Лучшие игры в жанре Metroidvania с каждой консоли поколения

Метроидвании сейчас невероятно популярны в игровой индустрии, и новые игры в этом стиле постоянно предлагают игрокам обширные, нелинейные миры для исследования и повторного посещения.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Это ощущение открытия идеального усиления – будь то в небольшой инди-игре или в крупнобюджетном проекте – это то, почему мы до сих пор любим этот приятный момент разблокировки чего-то нового или обнаружения скрытого секрета.

Хотя этот стиль игры кажется распространенным сейчас, так было не всегда. Он развивался постепенно на протяжении многих лет, с истоками, уходящими корнями в древние времена.

Название игры намекает на её происхождение: это блестящее сочетание Nintendo’s Metroid и Konami’s Castlevania. Хотя эти две серии начинались с различных подходов, они в конечном итоге объединились, создав единый стиль. Этот стиль сочетает в себе одинокую, атмосферную обстановку с игровым процессом, который открывает новые способности и включает элементы RPG, всё в плавно связанном мире.

Они разработали поразительно влиятельную концепцию, которая фундаментально изменила то, как мы воспринимаем цифровые игры. Изучение истоков жанра Metroidvania похоже на игру в него – вы постоянно обнаруживаете скрытые связи и понимаете, как всё складывается воедино.

Какой лучший способ понять, как далеко шагнули игры, чем взглянуть на их корни? Давайте отправимся в путешествие по истории игр и выберем лучшую Metroidvania игру с каждого поколения консолей – ту, которая действительно определила жанр в свое время.

Мы начинаем с более поздних консолей, потому что самые ранние – такие как Magnavox Odyssey и Atari Home Pong – были очень простыми, предлагая в основном простые игры, такие как Pong. Об этой эпохе не так много что можно обсудить, и жанр Metroidvania ещё не был изобретён.

8. Xanadu: Dragon Slayer II

Второе поколение

Разработчик Nihon Falcom
Дата выхода 1985 год
Платформа PC-8801
Жанр Action RPG

Позвольте мне быстро объяснить кое-что важное! Игра Xanadu: Dragon Slayer II часто называется «прото-Metroidvania», поскольку она включала в себя многие ключевые особенности, которые позже стали стандартными для этого стиля игр – даже до того, как появился термин «Metroidvania».

Эта игра представляет собой сложный лабиринт, наполненный головоломками, с акцентом на навигацию и использование предметов для изменения окружающей среды. Она сочетает в себе элементы легкой RPG, такие как управление ресурсами и характеристиками, с большим количеством возвращений на пройденные участки. Общий опыт – это долгое, классическое приключение, которое напоминает современные Metroidvania игры.

Многие игроки считают, что Xanadu: Dragon Slayer II оказало большее влияние на оригинальную Metroid – и на жанр Metroidvania в целом – чем любая другая игра своей эпохи, несмотря на то, что часто остается незамеченной.

Я понимаю, что эта игра впервые вышла на PC-8801, японском домашнем компьютере, произведенном NEC в 1981 году. Однако, она была выпущена в период расцвета второго поколения игр и заслуживает признания как новаторская игра. Поверьте мне, она заслужила свое место в истории игр!

7. Metroid

Третье поколение

Как огромный поклонник, я не могу представить лучшего выбора на третье место, чем оригинальный Metroid! Это практически игра, создавшая жанр ‘Metroidvania’ – наряду с Castlevania, конечно. Серьёзно, без неё весь этот стиль игр был бы совсем другим!

Вы играете за Самус Аран, охотника за головами, потерпевшего крушение на опасной чужой планете. Чтобы выжить и продвигаться вперёд, вам нужно будет находить новые способности и снаряжение, и вы часто будете возвращаться в старые области, чтобы открыть ранее недоступные части мира.

Игра происходит на огромной, связанной карте, и для своего времени передвижение и бои ощущались действительно хорошо. Однако, самой большой проблемой было то, что Metroid не показывал вам карту – вам приходилось запоминать всё самостоятельно, чтобы найти все скрытые области и секреты.

Я с теплотой вспоминаю, как мои друзья и я рисовали карты от руки, чтобы отслеживать наше местоположение – это было более простое время!

Оригинальная Metroid была не только началом любимой серии Nintendo, но и оказалась новаторской игрой для NES и помогла установить популярный стиль игры, который мы до сих пор видим сегодня.

6. Super Metroid

Четвёртое поколение

Хотя оригинальный Metroid и дал старт всему, Super Metroid стал огромным шагом вперёд, установившим стандарт для нового типа игр. Он усовершенствовал элементы первой игры, став образцом для всех будущих Metroidvania-игр.

Эта фантастическая игра возвращает игроков в мир Zebes, увиденный в оригинальной Metroid, но с значительно более детализированными и сложными уровнями. Вся игровая среда была перестроена, чтобы показать последствия уничтожения базы Mother Brain, и она полна коллекционных предметов, скрытых секретов и проходов для обнаружения.

Как фанат, я всегда любил, как можно было полностью сломать игру и находить совершенно неожиданные способы играть! Это действительно добавляло огромное количество реиграбельности и, честно говоря, это было потрясающе, когда она впервые вышла – даже сейчас приятно видеть, что открывают игроки.

Атмосфера игры была столь же впечатляющей, как и её игровой процесс. Она умело использовала окружающую среду, чтобы создать ощущение одиночества и напряжения, заставляя вас искренне чувствовать себя изолированным.

Честно говоря, я мог бы долго рассказывать о том, насколько потрясающая эта игра – она заставляет меня захотеть начать новое прохождение прямо сейчас! Но если говорить просто, Super Metroid – это настоящая классика. Это шедевр, который до сих пор задает стандарт для платформеров, даже спустя столько лет.

5. Castlevania: Symphony of the Night

Пятое поколение

Теперь мы подходим к сути – Castlevania: Symphony of the Night. Эта игра – настоящий классик и важный поворотный момент для всей серии Castlevania.

Konami ранее создала несколько отличных игр Castlevania, но Symphony of the Night действительно определила серию своим сочетанием RPG-элементов и открытого исследования, предоставив игрокам большую свободу.

Эта игра является фантастическим продолжением любимой Rondo of Blood. Она может похвастаться огромным, взаимосвязанным замком, полным скрытых секретов, полезного снаряжения и множеством способов улучшить своего персонажа. Она блестяще воссоздает ощущение свободного исследования мира, даря игрокам редкое чувство контроля и свободы.

Как огромный фанат, могу честно сказать, что в этой игре есть всё, что вы могли бы пожелать от этого жанра, и всё это выполнено невероятно хорошо! Она полностью возродила мою любовь к серии, и, честно говоря, ни одна другая игра даже близко не подошла к тому, чтобы стать лучшей игрой того поколения. Она была просто идеальной.

4. Metroid Prime

Шестое поколение

Жанр Metroidvania действительно взлетел с шестым поколением консолей благодаря фантастическим портативным играм, таким как Castlevania: Aria of Sorrow и Metroid Fusion, которые стали огромными хитами. Но Metroid Prime стал выдающимся названием, добившись еще большего успеха.

С момента выхода эта игра стала ключевым влиянием на жанр и продолжает вдохновлять разработчиков и сегодня. Она блестяще преобразовала традиционный 2D-геймплей в детальный и захватывающий 3D-опыт – концепцию, в работоспособности которой многие игроки сомневались в то время.

Несмотря на это, игра успешно сохранила акцент на свободном исследовании и повторном посещении областей планеты Tallon IV, а вид от первого лица действительно погрузил игроков в игровой процесс.

Эта игра стала вершиной серии, особенно благодаря своей захватывающей атмосфере и тому, как она рассказывала свою историю через окружение – функция сканирования была особенно умным дополнением! С красивой графикой, отзывчивым управлением и отличным балансом между головоломками и экшеном, она показала, что стиль Metroidvania может прекрасно работать в любой обстановке.

Бои с боссами невероятны, требующие умных стратегий и умелого использования всех способностей Сэмюс. Игра по-прежнему доставляет массу удовольствия, и, честно говоря, я мог бы говорить о том, насколько потрясающая эта игра, весь день.

3. Cave Story

Седьмое поколение

Седьмое поколение игровых консолей ознаменовалось огромным увеличением количества игр серии Castlevania для портативных устройств, включая фантастические тайтлы, такие как Dawn of Sorrow и Order of Ecclesia. Но именно другая игра, Cave Story, действительно выделилась и тихо переопределила то, чем могла быть жанр.

Некоторые могут сказать, что это не совсем настоящая Metroidvania, поскольку не требует столь частого повторного посещения старых областей, но вдохновение от этих игр всё ещё явно видно.

Игра примечательно уникальна, что затрудняет её категоризацию, но она явно опирается на основы своего поджанра, используя такие особенности, как взаимосвязанные карты и развитие персонажа через способности. Даже создатель, Дайсуке ‘Pixel’ Amaya, позже подтвердил, что его вдохновением послужили игры, такие как Metroid и Castlevania, и это влияние определенно заметно на протяжении всего опыта.

Подпишитесь на рассылку для получения более глубоких знаний о Metroidvania.

If you enjoyed tracing the lineage of Metroidvania, subscribe to the newsletter for curated retrospectives and expert analysis that expand on gaming design, milestone titles, and the mechanics that shaped genres—perfect for readers who want smarter context and discovery.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Cave Story считается лучшей инди-игрой своего поколения, поскольку, вероятно, она первой успешно обновила классический стиль Metroidvania, придав ему уникальное, современное ощущение, завоевав сердца игроков по всему миру.

Этот успех фактически запустил движение инди-игр, доказав, что небольшая команда или даже один разработчик могут создать чрезвычайно влиятельную и новаторскую игру. Это вдохновило многих других независимых разработчиков последовать этому примеру.

2. Hollow Knight

Восьмое поколение

Когда речь заходит об инди-играх, которые действительно преуспели в этой формуле, Hollow Knight широко считается лучшей из последнего поколения консолей.

Hollow Knight — это игра в стиле Metroidvania, созданная австралийской студией Team Cherry. Её разработка началась необычным образом, с небольших задач по разработке игр и краудфандинговой кампании, которая едва достигла своей цели в последние моменты.

Эта игра, выпущенная в 2017 году, обладает простой, но захватывающей историей. Вы играете за рыцаря, отправившегося в поход, чтобы спасти Hallownest, скрытое подземное королевство, поражённое странной инфекцией, которая контролирует его населяющих насекомых.

Игра делает акцент на открытом исследовании большого, связанного мира, включающего 15 различных регионов. Она также предлагает сложный, но полезный бой и запоминающиеся битвы с боссами. Это сочетание создало опыт, основанный на открытиях игрока, который оказался невероятно популярным, продав более 15 миллионов копий на ПК и консолях по всему миру.

1. Hollow Knight: Silksong

Девятое поколение (на данный момент)

Ранние игры в этом стиле во многом определялись Metroid и Castlevania, но Hollow Knight действительно выделяется как определяющая игра более позднего времени.

После семи лет томительного ожидания, Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла в сентябре 2025 года и быстро стала одной из самых признанных игр десятилетия – и, возможно, даже лучше любой другой игры своего времени.

Это продолжение блестяще опирается на первую игру, отдавая дань уважения тому, что сделало её великой, одновременно выводя всё на новый уровень. Она ещё более приветлива для новичков! Теперь вы играете за Hornet, наслаждаясь таким же удовлетворительным Metroidvania-геймплеем, но с более быстрым и ловким персонажем. Игра переносит вас в совершенно новое королевство с большим количеством способностей для освоения, множеством способов завершить историю и впечатляющим списком из более чем 40 боссов!

Silksong продемонстрировала, что Team Cherry может повторить свой успех с Hollow Knight, доказывая, что в жанре по-прежнему есть большой потенциал для инноваций. Поскольку мы все еще находимся в девятом поколении консолей, Silksong в настоящее время остается ведущей игрой в своей категории – по крайней мере, пока.

Смотрите также

2026-01-17 18:42