
Хотите найти все 11 головоломок Cluemaster в Восточном районе LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Эта область, отмеченная как ‘East End — Amusement Mile’ на карте, содержит головоломки, для открытия и решения которых иногда требуются определенные персонажи или способности.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЭто руководство в основном предоставляет решения головоломок Cluemaster в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Эти головоломки становятся видимыми на карте после активации каждой районной башни. Здесь вы найдете все головоломки Cluemaster, расположенные в East End — Amusement Mile, включая их точное местоположение, персонажей или способности, которые вам понадобятся, и пошаговые инструкции о том, как решить каждую из них.
Если вы ищете помощь в поиске всех предметов коллекционирования и полном прохождении игры, ознакомьтесь с нашим руководством по предметам коллекционирования и местоположениям для LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Для получения помощи по заданиям, персонажам, разблокировке контента и исследованию Готэм-сити посетите наш подробный справочник.
Обзор всех головоломок Cluemaster на East End Amusement Mile.
East End — Amusement Mile включает в себя 11 головоломок Cluemaster. Некоторые можно решить любым игровым персонажем, но для других потребуется Робин, Джим Гордон, Найтвинг или Бэтгёрл. Также есть одна комната с головоломками, которая становится доступной после решения ряда головоломок Cluemaster. Чтобы найти внутриигровые координаты любого местоположения, откройте карту и посмотрите в правый нижний угол экрана, перемещая курсор.
| Puzzle | Координаты | Необходимый персонаж |
|---|---|---|
| Таинственная Головоломка | 452, 820 | Robin |
| Ограниченный по времени вызов | 294, 883 | Jim Gordon |
| Золотое скольжение | 343, 869 | Любой персонаж |
| Миссия невыполнима | 342, 837 | Любой персонаж |
| Cryptex Chaos | 403, 860 | Jim Gordon |
| Wire Transfer | 408, 859 | Nightwing, Batgirl |
| Путь наименьшего сопротивления | 399, 841 | Любой персонаж |
| Пообщаться | 420, 822 | Любой персонаж |
| Spoiler Sport | 444, 876 | Nightwing |
| Clued In | 357, 883 | Batgirl |
| Mazed and Confused | Puzzle Room at 420, 900 | Nightwing, Batman |
Что вам понадобится, прежде чем решить каждую головоломку Cluemaster в Ист-Энде
Вы сможете использовать Джима Гордона и Робина, когда начнете головоломки Cluemaster в Ист-Энде — Amusement Mile. Однако вам, возможно, потребуется вернуться к ним после разблокировки Найтвинга и Бэтгёрл. Ознакомьтесь с нашим руководством по разблокировке всех играемых персонажей, чтобы узнать больше о том, когда каждый персонаж становится доступным.
Комната Лабиринт и Запутанная Головоломка не станет доступна, пока вы не пройдете все Головоломки Cluemaster в Ньютауне, Северном Старом Готэме, Южном Старом Готэме, Южной Котелке и Северной Котелке. Если вы не видите комнату Головоломок Ист-Энда на своей карте, просто продолжайте решать Головоломки Cluemaster и комнаты Головоломок по всему Готэм-Сити. Она появится, когда вы достигнете достаточного прогресса.
Все решения головоломок Cluemaster на East End Amusement Mile.
Загадочный Провал Загадочный Мастер Подсказок Решение Загадки
- Координаты: 452, 820
- Требуемый персонаж: Робин
- Примечания: Выполнено как часть основной сюжетной миссии Dynamic Duo.
Чтобы решить эту головоломку, вам нужно повернуть три символа над красной кнопкой, пока они не совпадут с символами, отображаемыми на стене слева.
Сначала найдите свисающий контейнер напротив головоломки. Выстрелите в трос, поддерживающий его, снарядом. Это заставит рычаг упасть – подберите его. Затем поместите рычаг в соседнюю шестерню и вращайте его, пока в центре не отобразится символ листьев.
Окей, так, после решения головоломки, я повернул направо и заметил жёлтый разъём на мусорном баке. Я использовал Кабельный Запускатель Робин, чтобы подключить его к жёлтой точке на балке над и слева – это передвинуло мусорный бак и обнаружило что-то на стене! Затем я воткнул посох Робин в устройство и сдвинул его, пока верхний символ не изменился на глобус. Было приятно, когда это встало на место!
Чтобы закончить, поместите посох Робина в слот под символами на стене и перемещайте его, пока самый нижний символ не отобразит символ пи. Когда все три символа совпадут, нажмите красную кнопку, чтобы завершить головоломку.
Решение головоломки Cluemaster с ограничением по времени
- Координаты: 294, 883
- Требуемый персонаж: Джим Гордон
Проследите за тремя проводами, идущими от больших часов — они приведут вас к трём меньшим часам, которые всё ещё работают. Под каждым из этих меньших часов вы найдёте крышку, которую нужно сломать, чтобы добраться до шестерёнок внутри. После того, как вы получите доступ к шестерёнкам, используйте пенопульвер Джима Гордона, чтобы остановить каждый механизм в указанное время.
- Часы над большими часами: Указывают на 3
- Часы справа от больших часов: Указывают между 8 и 1
- Часы слева от больших часов: Указывает между 6 и 7
Как только все три часов будут остановлены в правильных положениях, куб разблокируется.
Решение головоломки Golden Gliding Cluemaster
- Координаты: 343, 869
- Требуемый персонаж: Любой персонаж
Двигайтесь на юго-запад от куба, пока не обнаружите платформу на уровне земли. Вы можете активировать эту платформу, проехав на транспортном средстве, что создаст восходящий поток воздуха.
Поймай ветер, чтобы набрать высоту, затем пролетай сквозь синие полосы к кубу. Как только ты пройдёшь сквозь все их, электричество вокруг куба отключится, и ты сможешь его схватить.
Решение головоломки Cluemaster из Миссии невыполнима.
- Координаты: 342, 837
- Требуемый персонаж: Любой персонаж
Окей, так вот что тебе нужно сделать: Сначала тебе нужно сломать старую телефонную будку, которая опирается на машину, блокируя проход. Как только она будет убрана, ты увидишь буксировочный крюк машины. Затем используй другое транспортное средство, чтобы подсоединить буксировочный трос к этому крюку и аккуратно вытащить заблокированную машину. Это немного работы, но это освободит место!
Как только вы переместите машину, установите две кнопки на её место. Затем нажмите эти кнопки, чтобы установить барабаны на комбинацию 3112. Как и другие головоломки с барабанами от Cluemaster, эти барабаны имеют числа, отображаемые рядом с их зеркальными отражениями, что может быть немного сложно поначалу.
Чтобы найти код головоломки, проверьте плакат, расположенный за кубом, и тот, что находится за огнём перед ним.
Cryptex Chaos Cluemaster Puzzle Solution
- Координаты: 403, 860
- Требуемый персонаж: Джим Гордон
Используйте пенопульвер Джима Гордона, чтобы устранить утечку воды, что раскроет полный код для головоломки с барабаном. Вы найдете одну часть кода на плакате на стене, а другую часть на полу, где вода проводила электричество.
Код 2432. Нажимайте красные кнопки, когда барабанчики отображают эти цифры. Помните, каждый барабанчик показывает цифру рядом со своим отражением.
Решение головоломки «Денежный перевод Cluemaster»
- Координаты: 408, 859
- Необходимые персонажи: Nightwing, Batgirl
Проследите за проводом, идущим от решетки куба вокруг здания, пока не найдете электрическое устройство. Затем используйте посох Найтвинга, чтобы включить его.
Как только устройство включится, наблюдайте за синим потоком энергии, проходящим по проводам. Стреляйте по целям, чтобы направить энергию по правильному пути. Когда энергия достигнет конца, используйте Hackarang Бэтгёрл, чтобы взломать узел рядом с кубом, который откроет клетку.
Решение головоломки Cluemaster по пути наименьшего сопротивления
- Координаты: 399, 841
- Требуемый персонаж: Любой персонаж
Поднимитесь на крышу здания, расположенного к западу от головоломки. Там вы найдете три прожектора. Переключите выключатель рядом, чтобы активировать кнопки, необходимые для решения головоломки.
Направьте свет от прожекторов на кнопки, отрегулировав каждую из них, чтобы создать луч света, соединяющий их все. Затем, следуйте по пути света, начиная с кнопки в нижнем левом углу, чтобы нажать кнопки в правильной последовательности и решить головоломку.
Hang Out Cluemaster Puzzle Solution
- Координаты: 420, 822
- Требуемый персонаж: Любой персонаж
Разбейте объекты возле входа в здание с длинной вывеской. Это обнаружит батарею. Затем поместите батарею в слот на машине с рукой и цепью.
После этого разбейте коробку немного к северо-западу от машины, чтобы найти шестерню. Поместите шестерню в машину с цепью, а затем включите переключатель, чтобы поднять клетку, содержащую куб.
Spoiler Sport Cluemaster Puzzle Solution
- Координаты: 444, 876
- Требуемый персонаж: Nightwing
Проследите провод, идущий от клетки с кубом, до места его подключения. Затем поверните направо, и вы увидите три больших серебристых ящика, установленных на стене.
Представьте, что у вас есть рентгеновское зрение Бэтмена – используйте его, чтобы заглянуть внутрь ящиков и найти точки, которые нужно соединить с электрокабельным пусковым устройством Найтвинга, чтобы активировать куб. Наступите на красную кнопку, чтобы открыть каждый серебряный ящик, установите соединение и повторите это для всех трех металлических ящиков.
Вот соединения, которые вам следует установить:
- Левая коробка: Соедините верхний центр с верхним правым углом.
- Средняя коробка: Соедините нижний левый угол с верхним правым.
- Правая коробка: Соедините верхний левый угол с верхним средним, затем соедините нижний средний с нижним правым.
Clued In Cluemaster Puzzle Solution
- Координаты: 357, 883
- Требуемый персонаж: Batgirl
Найдите провод, подключенный к воротам, которые блокируют куб. Проследите по нему до серебристой панели и используйте Batclaw, чтобы снять её. Затем используйте Hackarang Бэтгёрл на устройстве, которое вы найдете внизу. Успешно завершите последовательность взлома, чтобы открыть ворота и забрать куб.
Mazed and Confused Cluemaster Puzzle Room Solution
- Координаты: Головоломка комната на 420, 900
- Необходимые персонажи: Nightwing, Batman
Окей, чтобы попасть в эту комнату, вам абсолютно необходимо сначала пройти предыдущие пять комнат с головоломками Cluemaster. Если вы не видите ‘Mazed and Confused’ на своей карте, это значит, что вам всё ещё нужно поработать над некоторыми из этих головоломок и комнат Cluemaster. Просто пройдите их, а затем вернитесь, когда она появится – она откроется, когда вы будете готовы!
После того, как вы откроете Комнату головоломок, попросите Найтвинга активировать устройство у входной двери. Затем войдите внутрь и следуйте этим инструкциям, чтобы решить головоломку:
Решение комнаты 1
Пройдите к вентиляционной решетке в углу и следуйте по проходу, пока не достигнете конца. Затем используйте посох Nightwing, чтобы передвинуть устройство, которое управляет вилами погрузчика, и поднимите плитку на восточной стороне.
Открой дверь, чтобы перейти в следующую комнату. Ты увидишь плитку на севере и ещё одну на востоке. Пока один человек вращает колесо на стене, чтобы поднять дверь дока, другой должен толкать ящики, которые находятся рядом, под неё, удерживая её открытой.
Перед уходом используйте Batclaw на серебристой панели, чтобы зацепить последнюю южную плитку. Теперь, когда у вас есть все плитки, необходимые для первой головоломки с роботом, разместите их в этом порядке – восток, восток, север, восток, север, север – и затем нажмите красную кнопку.
Решение комнаты 2
Как только вы решите первую головоломку, используйте полученный ключ, чтобы открыть вторую комнату. Внутри вы увидите несколько плиток, но вам нужно будет найти еще несколько, прежде чем вы сможете решить следующую головоломку.
Начните с использования Batclaw, чтобы стянуть серебристую панель на стене, открывая небольшую комнату. Затем переключитесь на Nightwing, чтобы активировать устройство внутри, которое запустит конвейерную ленту в главной комнате и разблокирует плитку на западной стороне.
Теперь используйте Электрический Захват-Трос Найтвинга, чтобы создать натяжной канат, соединяющий точки над двумя крюками на боковой стороне комнаты с конвейерной лентой. Затем подцепитесь к одному из крюков, заберитесь на натяжной канат и перейдите по нему, чтобы добраться до более высокой платформы, на которой находится западная плитка.
После того, как вы сняли серебряную панель, используйте натяжной канат на той стороне комнаты, чтобы перепрыгнуть на более высокую платформу с последней западной плиткой. Теперь у вас есть все плитки, необходимые для головоломки с путем второго робота. Разместите их в следующем порядке: юг, запад, юг, запад, запад, север, запад.
Раскрывают ли Башни восточные головоломки Cluemaster?
Включение башни Ист-Энд покажет вам, где найти предметы коллекционирования и занятия в этой области, такие как Cluemaster Puzzles. Но просто найти головоломку — это только первый шаг — вам все равно нужно будет выяснить, как ее решить!
Для получения дополнительной информации о башнях, раскрывающих карту, ознакомьтесь с нашим руководством Все башни и как к ним добраться.
Считаются ли головоломки East End Cluemaster в зачёт 100% прохождения?
Чтобы получить достижение «A Watchful Collector» и полностью пройти игру, вам необходимо решить все 11 головоломок Cluemaster в районе East End — Amusement Mile.
Больше LEGO Batman Legacy of the Dark Knight Коллекционных Руководств
Ищете больше коллекционных предметов и решений головоломок по Готэму? Начните с этих гайдов:
- Гид по коллекционным предметам & Местоположения
- Расположения и решения головоломок Cluemaster в Ньютауне
- Местоположения и решения головоломок Cluemaster в Старом Северном Готэме.
- Старые локации и решения головоломок Cluemaster в Южном Готэме
- Местоположения и решения головоломок Cluemaster в The Cauldron South
- The Cauldron North Ace Chemicals Cluemaster Puzzle Locations & Solutions
- Gotham Village Robinson Park Cluemaster Puzzle Locations & Solutions
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 8 Дата и Время Выхода
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 7 Дата выхода & Где посмотреть
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- Anime Apocalypse Codes (Май 2026)
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Выжить в Кодах Хоумлендера (Май 2026)
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
2026-05-26 22:41