
Примерно десять лет назад на рынке появилась игра ‘Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain’, и теперь кажется, что ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ может стать тем возвращением, которого ждала серия. Как ремейк любимого третьего эпизода франшизы, он стремится предоставить подлинный опыт для преданных фанатов, включая новые элементы, чтобы сделать игру интересной и соответствующей современным игровым стандартам.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПосле спорного запуска ‘Metal Gear Survivors’, будущее франшизы ‘Metal Gear Solid’ казалось неясным без руководства Хидэо Кодзимы, однако ‘Metal Gear Solid Delta’ может изменить эти взгляды. Несмотря на то, что Кодзима пока не возглавит следующую игру ‘Metal Gear Solid’, его работа над ‘Death Stranding 2’ может повлиять на разработку ‘Metal Gear Solid Delta’.
У Metal Gear Solid запутанная временная шкала.




Несмотря на сложность вселенной Death Stranding, это не новость для поклонников Metal Gear Solid, которые привыкли перемещаться в запутанных сюжетах и разнообразных концепциях, способных поставить в тупик даже самых преданных фанатов. С множеством компонентов, требующих внимания, серия может временами показаться запутанной, но при более тщательном анализе некоторые аспекты Metal Gear Solid кажутся нелогичными. Предстоящая игра, Metal Gear Solid Delta, предоставляет возможность разъяснить и упростить некоторые запутывающие элементы сюжета франшизы, исключая несоответствия в сюжете и делая его более связным.
В качестве продолжения оригинальной игры ‘Metal Gear’ в хронологическом порядке, для новичков может показаться немного проще уловить сюжет ‘Metal Gear Solid Delta’, однако его повествование является одним из самых запутанных в серии. Тем не менее, из-за некоторых персонажей и отсылок к предыдущим играм игроки могут испытывать затруднения. Чтобы смягчить эту проблему, ‘Metal Gear Sold Delta’ могла бы взять вдохновение у ‘Death Stranding 2’, включив схожую систему Corpus, чтобы сделать сюжет более понятным для игроков.
Фича корпуса DS2 идеально подходит для MGS Delta




Корпусные данные проясняют путаницу в нарративе
Серия Death Stranding последовательно бросает вызов традиционным нормам игровой индустрии, предлагая уникальные впечатления, которые трудно сопоставить с другими играми. Death Stranding 2 идет еще дальше, используя новые и креативные способы для взаимодействия игроков с игрой и ее окружением. В отличие от того, чтобы оставлять игроков сбитыми с толку при собирании разрозненной информации, в Death Stranding 2 применяется более привлекательный стиль повествования благодаря внедрению функции Corpus.
В игре ‘Death Stranding 2’ я полностью поглощён всеобъемлющим корпусом — кладезем знаний о нарративе игры, её сеттинге и персонажах. Этот динамичный ресурс постоянно обновляется новыми деталями истории, которые я могу пересматривать в любой момент. Помимо этого, он включает базу данных персонажей и глоссарий ключевых слов, информация, не раскрытая напрямую через кинематографические эпизоды игры, что позволяет мне глубже исследовать богатый мир ‘Death Stranding 2’, обогащая моё понимание взаимодействия между персонажами.
Эта функция фантастически подходит для понимания тонкостей Death Stranding 2, и она полезна не только опытным игрокам, но также новичкам или тем, кто нуждается в повторном ознакомлении с сюжетом первой игры серии. Обзор охватывает все ключевые моменты сюжета оригинальной части, чтобы игроки не чувствовали себя сбитыми с толку сложным повествованием второй части.
Корпус может предоставить необходимый контекст истории MGS Delta
Включение функции похожего на корпус из Death Stranding 2 в Metal Gear Solid Delta может предоставить игрокам улучшенное понимание нарратива игры. Поскольку некоторые игроки могут быть не полностью знакомы с серией, наличие базы данных внутри Metal Gear Solid Delta поможет прояснить различия между персонажами, которые напоминают друг друга в оригинальной игре Metal Gear Solid.
В игре «Metal Gear Solid 3» и её спин-оффе «Metal Gear Solid Delta», хотя эти игры являются приквелами к более ранним частям серии, они всё же содержат отсылки к событиям, которые происходят позже во временной линии. Например, в «MGS3» происходит парадокс времени, когда персонаж, который появляется позже по хронологии, погибает. Это может запутать новых игроков, начинающих с «Metal Gear Solid Delta», так как они могут задаться вопросом о причинах возникновения этого парадокса. Для пояснения игрокам функционал Corpus мог бы предоставить информацию об значимости персонажа для будущей временной линии.
Если Metal Gear Solid Delta включит функцию, подобную Corpuse из Death Stranding 2, это может ненавязчиво намекнуть на некоторые скрытые тайны игры. В Metal Gear Solid 3 The End можно победить разными способами, которые игра не раскрывает напрямую. Игрокам предлагается его уничтожить во время одной из битв с боссами, но также возможно убить его раньше, когда он находится в инвалидной коляске. Кроме того, игроки могут сохранить игру во время битвы с боссом и вернуться к ней через неделю в реальном времени, обнаружив, что The End скончался от старости. Все это — необязательные секреты игры, и функция Corpuse могла бы использоваться для направления игроков на начало этих нестандартных вмешательств без преждевременного раскрытия открытий игрокам.
«Metal Gear Solid 3» является одной из самых высоко оцененных игр в серии и часто считается лучшей частью франшизы «Metal Gear». Ремастер игры «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» сталкивается с большими ожиданиями, но также имеет возможность превзойти предшественника благодаря внедрению инновационных функций, что обеспечит ее актуальность среди современных игр. Для прояснения сложного сюжета и временной линии серии Metal Gear Solid игра «Metal Gear Solid Delta» могла бы значительно выиграть от функции, аналогичной той, что представлена в Death Stranding 2, помогая игрокам ориентироваться в сюжете.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-07-28 20:48