
Основные моменты
- Метафора: ReFantazio может извлечь выгоду из дизайна подземелий Persona, предлагая захватывающий игровой потенциал.
- Фэнтезийный мир игры обещает впечатляющие подземелья и сюжет, наполненный последовательными квестами.
- Несмотря на то, что ReFantazio не является прямой копией Persona, для достижения успеха он должен черпать вдохновение из своей механики.
Метафора: ReFantazio имеет прочную основу для создания собственных подземелий, поскольку Atlus привносит обширный опыт в создании ролевых игр, полученный в результате работы над серией Shin Megami Tensei. Этот фон гарантирует, что игровая механика будет хорошо реализована. Тем не менее, чтобы по-настоящему увлечь игроков, необходима заманчивая обстановка подземелий. К счастью, игры Persona продемонстрировали, как эту концепцию можно эффективно использовать для подземелий Metaphor: ReFantazio.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДругими словами, хотя игровой процесс «Metaphor: ReFantazio» в некоторых аспектах отличается от серии «Persona», есть несколько элементов, которые можно перенести. Например, бой остается пошаговым и включает в себя группу персонажей, как следует из трейлеров. Кроме того, игры «Персона» могут похвастаться надежной механикой ролевых игр, такой как функция «Дополнительный ход», которая потенциально может быть включена в «Метафора: ReFantazio». Однако неясно, действительно ли это так. В любом случае, серия «Персона» может послужить ценным источником вдохновения для «Метафоры: ReFantazio».
Метафора: разработчики ReFantazio могли бы рассмотреть дизайн подземелий в стиле Persona
Метафора: ReFantazio выиграют от захватывающих подземелий
Помимо увлекательного аниме-дизайна Metaphor: ReFantasio, можно ожидать встречи с различными фэнтезийными темами. Сюжет, как намекает трейлер, включает в себя неожиданную кончину монарха и последующую борьбу за трон — классическую фэнтезийную тему, которая могла бы лечь в основу целого романа. Кроме того, как и во многих ролевых играх, следует ожидать, что исследование подземелий или путешествие по обширным пространствам станут фундаментальным аспектом игрового процесса Metaphor: ReFantasio.
Комплексные подземелья Persona 3 и Persona 5 могут вдохновить на метафору: ReFantazio
Интригующий аспект «Metaphor: ReFantasio» заключается в том, что она способна преодолеть разрыв с предыдущими играми «Persona» за счет включения обширных подземелий. В «Персона 3» и «Персона 5» игроки погружались в обширные подземные миры, известные как Тартар и Мементос соответственно, которые были ключевыми частями повествования каждой игры. По мере прохождения истории игроки постоянно исследовали глубины этих подземелий, обнаруживая важные связи с более широким сюжетом и темами. Представляя свои собственные тщательно продуманные подземелья, похожие на Тартар и Мементос, «Metaphor: ReFantasio» может повторить успех прошлых игр «Persona».
Метафора: история ReFantazio может привести к собственным воспоминаниям
ReFantazio может последовать примеру Persona 5 и ее Дворцов, в которых есть несколько основных подземелий наряду с большим центральным. Однако Metaphor: ReFantazio не подчиняется этим правилам, что позволяет создавать инновационные проекты подземелий, которые могут обогатить как игровой процесс, так и повествовательные возможности.
Метафора: Дебют ReFantasio завораживает, и добавление интригующих подземелий со временем значительно повысит его привлекательность. Однако ReFantasio не должна стремиться копировать Persona; вместо этого он должен проложить свой уникальный путь для достижения успеха. Тем не менее, вдохновение дизайном подземелий из серии Persona может привнести в ReFantasio увлекательные элементы игрового процесса.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2024-04-02 17:13