
Игра Highguard была показана на The Game Awards, но анонсирующий трейлер не был хорошо воспринят игроками. Примерно месяц спустя игра по-прежнему сталкивается с критикой, и один из разработчиков считает, что проблемы не полностью вина команды разработчиков.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналРазработчики Highguard утверждают, что взрыв негативных отзывов и провокации нанесли ущерб игре.
Игра была активно продвигалась как революционный шутер на The Game Awards. К сожалению, менее чем через месяц после запуска, многие разработчики, по сообщениям, были уволены, а сайт игры больше не работает, что вызывает сомнения в ее долгосрочной жизнеспособности.
Мне было очень грустно услышать об увольнениях, особенно о Джоше Собеле, который раньше был ведущим техническим художником. Он опубликовал заявление на X о всем происходящем, и, честно говоря, это было довольно отрезвляюще. Он, по сути, сказал, что многие проблемы с игрой были связаны с решениями, принятыми людьми, создающими контент, и похоже, что это сыграло огромную роль в том, почему все пошло на спад.
В течение нескольких минут было решено: эта игра была обречена с самого начала, и теперь у создателей есть бесплатный контент для разжигания гнева на месяц. Все наши видео в социальных сетях получили огромное количество негативных оценок. Разделы комментариев были заполнены скопированными и вставленными мемами, такими как ‘Concord 2‘ и ‘Titanfall 3‘ умерли из-за этого.
Собель также поделился, что получил много ненавистнических сообщений в X (ранее Twitter). Это привело к тому, что он сделал свой профиль приватным, что некоторые создатели контента раскритиковали. Он считает, что игра была несправедливо названа провалом, прежде чем кто-либо мог должным образом её оценить.
При запуске мы получили более 14 тысяч негативных отзывов от пользователей, поигравших менее часа. Многие даже не прошли обязательный обучающий курс.
Он также подчеркнул влияние, которое потребители оказывают на современную игровую индустрию:
В онлайн-дискуссиях о Highguard, Concord, 2XKO и подобных часто отмечается, что разработчики любят винить геймеров в своих неудачах, и это глупо. Будто у геймеров нет власти. Но она есть. Очень много. Я не говорю, что наша неудача – это исключительно вина геймерской культуры, и что игра процветала бы без негативных обсуждений, но она, безусловно, сыграла роль. Все продукты зависят от прихотей потребителей, и потребители приложили абсурдное количество усилий, чтобы очернить Highguard. И это сработало.
Он заключил, что инциденты, подобные случившемуся с Highguard, могут помешать небольшим разработчикам игр рисковать, предлагая свежие, новые идеи для онлайн-многопользовательских игр. Это может привести к ситуации, когда в будущем такие игры будут создавать только крупные компании.
Beyond Highguard
Игра, безусловно, имела свои недостатки, поэтому быстро потеряла большую часть игроков – около 95%, если быть точным. Несмотря на это, опасения Собеля не следует игнорировать. Слишком легко обвинять создателей контента, поскольку многие популярные стримеры действительно попробовали игру. Однако понятно, почему он расстроен, узнав, что люди, которые даже не прошли базовый учебник, оставляли негативные отзывы.
Важно думать о более широкой картине. Многие геймеры разочарованы дорогими новыми играми, которые постоянно просят больше денег через небольшие покупки и ограничения. Если небольшие разработчики игр боятся пробовать что-то новое из-за негативных реакций до выхода их игр, игровая индустрия может оказаться под контролем всего нескольких крупных компаний и тех же самых старых франшиз.
В следующий раз, когда небольшая студия анонсирует многопользовательскую игру, стоит рассмотреть возможность дать ей справедливый шанс, прежде чем отбрасывать её только на основе трейлера. Давайте не будем решать, что она потерпит неудачу сразу же.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- YAPYAP Список заклинаний
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
2026-02-18 23:10