
Использование искусственного интеллекта при создании видеоигр – сложная тема. Игроки обычно не в восторге от этого, но игровые студии изучают инструменты ИИ, чтобы ускорить процесс разработки. Недавно Тодд Ховард поделился своими мыслями по этому поводу.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналГовард недавно обсудил, как Bethesda использует ИИ в своих будущих играх, таких как Elders Scroll 6, во время интервью с Kinda Funny Games.
Мы не полагаемся на ИИ для создания контента. Я считаю, что подлинное художественное намерение имеет решающее значение для нашей работы, и для работы других художников.
Спикер, 55 лет, уточнил, что, хотя Bethesda и не использует ИИ для создания контента, они все еще используют ИИ другими способами.
Тодд Ховард рассматривает ИИ как инструмент, а не замену.



Как огромный поклонник Bethesda, я был действительно рад услышать, как директор студии рассказал об их использовании ИИ. Он ясно дал понять, что они используют его как способ помочь своим разработчикам – как набор инструментов – и не для фактического создания таких вещей, как квесты, диалоги или произведения искусства самостоятельно. Звучит так, будто они внедряют ИИ, чтобы сделать вещи лучше, а не заменять творческих людей, которые делают их игры такими великолепными, и он продолжил говорить…
Я рассматриваю ИИ просто как инструмент. Креативность по-прежнему исходит прежде всего от художников. Мы изучаем, как он может помочь нам ускорить наш собственный творческий процесс и быстрее прорабатывать идеи.
Bethesda использует ИИ для обработки более утомительных и повторяющихся аспектов разработки игр, таких как проверка и подтверждение данных. Это позволяет их разработчикам сосредоточиться на творческих и приятных частях процесса. Они также подчеркнули, что подходят к внедрению ИИ осторожно.
Человеческое мастерство — душа игр Bethesda.

Bethesda стала известна благодаря созданию невероятно захватывающих игровых миров. Несмотря на случайные ошибки, эти миры ощущаются реалистичными и яркими. Будь то серия Fallout или Elders Scroll, они создаются с человеческим подходом и требуют кропотливой, детальной работы. Тодд Говард подчеркивает этот акцент на качественном мастерстве по мере разработки The Elder Scrolls 6.
Как фанат, я много об этом думал – если посмотреть на историю, на вещи, созданные столетие назад, то именно мастерство и забота отдельных ремесленников действительно выделяли их. Это человеческое прикосновение, это намерение, стоящее за работой, делало их особенными. И честно говоря, именно такого качества я надеюсь добиться от ИИ – чего-то, сделанного с тем же уровнем заботы и целеустремленности.
Я был очень рад услышать, как Говард обратился к тем, кто быстро отметает ИИ. Он высказал отличную мысль – это не просто мимолетное увлечение! Он считает, что ИИ останется в разработке игр, но нам, разработчикам, предстоит выяснить, как использовать его наилучшим образом. Захватывающе думать о возможностях!
Смотрите также
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Расположение файла сохранения Resident Evil Requiem на ПК.
- Лучшие боксерские комбинации в UFC 5
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
2026-02-19 20:23