Лучшие открытые мировые игры с легендарными глюками

Краткое содержание

  • Глюк в Assassin’s Creed Unity повлиял на репутацию франшизы, заставив Ubisoft пересмотреть формулу.
  • Инцидент с Коррумпированной кровью в World of Warcraft привел к гибели игроков и вызвал хаос в центральных локациях.
  • Глюк с гигантскими пауками в Skyrim и «люди-звери» (Manimals) в Red Dead Redemption оба являются печально известными видеоигровыми глючами.

Испытывать глюки в видеоигре, будь то открытый мир или нет, может быть очень разочаровывающе. Игроки ожидают безупречной производительности от своих игр, чтобы иметь возможность полностью погрузиться в эти цифровые миры без постоянного напоминания о том, что они взаимодействуют с программным обеспечением, созданным как игра.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Определённые игровые глюки становятся печально известными из-за вызывающих значительные проблемы в игре и оставляют продолжительное впечатление на игроков. В то же время некоторые игры с открытым миром завоевывают любовь благодаря своим мелким, безобидным глюкам, которые каким-то образом делают эти тайтлы более привлекательными для широкой аудитории.

Ассасинс Крид Юнити

Глюки были настолько ужасными, что самостоятельно подорвали репутацию франшизы.

Игроки до сих пор живо вспоминают хаотический возглас недовольства, разразившийся после выпуска ‘Assassin’s Creed Unity’, когда она оказалась в далеко не идеальном состоянии. Игра была настолько неорганизованной, что серьезно повредила позитивную репутацию франшизы и вынудила Ubisoft взять годичную паузу для переосмысления, которая в конечном итоге привела к новому подходу к дизайну.

Как страстный поклонник, одним из самых забавных и одновременно раздражающих багов в игре было то, что текстуры персонажей не загружались. Мы смотрели на парящие шары, представляющие глаза и губы NPC. Этот причудливый спектакль вызывал мурашки по коже, став символом недостатков игры, над которыми мы смеялись и плакали одновременно.

7. World of Warcraft

Инцидент с легендарной заражённой кровью не требует объяснения.

Случай с Зараженной Кровью, известный сбой в истории видеоигр, произошёл в World of Warcraft. В ходе этого инцидента дебафф от особо мощного босса был случайно перенесён на главные локации игры, что привело к быстрой гибели невезливых низкоуровневых игроков из-за этой вирулентной чумы.

За считанные секунды хитрые геймеры быстро распространили этот пагубный эффект среди начинающих игроков, что привело к многочисленным смертям персонажей прежде, чем Blizzard удалось исправить ситуацию. Этот захватывающий баг остается предметом интереса поклонников и по сей день, поскольку они продолжают анализировать и обсуждать его.

6. Red Dead Redemption

Животные-люди стали известной легендой видеоигр

В обширном открытом мире игры «Red Dead Redemption» появление персонажей (как людей, так и животных) в большинстве случаев происходило без сбоев во время исследования Марстоном местности. Однако в редких случаях система давала сбой, порождая один из самых известных глюков видеоигр.

Иногда встречались странные сочетания людей и животных, что приводило к ситуациям, когда лица животных были пришиты к человеческим телам, или наоборот. Это означало, что можно было наблюдать за осликами с человеческими фигурами или птицами в небе, которые выглядели наполовину людьми. Такие необычные сцены полностью захватывали зрителей.

5. Древние Свитки 5: Скайрим

Количество легендарных багов в этой игре зашкаливает.

Skyrim «широко признан как одна из лучших видеоигр, когда -либо разработанных, даже с некоторыми уникальными причудами от Bethesda. В этой игре игроки могут столкнуться с различными ошибками и эксплуатациями, которые можно использовать преимущественно, например, умножение золота или помещение корзины на голову купца, чтобы провести все свои товары без обнаружения.

Кроме того, существует мифический Гигант, который способен поднять Драконорожденного высоко в воздух одним ударом, что казалось скорее забавной случайностью, чем преднамеренной атакой. Разработчики специально оставили эту ошибку, считая её очень забавным зрелищем наблюдать за тем, как персонаж игрока неожиданно взлетает вверх.

Grand Theft Auto IV

Качель (Swing) — одна из самых легендарных ошибок в истории видеоигр.

Одной из самых блестяще созданных видеоигр на сегодняшний день является Grand Theft Auto 4, которая известна своим изображением города Либерти-Сити и незабываемой юмористической ошибкой в истории игр, где качели превращаются в источник развлечения.

Если игроки направляют свои транспортные средства таким образом, чтобы развернуться и заехать на качельную площадку под определенным углом, они могут случайно активировать энергию, накопленную в этой конструкции. В результате автомобиль взлетает через карту к противоположной стороне. Этот неожиданный момент часто вызывает смех у зрителей и стал популярным трюком среди геймеров, которые стремятся его повторить снова и снова.

Cyberpunk 2077

Чистая ярость, которую вызвала эта игра из-за выпуска в нерабочем состоянии, была запредельной.

Изначально многие верили, что релиз Cyberpunk 2077 окажется провальным из-за множества ошибок и глюков. Эти неполадки мешали игрокам полностью погрузиться в игру, так как они постоянно сталкивались с неисправными элементами.

Со временем игре «Cyberpunk 2077» удалось восстановить свою репутацию и стать одним из самых высоко оцененных видеоигр, несмотря на некоторые начальные проблемы вроде не загружающихся текстур и персонажей, появляющихся в необычных позах (T-позы). Однако эти ранние недостатки не помешали фанатам сделать её легендарной.

Grand Theft Auto: Сан-Андреас

Легенда о глюке машины-призрака является одной из величайших легенд Grand Theft Auto.

В игровом мире Сан Андреас существовала пугающая история о призрачной машине. Удивительно, но этот миф имел под собой некоторую основу в определенных пустынных зонах, таких как Лес за пределами Города. Там игроки могли наткнуться на автомобили, которые загадочным образом ездили сами по себе, создавая неспокойную атмосферу.

Причина этой ошибки игры весьма интересна. Игровой код предназначен для создания транспортных средств, когда игрок кажется застрявшим в отдаленных местах. В случае с лесами Back O’ Beyond из-за холмистой местности автомобили начинают двигаться независимо после появления, создавая жуткое впечатление от незримой силы, управляющей этими транспортными средствами.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Забавные глючные анимации Роуча стали настолько культовыми, что CD Projekt RED объединила их в видео.

Первоначально при первом выпуске «Ведьмак 3» имел лишь несколько незначительных багов, которые были быстро устранены. В результате игроки получили возможность погрузиться в тщательно продуманную RPG, которая считается шедевром CD Projekt Red. При этом разработчики могли с юмором признать свои собственные технические ошибки.

Недавно опубликованное видео CDPR, которое юмористически демонстрирует баги игры, безусловно стоит посмотреть, особенно из-за бросающихся в глаза хаотичных движений персонажа Роача. Однако похоже, что аналогичное видео было подготовлено для ‘Cyberpunk 2077’, но из-за серьезных проблем, с которыми столкнулась игра при запуске, компания решила не шутить над такими серьезными вопросами.

Смотрите также

2025-07-27 13:35