокого анализа; скорее это развлечение и способ повеселиться без излишней серьезности. Боевые действия в ‘Deadpool’ захватывающие и забавные, ощущение махания кнопками далеко от однообразия. Особенно выделяются финишерские анимации и остроты Уэйда Уилсона. Общая атмосфера и энергия игры напоминают мокьюментари на максимальном уровне.
Раке
Воспроизводить события вымышленного документального фильма


- Разработчик: Консордо
- Платформы: Microsoft Windows
- Publisher: Консордо
- Выпущена: 13 июля 2015 года
«Rake» — это менее известная видеоигра, предоставляющая погружающий документальный опыт благодаря интеграции документального материала в процесс игры. Игроки берут на себя роль ученого с целью обнаружить доказательства существования сверхъестественных существ. Игровой процесс вращается вокруг стратегического размещения ловушек и использования записывающего оборудования для фиксации этих сущностей в действии. Учитывая рискованный характер задачи, игрокам крайне важно оставаться бдительными и постоянно контролировать свое окружение.
В плане графики «Раке», возможно, не самый современный проект из-за своих несколько винтажного стиля. Однако именно эта суровая эстетика придает игре очарование. Задача заключается в освоении движений различных существ, таких как неуловимый Раке — человекоподобное существо, окутанное тайной. Атмосфера игры схожа с той, что присутствует в «Five Nights At Freddy’s», а документальный стиль повествования хорошо дополняет общую концепцию.
P.T.
Не остаётся выбора, кроме как смело встретить сверхъестественный ужас.


«P.T.» изначально задумывался как монументальный проект Konami и легендой игровой индустрии Хидео Кодзимой, но к сожалению так и не был полностью реализован из-за их разногласий во время производства. В результате демоверсия этой революционной игры больше недоступна. Тем не менее, она стала влиятельным катализатором для жанра игр ужасов с замкнутым пространством (looping hallway horror games), вдохновив многих независимых разработчиков.
В этой игре игроки перемещаются по непрерывному коридору, который незаметно изменяется при исследовании и решении головоломок для продвижения вперед. С каждым циклом окружение становится все более странным и тревожным, застигивая игроков врасплох ужасающими и гротескными зрелищами. Преднамеренная медлительность и повторяемость истощают игрока, лишь затем чтобы удивить его неожиданным образом. Примечательно, что игроки не имеют возможности сражаться или контролировать свои действия, отражая их пленение в повествовательном сюжете игры документального стиля.
The Stanley Parable: Ультра Делюкс
Остроумная и умная игра, которую стоит играть поклонникам сатирических документальных фильмов.


Как фанату игр мне кажется, что ‘The Stanley Parable: Ultra Deluxe’ является шедевром в создании видеоигры, которая отражает стиль документального кино. В этом погружающем опыте вы становитесь на место Стэнли, обычного офисного работника. Ваша миссия — выполнять задания, порученные загадочным рассказчиком, который направляет ваши действия. Захватывающая часть? Вы можете подчиняться или игнорировать эти указания.
B зависимости от вашего выбора тон рассказчика плавно меняется, превращаясь из дружелюбного и понятного в тревожный и зловредный. Это увлекательное исследование свободы воли, выбора и последствий обоих.
В игре ‘The Stanley Parable: Ultra Deluxe’ Стэнли может оказаться сбитым с пути и обнаружить, что благодаря временной петле вернулся к своему столу. Однако будут оставаться следы решений игрока. Игра предлагает множество путей и концовок, ее умный ироничный комментарий добавляет интриги. Как увлекательный документальный фильм, исследование и непредсказуемые элементы делают эту игру выдающейся за счет акцента на открытиях и неожиданных поворотах.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-06-01 22:08