Мод для Hollow Knight: Silksong устраняет одно из самых больших раздражающих моментов для фанатов

Недавно выпущенное изменение для ‘Hollow Knight: Silksong’ предотвращает нанесение двойного урона большинством врагов. Это изменение решает значительную проблему, которая часто критиковалась большой частью фанатской базы ‘Hollow Knight: Silksong’.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как страстный геймер, я не мог сдержать своего восторга, когда долгожданное продолжение Hollow Knight вышло 4 сентября. Если оригинальная игра имела сложные участки, такие как финальные испытания боссами, то в целом она ценилась за постепенное увеличение сложности, которое становилось более требовательным по мере улучшения навыков игрока, делая её относительно доступной. С другой стороны, Silksong беспощадна в своем нарастании сложности. Некоторые фанаты сообщают о трудностях в первые часы игры не из-за того, что они не знают, куда идти, а из-за того, что не могут преодолеть определенных боссов, мини-боссов или даже испытания простыми врагами.

Новый мод, который устраняет недостатки Hollow Knight: Боссы Silksong и другие враги

Как преданный поклонник, я не могу не озвучить свои мысли о постоянных ворчаниях от игроков относительно сложной задачи, связанной с Hollow Knight: Silksong, особенно с тем, что Хорнет получил двойной удар от большинства врагов и боссов вместо одного. Эти проблемы вызвали разговор, и теперь они были рассмотрены благодаря свежему моду под названием «Без двойного повреждения». Созданное пользователем Nexus Mods Baiker, это удобное дополнение было выпущено 5 сентября, всего через несколько часов после официального запуска игры.

Hollow Knight: Экологические опасности Silksong остаются такими же смертоносными

Согласно автору, этот мод ограничивает ущерб от врагов (исключая специальных боссов) максимум одной маски за удар. В контексте Hollow Knight: Silksong эти обычные начальники относятся к тем, кто атакует, но не препятствуют движению Хорнета. Специальные атаки, такие как Grafs или другие последовательности с несколькими ударами, все равно будут нанести двойной урон из-за их многочисленных гарантированных хитов. Тем не менее, важно отметить, что этот мод не влияет на экологические опасности, некоторые из которых начинают наносить две маски урона в конце ранней игры.

Это дополнение предназначено для повышения устойчивости Хорнета, учитывая частое возникновение противников, нанося вдвое больше, включая лидеров и общих групп. Это особенно полезно для игроков, которые находят это разочаровывающим, когда враги наносят ущерб во время противостояния с воздушными боссами, которые могут случайно приземлиться на Хорнета, нанося дополнительный вред.

После изучения отзывов для игры «Полый рыцарь: silksong» на Steam и других платформах, повторяющаяся тема, кажется, является ее уровнем сложности. Тем не менее, мнения в фан -базе не являются единообразными по этому вопросу — в то время как некоторые игроки утверждают, что это чрезмерно сложное, другие отклоняют такие жалобы, связанные с уровнем квалификации или, в последнее время, «навыки шелкового кода». Что касается того, планирует ли Team Cherry внести какие -либо коррективы в ответ на эту критику, они еще не дали окончательного ответа. Если «Полый рыцарь» служит эталоном, возможно, что определенные враги в «silksong» могут пройти модификации в какой -то момент в будущем.

Смотрите также

2025-09-06 22:05