Лучшие игры, в которых мир развивается без вас.

Я люблю игры, где мои действия действительно изменяют мир вокруг меня. Возьмите Animal Crossing: New Horizons, например. Когда вы впервые получаете свой остров, там полный беспорядок – повсюду сорняки, камни, пни… Но чем больше вы убираете и строите, тем больше он становится вашим идеальным маленьким цифровым домом. Это потрясающе видеть, как остров преображается в зависимости от того, что я делаю!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мы все любим игры-симуляторы жизни, но многие другие типы игр предлагают миры, которые развиваются и меняются сами по себе. Хотя игроки могут оказывать некоторое влияние, большинство изменений происходят автоматически и могут быть неожиданными. Будь то персонажи, идущие по своим делам, появление новых структур или смена времен года, вот несколько отличных примеров игр с динамичными, развивающимися мирами.

Assassin’s Creed Shadows

Seasons Passing

Я очень рад тому, как Assassin’s Creed Shadows справляется с временами года! Нет жёсткого расписания – всё меняется естественным образом. Круто, что то, как вы играете, действительно влияет на то, когда сменяются сезоны. Использование быстрого перемещения или даже просто перерыв в игре, похоже, продвигает вещи вперёд, и в конечном итоге вы начинаете чувствовать, как сами можете влиять на прогресс. Это действительно классная система!

По мере того, как вы становитесь сильнее, области, которые вы исследуете, будут меняться, становясь либо более, либо менее сложными, поскольку игра подстраивает врагов под ваш уровень. В конечном итоге, это фантастическая игра про ниндзя и самураев с потрясающим воссозданием древней Японии, которой приятно наслаждаться как во время сражений с врагами, так и просто исследуя её мир, независимо от времени года.

Middle-Earth: Shadow Of Mordor

Иерархия орков

В игре Middle-earth: Shadow of Mordor уникальная функция под названием Nemesis System заставляет каждого вражеского орка развиваться и меняться в зависимости от того, как игроки взаимодействуют с ними. Если вы попытаетесь убить орка определённым способом — например, огнём — и он выживет, он может вернуться позже с шрамами от битвы и даже развить страх перед огнём.

Армия орков постоянно меняется, с появлением и падением новых капитанов – и именно так ощущается наибольшая динамика мира. Это умная разработка, но, к сожалению, Warner Bros. владеет правами на неё. Система Nemesis была бы фантастической во многих других играх, если бы не была запатентована.

Grand Theft Auto 3

Liberating Liberty City

Grand Theft Auto 3 стала поворотным моментом для серии, но не обошлась без недостатков. Хотя игроки могли исследовать большой, 3D Liberty City, некоторые области изначально были заблокированы, например, мосты, ведущие к другим частям города.

Знаете, когда я играл на PS2, игры не были похожи на современные с открытым миром. Раньше они запирали области в начале, и вам нужно было открывать их по мере игры. Это было большое дело! Было так приятно, когда весь город, наконец, открывался, потому что тогда вы могли по-настоящему начать устраивать хаос.

Death Stranding 2: On The Beach

Эльфы работают за кулисами

Я очень рад(а) Death Stranding 2: On the Beach! Судя по тому, что я видел(а), погода – это не просто для красоты – она действительно влияет на игровой процесс! Оказывается, дождь может даже уничтожать ваши посылки, а пыльные бури могут сделать видимость невозможной. Что действительно круто, так это то, что вы можете фактически изменять мир вокруг себя, строя такие вещи, как мосты, укрытия, чтобы отдохнуть, и даже лестницы, чтобы помочь вам преодолеть сложный рельеф. Звучит так, как будто это сделает каждое путешествие совершенно уникальным.

Одной из самых впечатляющих особенностей игры является то, что мир продолжает развиваться, даже когда вы не играете. Вы можете оставить дорогу или железнодорожный путь незавершенным, но когда вернетесь, другие игроки могли бы завершить его за вас. Это происходит благодаря асинхронному мультиплееру игры, который тонко связывает игроков и их игровые файлы, позволяя им совместно восстанавливать мир.

Monster Hunter Wilds

Держать монстров в напряжении

Я очень рад(а) за Monster Hunter Wilds! Судя по тому, что я слышал(а), в игре действительно меняются сезоны по мере прохождения! Она начинается с одного, затем переходит в другой, называемый Season of Fallow, а затем в Season of Plenty. По-видимому, это меняет не только пейзаж – погода и монстры, с которыми вы будете сражаться, тоже будут другими! Самое крутое, что в конечном итоге вы сможете выбрать, в каком сезоне охотиться, будь то в одиночку или с друзьями. Звучит так, будто это действительно сильно обогатит охотничий опыт!

Игровой мир кажется живым, с монстрами, сражающимися друг с другом, даже когда игроки не участвуют напрямую. Игроки могут устанавливать лагеря для быстрого перемещения, но они не продлятся вечно – монстры в конечном итоге разрушат их, возвращая себе землю.

Hollow Knight: Silksong

Развивающаяся Metroidvania

Hollow Knight: Silksong – это динамичная Metroidvania, в которой мир расширяется по мере получения новых навыков и предметов. Что отличает её от других игр в этом жанре, так это то, что области не остаются неизменными после вашего посещения – они могут заметно меняться с течением времени.

Игровой мир не статичен – повторное посещение вашей стартовой деревни может фактически активировать новые квесты, а окружающая среда тонко меняется с течением времени. Вы заметите, как жители перемещаются в разные места, появляются новые здания и даже существа меняют свои местоположения. Это постоянно развивающийся мир со скрытыми секретами, которые игроки все еще открывают, и захватывающе думать о том, что они могут найти в будущем.

Silent Hill f

Заражая Твой Разум

Я очень рад(а) Silent Hill f! Мы начнем в городке под названием Эбисугаока, который на первый взгляд кажется довольно нормальным – немного туманным, но мирным. Но после какого-то происшествия все быстро идет на спад. Город заполоняют эти жуткие красные цветы, и это полностью меняет ландшафт. По мере исследования Эбисугаока будет становиться все более искаженной и отличающейся, открывая новые области, в то время как другие будут заблокированы. Звучит как действительно динамичный и тревожный опыт!

Главная героиня, Хинако, будет естественным образом развиваться на протяжении всей игры, даже её одежда будет повреждаться во время сложных сражений со страшными монстрами. Хотя в игре и нет знаменитого сеттинга Silent Hill, город Эбисугаока на самом деле гораздо более оживлённый и отзывчивый.

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

Уровень повышаю без тебя

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom разработана, чтобы удерживать игроков надолго. По мере прохождения вы сможете строить и развивать свой собственный замок и деревню, которые имеют решающее значение для успеха в конфликтах игры.

Игроки могут улучшить свой опыт в этой экшн-RPG, строя и улучшая здания, что открывает полезные предметы и бонусы. Строительство занимает время – например, вы можете начать строительный проект и увидеть результаты через шесть часов. Эта система строительства и развития в реальном времени – отличное дополнение к игре, хотя Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom не первая RPG, использующая её.

Chrono Trigger

Посади дерево, наблюдай, как оно растёт.

Chrono Trigger — это классическая ролевая игра с пошаговой боевой системой. Путешествия во времени являются ключевой частью истории и даже влияют на то, как вы играете. Хотя основная история разворачивается прямолинейно, вы можете использовать путешествия во времени в дополнительных побочных квестах, чтобы изменить события и повлиять на то, что произойдет позже.

Игроки могут решить оставить компаньона, Робо, в прошлом, чтобы он заботился о земле. Поскольку он робот, он может существовать сотни лет. Когда игроки вернутся в эту область, они смогут реактивировать Робо и увидеть, как он улучшил землю с течением времени. Это лишь один из способов, которым игра показывает, как время может тонко и заметно менять окружающий мир.

Final Fantasy 12

Ежечасная эволюция

В Final Fantasy 12 погода динамически меняет игровой мир. Погода реалистично меняется со временем – несколько минут в игре могут представлять час. Например, дождь может наполнить сухие равнины водой, привлекая водоплавающих существ.

Ключевая часть игры включает в себя охоту на редких монстров, поэтому игрокам нужно узнать, когда появляется каждый монстр в течение года. Для игры на PlayStation 2 она была необычайно детализированной, предлагая удивительно реалистичный и захватывающий мир.

Смотрите также

2026-01-26 07:05