Хогвартс Наследие 2 уже в пути, хотя мы все еще ждем объявления относительно даты его релиза. Первоначальная игра была бесспорным и неоспоримым успехом для Warner Bros., даже превзойдя по продажам крупные релизы вроде «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» того года. Учитывая её коммерческое и культурное значение, велика вероятность выхода сиквела, и будем надеяться, что Avalanche Software использует эту возможность для устранения недостатков оригинальной игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ разработке ‘Hogwarts Legacy 2‘ компании Avalanche Software следует сосредоточить усилия на улучшении аспекта исследования, так как он в настоящее время не оптимизирован. Несмотря на то что игра увлекательна, частое использование заклинания Revelio для исследования напоминает функции, подобные детективному зрению, в играх серии ‘Batman Arkham’, и могло бы выиграть от улучшения. Это заклинание показывает различные точки интереса внутри окружения, которые критически важны для поиска сокровищ, квестовых предметов, головоломок и других элементов геймплея без боя, характерных для ‘Hogwarts Legacy’. Однако текущая реализация оставляет простор для улучшений и может потребовать переработки в сиквеле.
Плюсы и минусы заклинания Reveleo в игре Hogwarts Legacy




Ревелио делает Хогвартс Наследие доступным и интуитивным
Вернувшись в игровой мир, я заметил, что способность Revelio в Hogwarts Legacy не совсем уникальна. Она сильно напоминает аналогичные функции в таких играх, как Batman: Arkham, Assassin’s Creed и даже The Witcher 3. Эту кнопку «детектива», которую некоторые называют так, часто используют разработчики приключенческих игр для повышения опыта игроков. Одно нажатие выделяет ключевые детали внутри игрового пространства, облегчая обнаружение скрытых подсказок или врагов. Неудивительно, что эта функция стала настолько популярной — это секретное оружие дизайнеров игр для улучшения пользовательского опыта!
В мире, где типичные AAA action-RPG предлагают игрокам от 50 до 100 часов геймплея, полезно предоставить свободную от давления и беспорядка среду для исследования разнообразных локаций. Это особенно актуально для таких игр, как Hogwarts Legacy, которые активно используют лут и коллекционные ресурсы для продвижения игрока. Чтобы обеспечить наиболее плавный и удобный пользовательский опыт, Avalanche Software может выбрать продолжение использования Revelio во второй части Hogwarts Legacy.
Раскрытие магии
Системы, подобные Revelio, возможно, происходят из мира Triple-A игр, но их репутацию обычно не хвалят. В некоторых случаях, как в «Ведьмаке 3», они могут служить улучшением для большого открытого мира, однако чаще всего приводят к монотонному линейному геймплею, который больше ориентирован на руководство игрока, чем на захватывающие механики или детальное развитие мира.
Сравните характеристики таких игр, как «Breath of the Wild» и «Хогвартс Наследие», или большинства AAA игр с открытым миром. В отличие от «Breath of the Wild», где при нажатии кнопки не подсвечиваются коллекционные предметы или точки интереса автоматически, в «Хогвартс Наследие» и подобных играх это удобство предоставляется, что потенциально мешает игрокам полностью исследовать и взаимодействовать с окружающей средой. В «Breath of the Wild» игрокам предлагается наблюдать за своим окружением, определять закономерности и вовлекаться в игровой мир более погруженным и умственно стимулирующим образом из-за отсутствия автоматической подсветки объектов. Механизм типа Revelio в «Хогвартс Наследие» может ограничить игрока от полноценного исследования потрясающего открытого мира.
По сути, не каждая игра будет повторять стиль исследования открытого мира Breath of the Wild, однако изучение его более органического подхода могло бы принести пользу в аспекте изучения Hogwarts Legacy 2. Вместо того чтобы сделать Ревелио основным инструментом для исследований, возможно лучше использовать его как вспомогательное средство. Планировка и дизайн уровней должны быть приоритетными в развитии этого элемента геймплея, побуж
дая игроков применять свои собственные навыки для обнаружения скрытых предметов, сокровищ и т.д., оставляя такие умения как Ревелио для дополнительных целей, возможно только во время определенных сценариев или миссий вместо того чтобы они были постоянно доступны.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-05-18 13:04