Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Основные моменты

  • D&D 5e
    хвалят как наиболее доступную версию TTRPG, включающую популярные настройки из IP-адресов Wizards of the Coast.
  • Сторонние книги, такие как
    Сеттинг кампании Тал’Дорай возрождается
    позволяют Dungeon Masters легко переносить игроков в новые места.
  • Такие книги, как
    Великая книга случайных таблиц
    и
    Возвращение ленивого мастера подземелий
    предлагать быстрые и гибкие инструменты для DM для улучшения их кампаний.

Как преданный поклонник настольных ролевых игр (TTRPG), я не могу не выразить свое восхищение пятым изданием Dungeons and Dragons (D&D 5e). Эта версия легендарной игры получила широкое признание как среди геймеров, так и среди фанатов, заслужив похвалу за свою доступность. Опираясь на богатое наследие D&D, 5e представляет популярные сеттинги из интеллектуальной собственности D&D и Wizards of the Coast.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram

Как заядлый фанат и Мастер Подземелий, я не могу не порекомендовать следующие сторонние книги для улучшения ваших кампаний D&D 5e. Эти тома дают нам возможность познакомить наших игроков с новыми, захватывающими сеттингами, не прибегая к самостоятельному созданию контента самостоятельно. Важное чтение для любого DM, стремящегося воплотить популярные концепции в жизнь за своим столом.

25. Сеттинг кампании Тал’Дорай возрождается.

Станьте новыми защитниками Эксандрии в футуристическом сеттинге

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Мэтью Мерсер, Ханна Роуз, Джеймс Хэк, сотрудники, ответственные за критически важные роли

Дата публикации

2022

Издатель

Даррингтон Пресс

Где взять

Хранилище критических ролей

Поначалу Сеттинг кампании Тал’Дорай: Возрождение может показаться повторением Сеттинга кампании Тал’Дорай 2017 года.. Однако тот факт, что в 2022 году оно получило премию Энни за лучший сеттинг, позволяет предположить, что это новое издание расширяет Эксандрию, выходя за рамки приключений Vox Machina. Эта переработанная книга, фокус которой установлен примерно через 30 лет после первой кампании, предлагает искателям приключений свежие и актуальные темы, подходящие для мира после Vox Machina. Материал представлен примерно во время публикации «Критической роли» Руководства исследователя по Уайлдмаунту, но в то же время представляет новые концепции, адаптированные к приключениям в этой измененной временной шкале.

В книге представлены свежие декорации и истории крупных городов, за исключением их первоначальных описаний. Игроки откроют для себя новые подклассы, а также улучшения ранее представленных архетипов из первого тома. Кроме того, игроки смогут исследовать новые всеобъемлющие рудименты, магические предметы из обеих кампаний и даже соответствующие блоки характеристик, например, принадлежащие группе Vox Machina, в следующих разделах.

Почему игроки должны это получить?

Игрокам, рассматривающим выбор между исходной книгой и обновленной «Возрождение сеттинга кампании Тал’Дорай», рекомендуется обновленная версия из-за ее временной шкалы. Эта альтернатива предлагает фанатам возможность исследовать разнообразное происхождение своих персонажей, не вступая в противоречие с ранее понравившимися сюжетными линиями. Новые фракции, такие как Лига Чудес, а также новые Покровители и Идолы приносят с собой захватывающие конфликты для нерассказанных историй, которые еще не были рассмотрены в «Критической роли». Взаимодействие с предыдущей версией Vox Machina — заманчивая перспектива для фанатов, особенно если их собственные искатели приключений обладают силой определять судьбу Эксандрии.

24 Одиссея Повелителей Драконов

Эпическое приключение от лучших игровых умов

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Джеймс Олен, Джесси Скай, Дрю Карпишин

Дата публикации

2020

Издатель

Арканумные миры

Где взять

Модифий

Эксперт: Бывшие ветераны BioWare, в том числе писатель Дрю Карпишин и дизайнеры Джеймс Олен и Джесси Скай, создали обширную кампанию под названием «Одиссея повелителей драконов». Это захватывающее путешествие перенесет игроков в пропитанную греческой мифологией землю Тайлею, где они приступают к миссии по предотвращению завоевания Титанами этого спокойного континента. Основа истории кажется знакомой: пять веков назад Повелители Драконов свергли Титанов и установили Клятву Мира, что привело к процветанию Тайлеи. Однако, поскольку Клятва теряет свою силу, а Повелители Драконов отсутствуют, Тайлея уязвима для вторжения.

На протяжении четырех актов участники принимают на себя роли подающих надежды героев, которые отправляются в захватывающие путешествия. Их рассказы черпают вдохновение из древних эпосов, таких как «Ясон и аргонавты» и «Одиссея». В этом захватывающем приключении на этих чемпионов возложена ответственность за пробуждение Повелителей Драконов. Успешно выполнив свои задания, они могут помешать Титанам снова обрушить разрушения на Тайлею. В соответствии со своими греческими корнями игроки создают свою уникальную мифологию по мере продвижения от уровня 1 до 15. Это захватывающее приключение включает в себя расы, магические артефакты и эпические пути, которые переплетают личные истории с более масштабными судьбами.

Почему игроки должны это получить?

Как геймер, я бы описал Odyssey of the Dragonlords как тщательно продуманное приключение, которое обеспечивает идеальный баланс между структурой и гибкостью. Основанная на ролевых играх, известных своим запутанным повествованием и захватывающими мирами, Thylea отличается от других сеттингов кампаний. Вдохновение из греческого мифа в сочетании с локацией Терос в D&D придает ему уникальный колорит.

23. Седельная сумка грифона.

Улучшите впечатления от D&D с помощью более чем 300 магических предметов

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Гриффин Маколей

Дата публикации

2020, 2024

Издатель

Нажмите на точку здоровья

Где взять

Том 1, Том 2

В сфере настольных ролевых игр, таких как Dungeons & Draggs (D&D), основные книги правил известны своей способностью адаптироваться к различным условиям. Однако фанаты могут испытывать чувство ограничения, когда Мастера Подземелий (DM) неоднократно используют один и тот же набор Магических предметов в разных повествованиях. Хотя ДМ обладают творческим потенциалом для создания захватывающих историй, погоня за идентичными Магическими предметами может побудить игроков использовать схожие сборки и конфигурации. Седельная сумка Грифона пытается решить эту проблему, предлагая уникальное помещение.

Как страстный поклонник «Седельной сумки грифона», я не могу не восхищаться богатством свежего контента, который эти два тома приносят. По своей сути они наполнены удивительным количеством инновационных идей как для игроков, так и для Мастеров Подземелий.

Почему игроки должны это получить?

Как заядлый игрок в настольные ролевые игры, если вам наскучили стандартные магические предметы в ваших играх, попробуйте Седельную сумку Грифона! Эта книга представляет игрокам множество уникальных и разнообразных возможностей, выходящих за рамки обычных возможностей. Некоторые предметы, такие как «Астральный браслет» или «Досягаемость факелоносца», являются сбалансированным дополнением к любой кампании, привнося захватывающие новые механики и возможности для ролевых игр. Для тех, кто ищет более нетрадиционный выбор, Седельная сумка Грифона предлагает таблицы с настраиваемыми параметрами, позволяющими DM адаптировать предметы к своим конкретным кампаниям. Эта книга содержит почти тысячу новых причин с нетерпением ждать следующей игровой сессии и является незаменимой для любого игрока, который хочет добавить новых впечатлений в свою коллекцию магических предметов!

22. Шпиль тайн Валды

Превратите 5e в совершенно новый опыт

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Майкл Холик, Mage Hand Press

Дата публикации

2022

Издатель

Магический ручной пресс

Где взять

Магический ручной пресс

В сфере D&D 5e компания Mage Hand Press за долгие годы сделала себе имя благодаря обширной коллекции модулей и справочников. Однако новейшее дополнение 2022 года под названием «Шпиль тайн Валды» привносит свежий взгляд на настольные ролевые игры и бросает вызов нормам D&D 5e. Эта книга сосредоточена вокруг возвышающегося шпиля могущественного лича Валды, который, как и Таша, владеет запретными знаниями.

возможно, звезды Шпиля имеют обновленные базовые классы. В этой схеме классические роли, такие как Боец и Волшебник, уступают место коллекции боевых классов и классов заклинателей, каждый из которых полон интриги и волнения для игроков. Примеры включают Капитана со своим помощником, Ремесленника, который производит амулеты, Некроманта, который может похвастаться эффективной системой управления приспешниками, и Военного мага, умеющего быстро произносить заклинания. Кроме того, в этих категориях представлено более 150 подклассов, каждый из которых предлагает уникальные особенности, которые могут привнести креативность и ажиотаж в игровые сессии. Кроме того, дебютируют вспомогательные классы или временные комбинации мультиклассов, объединяющие суть Дополнения с привилегиями, основанными на степенях.

Почему игроки должны это получить?

Как страстный геймер, я бы порекомендовал прочитать «Шпиль тайн Валды» среди различных доступных сторонних книг. Эта сокровищница предлагает множество материалов для домашнего пивоварения, которые подходят для многочисленных кампаний. Если вы чувствуете себя творчески истощенным из-за стандартного выбора комбинаций классов и мультиклассов, то Валда — это то, что вам нужно. Здесь вы можете придумать уникальные концепции персонажей — например, стрелка-стрелка или жуткого сверхъестественного следователя. Абсолютная абсурдность некоторых вариантов подклассов открывает двери для веселых кампаний, в то время как вспомогательные классы наполняют ваших персонажей захватывающей глубиной, особенно для более сюжетных приключений.

21 перевоплощение оригинальных приключений

Примите участие в самых ранних приключениях Dungeons & Dragons

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Майкл Кертис, Крис Дойл, Тим Вадзински

Дата публикации

2018-2021, 7 книг

Издатель

Игры хороших людей

Где взять

Игры благородных рыцарей

Если одним из преимуществ D&D 5e является ее «простота», то насколько трудными были ее старые издания? К счастью, геймерам больше не придется искать на чердаке свою домашнюю копию D&D First Edition, чтобы поиграть в классическую D&D. Крис Дойл и Тим Вадзински из Goodman-Games преобразовали некоторые из самых популярных приключений оригинальной игры Dungeons & Dragons в формат, совместимый с 5e. Original Adventures Reincarnated от Goodman-Games добавляет в 5e дух старой школы, знакомя игроков с некоторыми приключениями, которые стали визитной карточкой «старых добрых дней» D&D. .»

Почему игроки должны это получить?

Как страстный поклонник настольных ролевых игр, я рад сообщить, что «Original Adventures Reincarnated» предлагает четыре различных издания, каждое из которых наполнено уникальными приключениями в различных ландшафтах. В «В пограничье» и «Остров ужаса» мне предстоит исследовать неизведанные просторы лесов и пещер. «Экспедиция к Барьерным пикам» отправляет меня в приключение по исследованию разбившегося звездолета. Наконец, в «Затерянном городе» я углубляюсь в тайну, окружающую пирамиду в пустыне. Эти книги станут отличной отправной точкой для новичков в Dungeons & Dragons, предлагая мини-кампании и высококачественные сканы этих классических приключений. Кроме того, они включают в себя содержательные интервью с деятелями компьютерных игр, что делает эти вечные истории еще более ценными.

20 мифов о Ктулху Сэнди Петерсен для 5e

Представляет концепции Лавкрафта в насыщенных фэнтези сеттингах

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Сэнди Петерсен, Джеймс Джейкобс, Артур Петерсен, Ян Старчер

Дата публикации

2018

Издатель

Игры Петерсена

Где взять

Игры Петерсена

Любители жуткой мифологии Лавкрафта смогут испытать самую аутентичную адаптацию настольной ролевой игры, углубившись в Мифы о Ктулху для 5e Сэнди Петерсена. Захватывающие иллюстрации и пугающие описания, содержащиеся в этом томе, совершенно очаровывают поклонников потустороннего ужаса. Что отличает его от других, так это то, что Сэнди Петерсен, гениальный ум, создавший «Зов Ктулху», лично создал этот шедевр.

Почему игроки должны это получить?

Руководство трансформирует правила D&D 5e, чтобы они соответствовали темам отстраненности, бессилия и хрупкости здравомыслия Лавкрафта. Кроме того, он объединяет 26 Великих Древних и Внешних Богов из Мифов Ктулху, фундаментально изменяя правила 5e, чтобы охватить сны и безумие, артефакты и мифические объекты, а также заклинания и ритуалы. Читателям, увлекающимся литературой и ужасами, ищущим жуткий поворот в D&D 5e, стоит подумать о том, чтобы попробовать «Мифы Ктулху» для 5e.

19 Мрачная Лощина

Перенесите игры в более мрачный, суровый и готический сеттинг

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Игры Ghostfire

Дата публикации

2021

Издатель

Игры Ghostfire

Где взять

Игры Ghostfire

Мастера подземелий, желающие провести своих игроков в более зловещую кампанию «Подземелья и драконы», могут рассмотреть возможность исследования мрачного мира «Grim Hollow». Хотя эта книга относительно компактна (чуть менее 300 страниц), она знакомит с мрачным царством Этариса. Эта земля, страдающая от жестокого пантеона, глубоко суеверного населения и загрязненных сельскохозяйственных угодий, тем не менее, предлагает героям возможности изменить ситуацию во тьме.

В мрачном мире Этариса игра представляет множество различных рас, добавляя интриги необычным причудам этой мрачной обстановки. Более того, в нем представлено большое разнообразие подклассов и заклинаний Школы Сангромантии. Система проклятий особенно изнурительна, повышая ставки в каждом бою. Победа над невзгодами на неумолимых территориях Этариса становится по-настоящему приятным достижением, а принесение надежды в пустынные земли придает вашему путешествию значительный смысл.

Почему игроки должны это получить?

Как большой поклонник настольных ролевых игр, я рад поделиться своими мыслями о «Grim Hollow». Эта компактная, но очень подробная книга насчитывает менее 300 страниц, но не позволяйте ее размеру ввести вас в заблуждение. Он предлагает множество возможностей для игроков, желающих создавать захватывающие кампании.

18. Затерянные земли: Врата Барда

Вдохните жизнь в городские условия

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Кейси В. Кристоферсон, Мэтью Дж. Финч, Скитер Грин, Грег А. Вон

Дата публикации

2016

Издатель

Игры с лягушачьим богом

Где взять

Игры с лягушачьим богом

Вместо того, чтобы исследовать весь мир, почему бы не углубиться в скрытые чудеса всего одного города? Для геймеров, ищущих новых приключений, выходящих за рамки типичного путешествия по миру, «The Lost Bands: Bard’s Gate» предлагает заманчивую альтернативу. Это дополнение от Frog God Games бросает вызов традиционному представлению о городах как о «пит-стопах кампании». Вместо этого он оживляет город, предоставляя игрокам богатый и интригующий мир, который может выстоять в кампании. Таким образом, эта книга подчеркивает идею о том, что спасение вселенной — не единственная цель захватывающей ролевой игры.

Почему игроки должны это получить?

В «Затерянных землях: Врата Барда» вы найдете тщательно продуманный городской пейзаж под названием «Врата Барда», охватывающий более 535 страниц. Этот тщательно созданный том наполнен информацией о влиятельных фигурах города, неигровых персонажах (NPC), особых магических предметах и ​​даже случайных встречах. В отличие от типичных кампаний, в которых игроки сталкиваются с проблемами из разных стран, в этом приключении вы столкнетесь с разнообразным населением Врат Барда и их сложной жизнью, включая их скрытые секреты. Создание персонажа подчеркивает социальный статус, который существенно влияет на то, как другие персонажи взаимодействуют с вашим персонажем в городе.

17 Исследование Эберрона

Расширенное руководство по Эберрону от его создателя

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Кит Бейкер

Дата публикации

2020

Издатель

Гильдия Мастеров Подземелий

Где взять

Гильдия Мастеров Подземелий

Как геймер, с нетерпением ныряющий в захватывающую вселенную целлюлозной магии и технологий небесных кораблей Эберрона в вышедшей в 2019 году книге «Эберрон: Восстание из последней войны», я настоятельно рекомендую погрузиться еще глубже, прочитав «Исследуя Эберрон» — стороннюю книгу, написанную не кто иной, как Кит Бейкер, первоначальный создатель мира. Сделав это, вы откроете для себя обширный кладезь знаний и деталей, которые значительно улучшат ваш игровой опыт.

Как страстный геймер, глубже погружающийся в тонкости Эберрона, я бы порекомендовал «Исследование Эберрона» в качестве следующего источника. В этом тексте мы углубляемся в богатую историю Эберрона, расширяя фундаментальные знания, представленные в «Последней войне».

Почему игроки должны это получить?

Основная привлекательность «Исследования Эберрона» заключается в тщательном соблюдении оригинального содержания, при этом сам создатель добавляет богатые слои к устоявшимся знаниям. Такой целеустремленный подход приводит к расширению выбора персонажей, например, к отдельным вариантам аазимаров, обладающим уникальными источниками энергии и аутентичными архетипами дакаани (гоблинов). Кроме того, классы получают инновационные улучшения, вдохновленные Эберроном, в том числе защитного бойца-адепта кузницы, владеющего магией индивидуалиста-ремесленника, психически мощных клириков области разума и Круга кованых друидов, эксклюзивного для существ, закованных в войне.

16 Путеводитель по Терии для искателей приключений, том 1: Эллара

Создавайте истории в обстановке подземелий и случайности

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Джейсон Мэсси, Брианна Мари, подкаст «Подземелья и случайность»

Дата публикации

2020

Издатель

ООО «Д&Р»

Где взять

Амазонка

Как страстный поклонник подкаста Dungeons & Randomness, я рад сообщить, что теперь мы можем отправиться в собственные приключения на мистическом континенте Эллара благодаря «Путеводителю по Терии для искателей приключений». Этот тщательно продуманный путеводитель приглашает нас исследовать те самые места и познакомиться с жителями, сформировавшимися в результате эпических путешествий Белых Воронов.

Почему игроки должны это получить?

Руководство искателя приключений прекрасно воплощает концепции кампании в жизнеспособную игровую механику. Например, «Эссай» представляет собой душевную версию «Кованых в бою». Кроме того, игроки могут использовать свои эмоции в качестве класса «Выносливый». Дополнительные опции, такие как улучшения (вампиризм, ликантропия, ревенанты), наркотики и зависимость и болезни, еще больше добавляют риска и сложных элементов.

15 Критическая роль: сеттинг кампании Тал’Дорай

Отправляйтесь в приключения в знаменитый сеттинг критической роли

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Мэтью Мерсер, Джеймс Хэк

Дата публикации

2022

Издатель

Даррингтон Пресс

Где взять

Амазонка

Для энтузиастов «Критической роли» появилась долгожданная возможность отправиться в Тал’Дорай через «Критическая роль: Настройка кампании Тал’Дорай»! Вы когда-нибудь мечтали пересечься с теми самыми персонажами, с которыми Vox Machina сталкивалась в своих авантюрах? Теперь у вас есть шанс погрузиться в царство Эксандрии и проложить свой уникальный путь. Этот справочник служит незаменимым руководством, наполненным важной информацией, необходимой для организации экспедиций 5e и создания персонажей D&D на очаровательных ландшафтах Тал’Дорея. Незаменимая вещь для любого фаната «Критической роли», желающего исследовать тот же очаровательный мир, что и Vox Machina.

Почему игроки должны это получить?

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что «Критическая роль: сеттинг кампании Тал’Дорай» — это мое личное творение, мастерски созданное Мэтью Мерсером в сотрудничестве с Джеймсом Хаеком. Для тех, кто знаком с «Критической ролью», эта книга демонстрирует исключительные навыки Мерсера как Мастера подземелий. Загляните в мистические Остатки Дивергенции и сразитесь со злонамеренными культистами Векны с помощью моей уникальной точки зрения. Кроме того, эта публикация предлагает захватывающее исследование сеттинга Тал’Дорай, полностью совместимого с настольными ролевыми играми 5e.

14 приключений в Средиземье

Отправьтесь в Средиземье из Dungeons & Dragons

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Доминик Макдауэлл-Томас, Джон Ходжсон, Франческо Непителло, Марко Магги, Кабикл 7

Дата публикации

2016

Издатель

Компания Cubicle 7 Entertainment Ltd

Где взять

Амазонка

Как заядлый геймер в Средиземье, я могу вам сказать, что помимо «Хоббита» и «Властелина колец» существует множество неиспользованных историй и впечатлений. Благодаря Cubicle 7 у Мастеров Подземелий теперь есть возможность перенести своих игроков в этот любимый фэнтезийный мир для незабываемых приключений в стиле высокого фэнтези. В «Приключениях в Средиземье» мы можем привнести новые элементы, оставаясь верными Дж.Р.Р. Знаменитая обстановка Толкина. Представьте себе, что вы ведете своих искателей приключений по мирной жизни Шира, испытываете острые ощущения от езды на лучших конях Рохана или даже пытаетесь сделать, казалось бы, невозможное: проникнуть на Гору Рохана. Эта серия предлагает богатый набор захватывающего и увлекательного контента, который мы можем изучить и поделиться с нашими игровыми группами.

Почему игроки должны это получить?

Серия из 12 книг под названием «Приключения в Средиземье» приглашает игроков 5e D&D погрузиться в богатую историю Средиземья, используя набор правил Open Game License (OGL) 5e. Каждая книга предлагает поклонникам Толкина новый материал, делающий любимыми элементами Средиземья играбельными. Игрокам не обязательно покупать все тома; они могут начать свое путешествие с «Руководства игрока», а дополнительные книги предлагают дополнительный контент для более захватывающего опыта.

13. Сборник забытых тайн. Пробуждение

Расширяет арсенал чернокнижника новыми возможностями и способностями

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Уильям Хадсон Кинг

Дата публикации

2018

Издатель

ООО «Подлинная фэнтези пресс»

Где взять

Подлинная фэнтезийная пресса

Среди всех классов D&D 5e Чернокнижник окутан величайшей загадкой. В отличие от клириков, черпающих силу от божественных покровителей, чернокнижники заключают договоры с различными существами, чтобы получить доступ к их способностям. Временами они обнаруживают источники силы, столь зловещие и развращающие, что в конечном итоге могут превратиться в сосуды для этих злонамеренных существ. «Сборник забытых тайн — Пробуждение» представляет собой книгу, ориентированную на Чернокнижников, для DM и игроков, в которой подробно описываются сложности взаимодействия с потусторонними существами, силы, которые они даруют, и последующий ужас.

Почему игроки должны это получить?

Как заядлый поклонник настольных ролевых игр, я рад сообщить, что в «Сборнике забытых секретов — Пробуждение» мне предстоит исследовать впечатляющую коллекцию из 34 инновационных подклассов чернокнижников. Каждый из этих подклассов предлагает возможность работать с более чем 75 новыми заклинаниями, более чем 100 заклинаниями и 17 уникальными фамильярами. Кроме того, эта книга включает в себя сотни страниц, наполненных свежим контентом 5e, что позволяет легко интегрировать эти новые идеи в любую кампанию.

12 Из Тайного Архива

Улучшите приключения с помощью большего количества заклинаний

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Магический ручной пресс

Дата публикации

2018

Издатель

Магический ручной пресс

Где взять

Магический ручной пресс

В мире D&D 5e некоторые игроки находят магическую систему несколько ограниченной в диапазоне и адаптируемости своих заклинаний. К счастью, теперь эта проблема решена для персонажей-волшебников и других заклинателей. Благодаря дополнению «Из тайного архива» они получают доступ к впечатляющей коллекции, состоящей примерно из 250 новых заклинаний, что добавляет азарта и новизны в их волшебные путешествия.

Почему игроки должны это получить?

Как преданный поклонник Mage Hand Press, я очень рад поделиться своим волнением по поводу «From the Arcane Archive». Этот обширный сборник, представленный нам Mage Hand Press, наполнен 5e-совместимыми заклинаниями, взятыми из их уважаемых публикаций, таких как «Dark Matter», «Complete Witch» и «High Seas Update». Для любого заклинателя, будь то волшебник, продвигающийся по уровням, или мультиклассовый заклинатель, эта сокровищница предлагает множество свежих и увлекательных вариантов.

11. Глубокая магия для 5-го издания

Расширяет заклинания и магические предметы для заклинателей

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Как заядлый геймер, я бы предложил перефразировать это так: «Я, Джефф Ли, объединяюсь с Дэном Диллоном, Крисом Харрисом, Вольфгангом Бауром, Филиппом Ларвудом, Келли Павликом, Мэтью Корли и Майком Уэлхэмом». Или: «К Джеффу Ли присоединился впечатляющий состав товарищей по играм: Дэн Диллон, Крис Харрис, Вольфганг Баур, Филип Ларвуд, Келли Павлик, Мэтью Корли и Майк Уэлхэм».

Дата публикации

2020

Издатель

Paizo Inc.

Где взять

Кобольд Пресс

Тем, кого привлекают мистические миры Dungeons & Dragens (5-е издание), я бы порекомендовал «Deep Magic for 5e» — обширный гримуар, наполненный более чем 700 заклинаниями, написанный Kobold Press. На первый взгляд ветераны ранних изданий D&D могут воспринимать «Deep Magic» как духовного наследника почитаемого «Сборника заклинаний» для 3.5E, еще одного тома, который расширил доступные заклинания в старой игровой системе. Учитывая сравнительно скудный список заклинаний в D&D 5e по сравнению с его предшественниками, «Глубинная магия» становится незаменимым ресурсом для создания более мощных или даже сильных магов, особенно для игроков и игровых мастеров, которые жаждут более богатого магического опыта.

Почему игроки должны это получить?

Хотя некоторые выражают обеспокоенность по поводу точности и общего баланса заклинаний в «Глубинной магии», этот том все равно может понравиться игрокам, ищущим весьма специфические магические эффекты. Критика в первую очередь касается определенных заклинаний, которые лучше функционируют как магические предметы, что может расширить использование «Глубинной магии» и превратить ее в ценное хранилище для индивидуальных безделушек. Более того, некоторые заклинания взаимосвязаны или используют терминологию, выходящую за рамки стандартного лексикона D&D 5e, предоставляя Мастерам подземелий широкие возможности для творческой интерпретации. Таким образом, с некоторыми изменениями и персонализацией «Глубокая магия» может служить важным ресурсом для сложной игровой механики.

10. Руководство Хелианы по охоте на монстров

Вводит охоту на монстров, приручение и крафт в кампании

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Таверна с добычей

Дата публикации

Последнее обновление: 19 сентября 2023 г.

Издатель

Таверна с добычей

Где взять

Проверьте это на Kickstarter

Энтузиастам франшизы Monster Hunter, желающим привнести привлекательность охоты и ремесел в свои игры Dungeons & Dragons (D&D), я бы порекомендовал ознакомиться с «Руководством Хелианы по охоте на монстров». В этом подробном руководстве представлены специальные правила по отлову и управлению животными. В этом объемистом тексте содержится информация о новом магическом типе под названием «Биомантия», который манипулирует биологией, а также о классе «Укротитель», который фокусируется на использовании фамильяров, и подклассах, адаптированных к системе охоты на монстров.

В «Путеводителе Хелианы» игра предлагает больше, чем просто механику охоты на монстров и крафта на глубоком уровне. Примерно десять приключений предоставляют возможность использовать дополнительные наборы правил. Игроки могут быть в восторге, обнаружив, что эти истории можно превратить примерно в шесть сценариев кампании, готовых к настройке.

Почему игроки должны это получить?

Как преданный поклонник подробной истории и обширной настройки персонажей, я искренне рекомендую Heliana’s Guide. Эта сокровищница наверняка очарует как игроков, так и Мастеров подземелий своей инновационной механикой и правилами, специально разработанными для охоты на монстров. Для тех, кто плохо знаком с ролью Мастера Подземелий или начинающего ГМ, вы будете рады открыть для себя тщательно составленные списки случайных встреч, ловушек и головоломок, которые добавят глубину и сложность вашим приключениям. Система охоты на монстров может похвастаться сложной системой деталей, позволяющей создавать уникальные магические предметы посредством обширного процесса изготовления. Эта трансформация не только улучшает бой, но и придает более глубокий смысл последующим сражениям.

9 Книга Зверей

Больше креативных зверей для использования DM во встречах

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Вольфганг Баур, Эйтан Бернштейн, Селеста Конович, Дэн Диллон, Дэррин Дрейдер, Бенджамин Истман, Роберт Фэрбенкс, Скотт Гейбл, Родриго Гарсиа Кармона, Башир Гхаус, Ричард Грин, Крис Харрис, Джереми Хоххалтер, Джеймс Интрокасо, Филип Ларвуд, Джефф Ли, Кристофер Локки, Сара Мэдсен, Бен Макфарланд, Джонатан Майли, Келли Павлик, Себастьян Ромбах, Челси Стиверсон, Брайан Зюскинд, Майк Уэлхэм — члены команды Kobold Press.

Дата публикации

2016-2023, 3 книги

Издатель

Paizo, Inc.

Где взять

Кобольд Пресс

Как Мастер Подземелий (DM), наблюдая, как мои игроки достигают 5-го уровня, я являюсь свидетелем того, как сила огненных шаров сеет хаос среди несчастных гоблинов и кобольдов, с которыми мы сталкиваемся. Пришло время ввести в игру более грозных противников! Для DM, ищущих новый вызов, «Фолиант Зверей» от Kobold Press станет отличным дополнением к их бестиарию 5-го издания (5e). Эта книга привносит новое измерение сложности в кампании, высвобождая для ваших игроков множество новых и интригующих монстров.

Почему игроки должны это получить?

«Фолиант Зверей» действительно соответствует своему названию. Этот том, включающий более 400 монстров, значительно превосходит «Руководство по монстрам», использованное в 5e. Каждое существо богато детализировано, включает блоки характеристик, описательный текст и увлекательные иллюстрации. Эта книга добавляет глубины и увлекательности любой кампании, предоставляя широкий спектр интригующих существ. Кроме того, его дизайн точно соответствует традиционному макету официального «Руководства монстров».

8 крепостей и последователей

Превратите странствующих героев в командующих армией, королей замков

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Мэтью Колвилл

Дата публикации

2019

Издатель

MCDM Productions

Где взять

MCDM Productions

Интересно поразмыслить над мыслью: разве не было бы здорово, если бы персонажи 5e могли командовать своими армиями? В более ранних выпусках у игроков была возможность строить крепости и собирать последователей. Однако теперь, с появлением Strongholds & Followers, эта концепция адаптирована под 5e. Это изобретательное дополнение позволяет процветать кампаниям, вращающимся вокруг крупномасштабных войн и армий.

Почему игроки должны это получить?

В «Крепости и последователи» понятия стратегического управления войсками и развития персонажей гармонично сосуществуют. Персонажи могут спасти мир в основной сюжетной линии, одновременно расширяя базу своих последователей. Более того, крепости проявляются в различных формах, предлагая игрокам особые привилегии и преимущества. Например, храмы предоставляют Клерикам доступ к божественной помощи, а башни облегчают исследования Волшебников и создание заклинаний. Прелесть этой книги в том, что управление крепостями — скорее абстрактная концепция, чем трудоемкая и отнимающая много времени задача. Следовательно, это приводит к увлекательному, быстрому и менее обременительному опыту для игроков.

7. Монстры знают, что делают: боевая тактика для мастеров подземелий

Расширяет бой стратегиями и тактикой для монстров

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Кит Амманн

Дата публикации

2019

Издатель

Галерея книг

Где взять

Амазонка

Во время увлекательного игрового процесса Dungeons & Dragons игроки ожидают захватывающей и сложной боевой встречи от своего Мастера подземелий, чтобы продемонстрировать впечатляющие действия своих персонажей. Однако бои в D&D могут стать однообразными, если ими не управлять эффективно из-за их сложности. Встречайте «Монстры знают, что они делают: боевая тактика для мастеров подземелий» — ценный ресурс для DM, стремящихся усилить азарт встреч с грозными противниками. По сути, эта книга снабжает DM необходимыми знаниями по созданию тактически стимулирующих боевых ситуаций, позволяя монстрам проявлять хитрость и интеллект, подобные персонажам игроков. По сути, это дает DM глубокое понимание тактики существ, погружая их в точку зрения существ.

Почему игроки должны это получить?

Книга «Монстры знают, что они делают» предлагает уникальную перспективу, делясь мыслями и действиями монстров, а не просто предоставляя рекомендации для DM. Этот подход становится особенно ценным при интерпретации тонкостей блоков характеристик, таких как способность драконов «закапываться», делая их неуловимыми и непредсказуемыми огнедышащими, или понимания мыслительных процессов других существ во время боя. Использование этого ресурса особенно эффективно, когда DMing сталкивается со значительными NPC и противниками, давая игрокам ощущение отдельных и независимых существ, а не впечатление неминуемого тотального уничтожения группы (TPK).

6 Том героев

Новые возможности персонажа для расширения возможностей игры

Лучшие сторонние книги по D&D 5e в рейтинге

Автор

Миган Мэрикл, Kobold Press

Дата публикации

2022

Издатель

Paizo Inc

Где взять

Кобольд Пресс

Для тех, кто хочет добавить азарта в свои сеансы «Подземелья и драконы», «Том героев» — отличный сторонний ресурс, на который стоит обратить внимание. Это подробное руководство, состоящее из более чем 300 страниц, предлагает множество новых вариантов персонажей как для игроков, так и для Мастеров подземелий. Концепции представлены с увлекательными, но беззаботными описаниями, а их модульный характер позволяет легко интегрировать их в различные игровые настройки.

Почему игроки должны это получить?

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться инновационными функциями, которые Tome of Heroes привносит в создание персонажей в нашей любимой настольной ролевой игре. Это расширение предлагает интригующие новые подрасы, которые углубляют существующие предки в игре, а новые расы D&D привносят разнообразное прошлое. Подклассы — это настоящее удовольствие, поскольку их уникальная возможность настройки позволяет нам исследовать волшебных компаньонов, таких как Призрачный Страж-Рейнджер, или ощутить силу пчел в роли Друида Круга Пчел. Предыстория добавляет дополнительный уровень глубины ролевой игры, позволяя мне стать трактирщиком или вернуться в ряды искателей приключений в качестве бывшего искателя приключений. Такие уникальные умения, как «Волшебная энергия» и «Безграничные резервы», еще больше улучшают игровой процесс для таких классов, как Волшебник и Монах, обеспечивая столь необходимую поддержку их ограниченных ресурсов.

Смотрите также

2024-06-05 15:48