Местоположение карты Пути Грешника — Hollow Knight: Silksong

В игре под названием Hollow Knight: Silksong карта включает в себя множество значительных регионов, скрытых от основного пути, которые могут обнаружить только отважные игроки. Одно из таких скрытых мест – Дорога Грешников, расположенная высоко над Серым Утёсом и доступная исключительно через сложный платформенный сегмент. Этот пустынный регион кишит тараканами и гниющими бассейнами, что делает исследование утомительной задачей, а поиск карты Дороги Грешников – ещё более сложным. Но не волнуйтесь; вот краткое руководство, которое приведёт вас прямо к ней.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как добраться до Дороги Грешника в Silksong

Воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на верхние уровни, затем двигайтесь направо. Прыгайте по парящим предметам, чтобы добраться туда, целясь в местоположение справа от вас.

Достигнув вершины самой высокой платформы, вы заметите умеренно возвышающуюся стену немного справа от себя. Используя навык прыжков по стенам, вы можете поднять себя вверх, чтобы достичь её вершины.

Справа есть пещера, через которую можно пройти, чтобы добраться до Дороги Грешников в *Silksong*.

Местоположение дороги Грешника в Silksong

Наступив на Дорогу Грешников, я понял, что мне нужно свернуть направо. Внизу толпа тараканов жаждала возможности схватить меня. Чтобы избежать этой опасности, я взобрался на свисающие клетки и безопасно перепрыгивал с одной на другую. Путь вперед представлял собой тропу справа, ведущую меня к следующей зоне.

Чтобы сохранить свои навыки шелководства, обязательно избегайте зловонных, кишащих личинками луж – я бы не хотел, чтобы эти существа испортили мой урожай!

Пройдя немного вперёд, вы увидите указатель с изображением скамейки. Чтобы продолжить путь, вам придётся взобраться по стенам, чтобы добраться до более высоких платформ, а затем следовать по тропинке справа.

В этой комнате вы обнаружите два различных способа подняться на верхние платформы. Один из них – быстрый маршрут, но он доступен только при наличии способности двойного прыжка (известной как Плащ Фейдауна). Чтобы воспользоваться этой короткой дорогой, сначала поднимитесь по стене прямо над входом и продвигайтесь вверх к клетке. Оттуда прыгните по диагонали влево, чтобы набрать высоту, а затем используйте свой двойной прыжок, чтобы перепрыгнуть на платформу справа.

Или, проще говоря:
В этой комнате есть два разных способа забраться на верхние платформы. Один из них – быстрый маршрут, который работает, если у вас есть способность двойного прыжка (Плащ Фейдауна). Чтобы добраться туда, используя эту короткую дорогу, начните с подъема по стене прямо над входом и двигайтесь к клетке над головой. Затем прыгните по диагонали влево, чтобы набрать высоту, а затем сделайте двойной прыжок, чтобы приземлиться на платформу справа.

Если у вас нет умения двойного прыжка, вам нужно будет переместиться к дальнему правому углу комнаты и использовать свисающие пилы в качестве батутов, чтобы подняться. Достигнув вершины, спрыгните на левую сторону области и активируйте переключатель, чтобы открыть ворота.

Перейдя через ворота, перепрыгните через два качающихся загона, а затем найдите дверной проем, обозначенный символом скамьи.

Пройдите мимо ворот, расчистите подвесные клетки и найдите дверь с эмблемой скамьи.

Смотрите также

2025-09-13 15:35