Mario Tennis Fever получает новое обновление на март 2026 года.

Новое обновление для Mario Tennis Fever направлено на повышение баланса в игре. Версия 1.0.2 корректирует уровни силы персонажей и ракеток, а также немного меняет механику ударов в матчах. Цель состоит в том, чтобы обеспечить справедливый баланс для всех персонажей и предоставить каждому свой уникальный стиль игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Первая игра Nintendo, разработанная специально для предстоящей Switch 2, Mario Tennis Fever, показывает хорошие результаты с момента своего выхода 12 февраля. Игроки и критики в целом дали ей положительные отзывы, и она была хорошо принята фанатами, которые ждали почти восемь лет новой игры Mario Tennis после Mario Tennis Aces на оригинальной Switch. Успех игры отчасти обусловлен любовью игроков к серии, но также и благодаря её весёлым, преувеличенным специальным движениям и большому выбору из почти 40 игровых персонажей из вселенной Mario.

Недавние обновления к Mario Tennis Fever сосредоточены на том, насколько надёжно персонажи могут бить по мячу с точностью, и насколько близко им нужно находиться, чтобы это сделать. Baby Peach, Dry Bones, Shy Guy и Toad теперь могут наносить стабильные удары с немного большего расстояния. С другой стороны, у Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina и Wiggler немного снижена способность наносить стабильные удары с больших расстояний.

Итак, новое обновление внесло коррективы в нескольких персонажей. Я заметил, что Пити Пиранья и Донки Конг кажутся немного медленнее при старте – им требуется немного больше времени, чтобы достичь полной скорости после начала движения. Честно говоря, Донки Конг пострадал больше всего от этого патча; он единственный, в которого внесено три изменения! Они также скорректировали, как регистрируются его движения при нанесении ударов, когда я двигаю им из стороны в сторону. И наконец, выстрелы и подачи Дидди Конга стали немного сильнее, хотя в обновлении не указано, на сколько именно. Это небольшое усиление, но каждая деталь имеет значение!

Несколько специальных ракеток в Mario Tennis Fever были скорректированы для лучшего баланса. Большинство этих изменений уменьшают продолжительность действия уникальных способностей ракеток. Металлические и Звёздные ракетки теперь имеют эффекты, которые длятся на две секунды меньше, в то время как Магические и Призрачные ракетки имеют уменьшение на три секунды. Золотая ракетка Dash претерпевает самое большое изменение: продолжительность её эффекта сокращена с 12 до 8 секунд. В качестве компромисса, Металлические и Звёздные ракетки теперь могут отражать Spinies во время своего активного периода, а Призрачная ракетка даёт игрокам дополнительную половину секунды для предварительного просмотра траекторий ударов при выполнении лоб-ударов. Наконец, эффект, затемняющий экран ракетки Inky, теперь появляется в два раза быстрее после первого удара.

Помимо изменений для конкретных персонажей и ракеток, мы внесли некоторые общие улучшения в Mario Tennis Fever, включая исправления ошибок и корректировку игрового процесса, которая повлияет на большинство матчей. Ранее быстрое двойное нажатие кнопки удара для отмены заряженного удара приводило к тому, что ваш персонаж прыгал или скользил. Мы удалили эту анимацию, чтобы дать игрокам более точный контроль. Это изменение не будет применяться во время матчей с несколькими мячами, которые будут проходить так, как после обновления 1.0.1.

Заметки к патчу Mario Tennis Fever версии 1.0.2

Изменения в характеристиках персонажей

Изменены характеристики некоторых персонажей.

Diddy Kong

  • Незначительно увеличена сила ударов и подач.

Dry Bones

  • Расстояние, с которого мяч можно стабильно отбить, было немного увеличено.
  • Незначительно улучшена способность целиться по бокам.

Baby Peach

  • Расстояние, с которого мяч может быть стабильно отбит, было немного увеличено.

Toad

  • Расстояние, с которого мяч может быть стабильно отбит, было немного увеличено.

Shy Guy

  • Расстояние, с которого мяч можно стабильно отбить, было немного увеличено.

Donkey Kong

  • Расстояние, с которого мяч может быть стабильно отбит, было незначительно уменьшено.
  • Сделано так, чтобы вы начинали бежать немного позже при перемещении.
  • Движение значительно выходило за пределы области обнаружения при движении влево или вправо, поэтому оно было скорректировано.

Petey Piranha

  • Расстояние, с которого мяч может быть стабильно отбит, было немного уменьшено.
  • Сделано так, что вы начинаете бежать немного позже при движении.

Rosalina

  • Расстояние, с которого мяч может быть стабильно отбит, было немного уменьшено.

Wiggler

  • Расстояние, с которого мяч можно стабильно отбить, было немного уменьшено.

Изменения в спецификациях Fever Racket

Изменены характеристики некоторых Fever Rackets.

Golden Dash Racket

  • Длительность эффекта была сокращена с 12 секунд до 8 секунд.

Metal Racket

  • Длительность эффекта была сокращена с 10 секунд до 8 секунд.
  • Пока эффект активен, вы теперь можете побеждать Шипы из Шиповой ракетки.

Star Racket

  • Длительность эффекта была сокращена с 10 до 8 секунд.
  • Пока эффект активен, вы теперь можете побеждать Шипы из Шиповой Ракетки.

Magic Racket

  • Длительность эффекта была сокращена с 15 секунд до 12 секунд.
  • Если ракетка уже является Сковородой, анимация её превращения в Сковороду больше не будет происходить. (Вы всё равно получаете урон по вашему HP.)

Ghost Racket

  • Длительность эффекта была сокращена с 15 секунд до 12 секунд.
  • Для снарядов время исчезновения увеличено на 0.5 секунды, что даёт вам немного больше времени, чтобы увидеть траекторию выстрела.

Inky Racket

  • Время от момента, когда чернила попадают на экран, до момента, когда они начинают капать вниз, сократилось вдвое.

Изменения в поведении выстрелов

  • Внесено изменение, чтобы скольжение и прыжки не происходили при отмене заряда. (Однако поведение остаётся таким же, как в версии 1.0.1 для мультибола.)

Другие изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинги не обновлялись в последний день каждого месяца в 17:00 (по тихоокеанскому времени).
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие не продолжалось после битвы «In the Sky» в режиме Adventure. Также внесено изменение, позволяющее событию продвигаться, если вы возобновляете игру из сохраненных данных после точки, где событие не продвигается.
  • Было внесено несколько других корректировок и исправлений для улучшения игрового процесса.

Смотрите также

2026-03-28 02:35