Научно-фантастические игры с более проработанным миром, чем фильмы.

Создать отличный самостоятельный научно-фантастический фильм на удивление сложно. Из-за ограниченного времени создателям фильмов приходится тщательно выбирать, что включать и исключать, чтобы создать полную и удовлетворительную историю, которая не зависит от сиквелов. Легче создать сложный мир и развить персонажей в серии, где более длинные эпизоды позволяют постепенно рассказывать историю и представлять фоновые детали и подсюжеты.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Видеоигры действительно превосходно создают захватывающие миры, хотя научно-фантастические книги также являются сильными претендентами. Что делает игры особенными, так это сочетание визуальных эффектов, звука и интерактивности – часто превосходящее даже то, чего могут достичь фильмы. По сути, это интерактивные истории, где ваш выбор имеет значение, и они часто включают в себя огромное количество фоновой информации, раскрываемой посредством исследования и общения с персонажами. Вот несколько научно-фантастических игр, которые соперничают с построением мира, найденным в фильмах.

Серия Fallout

Патрулирование Пустошей Мохаве почти заставляет вас пожелать ядерной зимы.

Человечество давно очаровано идеей апокалипсиса, и серия Fallout – одна из лучших, показывающих нам, как может выглядеть мир после разрушительной войны. Она известна своим уникальным стилем – смесью ретро-футуризма и дизайна атомной эпохи, прослеживаемой во всем, от винтажной рекламы Nuka-Cola до музыки, которую вы слышите во время игры. Fallout умудряется быть одновременно мрачным и забавным, наполненным душераздирающими историями и запоминающимися местами, которые оживают благодаря детализированным окружениям. Многие игроки знают печальные предыстории персонажей, таких как Cait и Fawkes, или тревожные решения, принятые группами, такими как Легион Цезаря и the Gunners.

Мир полон сталкивающихся групп – каждая со своими странными мотивами, будь то беспощадность, убежденность в том, что они поступают правильно, или просто борьба за выживание и контроль. Помимо них, ландшафт опасен, населен существами, такими как Гули, ужасающие Deathclaws и различные мутировавшие насекомые. Увидеть детальный мир Fallout, оживленный в сериале Amazon, было невероятно. У игры такая глубокая история – от происхождения Super Mutants до историй, стоящих за каждым Vault – и сериал лишь слегка касается всего, что предстоит исследовать.

Dead Space Series

Ужасающий и великолепный мир Айзека Кларка

Игры в жанре survival horror процветают благодаря созданию леденящей душу атмосферы, и Dead Space, вместе со своими продолжениями и ремейком, действительно преуспевает в этом. Передать в фильме тот интенсивный страх, который испытываешь при игре в Dead Space, было бы огромной задачей, учитывая его мастерское использование темноты и невероятно детализированную графику. Это отличный пример научно-фантастического survival horror, начинающийся с привычной предпосылки расследования сигнала бедствия – напоминающего Alien – и переживаемого глазами инженера Айзека Кларка.

Окей, так первые несколько игр действительно плотные и сфокусированные, как будто ты застрял в этих кораблях и станциях. Третья открывает целый мир, что потрясающе, но даже с большим пространством всё равно ощущается супер клаустрофобично – в хорошем смысле! Ты постоянно сражаешься с этими по-настоящему ужасающими Некроморфами и пытаешься понять, что вообще происходит, и поверь мне, тут много чего нужно разобрать. История не просто рассказывается тебе, она в основном через жуткие аудиодневники и разгадывание вещей из окружающей среды – крови и тревожных сцен много, скажем так. Не волнуйся, я ничего не раскрою!

Mass Effect Trilogy

По-настоящему кинематографичная научно-фантастическая вселенная.

Серия видеоигр Mass Effect действительно ощущается как прохождение фильма. Хотя основная сюжетная линия прямолинейна, именно превосходная подача и хорошо проработанные персонажи, с которыми вы сталкиваетесь в роли Командора Шепарда – независимо от того, играете ли вы за героя или более сложного антигероя – создают удивительно захватывающий опыт, что является редкостью в современных играх.

Что действительно поразительно в Mass Effect, так это то, насколько она захватывающая, даже несмотря на то, что в ней нет полностью открытого мира. Каждая локация, которую вы исследуете, кажется детализированной и живой, как Цитадель, которая даже в оригинальной игре умудряется оставаться яркой. Разнообразные инопланетные виды игры, их богатая история и влияние, которое вы можете оказать на их культуры — например, в сюжетной линии с генофагом — демонстрируют невероятное построение мира. Хотя она использует знакомые научно-фантастические темы, Mass Effect преподносит их настолько умело, что легко полностью погрузиться в ее вселенную.

Серия BioShock

От дна океана до вершины облаков.

Многие фанаты считают оригинальную BioShock выдающейся игрой благодаря её потрясающему подводному городу, Rapture. Построенный на грандиозных, капиталистических идеях Эндрю Райана, Rapture в конечном итоге погрузился в хаос из-за жадности и борьбы за власть. Мы можем исследовать Rapture как в BioShock, так и в BioShock 2, но первая игра по-настоящему демонстрирует самые запоминающиеся и искусно созданные локации города. Такие места, как Fort Frolic, управляемый его эксцентричным лидером и наполненный причудливыми движущимися статуями, и Arcadia, обеспечивающая город кислородом, выделяются. Каждая область в BioShock не только визуально впечатляет; она также раскрывает детали о том, как работал Rapture и его истории. Например, Medical Pavilion использует аудиожурналы, чтобы объяснить происхождение и внешний вид мутировавших обитателей, известных как Splicers.

Далее следует BioShock Infinite, который переносит игроков в Колумбию, потрясающий город в облаках, построенный на идеалах своего основателя, Коумстока. Этот плавучий мегаполис представляет собой тревожно захватывающий мир, сочетающий патриотический пыл с религиозным экстремизмом. Его роскошный дизайн, включающий величественные статуи, колониальные здания и элементы стимпанка, умело маскирует темные течения. Особенно крутая особенность – сеть воздушных линий, по которым игроки могут перемещаться, используя специальные Sky-Hooks. Город также патрулируется роботизированными гражданами, которые отдают дань уважения американским историческим деятелям. Каждая деталь вносит вклад в уникальную атмосферу, создавая сильно отличающийся визуальный стиль от эстетики 1940-х годов оригинального BioShock‘s Rapture.

Серия System Shock

Вы сейчас в мире SHODAN.

Когда речь заходит о BioShock, важно упомянуть серию System Shock – недавно переделанную и, надеемся, получившую право на современное продолжение. System Shock – это глубоко захватывающая игра, часто классифицируемая как survival horror. Сюжет раскрывается в основном через детали окружающей среды и аудиодневники, создавая уникальный и захватывающий нарративный опыт.

Мир игры не огромен – вы в основном ограничены космической станцией или космическим кораблем – но его тщательно проработанные детали, все отражающие одержимость SHODAN контролем, исключительны. От угрожающих роботов до искаженных существ, все кажется идеально спроектированным. В сочетании с фантастическими звуковыми эффектами, уникальными гаджетами и незабываемой музыкой из оригинальной игры, это создает захватывающий опыт, который действительно сияет как интерактивная симуляция.

Серия STALKER

Более мрачный ядерный пустошь, которой нет дела до того, живёте вы или умираете.

Если вы думали, что Fallout мрачен, то игры STALKER выводят это на совершенно другой уровень. Особенно здорово, что они основаны на реальной Чернобыльской зоне отчуждения. Если вы видели фотографии или видео реального места – все эти заброшенные здания и жуткие, заросшие леса – вы получите представление о том, как выглядит игра. Но STALKER не просто воссоздает локацию; он добавляет этот удивительный слой странности с мутировавшими существами, странными аномалиями и, конечно же, множество различных групп и соперничающих «сталкерів», борющихся за контроль. Это действительно захватывающий опыт.

Эти игры не предлагают особого руководства. Мир суров, и то, как персонажи реагируют на вас – атакуют ли они мгновенно или предлагают дружбу – действительно подчеркивает это. Вы не найдете традиционных улучшений навыков; вместо этого вы учитесь, исследуя, взаимодействуя с окружающей средой и открывая вещи самостоятельно. История раскрывается через мир вокруг вас – тонкие детали, короткие разговоры и ощущение, что сама Зона – это живое, дышащее место, которому нет дела до вашего выживания. Даже несмотря на то, что в последней игре есть некоторые технические проблемы, она невероятно захватывающая благодаря потрясающему звуковому оформлению, которое кажется таким реальным, что побуждает играть, не полагаясь на меню или интерфейсы.

Horizon Series

Прекрасное столкновение племён и высоких технологий.

Окей, так ещё одна постапокалиптическая игра, верно? Но, честно говоря, игры Horizon абсолютно заслуживают ажиотаж. Мир, который они создали, просто… потрясающий. Это не просто красивая декорация, кстати – он действительно глубокий и хорошо продуманный. Серьёзно, не торопитесь проходить эти игры! Большая часть лучшего контента не даётся вам просто так; она спрятана в побочных заданиях, и вам нужно смотреть на окружающую среду. Это немного похоже на Cyberpunk 2077 в этом плане – тонна самой крутой предыстории спрятана в точках данных и тому подобном. Так что будьте готовы немного почитать, если хотите узнать полную историю!

Обе игры изображают мир, опустошённый технологиями, что привело к катастрофической чуме, которая чуть не уничтожила жизнь на Земле. Не раскрывая спойлеров, Zero Dawn демонстрирует последствия – возвращение к племенному образу жизни – в отличие от более технологически продвинутого сеттинга серии Fallout. Игра умело сочетает в себе захватывающих персонажей, остроумные диалоги от Элой и потрясающие окружения, где племенная культура встречается с останками футуристичного, но разрушенного мира.

Cyberpunk 2077

Антиутопия Гиперкапитализма Майка Пондсмита оживает.

Мрачный, насыщенный действием мир Cyberpunk 2077 кажется идеально подходящим для кино. Успех сериала Edgerunners на Netflix это доказывает, и с выходом второго сезона фанаты с нетерпением ждут возвращения во вселенную. Однако, сама игра предлагает наиболее полный и захватывающий опыт, развивая основу оригинальной настольной ролевой игры. Найт-Сити – потрясающее, но тревожное место, наполненное людьми с кибернетическими улучшениями, управляющими футуристическими транспортными средствами и окруженными постоянным насилием, яркими огнями и рекламой всего, что только можно вообразить – от незаконных веществ до виртуального опыта и искусственной пищи.

Чувак, Найт-Сити – это просто… интенсивно. Это полная сенсорная перегрузка, немного грязно и, честно говоря, немного тревожно. Но в том смысле, что затягивает. То, как город ощущается, рассказывает тебе так много о мире, а люди, которых я встретил в роли V, действительно заполнили пробелы. Например, знакомство с Джуди открыло мне глаза на то, какова жизнь в Лагуна Бенд, а Панам показала мне суровое существование Альдекальдос в Пустошах. Честно говоря, это стало одним из моих любимых игровых миров. То, как все говорят о Найт-Сити, как о живом существе, как о том, что либо сделает тебя, либо сломает в Cyberpunk 2077, действительно меня зацепило. Как будто город и есть финальный босс – и его невозможно победить.

Смотрите также

2026-01-04 14:39