
Хотите найти все 10 загадок Загадочника в Old Gotham West в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Имейте в виду, что для разблокировки и решения некоторых загадок требуются определенные персонажи или способности.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОкей, так что это руководство посвящено решению головоломок Загадочника в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Как только вы активируете районную башню, на карте появляются значки головоломок Загадочника. Я проведу вас по каждой из них в Старом Готэме Запад, указав точное местоположение, персонажа, которого вам нужно использовать, любые необходимые специальные способности и пошаговое решение. В общем, всё, что вам нужно, чтобы решить их все!
Нужна помощь в поиске всего в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Ознакомьтесь с нашим руководством по коллекционным предметам и их местонахождению. Для получения помощи с заданиями, персонажами, разблокировкой контента и исследованием города Готэм посетите наш полный каталог руководств.
Обзор всех головоломок Загадочника в Старом Готеме Запад.
Старый Запад Готэма содержит 10 головоломок Загадочника. Вы можете решить одну из них любым игровым персонажем, но для решения остальных головоломок требуется конкретный герой, например, Бэтгёрл, Найтвинг или Талия. Две из этих головоломок спрятаны в специальных Комнатах головоломок, и финальная комната не откроется, пока вы не решите 60 головоломок Мастера Ключей и 60 головоломок Загадочника.
Как игрок, я обнаружил, что вы можете легко проверить свои координаты в игре. Просто откройте карту и переместите курсор – вы увидите цифры, появляющиеся в правом нижнем углу экрана. Это очень полезно для обозначения местоположений!
| Puzzle | Координаты | Необходимый персонаж |
|---|---|---|
| Crane Supreme | 321, 483 | Джим Гордон, Бэтгёрл |
| В центре внимания | 303, 464 | Любой персонаж |
| Ошибка в наших статуях | 330, 449 | Robin |
| Мост, но не слишком далеко | 291, 400 | Робин, Бэтмен |
| Под давлением | 281, 401 | Талия, Бэтмен |
| Отрицая гравитацию | 271, 385 | Catwoman |
| Неподвижный как статуя | 223, 366 | Nightwing |
| Slots of Fun | 241, 339 | Джим Гордон, Бэтгёрл |
| Riddle by Riddle | Puzzle Room at 314, 411 | Женщина-кошка, Бэтмен |
| Загадочник против Повелителя Загадок | Puzzle Room at 198, 353 | Джим Гордон, Робин |
Что вам понадобится, прежде чем решить каждую головоломку Загадочника в Старом Готэме Запад.
Вы не сможете решить все головоломки Загадочника в Старом Готэме Запад сразу. Сначала вам нужно разблокировать всех семь игровых персонажей, так как каждый из них необходим для решения головоломок на определённом этапе. Ознакомьтесь с нашим руководством по разблокировке всех персонажей, чтобы узнать, когда их получить.
Головоломка ‘Riddle by Riddle’ становится доступной только после завершения всех предыдущих головоломок Загадочника. Аналогично, вы не сможете получить доступ к ‘Riddler vs Cluemaster’, пока не пройдете все остальные головоломки Загадочника и все 60 головоломок Cluemaster. По этой причине, десятая коробка с головоломками Загадочника в Old Gotham West станет последней коллекционной коробкой с головоломками, которую вы получите.
Все решения головоломок Загадочника из Старого Готэма Запад.
Решение головоломки с Crane Supreme Riddler
- Координаты: 321, 483
- Необходимые персонажи: Джим Гордон, Бэтгёрл
Когда движущаяся клетка остановится рядом с кубом и откроется, используйте пенопульвер Джеймса Гордона на ближайшие шестерни, чтобы зафиксировать клетку на месте. Затем просто протолкните куб в клетку.
Запустите что-нибудь во вспенивающуюся массу, чтобы перезапустить движущуюся клетку. Как только клетка достигнет дна и откроется, используйте пенораспылитель Джима Гордона на шестерни, чтобы зафиксировать её на месте.
Поднимитесь на крышу, где клетка завершила своё движение, и уберите куб. Продолжайте тянуть, пока он не перестанет двигаться. Далее используйте Hackarang Бэтгёрл на устройстве слева от куба, чтобы привести в действие крюк, висящий сверху. Поместите крюк прямо над кубом и полностью опустите его, чтобы завершить головоломку.
Решение головоломки Загадочника «В центре внимания»
- Координаты: 303, 464
- Требуемый персонаж: Любой персонаж
Проследите за проводами от куба, чтобы найти крышу с тремя прожекторами. Направьте эти прожекторы на знак вопроса на стене и используйте регулировку линз, чтобы найти фигуры, которые точно соответствуют символу.
Свет изменится на зелёный, когда фигура будет правильно размещена, и вы сможете достичь куба после того, как все три прожектора будут выровнены.
Решение головоломки Загадочника «Ошибка в наших статуях»
- Координаты: 330, 449
- Требуемый персонаж: Робин
Найдите мусорный бак в северо-восточном углу возле куба и уничтожьте его, чтобы найти электрический ящик. Затем сломайте замок на ящике и нажмите кнопку внутри, чтобы включить три переключателя на стене.
Используйте Бердаранг Робина, чтобы попасть по всем трём переключателям одним броском, начиная с левого и заканчивая правым. После того, как Бердаранг соединится, нажмите красную кнопку рядом с кубом, чтобы завершить головоломку.
Решение головоломки Загадочника «Мост, но не слишком далеко».
- Координаты: 291, 400
- Необходимые персонажи: Робин, Бэтмен
Перейдите по воздушному мосту, и вы найдете машину, соединенную с клеткой, удерживающей куб. Используйте посох Робин, чтобы убрать блокирующую деталь из машины. Затем вставьте посох в желтый слот на машине и сдвиньте его вправо – это переместит куб на другую сторону клетки.
Уберите куб из клетки, затем используйте Batclaw, чтобы зацепиться за жёлтую точку и завершите головоломку.
Решение головоломки Загадочника «Под давлением»
- Координаты: 281, 401
- Необходимые персонажи: Талия, Бэтмен
Представь, что у тебя есть рентгеновское зрение Бэтмена и ты используешь его, чтобы заглянуть внутрь ящика с инструментами рядом с кабиной. Затем проследи провода, идущие под землей, пока не найдешь тот, который идет вверх по стене рядом с двумя гаражными воротами. Этот провод подключится к красному проводу, который ты можешь увидеть, а затем пойдет вверх к крыше.
Двигайтесь к пропеллеру, следуя по красному проводу. Используйте Ninja Dash Талии, чтобы быстро миновать его и войти внутрь. Оказавшись в комнате, поверните колесо полностью вправо – это освободит куб.
Решение головоломки «Отрицание гравитации» от Загадочника
- Координаты: 271, 385
- Требуемый персонаж: Женщина-кошка
Окей, так куб застрял глубоко внутри этой жёлтой трубы. Чтобы до него добраться, нужно следовать по трубе до самого основания. Затем переключитесь на Женщину-кошку и взберитесь по стене прямо рядом с трубой – на самом верху есть выключатель, который нужно нажать!
Теперь используйте хлыст Женщины-кошки, чтобы выкрутить винт внизу трубы. Затем вернитесь к концу трубы, где находится куб. Разбейте три ящика поблизости и используйте найденные обломки, чтобы построить устройство, которое продвинет куб вперед. Это отправит куб по трубе и вытолкнет его через нижнее отверстие.
Unstill as a Statue Riddler Puzzle Solution
- Координаты: 223, 366
- Требуемый персонаж: Найтвинг
Поместите три маленькие статуи на платформы вокруг главной статуи. Уберите все препятствия, блокирующие их путь, чтобы вы могли переместить их в нужные места.
После того, как вы разместите все три статуи, активируйте генератор, расположенный напротив куба. Далее, используйте Электрический Кабель-Запуск Nightwing, чтобы создать соединение между генератором и точкой подключения непосредственно над кубом.
Slots of Fun Riddler Puzzle Solution
- Координаты: 241, 339
- Необходимые персонажи: Джим Гордон, Бэтгёрл
Чтобы завершить головоломку Slots of Fun, найдите три правильных символа и введите их в устройство, расположенное рядом с кубом.
- Левый символ: Отправьте дрон Бэтгёрл через окно над трубой.
- Средний символ: Подберите карточку на земле под возвышенной дорожкой, затем вставьте её в устройство на дорожке рядом с горизонтальной зеленой панелью с вопросительным знаком.
- Правильный символ: Используйте пенопульвер Джеймса Гордона, чтобы остановить воду из трубы, затем осмотрите предмет на земле.
После ввода правильных символов в устройство переключите переключатель, чтобы решить головоломку.
Загадка за Загадкой Решение головоломки комнаты Загадочника
- Координаты: Головоломка комната на 314, 411
- Необходимые персонажи: Женщина-кошка, Бэтмен
Вы найдете головоломку ‘Riddle by Riddle’ внутри Комнаты с головоломками, расположенной по адресу 314, 411. Как и другие Комнаты с головоломками Загадочника, решение включает в себя расположение объектов так, как они выглядели бы в зеркале. Если вы еще не обнаружили эту Комнату с головоломками, продолжайте решать головоломки Загадочника и проходить другие Комнаты с головоломками по всему Готему, пока она не появится на вашей карте.
Оказавшись внутри, используйте Batclaw, чтобы снять панель в задней части комнаты. Далее переключитесь на УФ-зрение и осмотрите краску поблизости. Следуйте за следами краски, ведущими вниз по лестнице к книжному шкафу – будьте осторожны, он заминирован!
Используйте взрывчатку-распылитель Бэтмена, чтобы взорвать стену и попасть в новую комнату, содержащую клетку. В роли Женщины-кошки заберитесь по стене слева от клетки и переключите выключатель наверху, чтобы открыть её. Оказавшись внутри, используйте Batclaw Бэтмена, чтобы зацепиться за жёлтую точку и получить кривошип.
Верните ручку в место, где вы изначально нашли краску. Поместите её в шестерни и полностью поверните вправо. Это поднимет люстру на её место.
Теперь вернитесь через отверстие, которое вы создали ранее, убрав панель стены. Проползите через вентиляцию, пока не доберётесь до небольшой комнаты. Внутри разбейте тележку, которая блокирует лифт-подъёмник. Поместите найденные свечи на стол на лифт-подъёмник, затем нажмите красную кнопку, чтобы опустить их. Это поместит свечи туда, куда они должны быть.
Вернитесь через вентиляционную шахту, затем поверните налево в коридор, мимо краски. Войдите в комнату по правую руку. Используйте рентгеновское зрение Бэтмена, чтобы осмотреть ящик с инструментами в углу. Следуйте за зеленым проводом внутри стены – он ведет к выключателю, спрятанному за книжным шкафом. Когда вы его найдете, книжный шкаф сломается, позволяя вам добраться до выключателя.
Возьмите бумбокс в комнате и спустите его вниз. Поставьте его на подставку рядом с зеркалом. Далее, используйте Женщину-кошку, чтобы разбить стекло витрины в заднем углу и вытащить лампу. Поставьте лампу на стол рядом с бумбоксом. Как только все будет расположено правильно, зеркало поднимется, и вы сможете взять Головоломку.
Решение головоломки: Загадочник против Повелителя Загадок.
- Координаты: Головоломка комната на 198, 353
- Необходимые персонажи: Джим Гордон, Робин
- Требование для разблокировки: Соберите все 60 головоломок Cluemaster и другие 60 головоломок Riddler.
Окей, так что финальная Комната Головоломок – это противостояние между Загадочником и Мастером Ключей! Вы можете добраться до неё только после множества усилий – вам нужно найти все 60 коробок-головоломок Мастера Ключей и все 60 коробок-головоломок Загадочника сначала. Это последняя, которую вы можете собрать, и это действительно крутое сочетание всего, что вы узнали – она использует пути роботов из комнат Мастера Ключей и сложные головоломки с зеркалами и объектами из комнат Загадочника. Это идеальный вызов, чтобы завершить всё!
Решение комнаты 1
Сначала используйте пенопульвер Джеймса Гордона на трёх вентиляционных отверстиях, из-за которых приподнимаются плитки. Затем проверьте зеркало в комнате, чтобы выяснить, какие квадраты на пути робота находятся под напряжением, определите последний квадрат и решите, куда поместить объекты.
Окей, для начала мне нужно определить путь робота. Большинство плиток, которые мне нужны, находятся прямо здесь, вокруг игровой доски, но я не могу забыть те три, которые я засунул в вентиляционные отверстия раньше! Я определил порядок, так что теперь мне просто нужно вставить их и нажать эту красную кнопку – давайте сделаем это!
- Путь робота в комнате 1: Запад, запад, север, север, север, восток
Как только маршрут робота будет определен, расположите объекты на доске, чтобы они соответствовали зеркальному расположению. Поставьте медведя в правом верхнем углу, свечи — рядом с ним, а маску — по диагонали от свечей. Вы можете расставить медведя и свечи заранее, но не ставьте маску, пока робот не проедет, так как она будет преграждать ему путь.
Решение комнаты 2
Сначала найдите код (2143), посмотрев на стену над головоломкой, отраженную в зеркале, и введите его в барабанный замок. Как и в предыдущей комнате, зеркало также показывает, какие квадраты на пути робота находятся под напряжением, где заканчивается путь и где разместить объекты.
Как только вы введёте правильный код, два больших конвейера рядом с головоломкой с плитками начнут работать, предоставляя вам все необходимые плитки. Затем вы можете использовать эти плитки для решения головоломки с роботом на правой стороне комнаты, размещая их в следующем порядке:
- Правильный путь робота: Юг (две стрелки), запад (две стрелки), запад, север (две стрелки)
Перед запуском робота распылите два квадрата, стреляющих огнём – те, что ближе всего к зеркалу – с помощью пеногасителя Джима Гордона. Далее, используйте кабельный пусковой механизм Робина, чтобы соединить две точки подключения, одну возле зеркала, а другую на противоположной стороне доски. Это передвинет платформу, на которой остановится пена, создавая безопасный путь для робота, чтобы добраться до финиша.
Как только вы решите головоломку с роботом, справа от вас появится статуя в шляпе. Эта статуя понадобится вам позже для решения головоломки с зеркалом на правой стороне комнаты.
Потяните за рычаг, расположенный между панелями головоломки. Это сдвинет зеркало влево, открывая электрифицированные плитки, финальный квадрат и место для размещения объектов для головоломки с левой стороны. Чтобы решить головоломку с роботом слева, разместите плитки в правильной последовательности, а затем нажмите красную кнопку.
- Левый путь робота: Север (две стрелки), север, запад (две стрелки), юг
После того, как робот закончит, обратите внимание на головоломку с зеркалами слева. Вы найдете и медведя, и свечи, которые вам нужны, прямо рядом с игровой доской. Поместите медведя на квадрат в правом переднем углу, а свечи – в левый передний.
Теперь пришло время завершить головоломку с правильным зеркалом. Возьмите бюст, который появился рядом с левой доской-головоломкой, и поместите его на заднюю левую позицию на правой доске. Далее, возьмите бюст в шляпе, который появился справа от правой доски, и поставьте его на переднюю правую позицию. С завершением обеих головоломок с зеркалами вы сможете войти в финальную комнату.
Решение комнаты 3
Чтобы завершить комнату, разместите пять плиток на северной стороне, затем нажмите красную кнопку. Это победит Загадочника и Мастера Ключей и завершит финальную Комнату Головоломок.
Раскрывают ли башни старые загадки Загадочника из Западного Готэма?
Включение башни Старого Готэм-Уэст покажет вам коллекционные предметы и занятия в этой области, такие как головоломки Загадочника. Но обнаружение головоломки — это только первый шаг — вам все равно нужно будет ее решить!
Чтобы узнать больше о башнях, раскрывающих карту, ознакомьтесь с нашим руководством Все башни и как получить к ним доступ.
Считаются ли головоломки Загадочника из Старого Готэм-Уэста к 100% прохождению?
Окей, так что если вы стремитесь к 100% прохождению в игре и хотите достижение ‘A Watchful Collector’, вам абсолютно необходимо решить все десять головоломок Загадочника в Старом Готэме Запад. Иного пути нет!
Больше LEGO Batman Legacy of the Dark Knight Коллекционных гайдов
Ищете больше коллекционных предметов и решений головоломок по Готэму? Начните с этих руководств:
- Гайд по коллекционным предметам & Местоположения
- Все Башни и Как Получить Доступ к Ним
- Все местоположения и решения головоломок Cluemaster
- Местоположения и решения головоломок Загадочника в Старом Южном Готэме
- Местоположения и решения головоломок Загадочника в Старом Готэме Северном
- The Cauldron North Ace Chemicals Riddler Puzzle Locations & Solutions
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 8 Дата и Время Выхода
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 7 Дата выхода & Где посмотреть
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- Как исправить проблемы с сбоем Throne и Liberty на ПК
- Anime Apocalypse Codes (Май 2026)
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
2026-05-27 20:10