
Как преданный поклонник, должен сказать, что если вас покоряло обилие неигровых персонажей, врагов и боссов в оригинальной Hollow Knight, то вас ждёт потрясающий сюрприз с Hollow Knight: Silksong! На этот раз игроки отправятся в путешествие по множеству деревень внутри игры, а также по регионам, кишащим небольшими группами или одинокими персонажами. Это будет незабываемое приключение!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ одной из основных модификаций Hollow Knight: Silksong система заданий была значительно улучшена, позволяя игрокам более эффективно управлять побочными квестами. Многие из этих задач связаны с уникальными неигровыми персонажами (NPC). Давайте углубимся в некоторых из самых захватывающих персонажей, которых встретит Hornet во время своего путешествия в Hollow Knight: Silksong.
Hornet, как персонаж, эволюционировала с первой игры, теперь она способна общаться, но возвышает ли эта новообретённая способность её среди NPC или просто делает её увлекательным протагонистом? Здесь мы избежим спойлеров сюжета, так что можете смело читать дальше, не беспокоясь.
Маленький пилигрим
Часть одной из лучших сцен в игре
- Местоположение: Костяное дно
В Костяной Яме, одном из начальных мест, с которыми игроки, скорее всего, столкнутся, один из Неигровых Персонажей (NPC) ласково известен как Маленький Пилигрим. Подобно другим NPC в Silksong, он использует распространенное имя. Тем не менее, его обаяние неоспоримо и наверняка оставит неизгладимое впечатление на игроков.
Рядом со скамейкой в парке городка, Hornet и Маленький Пилигрим ведут беседы о своих религиозных убеждениях, которые играют важную роль в сюжете игры. Несмотря на их различные точки зрения, их диалоги сохраняют определенный уровень вежливости. Однако, позже в игре разворачивается леденящая душу последовательность событий, которая, несомненно, оставит неизгладимый след в сердцах игроков.
Шерма
Посвящено паломничеству
- Местоположение: Сердцевина
Шерма – ещё один путник, но особенно целеустремлённый в своём путешествии. Встретить её можно за пределами Костяного низа в Костном Мозгу. Если игроки помогут ей, открыв ворота, она будет появляться несколько раз на протяжении игры.
Шерма выступает в роли посла мира в различных местах, таких как Дальние Поля, Беллхарт, Бластер Степс и другие. Интересно, что Шерма выглядит как храбрый самурай со своей отличительной шляпой, но при этом умудряется избегать любых сражений. Еще более интригующе то, что они могут безопасно путешествовать по различным экосистемам, не сталкиваясь с опасностью.
Шакрa
Надёжный картограф
- Местоположение: Сердцевина
В Hollow Knight: Silksong Шакрa выступает в роли картографа, и игроки впервые встречают её в Костном Мозгу. На протяжении всей игры, вплоть до Цитадели, вы сможете встретить её в каждом биоме, где она предлагает карты и предметы, связанные с картами, для покупки.
В отличие от других торговцев в игре, она играет более значимую и активную роль, особенно по сравнению с Корнифером, картографом из Hollow Knight. Примечательно, что у нее появляется возможность объединиться с Шакрой во время Hunter’s March, что делает этот момент одним из самых захватывающих в игре.
Зверь-колокол
Хорошая девочка
- Местоположение: Сердцевина
Зверо-колокол является одним из первых крупных противников, найденных в Hollow Knight: Silksong, появляясь в Костном Мозгу. Первоначально внушительный, он превращается в союзника после серьезного разговора с Hornet. С этого момента он служит основным средством быстрого передвижения на протяжении всей игры.
К счастью, Звероподобное Колокольце не разговаривает, но её радостные танцы среди гор колокольчиков, показанные через миниатюрные анимации, неотразимо очаровательны. Слова не нужны, чтобы сделать это существо интересным персонажем в игре.
Гармонд и Заза
Отважный рыцарь и его конь
- Местоположение: Серый Камень
Вкратце, Гармонд – рыцарь, который сотрудничает с крошечным существом по имени Заза, на котором он ездит, как на лошади. Обычно его можно найти в Греймуре. Этот старый рыцарь может показаться слабым, но не обманывайтесь – он готов противостоять многочисленным злым жукам и боссам, населяющим игру.
Шелкопряд. На протяжении повествования Гармонд присоединяется к Hornet несколько раз, добавляя элемент неожиданности и крутости в их встречи каждый раз.
Нуу
Как насчет поцелуя?
- Местоположение: На полпути домой (Греймур)
В мире ‘Silksong’ Нуу, несомненно, одно из самых причудливых существ, больше похожее на внеземное, чем на обычного жука. Его можно найти, живущим в Halfway Home в Greymoor, и он играет важную роль в одном из крупных заданий игры, известном как ‘Bugs of Pharloom’.
Завершив задание, в котором повержено сто разнообразных противников, Нуу пытается поцеловать Хорнет. В качестве награды за свои усилия он получает решительный удар, который наверняка вызовет смех. Хотя это можно считать спойлером, учитывая эти губы, это было вполне ожидаемо.
Кратт
Жутковатый маленький блох
- Местоположение: Серый Камень
В Греймуре вы встретите еще одного персонажа по имени Кратт, который находится недалеко от входа на Дорогу Грешников. Поначалу кажется, что Кратт в опасности при встрече, но в нем есть что-то необычное. Интересно, что Кратт намекает на существенную награду, как только воссоединится со своей бандой блох.
Если игрокам удастся провести блох до Греймура, они найдут там Кратта с его раскаленным трейлером. Если игроки решат заплатить за погружение внутрь, в окне появится своеобразное лицо Кратта, сияющее от восторга. Хотя это и немного жутковато, приятно видеть такого необычного персонажа, как Кратт, в игре вроде *Hollow Knight Silksong*. Он играет роль, похожую на тех ‘жутко хороших’ персонажей, которых часто можно встретить в аниме.
Опекун
В самом деле ворчливый опекун
- Местоположение: Песньклав
Внутри ограждения Песенной цитадели игроки встретят нового NPC по имени Хранитель, который когда-то руководил этой областью. После того, как всё успокоилось, он нашёл покой; однако его спокойствие было нарушено, когда Шершень прозвенела в колокол, за что он отчитал её за привлечение паломников.
В диалоге очевидно, что взволнованное поведение Смотрителя создает множество забавных моментов в игре. Несмотря на чрезмерный гнев, аргументы Смотрителя имеют вес, ведь Цитадель – это не просто спокойное убежище, а скорее опасная бездна, кишащая культистами.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2025-09-09 13:06