Marathon выпускает патчноут для масштабного обновления в середине сезона.

Последнее обновление в середине сезона для Marathon уже здесь, принося с собой множество улучшений, чтобы сделать игру проще и приятнее, а также корректировки баланса игрового процесса и новые вещи для открытия. С момента выхода в марте Marathon быстро адаптировался к отзывам игроков, даже больше, чем другая продолжающаяся игра от Bungie, Destiny 2.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Вау, последние полтора месяца с Marathon были невероятными! Удивительно, насколько сильно изменилась игра, и всё это благодаря нам, игрокам, которые делятся своими мыслями в сети. Bungie были очень отзывчивы, даже быстро добавляли такие вещи, как возможность играть как в Рейтинговый режим и на карте Cryo Archive по выходным – нам больше не нужно было выбирать! Особенно мне понравилось, что они открыто тестировали новый режим Duos, и Joe Ziegler держал нас в курсе всех событий. Действительно кажется, что они нас слушают!

Основной новой функцией в последнем обновлении Marathon является протокол ‘C.A.R.R.I.’. Эта система, являющаяся частью фракции CyberAcme, предоставляет награды игрокам – как тем, кто играет в одиночку, так и тем, кто играет в командах – за выполнение целей и успешный побег с карты. Вы зарабатываете награды CyberAcme Commendations, помогая товарищам по команде в выполнении целей, выполняя цели самостоятельно или сбегая в роли Rook. Вы также получите дополнительные награды за побег со случайными игроками, что поощряет командную работу и отговаривает от немедленного нападения на других. Эти награды можно потратить в C.A.R.R.I. Armory, который предлагает меняющийся выбор оружия, ящики с полезными предметами и наборы для повышения вашей репутации.

Чтобы поощрить командную работу, Marathon представляет новые функции, такие как Аптечка милосердия. Это позволяет игрокам воскрешать товарищей по команде или даже случайных игроков, павших в игре. Каждая оболочка Разведчика теперь автоматически включает в себя Аптечку милосердия при появлении.

Bungie представляет функцию ‘Stay Together’, позволяющую игрокам, успешно завершившим какое-либо задание, продолжить игру командой. Игроки также могут включить голосовой чат, находясь рядом с другими, и получить специальный титул ‘Pacesetter’, выполняя новые задания, называемые Codex Challenges. Чтобы помочь новичкам, игроки будут получать на 15% больше репутации с CyberAcme и NuCaloric за первые пять уровней.

Недавнее обновление в середине сезона для Marathon продолжает корректировки, внесенные в Biotoxic Disinjector. В дополнение к исправлению нескольких ошибок, Bungie увеличила количество боеприпасов, необходимых как для лучевой, так и для гранатной функций, а также снизила скорострельность оружия, урон и эффективную дальность. Игрокам следует знать, что гранаты теперь также будут наносить урон игроку, который их бросает, что означает, что их многократное использование в закрытых помещениях может быть опасным.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Обновление не лишено положительных моментов, когда речь заходит об оружии. Оно вводит 11 новых уникальных предметов обычной (сиреневой редкости), которые можно получить за выполнение заданий в локациях Периметр и Дикие Болота. Railgun был изменен таким образом, что он больше не стреляет автоматически при полной зарядке, позволяя игрокам удерживать заряд столько, сколько они захотят. С другой стороны, популярный пистолет-пулемет Bully был ослаблен за счет уменьшения помощи при прицеливании и сокращения эффективной дальности. Снайперские винтовки, такие как Longshot и Outland, также были скорректированы, чтобы не поощрять быструю, повторную стрельбу, побуждая игроков делать более обдуманные выстрелы.

Окей, так Bungie выпустила новые модификации оружия, и они довольно крутые. Есть три новых типа Чипов Оружия, которые можно найти, независимо от редкости вашего оружия. Первый, Common Enemy, по сути, отмечает врагов после того, как я им наношу урон, заставляя их получать дополнительный урон от моих товарищей по команде. Затем идёт Pocket Change, который потрясающий, потому что он выдаёт патроны, когда я кого-то убиваю, и мгновенно перезаряжает моё оружие. Наконец, Exit Buddy даёт моим товарищам по команде ускорение после того, как я уничтожаю врага – очень полезно для быстрых атак!

Это обновление также включало корректировки шести оболочек Бегунов в Marathon. Bungie ранее намекала на изменения для Разведчика, но также были улучшены или исправлены проблемы с Разрушителем, Вором, Триежем, Вандалом и Смотрителем. Определённое снаряжение также получило обновления: CLaymores теперь более надёжно обнаруживают врагов, а Самооживление стало сложнее найти, изменившись с обычного (Синего) предмета на более редкий (Фиолетовый).

Marathon Update 1.0.6 Patch Notes

Некоторые пропущенные дополнения к нашим заметкам к патчу 1.0.6:

  • Обновленные иконки для ядер, имплантов и чипов для повышения визуальной четкости.
  • Глушители сигнала теперь можно приобрести в Арсенале.
  • Добавлена новая опция «переключить для открытия» голосового чата, позволяющая игрокам открывать и закрывать ближний чат и командный чат одним нажатием.

Общий

  • ONI запустила C.A.R.R.I., или Инициативу по усилению кибер-бегунов (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative) — новый протокол, который вознаграждает как одиноких бегунов, так и скоординированные команды за выполнение целей контракта и совместное извлечение.
    • Коммендации CyberAcme — это новый материал, получаемый за помощь товарищам по команде в выполнении целей контракта, выполнение целей контракта в качестве одиночного бегуна или успешное извлечение в качестве Rook. Дополнительные коммендации можно получить, если вы извлекаетесь с другими игроками вне вашей команды. Играйте честно, пожалуйста.
  • Добавлено Stay Together, новая экспериментальная функция конца забега, которая позволяет вам остаться с Бегунами, с которыми вы успешно эвакуировались, создав с ними новую Команду. Кто сказал, что нельзя подружиться на Тау Цети?
    • Только одному члену команды нужно успешно эвакуироваться, чтобы Stay Together был доступен – если вас устранили, оставайтесь на связи!
  • Добавлена возможность доступа к Rewards Pass из отображения в левом верхнем углу SILK.
  • Мы хотим повысить ценность Rewards Pass, как для бесплатного, так и для премиум-трека. В результате мы добавляем четыре новых стиля Runner Shell, стиль WSTR Shotgun и эмблему профиля в Rewards Pass Сезона 1:
    • Премиум-трек: Thief, Assassin, Destroyer
    • Бесплатный трек: Recon, WSTR Shotgun, Profile Emblem
  • Исправлена проблема, из-за которой обучающее руководство по наградам за повышение ранга могло быть вне последовательности.
  • Стили обликов последователей Арахны, которые можно получить, теперь доступны в Кодексе.
  • Обновили карту «Периметр» (Для новичков), теперь это карта только для одиночной игры, которая остаётся доступной игрокам до Сезонного уровня 12.
    • Карта «Периметр» (Для новичков) представляет собой сниженный риск столкновения с другими Runners.
  • Добавлены пять новых контрактов для карты «Периметр» (Для начинающих).
    • Новым и существующим игрокам, чей Сезонный уровень ниже 12, также будут доступны новые необязательные контракты CyberAcme, разработанные для начинающих, чтобы помочь им сделать первые шаги в Marathon.
    • Чтобы помочь игрокам понять механику контрактов «Периметр» для начинающих, прогресс по этим новым контрактам возможен только во время забегов «Периметр» для начинающих или одиночных забегов «Периметр».
    • Эти контракты становятся недоступными после достижения Сезонного уровня 12 и будут удалены, даже если они расшифрованы или активны.
  • Когда активна финальная эвакуация и осталось менее 10 секунд, таймер для других эвакуаций будет сокращен, чтобы соответствовать оставшемуся времени сессии. В конечном итоге, преимущество остается за Бегущим.
    • Примечание разработчика: Ранее 10-секундный отсчет для нефинальных эвакуаций перезаписывался таймером финальной эвакуации. Поскольку разница составляла всего несколько секунд, игроки видели анимацию эвакуации и полагали, что успешно эвакуировались, только чтобы обнаружить, что это не так в Отчете о забеге. Мы считаем, что это изменение приведет к тому, что эвакуации в последнюю секунду будут казаться более «справедливыми».

Прогрессия

  • Увеличен уровень повышения ранга бегуна и получение репутации фракции для одиночных игроков.
  • Увеличены стандартные награды за репутацию фракций по контракту для всех игроков.

Armory

  • Арсенал C.A.R.R.I. позволяет вам тратить CyberAcme Commendations на Ящики для переработки, которые дают случайное количество предметов для переработки или Упаковки репутации, предоставляющие репутацию для соответствующей фракции. Запасы Ящиков для переработки и спонсорских комплектов обновляются ежедневно, в то время как другие предложения C.A.R.R.I. не обновляются и могут быть приобретены только один раз.

Codex

  • Задания Pacesetter Codex сосредоточены на совместных целях и награждают новым титулом Pacesetter. Эти задания являются постоянным дополнением и могут быть выполнены в будущих сезонах.
  • Исправлена проблема, из-за которой челлендж вандала «Здесь наверху!» не завершался при определенных дистанциях убийств.
  • Исправлена проблема, из-за которой челлендж «Safe!» Вандала не завершался при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой описание испытания Вор «Life Taker» не указывало правильные требования.
  • Исправлена проблема, из-за которой задача разведчика «Trifecta» некорректно обрабатывала как подстрел, так и устранение бегущего.
  • Исправлена проблема, из-за которой испытание Разрушителя «Where there’s smoke» не завершалось в определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема с тем, что изображение истории компилятора не отображалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой изображения лора коллекционных предметов из Cryo Archive не отображались.
  • Исправлена проблема, из-за которой вместо «Requiem for a Compiler» отображалось название кодексного испытания «Requiem for a Cyborg».

Контракты

  • Игроки больше не испытывают препятствий при получении выполненных контрактов в лобби, если они выбрали Rook.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых прогресс по контракту блокировался или не передавался между членами экипажа.

Бой

  • Незначительно улучшена чёткость звука шагов врагов на близких и средних дистанциях.
  • Игроки теперь более устойчивы к урону от падения, находясь в состоянии падения.
  • Исправлена проблема, из-за которой перекрестие игрока могло хаотично раскачиваться после добивания, если игрок продолжал вводить данные о направлении взгляда во время анимации добивания.

Оружие

Награды за оружие

  • Добавлено 11 новых Уникальных оружий класса Deluxe (редкость Blue)
    • Их можно получить в результате встреч в Showcase в Perimeter и Dire Marsh. Сможете ли вы собрать их все?
    • Примечание разработчика: Эти Уникальные оружия класса Deluxe следуют той же парадигме, что и Prestige Uniques, найденные в Cryo Archive Locked Rooms, но имеют мощность, соответствующую оружию класса Deluxe. Это означает, что каждое Уникальное оружие класса Deluxe поставляется со специально разработанным усилением, которое можно найти только на этой Уникальной версии оружия. Удачи в охоте!
    • Например: Prestige-пистолет-пулемёт DRRVISH, найденный в Cryo Archive, имеет специально изготовленный мод для BRRT SMG, который увеличивает стабильность, управляемость и точность при стрельбе от бедра. Он также имеет уникальную черту Hypertemporal Shot, которая выпускает все 5 патронов очереди одновременно плотным разбросом.

Боеприпасы

  • Исправлена проблема, из-за которой оружие Volt Cell не генерировало тепло при ударе о врагов.

Railguns

  • Теперь все рельсотроны больше не будут автоматически стрелять, когда достигнуто максимальное время зарядки. Также заряженные рельсотроны теперь можно удерживать неограниченно долго.
    • Примечание разработчика: Мы считаем, что изменение этого поведения для всех рельсотронов сделает их более конкурентоспособным вариантом в качестве архетипа среднего и дальнего боя. Мы ожидаем, что игроки смогут использовать их более эффективно при выглядывании против вариантов дальнего боя, теперь, когда вам не нужно стоять на открытом месте, чтобы сделать полностью заряженный выстрел. Как всегда, мы будем следить за отзывами и посмотрим, потребуют ли рельсотроны дополнительной настройки, чтобы добиться успеха в своем профиле дальности.
  • V00 Zeus RG
    • Увеличен максимальный размер конуса помощи при прицеливании примерно на 20%. Также конус помощи при прицеливании теперь увеличивается во время зарядки вместо уменьшения во время зарядки.
    • Увеличен базовый размер магазина с 2 патронов до 5 патронов.
    • Уменьшен максимальный размер магазина с 20 патронов до 15 патронов.
    • Уменьшено базовое время зарядки с 1.1 секунды до 1 секунды.
    • V00 Zeus RG Prestige Mod: Overclocked Generator
      • Размер магазина теперь удваивается этим Prestige модом, поэтому двойной выстрел не уменьшит общее количество нажатий на спусковой крючок на магазин. Это исправляет разделение выстрелов при нечетном количестве патронов в магазине.
  • Ares RG
    • Уменьшено базовое время перезарядки с 2 секунд до 1.25 секунд.
    • Увеличена ёмкость магазина на всех уровнях характеристик:
      • Базовая ёмкость магазина увеличена с 4 выстрелов до 6 выстрелов.
      • Максимальная ёмкость магазина увеличена с 10 выстрелов до 12 выстрелов.
    • Незначительно увеличена шкала конуса помощи при прицеливании во время перегрузки примерно на 10%.

Пистолеты-пулеметы

  • Copperhead RF
    • Увеличен базовый размер магазина с 21 до 28 патронов.
      • Максимальный размер магазина остался прежним.
    • Незначительно увеличена базовая точность и эффективная дальность стрельбы с 15м до 16.2м.
    • Увеличен минимальный урон на максимальной дистанции падения урона с 30% до 50%.
    • Незначительно уменьшен начальный размер конуса разброса в режиме ADS примерно на 8.5%.
  • BRRT SMG
    • Увеличен минимальный урон на максимальной дальности падения с 30% до 50%.
  • Bully SMG
    • Уменьшено ослабление дальности помощи в прицеливании и притяжения:
      • Базовое ослабление помощи в прицеливании начало уменьшено с 13м до 12м.
      • Базовое ослабление помощи в прицеливании конец уменьшено с 24.2м до 22.5м.
      • Базовое ослабление притяжения начало уменьшено с 30м до 27.8м.
      • Базовое ослабление притяжения конец уменьшено с 37.1м до 34.5м.
      • Максимальное ослабление помощи в прицеливании начало уменьшено с 40м до 37.2м.
      • Максимальное ослабление помощи в прицеливании конец уменьшено с 80м до 74.4м.
      • Максимальное ослабление притяжения начало уменьшено с 93м до 86.4м.
      • Максимальное ослабление притяжения конец уменьшено с 101м до 93.9м.
    • Увеличен размер конуса ошибки на 7.5%.

Снайперы

  • Longshot
    • Уменьшена точность при быстрой стрельбе, чтобы лучше вознаграждать более методичные выстрелы.
    • Уменьшена скорострельность с 90 выстр/мин до 60 выстр/мин.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мод Kingmaker Mag Prestige мог срабатывать при стрельбе по товарищам по команде.
  • Outland
    • Уменьшена скорострельность с 43 выстр./мин. до 39 выстр./мин.

Винтовки

  • Штурмовая винтовка M77
    • Исправлена проблема, из-за которой мод Interval Mag Prestige мог потенциально увеличить скорострельность другого оружия.
  • V75 SCAR
    • Изменено время, когда магазин считается загруженным, чтобы лучше соответствовать другим винтовкам Volt. Это должно дать игрокам немного больше времени для спринта или стрельбы, прерывая анимацию перезарядки.

Пистолеты

  • V11 Punch
    • Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное значение оборотов в минуту (rpm).

Снайперские винтовки

  • Stryder M1T
    • Исправлена проблема, из-за которой аудиоэффект мода Vital Intel Prestige активировался, даже если мод не был экипирован.
    • Исправлена проблема, из-за которой аудиоэффект мода Vital Intel Prestige не использовал увеличенную дистанцию варианта Prestige Unique Fist of Phobos.

Биотоксический дезинжектор

  • Исправлена проблема, из-за которой анимация перезарядки не имела вибрации контроллера.
  • Исправлена проблема, из-за которой гранаты не активировали токсичные растения-ловушки.
  • Увеличен боезапас для Луча с 6 до 8 за тик.
  • Увеличен боезапас гранат с 33 до 37.
  • Снижена частота стрельбы гранатомёта с 0.76 до 0.52.
  • Уменьшена скорость полёта гранат с 42 метров в секунду до 34.
  • Уменьшен минимальный урон от гранаты с 5 до 3.
  • Уменьшен урон от гранаты при прилипании к врагу с 90 до 65.
  • Уменьшен максимальный радиус урона от гранаты на 50%
  • Увеличена скорость снижения урона от взрыва гранаты.
  • Увеличена продолжительность подготовки гранаты с 0.9 до 1.3 секунд.
  • Включен самоподрыв гранат.
    • Примечание разработчика: Будьте осторожны.

Моды на оружие

  • Чипы
    • Добавлены три новых семейства Чипов Оружия во всех редкостях:
      • Common Enemy: Нанесение урона вражеским противникам заставляет их получать повышенный урон от союзных или вражеских бегунов в течение короткого времени.
      • Pocket Change: Быстрая перезарядка после убийства или подстрела сбрасывает боеприпасы этого типа оружия.
      • Exit Buddy: Подстрел или убийство врага дает вам и находящимся поблизости союзникам повышенную скорость передвижения с экипированным оружием на короткое время.
  • Circuit Tracers
    • Увеличен перезарядка с 0.5 секунд до 1 секунды.
    • Уменьшено восстановление боеприпасов на 5% на Стандартном уровне и до 40% на Превосходном уровне.
  • Оппортунист
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект мог активироваться от дружественного огня.
  • Переменный ток
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект мог активироваться от дружественного огня.
  • Mini-Jammer
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект Mini-Jammer не предоставлял полные преимущества Signal Jammer.
  • Оптика
    • Тепловизоры
      • Удалены все тепловизоры редкости Deluxe из таблиц лута всех архетипов оружия, и они больше не могут выпадать.
      • Снайперская оптика Superior SP Scope III теперь уменьшает статистику помощи при прицеливании и дальность, в дополнение к штрафам скорости прицеливания.
      • Уменьшен радиус тепловой подсветки снайперской оптики Superior SP Scope III с 100м до 80м.
    • Оптика с переменным увеличением
      • Исправлена проблема, из-за которой эти оптики сообщали неверный конус помощи при прицеливании.

Оборудование

  • Добавлены комплекты истощённого самовозрождения, которые появляются только во время игры в одиночку.
    • Эти нельзя извлечь из одиночного прохождения и будут автоматически проданы, как и другие истощённые предметы, которые вы можете найти в прохождении.
  • Добавлен комплект милосердия, позволяющий воскрешать поверженных вражеских бегунов. Поверженные вражеские бегуны не могут быть воскрешены с помощью комплекта милосердия.
    • Все Разбойники теперь появляются по умолчанию с комплектом милосердия.
    • Примечание разработчика: Мы хотели, чтобы новый комплект милосердия предоставил игрокам способы вернуть вражеских игроков, не тратя самооживление. Иногда деэскалация происходит после окончания боя, мы понимаем. Теперь вы можете загладить вину за быстрое нажатие на курок.
  • Claymores
    • Улучшено обнаружение противников при установке рядом с краями или завалами.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки, находящиеся в полном укрытии возле дверного проема, все еще получали урон от взрыва Claymore.
  • Самовозрождение
    • Увеличена редкость с Deluxe до Superior.

Импланты

  • Добавлены пять новых перков имплантов, которые могут выпадать в различных активностях:
    • Групповая терапия: Использование медицинского предмета даёт вам и находящимся поблизости союзникам растущий бонус к скорости самовосстановления на короткое время.
    • Коллективный иммунитет: Победа над враждебными целями даёт вам и находящимся поблизости союзникам растущий бонус к характеристикам Оборудования и Защиты от взлома на короткое время.
    • Бойцовский клуб: Нанесение урона враждебным целям ударом в ближнем бою или ножом даёт вам и находящимся поблизости союзникам растущий бонус к урону в ближнем бою на короткое время.
    • Пикирование: Когда вы наносите урон врагу взрывчаткой, вы и находящиеся поблизости союзники получаете большой временный бонус к Ловкости.
    • Уклоняющие маневры: Когда ваши щиты ломаются, вы и находящиеся поблизости союзники получаете повышенную скорость спринта и теплоёмкость на короткое время.
  • Savior Complex теперь предоставляет меньший бонус к скорости воскрешения при игре в одиночку. Ранее он не давал бонуса вне команды (Crew).
  • Увеличен бонус к характеристике Теплоёмкость для таланта «Бегун на длинные дистанции» с 5/10/25/50 до 10/20/30/50 для уровней редкости Стандартный/Улучшенный/Премиум/Высший.
  • Исправлена проблема, из-за которой Теплоёмкость могла некорректно отображаться как 0 в Снаряжении при использовании определенных комбинаций имплантов. Это была только визуальная ошибка, и фактические характеристики не затронуты.

Ядра

  • Assassin’s Patience core теперь также требует, чтобы вы находились в приседе, чтобы получить выгоду от приостановки таймера. Это снижает случайное накопление тепла из-за непреднамеренных активаций.
  • Сниженная сопротивляемость входящему урону от вражеских игроков, предоставляемая вашим Pickpocket Drone ядром Thief’s Premium Package.
  • Исправлена проблема, из-за которой ядро «Низкий профиль» Vandal’s могло сокращать продолжительность глушителя сигнала, активированного с перком «Подавители ферментов» и давать непреднамеренно длительную продолжительность глушителя сигнала при скольжении.

Раковины

Recon

Эхо Импульс

  • Уменьшена видимость волн эха противника по мере их удаления от активирующего разведчика.
  • Импульсные эхо-сигналы теперь различают цели противника типа Runner и цели противника типа UESC.
  • Глушитель сигнала больше не блокирует пинги Эхо-импульса полностью. Игроки, подвергшиеся воздействию Глушителя сигнала, теперь отображают точку навигации UESC вместо точки навигации Бегущего, когда их задевает Эхо-импульс.

Tracker Drone

  • Улучшена сила отслеживания и скорость поворота дрона-трекера.
  • Уменьшена скорость перемещения разведывательного дрона-следопыта при отсутствии активной цели, чтобы предотвратить его пролёт мимо узких углов, за которыми может находиться цель.
  • Разведывательный дрон теперь периодически переоценивает свою цель отслеживания. Если он больше не может достичь исходной цели, он попытается найти новую.

Destroyer

Тяга

  • Увеличена тепловая стоимость ускорителя примерно на 9%, чтобы лучше учесть его высокую мобильность и боевую мощь.

Riot Barricade

  • Исправлена проблема, из-за которой Riot Barricade могла быстро активироваться и деактивироваться без расхода энергии способности, позволяя игрокам заглядывать за углы.

Вор

Карманный дрон

  • Каждый дрон-карманник теперь может принять максимум одно крепление Claymore.
  • Увеличен уровень громкости звука двигателей дрона-карманника, чтобы активные дроны-карманники было легче отслеживать.
  • Уменьшено ускорение снижения дрона-карманника, чтобы оно больше соответствовало ускорению подъема, что делает его движение более предсказуемым.
  • Уменьшено расстояние выделения редкости дрона-карманника на целях с 50м до 35м.
  • Уменьшено базовое здоровье дрона-карманника с 70 до 60.

Triage

Мед-Дрон

  • Исправлена проблема, из-за которой Мед-дроны могли отслеживать и пытаться присоединиться к союзным дронам-карманникам, что, возможно, было бы мило.
  • Исправлена проблема, из-за которой Мед-дроны иногда не использовали правильную цветовую схему, основанную на косметике, экипированной Триagem.

Vandal

Усилить

  • Уменьшено базовое время восстановления умения Amplify с 180 секунд до 150 секунд.

Rook

Signal Mask

  • Исправлена проблема, из-за которой замена имплантов щита могла вызывать мерцание Сигнальной Маски.

Зоны

Dire Marsh

  • Игроки, находящиеся в локации Убежища Безопасности UESC, которая появляется при запуске Блокировки, теперь будут отталкиваться в сторону, а не проваливаться сквозь пол.
  • Исправлены проблемы, мешавшие Ластям находить, стабилизировать и извлекать Аномальные Образцы.

Outpost

  • Добавлены дополнительные потенциальные точки появления запроса на доставку лифта в Крыло Дронов.
  • Восстановлено аудио для экспоната в Ориентации.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выходить за пределы игровой зоны в общежитиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект токсина, накладываемый контрактом Unsanctioned Hostilities 4/5, не снимался.

Смотрите также

2026-04-14 22:44