Minecraft сообщает об обновлениях яркой графики для Java Edition.

Mojang Studios, создатели Minecraft, объявили 18 февраля, что Java Edition игры постепенно откажется от использования OpenGL для графики позднее в этом году. Они объяснили, что это изменение поможет большему числу игроков насладиться улучшенной графикой, которая в настоящее время присутствует в Bedrock Edition.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В мире Minecraft в последнее время произошло много интересного! Недавно игра продемонстрировала большие обновления, которые появятся в 2026 году, включая детские версии популярных существ, таких как Зомби, Пиглины, Жители деревни и Утопленники. Хотя эти маленькие монстры милые, будьте осторожны – они двигаются быстрее, чем взрослые версии! Игроки могут получить предварительный просмотр обновления детских мобов прямо сейчас, протестировав его в Java-снимке игры, который доступен через Minecraft лаунчер.

Minecraft: Java Edition переходит на Vulkan

Окей, большие новости для нас, игроков Java! Mojang только что объявила, что они меняют способ обработки графики в Minecraft. Сейчас используется что-то под названием OpenGL, но они переходят на Vulkan. Что это значит для нас? В основном, мы наконец-то получим те потрясающие визуальные эффекты, которыми наслаждаются игроки Bedrock! Они называют это ‘Vibrant Visuals‘ – представьте себе лучшее освещение, более красивые отражения и реалистичные солнечные тени. Это должно сделать игру визуально намного лучше. Они планируют выпустить это во второй половине 2025 года, и мы сможем включить это в настройках. Сейчас это все еще тестируется внутри компании, поэтому нам придется немного подождать, прежде чем мы все сможем это проверить, но я серьезно взволнован!

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Mojang объяснила, что переход с OpenGL на Vulkan позволит внести дальнейшие улучшения в графику и производительность Java Edition Minecraft. В то время как многие новые PC игры используют DirectX12 или DirectX11, некоторые инди-игры, такие как PEAK, предлагают игрокам выбор между DirectX12 и Vulkan. OpenGL, созданный в 1990-х годах, намного старше Minecraft и теперь считается устаревшим. Vulkan, появившийся в середине 2010-х годов, становится все более популярным. Он напрямую совместим с Windows и Linux на новых PC и консолях.

Поддержка Vulkan будет сопровождаться некоторыми трудностями.

Устройства Apple теперь могут запускать игры, созданные для Vulkan, графической технологии, благодаря специальной функции в Metal API от Apple – это означает, что эти игры будут работать плавно без каких-либо замедлений. Apple объявила, что старая графическая технология OpenGL в конечном итоге перестанет работать на iPhone, Mac и других продуктах Apple в будущем обновлении. Из-за этого Mojang, создатели Minecraft, говорят, что переход с OpenGL на Vulkan необходим для того, чтобы игра продолжала работать на устройствах Apple. Это изменение не произойдет сразу. Начиная с этого лета, игроки смогут протестировать Vulkan через предварительные версии игры и переключаться между Vulkan и OpenGL. В конечном итоге, после полной интеграции Vulkan, минимальные системные требования для игры Minecraft будут обновлены.

Mojang объявила, что некоторые модификации и пользовательский контент для Java-версии Minecraft потребуют обновлений перед переходом на Vulkan. Из-за этого игрокам и создателям модов следует подготовиться. Переход от OpenGL к Vulkan будет происходить постепенно, давая пользователям Minecraft время на адаптацию. Точная дата, когда Minecraft полностью перейдет на Vulkan API, пока неизвестна.

Смотрите также

2026-02-19 14:04