Лучшие игры с жестоким, но полезным боем.

Окей, так что все говорят, что игры в жанре Soulslike очень сложные – и да, это так! Серьёзно, ловушки повсюду, потеря всего прогресса – это реальный страх, и враги постоянно пытаются тебя убить. Но честно говоря, это не единственные сложные игры. Я нашёл множество других RPG и экшен-игр, которые могут быть столь же жестокими и действительно проверить твои навыки.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Честно говоря, мне нравится в этих играх то, насколько они сложны! Это так приятно, когда ты наконец преодолеваешь действительно трудное испытание. На протяжении всей истории игр было много замечательных примеров такого геймплея – например, серия ‘Souls’ действительно преуспела в этом. Если вы ищете их, следите за новинками, потому что в эти игры все еще невероятно играть.

Fit the 9 games into the grid.

Criteria Grid Pick a tile to place a game.
Time: 00:00

Results

0
More Games

Pick a game

Choose 1 of 9
×

Nioh 3

Последний писк моды

Nioh 3 — это недавняя ролевая игра в стиле Souls, отличный пример жанра. В игре основное внимание уделяется боям, позволяя вам играть как самураем, так и ниндзя. Стратегическое переключение между этими стилями во время боя может создать возможности для победы над врагами. Вы столкнетесь с противниками, которые либо быстрые и ловкие, либо медленные, но невероятно сильные, требующие тщательного выбора времени и стратегии.

Игроки быстро поймут, что им нужно освоить все свои навыки, чтобы остаться в живых, иначе они потеряют прогресс и будут вынуждены предпринять рискованный забег, чтобы вернуть его. Хотя изучение классов игры, слабостей врагов и улучшений может быть сложным, бой в Nioh 3 становится невероятно захватывающим, как только вы к нему привыкнете.

Sekiro: Shadows Die Twice

Получи навык или умри.

Окей, так Sekiro: Shadows Die Twice не совсем похожа на другие игры ‘Souls’, хотя FromSoftware её и сделала. Вы играете за Волка, ниндзя, и у вас есть катана, крутой захватный крюк и эта потрясающая протезированная рука со всякими гаджетами. Честно говоря, скрытность – большая часть сражений, но боевая система действительно уникальна – всё дело в идеальном времени для контратак, и нужно много тренироваться, чтобы в этом разобраться!

В отличие от многих ролевых игр, вы не можете просто стать могущественным, многократно сражаясь с врагами. Улучшения редки, поэтому вам нужно будет освоить боевую механику игры, чтобы выжить. Хотя это может быть самой сложной игрой от FromSoftware на данный момент, она также может быть и лучшей. Интенсивный бой, настраиваемая протетическая рука и захватный крюк — которые добавляют новое измерение как исследованию, так и сражениям — все это способствует поистине выдающемуся опыту.

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

Бои, как никогда ранее в Link.

Многие считают The Legend of Zelda: Breath of the Wild одной из величайших игр, когда-либо выпущенных на консоли Nintendo, и значительным поворотным моментом для серии Zelda. Хотя это и не игра в жанре ‘Souls-like’, она предлагала удивительно сложный вызов, особенно при столкновении с врагами. В то время как предыдущие игры Zelda содержали сложных монстров, враги в Breath of the Wild были гораздо более суровыми.

У игроков была большая свобода для исследования, но это иногда приводило их в опасные области, где монстры могли быстро их победить. Без полезных предметов, повышающих характеристики, или достаточного количества запасного оружия, они часто оказывались в затруднительном положении. Этот неприятный опыт побуждал игроков пробовать разные продукты, сосредотачиваться на более безопасных зонах и всегда носить с собой много оружия.

Ninja Gaiden (2004)

Рю Возрождается

Оригинальные игры Ninja Gaiden на NES были печально известны своей жестокой сложностью и часто казались несправедливыми, с врагами, внезапно появляющимися из-за кадра и мгновенно убивающими игроков. Перезапуск 2004 года от Team Ninja сохранил репутацию серии как сложной, но сделал её гораздо более управляемой. В этой версии практически любой враг – будь то обычный ниндзя или могущественный демон – представлял реальную угрозу для героя, Рю Хаябусы.

Этот экшен был невероятно динамичным, вдохновлённым комбо и геймплеем из Devil May Cry, но значительно более сложным. Успех зависел от агрессивных атак и точного уклонения. Игрокам нужно было постоянно сохранять концентрацию. Хотя более поздние версии были сделаны проще, оригинальный релиз для Xbox остаётся чрезвычайно сложным – большой плюс для тех, кто жаждет настоящего испытания.

Hades 2

Доступно, но нелегко

Как огромный фанат, я очень рад Hades 2! Это roguelike, что означает, что она невероятно сложная – честно говоря, сложнее только в Soulslike играх. Что круто, так это то, что Hades 2 на самом деле довольно дружелюбна, особенно с опциональным режимом Бога, если вам нужна небольшая помощь. Но если вы играете в неё нормально, будьте готовы умирать много. Вы будете постоянно начинать заново, теряя все крутые временные усиления и сборки, которые вы сделали, но это просто часть веселья!

Игроки могут повысить свои шансы на каждой попытке, используя различные валюты для тестирования нового оружия, карт Таро и улучшений для котла. Как и ролевые игры, рогалики включают в себя много повторений и в значительной степени полагаются на удачу. Когда дело доходит до боя, Hades 2 – один из лучших – он быстрый, плавный, визуально захватывающий и невероятно затягивающий, даже если вы будете многократно терпеть неудачу.

Hollow Knight: Silksong

Выкручено на 11

Hollow Knight была яркой 2D приключенческой игрой, известной как Metroidvania, с боем и исследованием, которые казались намеренными и выверенными, как в Dark Souls. Её продолжение, Hollow Knight: Silksong, пошло совершенно другим путём. Оно было гораздо сложнее и ориентировано на динамичный экшен. В игре было больше ловушек, более сложные враги и изменение стиля атаки – теперь удар вниз двигался по диагонали, что удивило многих давних игроков.

Игроки постепенно осваивали Hollow Knight: Silksong, улучшая своё снаряжение, открывая мощные боевые способности и изучая механику игры — как они это делали с Sekiro: Shadows Die Twice. Хотя можно спорить, лучше ли Silksong оригинала Hollow Knight, сиквел отличается невероятной энергией и потрясающими визуальными эффектами, которые выделяют его.

Fire Emblem (2003)

Прощание с любимыми персонажами

Релиз Fire Emblem на Game Boy Advance стал первым случаем появления серии в Северной Америке с момента ее оригинального выхода на NES в 1990 году, и поклонники стратегий RPG были поражены. Игра очень прямолинейна – вам нужно извлечь максимум пользы из каждой битвы, чтобы улучшить своих персонажей, поскольку нет возможности просто повторять битвы, чтобы стать сильнее.

В игре присутствует перманентная смерть персонажей – однажды потеряв персонажа, вы теряете его навсегда. Это побуждает игроков думать осторожно и стратегически, часто перезапуская матчи несколько раз, чтобы отточить свой подход. Успешное завершение матча без потерь, или даже принятие некоторых потерь, может быть удивительно приятным и расслабляющим.

XCOM: Enemy Unknown

The Fog Of War

Как и многие стратегические игры, XCOM: Enemy Unknown отличается перманентной смертью – когда персонаж погибает, он исчезает навсегда. Однако, вместо управления конкретными, именованными героями, вы командуете случайно сгенерированными солдатами. Игра сосредоточена вокруг секретной организации, борющейся с инопланетным вторжением, и игрокам необходимо решать, кого спасать во время миссий.

Защита одной локации часто означает, что другая остаётся уязвимой, поэтому тщательное планирование имеет решающее значение даже вне боя. Во время миссий враги скрыты туманом, который рассеивается только когда вы приближаетесь к ним, что может быть рискованно. С ограниченными запасами и заданным маршрутом игрокам предстоит делать сложные выборы и постоянно ощущать давление, но успешная защита от инопланетного вторжения кажется невероятно полезной.

Смотрите также

2026-02-19 04:39