
В 2010 году Red Dead Redemption стал огромным успехом, перенеся стиль классических вестернов 1960-х годов в видеоигры с помощью своего обширного открытого мира. Затем, в 2018 году, Rockstar Games подняла планку еще выше с Red Dead Redemption 2, поистине исключительной игрой, широко признанной одной из лучших за последние десять лет – идеальным опытом от начала и до конца.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналУдивительно, что ни одна крупная западная игра не смогла сравниться по влиянию с The Legend of Zelda: Breath of the Wild с момента её выхода. Многие игры пытались скопировать её стиль с 2017 года. Итак, давайте рассмотрим, как некоторые научно-фантастические игры – как старые, так и новые – могли бы достичь такого же уровня успеха, как Red Dead Redemption 2, если бы они включили в себя больше элементов вестерн-жанра.
Fallout: New Vegas
Halfway There
Fallout: New Vegas разворачивается в постапокалиптической пустыне Невады, которая ощущается как Дикий Запад. Сюжет игры следует классической вестернской тематике: игрока предают, стреляют и оставляют умирать, и он должен выследить человека, ответственного за его несчастье.
На протяжении всей игры игроки будут встречать различные группы, к которым можно присоединиться, например, исполнителей, имитирующих Элвиса, и людей, пытающихся восстановить Римскую империю. Хотя действие игры происходит в мире в стиле вестерн, она не полностью принимает эту тему. Obsidian Entertainment имела потенциал создать нечто действительно особенное – постапокалиптический вестерн, где игроки могли бы ездить верхом на лошадях, использовать традиционное оружие и сражаться с бандитами и мутировавшими существами.
Horizon Forbidden West
Должно было быть Диким Западом.
В Horizon Forbidden West игроки вновь следуют за Элой, исследующей постапокалиптическую Америку. Спустя годы после роботизированного апокалипсиса природа вернула себе земли, создавая пышную среду среди руин. Если первая игра проходила в Колорадо, то это новое приключение ведёт Элой на запад, через ландшафты Юты, Невады и Калифорнии.
Сосредоточение сюжета на Элой было верным решением, но Guerrilla Games упустили возможность полностью принять западную тематику, учитывая название игры. Возможно, было бы интереснее исследовать племя, которое уже приняло огнестрельное оружие. Вместо очередного личного квеста для Элой, которая по-прежнему полагается на луки и стрелы, игроки могли бы работать в качестве защитников колонии, патрулируя штаты. Роботизированная лошадь была бы забавным дополнением, хотя существующие маунты в некоторой степени похожи.
Death Stranding
The Future Pony Express
Death Stranding – это постапокалиптическая игра, действие которой разворачивается в огромной версии Соединенных Штатов. Игроки берут на себя роль Сэма Бриджеса, курьера, который должен путешествовать по стране, от Восточного до Западного побережья, доставляя посылки. Речь идет не только о перемещении из точки А в точку Б; каждая доставка помогает соединить изолированные подземные бункеры с новой сетью, в конечном итоге восстанавливая связь между людьми после катастрофического события.
Несмотря на то, что действие игры происходит после глобальной катастрофы, игровой мир ощущается удивительно ярким, с большим количеством растений и цветов, чем в Horizon Forbidden West. Разработчики рассматривали возможность сделать США бесплодной пустыней, чтобы соответствовать традиционной западной тематике, но в конечном итоге выбрали другой путь. Они также изучали идею о том, чтобы позволить игрокам восстановить Почтовый Экспресс – историческую службу доставки почты, – что естественным образом могло бы привести к игровой системе, основанной на доставке посылок. Фактически, игра могла бы быть полностью сосредоточена на Почтовом Экспрессе в 1860-х годах, с добавлением научной фантастики, чтобы отличить ее от типичных вестернов.
Cyberpunk 2077
Жизнь кочевника
В Cyberpunk 2077 вы можете создать персонажа по своему вкусу, выбирая его внешность и предысторию. Вы можете начать игру в качестве корпоративного сотрудника (‘Corpo’), уличного жителя (‘Street Kid’), оба варианта хорошо связаны с основным сюжетом, или в качестве ‘Nomad’, начинающего жизнь на окраинах города.
Что, если бы игра начиналась с того, что все оказались заброшены в суровом пустынном мире, напоминающем старый Запад, где правила гибкие и создаются самим игроком? Игроки сначала исследовали бы эту пустошь, зарабатывая достаточно денег, чтобы добраться до Night City и адаптировать свои навыки выживания к высокотехнологичной киберпанк-среде. Сочетание жанров Western и cyberpunk может быть действительно интересным, но потребует от игроков готовности не торопиться.
Xenoblade Chronicles X
Заимствовано из Trigun
Xenoblade Chronicles X — вторая часть серии, и она предлагает иной подход к повествованию. В отличие от первой игры, вы создаете своего собственного уникального персонажа, который остается молчаливым на протяжении всего приключения. История начинается, когда группа людей терпит крушение на новой планете и основывает колонию под названием New L.A. К счастью, планета идеально пригодна для жизни, предлагая воду, растения и пригодный для дыхания воздух — единственная проблема — местная дикая природа!
Место действия игры не обязательно должна была быть пышной, зеленой планетой; пустынный мир был бы хорошей альтернативой. Аниме Trigun рассказывает о людях, потерпевших крушение на пустынной планете и построивших новое общество в стиле фронтира, и подобный подход мог бы хорошо подойти для Xenoblade Chronicles X. Вместо того чтобы сосредотачиваться исключительно на боевых действиях, игрокам могли бы предложить строить поселения или заниматься фермерством, добавляя больше разнообразия в игровой процесс.
Star Wars: Knights Of The Old Republic
От джедая к контрабандисту
Игра Star Wars: Knights of the Old Republic начинается с персонажа, потерявшего память. После спасения его приводят к Совету Джедаев. Игроки могут настраивать своего персонажа множеством способов, но игра настоятельно рекомендует следовать путями Джедаев или Ситхов. Более поздняя игра, Star Wars: The Old Republic, предлагает еще больше возможностей для настройки персонажа, позволяя игрокам быть кем угодно, от Джедая до контрабандиста.
Представьте, если бы игра начиналась с того, что вы играете за джедая, которому поручено поддерживать галактический мир – как космического шерифа. Вам не понадобился бы бластер, но игра могла бы иметь атмосферу вестерна, если бы планеты, которые вы исследовали, были менее технологически развиты.
Mass Effect
Одинокий Пастух
BioWare, команда, стоящая за Star Wars: Knights of the Old Republic, также создала Mass Effect. Хотя Mass Effect фокусируется на галактическом спасении от надвигающейся угрозы – общем сюжете – игра могла бы быть более уникальной, изображая исследование космоса с тем же чувством восхищения и детализацией, которое можно увидеть в сериале Star Trek.
В оригинальной Mass Effect игроки, в роли Коммандера Шепарда, могли исследовать планеты и разрешать небольшие конфликты, что похоже на идею космического шерифа, увиденную в Star Wars: Knights of the Old Republic. Mass Effect выделялась большим количеством экшена и перестрелок. Mass Effect: Andromeda пыталась сделать нечто подобное, но не достигла такого же успеха, как первые три Mass Effect игры.
Borderlands 2
Переход от Охотника за сокровищами к Шерифу
Подобно первой игре, Borderlands 2 происходит на суровой пустынной планете Пандора. Обстановка напоминает классический вестерн, с простыми городами и магазинами, контрастирующими с передовыми технологиями оружия и транспортных средств, таких как управляемый багги. Игроки снова берут на себя роль Охотников за Хранилищами, ищущих удачу и сокровища на Пандоре.
Хотя подход оригинальной игры сработал хорошо, для Gearbox было бы рискованно кардинально менять что-то во второй части. Вместо того, чтобы играть за Охотника за Сокровищами, игроки могли бы быть жителем Пандоры, работающим сотрудником правоохранительных органов – помощником шерифа, которому поручено поддерживать порядок среди корпораций, рейдеров и прибывающих Охотников за Сокровищами. Игра могла бы также включать систему фракций, подобную Fallout: New Vegas, позволяя игрокам выбирать, какую группу поддерживать.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Asus против HP: какой бренд делает ноутбуки лучше?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Как вылечить обморожение в Escape from Tarkov
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Гайд по квесту «Чистая мечта» в Arc Raiders
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
2026-01-02 06:05