![]()
Итак, я погрузился в RPG на всех платформах, таких как Steam Deck, Switch 2 и Game Pass. Теперь я составил руководство по лучшим RPG, в которые можно поиграть на PS5 Pro. Я охватываю все – игры, специально улучшенные для Pro, те, которые получают приятный прирост, и даже некоторые, которые действительно могли бы выиграть от официальных обновлений. Я буду делиться своим личным опытом с каждой игрой, если не упомяну обратное. Я разделил это на два раздела: игры, полностью оптимизированные для PS5 Pro, и те, которые видят заметное улучшение (или умоляют об этом!) на новом оборудовании.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал
Прежде чем я подробно расскажу об играх, хочу отметить, что у меня в настройках PS5 включена улучшенная функция PSSR (также известная как PSSR 2). Было сложно определить, какие игры официально оптимизированы для PS5 Pro, а какие просто выигрывают от возросшей мощности. Я смог составить этот список с помощью Digital Foundry и темы обсуждения на ResetEra, которые отслеживали улучшения и производительность PS5 Pro – я изначально пропустил некоторые названия, но они помогли мне их найти.
Игры, улучшенные для PS5 Pro
Эти игры были специально оптимизированы для работы с мощным оборудованием PS5 Pro. Вы заметите улучшения, такие как более чёткое изображение, более плавная производительность и дополнительные визуальные эффекты, такие как трассировка лучей. Список ниже не имеет определённого порядка.
Arknights: Endfield
Я впервые опробовал гача-игру Arknights: Endfield на PlayStation 5 Pro. Она мне понравилась на стандартной PS5, но графика казалась немного размытой, а частота кадров не всегда была плавной при игре на моем мониторе. Версия для PS5 Pro, однако, выглядит значительно острее и работает безупречно, судя по моему опыту за несколько часов игры. Я заметил некоторые эффекты «призраков» во время сцен с большим количеством частиц, например, при сильной погоде. Одна вещь, которая выделяется на обеих консолях PS5, — это то, как хорошо игра использует функции контроллера DualSense.



Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows показывает значительное улучшение на PS5 Pro. На стандартной PS5 игрокам приходилось выбирать между визуально богатым освещением при 30 кадрах в секунду или более простым, быстрым опытом в 60fps. Даже производительный режим PS5 Pro выглядит лучше, чем качественный режим стандартной PS5. Я обнаружил, что режим в 40fps, который включает в себя более реалистичные эффекты трассировки лучей, является самым приятным, что делает это одним из самых значительных визуальных улучшений для системы на данный момент.


Avowed
Как фанат, я ознакомился с визуальными обновлениями в Avowed, и хотя тени и освещение определенно лучше, это не ощущается как огромный скачок вперед в целом. Игра выглядит заметно четче на моей PS5, хотя – все просто выглядит яснее. Я играл, используя сбалансированные графические настройки, и не заметил, чтобы частота кадров опускалась ниже 40fps, что было здорово!


Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 работает заметно лучше на PS5 Pro, чем на оригинальной PS5, с более чётким изображением и даже его режим производительности выглядит превосходно. PS5 Pro также добавляет опцию 60fps для локального многопользовательского режима с разделенным экраном. Хотя игра не всегда достигает 60fps в переполненных областях, это значительное улучшение по сравнению с опытом на других консолях.


Banishers: Ghosts of New Eden
Поскольку у меня нет телевизора, совместимого с VRR, я отключил частоту обновления 120 Гц при игре в Banishers. Я стабильно получал плавные 60 кадров в секунду при тестировании различных частей игры, и графика на самом деле выглядела лучше, чем на стандартной PS5. Больше добавить нечего, кроме того, что если у вас действительно есть VRR, то режим производительности PS5 Pro работает очень хорошо.

Blades of Fire
Я снова посмотрю на Blades of Fire после выхода обновления 2.0, но прямо сейчас на PS5 Pro игра уже выглядит заметно лучше. Производительность также кажется более плавной, хотя у меня пока не было много времени, чтобы полностью её протестировать. Имейте в виду, что это мои первые впечатления перед выходом обновления 2.0 – я сделаю более подробный обзор, когда оно выйдет.


Clair Obscur: Expedition 33
На PS5 Pro, Clair Obscur: Expedition 33 выглядит заметно четче в целом, даже при приоритете производительности. Хотя в ней все еще есть некоторые проблемы с появлением дальних объектов, и она не всегда достигает стабильных 60 кадров в секунду, это значительное улучшение по сравнению с оригинальной версией для PS5. Освещение также кажется улучшенным на PS5 Pro, хотя неясно, связано ли это просто с увеличенным разрешением.


Cyberpunk 2077
Я был удивлён увидеть обновление для Cyberpunk 2077 для PS5 Pro, но очень рад, что это произошло. Оно значительно улучшает и без того отличную игру на PS5. Pro-версия предлагает три различных режима с настраиваемыми параметрами. В основном я играл либо в 40fps Ray Tracing режиме, в котором включены все функции трассировки лучей, либо в стандартном 60fps режиме, который включает больше трассировки лучей, чем оригинальная версия для PS5. Я не уверен, зачем там опция апскейлинга FSR, но с включенным PSSR, Cyberpunk 2077 на PS5 Pro выглядит намного лучше, чем на любой другой консоли.








Demon’s Souls (2020)
Даже на стандартной PlayStation 5, Demon’s Souls – потрясающая игра. Версия для PS5 Pro идёт ещё дальше, предлагая плавные 60 кадров в секунду с графикой, превосходящей высококачественные визуальные эффекты на оригинальной PS5. Проще говоря, Demon’s Souls (выпущенная в 2020 году) до сих пор является замечательным техническим достижением.


Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard выглядит значительно лучше на PlayStation 5 Pro благодаря улучшенному разрешению и стабильности по сравнению со стандартной PS5. На моём 1440p мониторе игра выглядит очень чёткой, и я теперь полностью доволен версией для PS5 Pro. Я заметил, что мои первоначальные скриншоты были сделаны в разрешении 1080p вместо 4K, поэтому я скоро поделюсь обновлёнными изображениями.
Dragon’s Dogma 2
Dragon Ball 2 получила несколько обновлений для повышения производительности и визуальных настроек на консолях, но даже на PlayStation 5 Pro некоторые визуальные проблемы остаются. В частности, заметно появление «призраков», которое усиливается при более низких разрешениях. Я отдаю приоритет плавной частоте 60 кадров в секунду, и хотя включение трассировки лучей и ограничение частоты кадров до 60fps вызывали эти проблемы с «призраками», я все равно предпочитаю играть на PS5 Pro, а не на стандартной PS5 или Xbox Series X. Надеюсь, Capcom выпустит еще один патч для исправления этой проблемы. Версия для PS5 Pro — лучшая, которую вы можете получить на консолях, и технология PSSR 2 действительно помогает, хотя это и не полное решение. Я оставляю трассировку лучей включенной, потому что это ключевая часть внешнего вида и ощущения игры.





Dynasty Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins уже является самой плавной игрой серии Warriors на любой консоли. Версия для PS5 Pro идет еще дальше, предлагая лучшую производительность и графику, чем стандартная PS5. Новая функция – возможность играть в родном 4K, что выглядит великолепно, если у вас есть телевизор, совместимый с VRR. Однако частота кадров может падать ниже 60fps в этом режиме, поэтому VRR настоятельно рекомендуется. Я нашел наилучший баланс между визуальными эффектами и производительностью, приоритизируя графику и фиксируя частоту кадров на 60fps. Если вы предпочитаете еще более плавный опыт, вы можете разблокировать частоту кадров и потенциально достичь 100fps. В целом, это определяющая консольная версия Dynasty Warriors: Origins.





Fantasy Life i: Девушка, которая крадет время
Fantasy Life на PS5 и PS5 Pro может работать с более плавной частотой кадров, если у вас есть VRR-совместимый телевизор, но это не имеет значения, если его нет. Без VRR как стандартный, так и улучшенный графические режимы на обеих консолях остаются заблокированными на 60 кадрах в секунду. PS5 Pro действительно предлагает немного более четкое изображение, но улучшение не является драматичным. Обновление гораздо более заметно с VRR-телевизором, так как игра не будет работать на 120 Гц без него.

Final Fantasy VII Rebirth
Изначально я хотел PS5 Pro после прохождения Final Fantasy VII Rebirth – игра казалась довольно размытой даже в 1080p или 1440p при работе на стандартной PS5 со скоростью 60fps. PS5 Pro, с её технологией PSSR 2, предлагает значительное улучшение качества изображения по сравнению с качественным режимом стандартной PS5, при этом сохраняя плавные 60fps. Это, безусловно, одно из лучших улучшений, которые я видел на новой консоли. Меня удивило, насколько плохим было качество изображения в настройках 60fps на базовой PS5, даже после некоторого времени игры. Также, если вы играли в игру на PS5 раньше, версия Pro может начинаться со старой графической настройки. Обязательно проверьте графические опции и выберите режим ‘Versatility’, чтобы получить наилучшие впечатления.


Inazuma Eleven: Victory Road
Inazuma Eleven: Victory Road работает плавно на PlayStation 5 Pro, стабильно выдавая 120 кадров в секунду во время сюжетного режима. Однако, матчи ограничены 60fps на всех системах. Стандартная версия PS5 также ограничена 60fps, в то время как версия Xbox Series X не имеет ограничения, но не всегда достигает 120fps – я обнаружил, что она лучше всего работает с ограничением 60fps. К сожалению, версия PS5 Pro, как и все другие версии, включая версию для PC, по-прежнему испытывает мерцание теней и проблемы с отображением объектов на большом расстоянии.


Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance 2 выглядел хорошо на стандартной PS5, но PS5 Pro значительно улучшает визуальное оформление благодаря передовой технологии PSSR 2. Мы также заметили улучшения частоты кадров и детализации, например, растений и деревьев. Версия для PS5 Pro не предлагает никаких графических настроек для регулировки – она просто обеспечивает более плавный, усовершенствованный и визуально обновленный игровой опыт.


Lies of P и Lies of P Overture
И Lies of P, и её DLC Overture работают очень плавно с устойчивой частотой кадров и улучшенным разрешением по сравнению с оригинальной версией для PS5. Я уверенно рекомендую Lies of P на PS5, Xbox Series X и даже Steam Deck. Хотя PS5 Pro предлагает заметно лучшую графику, я не обнаружил других значительных улучшений. DLC Overture – это исключительное дополнение – лучшее в своём роде и ощущается почти как совершенно новая игра.


Like a Dragon: Пиратская Якудза на Гавайях
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii всё ещё имеет некоторые визуальные глюки, похожие на другие версии, но на стандартной PlayStation 5 выглядит более чётко. Я не испытывал никаких замедлений или других проблем с производительностью во время игры на PlayStation 5 Pro.


Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds имел визуальные проблемы на стандартной PS5, аналогичные Final Fantasy VII Rebirth. Однако, версия для PS5 Pro выглядит намного лучше благодаря улучшенной технологии (PSSR 2) и работает более плавно. Я очень доволен тем, как она сейчас работает и выглядит. В то время как стандартная версия PS5 казалась немного размытой в режиме Performance, она все равно работала лучше, чем предыдущие игры Monster Hunter на консолях. На PS5 Pro все визуальные проблемы исправлены, и вы даже можете включить трассировку лучей, если предпочитаете немного более низкую частоту кадров в 40 или 30fps.


Neverness to Everness
Neverness to Everness выглядит заметно лучше в более высоком разрешении на PS5, но в динамичных сценах, таких как вождение или полёт, могут возникать некоторые визуальные сбои с тенями и внезапно появляющимися объектами. Хотя во время моего тестирования я не заметил никаких эффектов трассировки лучей, игра в целом очень хорошо отполирована, особенно по сравнению с другими подобными играми на PS5.








Nioh 3
Nioh 3 выглядит значительно лучше на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, особенно при игре на мониторе с разрешением 1440p. Pro-версия использует улучшенное масштабирование и более высокое разрешение, что приводит к гораздо более чёткому изображению. Хотя некоторые визуальные проблемы, такие как подгрузка объектов и мерцание, всё ещё возникают, они менее заметны, чем в режиме производительности базовой PS5. По сравнению со стандартной PS5, которая казалась несколько размытой, PS5 Pro обеспечила заметно более чёткую и ясную картинку.


Pragmata
Хотя Resident Evil Requiem был значительным улучшением для PS5, я считаю, что Pragmata предлагает лучшее общее улучшение. На стандартных консолях режим производительности выглядит заметно хуже, но на PS5 Pro он потрясающий, особенно с включенным трассировкой лучей. Pragmata, кажется, создан для демонстрации трассировки лучей, и он действительно сияет с включенными этими функциями. PS5 Pro также включает режим 120fps при более низком разрешении, который рекомендуется только в том случае, если у вас есть телевизор, совместимый с VRR. Стандартные настройки выглядят фантастически, хотя я надеюсь, что Capcom исправит некоторые отражения и тени более низкого качества в будущем обновлении.


Rise of the Ronin
Rise of the Ronin испытывал технические проблемы при первом запуске как на PS5, так и на PC. Хотя на PS5 Pro игра все еще не безупречна, она работает намного лучше в режиме 60fps, чем раньше. Новая технология PSSR 2 также значительно улучшает визуальное оформление игры и делает изображение гораздо более стабильным. Если вы раньше в нее не играли и теперь у вас есть PS5 Pro, настоятельно рекомендуется попробовать режим 60fps – она выглядит фантастически.

Star Wars Jedi: Survivor
Окей, так вот, Star Wars Jedi: Survivor на PS5 Pro — это совершенно другой опыт! Наконец-то выглядит потрясающе с трассировкой лучей и работает очень плавно со скоростью 60fps. Честно говоря, я был довольно разочарован тем, как она работала на моей обычной PS5, когда я предварительно заказал Deluxe Edition — она просто выглядела плохо в режиме производительности. Но с PSSR 2 всё исправлено! Я на самом деле снова получаю удовольствие от игры, потому что она выглядит и работает отлично, и мне больше не приходится идти на компромиссы с визуальными эффектами. PSSR 2 действительно спасла эту игру для меня.


Starfield
Я недавно протестировал Starfield на PS5 Pro, и это, безусловно, лучший способ играть на консолях. В игре много настраиваемых параметров, но я рекомендую отдавать приоритет плавной частоте 60 кадров в секунду, вместо попыток максимизировать частоту кадров, если у вас нет телевизора, совместимого с VRR. Мне на самом деле больше понравился внешний вид Starfield на PS5 Pro в режиме производительности, чем как на стандартной PS5, так и на Xbox Series X/S, во всех их настройках. Хотя режим производительности PS5 Pro снижает детализацию удалённых объектов, улучшенное качество изображения благодаря PSSR 2 более чем компенсирует это, даже с некоторыми незначительными проблемами с тем, как выглядят растения. В целом, добавленная стабильность того стоит.


Stellar Blade
Stellar Blade — это игра, в которой используется PSSR, что делает и без того плавную и эффективную игру еще лучше. Он демонстрирует одно из самых значительных визуальных улучшений, возможных на PS5 Pro, обеспечивая невероятно четкое качество изображения. Я выбрал графический режим «Pro», в котором используется PSSR. В игре предусмотрено пять различных визуальных режимов, а также вы можете разблокировать частоту кадров, если у вас есть VRR-совместимый дисплей.


The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Несмотря на лейбл ‘Remastered’, Oblivion продолжает страдать от давних проблем с производительностью. Игра имеет тенденцию замедляться по мере того, как вы играете в одном файле сохранения, и всё ещё испытывает случайные подтормаживания. Однако на PS5 Pro визуальная чёткость значительно улучшена по сравнению с размытым режимом производительности на стандартной PS5 и Xbox Series X. Надеемся, что эти проблемы будут решены, когда игра выйдет для Switch 2.


The First Berserker: Khazan
На PS5 Pro, The First Berserker: Khazan выглядит заметно четче, чем на стандартной PS5. Когда я играл на своем 1440p мониторе, графика в целом была отличной, хотя некоторые визуальные эффекты были немного переусердствованы.


The Outer Worlds 2
Как фанат, я надеялся, что версия The Outer Worlds 2 для PS5 Pro станет большим шагом вперёд, но честно говоря, это немного разочаровывает. Хотя игра выглядит немного чётче, она на самом деле не работает лучше, чем оригинальная версия для PS5. У неё всё те же проблемы с производительностью, что очень жаль. Я действительно ожидал большего, и меня расстраивает, что эти проблемы до сих пор не решены.


Warframe
Warframe выглядит фантастически на PS5 Pro, особенно с включенным режимом PSSR. Режим производительности работал настолько плавно и выглядел так хорошо, что я даже не стал пробовать другую визуальную опцию. Я немного удивился, что нет режима 120fps, учитывая, насколько хорошо оптимизирован Warframe обычно, но надеюсь, что его добавят позже.


Where Winds Meet
Окей, я проверил Where Winds Meet на PS5 Pro, и визуально это большой шаг вперёд по сравнению с обычной PS5 – отражения намного лучше, и в целом всё работает плавнее. Но, честно говоря, она не достигает стабильных 60 кадров в секунду. Если у вас есть телевизор с поддержкой VRR, то, вероятно, ощущения будут неплохие, но я немного расстроился, что даже с Pro она почти достигает 60fps, но не совсем. Выглядит фантастически, не поймите меня неправильно, но производительность всё ещё нуждается в некоторой настройке.


Wuchang: Падшие перья
Wuchang на PS5 Pro выглядит заметно лучше благодаря более высокому разрешению перед тем, как изображение будет сглажено для отображения. Хотя и не безупречно, это значительное улучшение по сравнению с оригинальной PS5, особенно при стремлении к плавным 60 кадрам в секунду или выше. Качество масштабирования также улучшено, но игра могла бы выиграть от дополнительной опции резкости, чтобы уменьшить визуальные недостатки во время быстрых движений камеры.

Yakuza 0 Director’s Cut
Хотя Yakuza 0 Director’s Cut указана как ‘PS5 Pro Enhanced’, я не заметил никаких визуальных улучшений в моих тестах. И стандартная PS5, и Pro запускают игру со скоростью 60 кадров в секунду, и я не смог обнаружить разницы в качестве изображения – даже при сравнении скриншотов в 4K. Pro также не предлагает режим 120 Гц. Я планирую пересмотреть это в будущем, чтобы увидеть, не станут ли очевидны какие-либо тонкие различия.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Окей, я играл в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties на PS5 Pro, и честно говоря, самая большая разница – это графика. Всё выглядит чётче, и игра работает намного плавнее – частота кадров гораздо стабильнее. Но кроме этого, я особо ничего другого изменённого или улучшенного не заметил.

Ys X: Гордые нордики
Версия Ys X: Proud Nordics для PS5 теперь поддерживает PS5 Pro, используя технологию PSSR – как обсуждалось в недавнем интервью. Эта поддержка значительно улучшает визуальную составляющую игры, предлагая более качественное изображение и дальность прорисовки по сравнению со стандартной PS5. Даже при игре со скоростью 120fps на PS5 Pro, игра выглядит и работает ещё лучше, чем раньше, опираясь на и без того отличный опыт.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero — это первая игра от HoYoverse, использующая возможности PS5 Pro. Она включает в себя трассировку лучей, которая иногда может приводить к небольшому снижению частоты кадров, но Variable Refresh Rate (VRR) должна помочь сгладить ситуацию. Независимо от того, включена трассировка лучей или нет, игра выглядит заметно лучше на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, вероятно, благодаря улучшенному масштабированию и более высоким разрешениям.





Игры для PS5, использующие режим повышения производительности PS5 Pro
Даже без конкретных обновлений для PS5 Pro, некоторые игры для PS5, изначально разработанные для PS5, все еще могут работать лучше благодаря дополнительной мощности консоли. Они могут работать более плавно или автоматически корректировать свое разрешение. Вот список этих игр – некоторые демонстрируют значительные улучшения, в то время как другие не меняются особо.
Borderlands 4
Хотя в Borderlands 4 конкретно не упоминаются улучшения для PS5 Pro, мне было нетерпеливо проверить это, основываясь на видео Digital Foundry. Игра выглядит заметно лучше на PS5 Pro по сравнению со стандартной PS5, и она также работает более плавно. Надеюсь, будущие обновления добавят поддержку PSSR 2, чтобы еще больше улучшить визуальные эффекты.





Elden Ring
Даже с PS5 Pro, Elden Ring по-прежнему не стабильно достигает 60 кадров в секунду в пяти областях, которые я протестировал, используя как старые, так и новые сохранения. Однако это значительное улучшение по сравнению с оригинальной версией PS5. Игра остается в пределах диапазона технологии переменной частоты обновления (VRR), что делает ее лучшим способом играть на консолях. Она также загружается намного быстрее, чем версия для Xbox, сохраняя при этом плавную частоту кадров благодаря VRR.


Elden Ring Nightreign
Подобно оригинальной Elden Ring, обновление Nightreign не всегда достигает 60 кадров в секунду. Однако версия для PS5 выигрывает от динамического разрешения, которое обеспечивает более чёткое изображение. Стоит отметить, что Nightreign в целом работает менее плавно, чем обновление Erdtree.

Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV на PS5 предлагает несколько опций отображения: 1080p, 1440p или 4K, и вы можете выбрать использование динамического масштабирования разрешения. PS5 Pro улучшает производительность во всех этих режимах. Я протестировал их все, как с включённой, так и без включённой настройкой 120hz консоли. Режим 1080p с динамическим разрешением и разблокированной частотой кадров ощущался отлично в большинстве областей, таких как подземелья, хотя оживлённый город Limsa Lominsa вызвал небольшое замедление. Однако это не было серьёзной проблемой. Если вы стремитесь к 60 кадрам в секунду, я рекомендую использовать режим 4K, если ваш телевизор поддерживает VRR, или 1440p, если он не поддерживает. С этими опциями вы теперь можете насладиться фантастическим FFXIV опытом на PS5 Pro.





Final Fantasy XVI
Режим производительности Final Fantasy XVI обычно поддерживает диапазон переменной частоты обновления (VRR), что является значительным улучшением по сравнению с 30-40 кадрами в секунду, наблюдаемыми вне сражений на стандартной PS5. Режим качества выигрывает ещё больше, предлагая более чёткое изображение благодаря более высокому внутреннему разрешению. Хотя игра выглядит великолепно, патч для PS5 Pro в идеале мог бы разблокировать стабильные 60 кадров в секунду. Внедрение PSSR 2 ещё больше улучшило бы визуальные эффекты по сравнению с текущим методом масштабирования. К счастью, масштабирование в этой игре намного лучше, чем плохо реализованное в режиме производительности Final Fantasy VII Rebirth.


Metaphor: ReFantazio
Metaphor – отличная игра, но у неё есть некоторые технические проблемы. На PS5 Pro использование режима ускорения и ограничение частоты кадров до 60fps значительно улучшают производительность по сравнению со стандартными версиями для PS5 и Xbox. Включение режима 120hz с VRR делает картинку ещё более плавной. Надеемся, что в будущем обновлении будет добавлена заплатка для PS5 Pro, которая будет использовать PSSR для поддержания более высокого разрешения, а не просто позволит неограниченную частоту кадров при разрешении ниже 4K. Быстрая заметка: я столкнулся с той же проблемой захвата видео в Metaphor, что и в Dragon Age, и я поделюсь новым захватом, как только он станет доступен.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3 работает намного лучше на PS5 Pro во всех визуальных настройках. Режим ‘Performance’ с VRR предлагает безупречный опыт, но если у вас нет VRR, режим ‘Balanced’, ограниченный 60fps, обеспечит вам наиболее плавный игровой процесс. В то время как режим ‘Graphics’ выглядит лучше всего, частота кадров может падать до низких 40-х, поэтому я бы рекомендовал его только в том случае, если вы отдаете приоритет разрешению над стабильно плавным опытом и у вас есть VRR.

Trails in the Sky 1st Chapter
Версия Trails in the Sky 1st Chapter для PS5 предлагает плавный режим 60fps, который идеально подходит, а также включает режим 120fps. Хотя режим 120fps казался непостоянным за пределами демонстрационных областей на моей стандартной PS5, он отлично работает на PS5 Pro, которую я использую для своего текущего прохождения. Похоже, что он отрисовывает около 1500p, судя по количеству пикселей – тесты показали, что иногда он превышает 1440p, а в других случаях достигает 1440p при использовании настройки 120fps. Я не смог определить точное разрешение.


Wuthering Waves
Wuthering Waves, похоже, нуждается в VRR для плавной работы, как и Where Winds Meet. Даже на мощной PS5 Pro игра часто падает ниже 60 кадров в секунду, что делает игровой процесс неприятным. Простое перемещение курсора по карте ощущается дерганым. Надеемся, разработчики смогут решить эти проблемы с производительностью, так как игра выглядит фантастически на обеих моделях PS5.

Я буду регулярно обновлять эту статью новыми и классическими RPG для PS5 Pro по мере того, как буду тестировать игры каждый месяц. Прямо сейчас я сосредотачиваюсь на таких играх, как Diablo IV: Lord of Hatred, Crimson Desert, Tales of Arise, последние игры серии Trails и серия Horizon, и впереди ещё больше.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
2026-05-06 16:32