
Монах — один из оригинальных и наиболее узнаваемых классов в Dungeons & Dragons. Они известны невероятной ловкостью — например, бегом по стенам и воде, отражением снарядов, выживанием после падения с большой высоты и оглушением противников точными ударами. Монах кажется вдохновленным классическими фильмами о боевых искусствах. С явным восточноазиатским влиянием, он, пожалуй, обладает наиболее отличительной и запоминающейся тематикой среди всех классов в истории Dungeons & Dragons.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНовый справочник игрока 2024 года для Dungeons & Dragons, к сожалению, потерял часть отличительного колорита класса Монах. Несколько ключевых особенностей были упрощены и получили более общие названия, что заставляет Монаха казаться менее уникальным. Удаление этих устоявшихся элементов после стольких лет было неожиданным, и теперь класс изо всех сил пытается сохранить сильную и четкую идентичность.
Монах потерял большую часть своего вкуса в D&D в 2024 году.
Тягостная история класса Монах сквозь года.
Класс персонажа Монах впервые появился в дополнении 1975 года Blackmoor для оригинальной игры Dungeons & Dragons. Первоначально это была вариация класса Жрец, ориентированная на рукопашный бой, ловкость и самоисцеление вместо традиционного оружия, брони или заклинаний. Он стал стандартным классом в Advanced Dungeons & Dragons, и его дизайн продолжал развиваться в Oriental Adventures, постепенно превращаясь в восточноазиатского мастера боевых искусств, которого знают игроки сегодня.
Game Rant | Source Images: TSR, Wizards of the Coast Монах и Убийца были шестым классом персонажей, представленным в Dungeons & Dragons. До них появились Воин, Колдун, Жрец, Вор (добавлен в Supplement 1) и Паладин (из Greyhawk).
Класс Монах претерпел несколько изменений в Dungeons & Dragons. Он был удален из вариантов главных персонажей во Второй редакции, хотя Клирики могли получить некоторые схожие способности. Позже он был возвращен как полноценный класс, но многие из его оригинальных способностей были заменены на заклинания. Третья редакция полностью восстановила Монаха со всеми его классическими особенностями, а Четвертая редакция продолжила эту тенденцию, даже добавив Псионические способности.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Оригинальный класс Монах в 5-й редакции Dungeons & Dragons вернул боевые искусства на передний план, будучи включенным в число двенадцати стартовых классов. Он сильно опирался на восточноазиатские темы и включал в себя такие способности, как Ки, Безмятежность Ума и Чистота Тела. Однако обновленный Монах в Руководстве игрока 2024 года, выпущенном десять лет спустя, сделал многие из этих особенностей более общими, удалив или переименовав их.
- Очки Ki переименованы в Очки Фокуса.
- Название подкласса «Way of» теперь «Warrior of» (Way of Shadow становится Warrior of Shadow, и т.д.).
- Атаки, усиленные Ци, переработаны в Усиленные Атаки.
- Purity of Body частично переработана в Self-Restoration
- Stillness of Mind частично переработан в Self-Restoration
- Tongue of Sun and Moon removed
- Diamond Soul переименован в Disciplined Survivor
- Timeless Body удалено, часть его включена в Self-Restoration.
- Пустое тело переименовано и переработано в Превосходную Защиту.
- Perfect Self заменено на Body and Mind
Недавние значительные изменения в классе Монах в Dungeons & Dragons после почти 50 лет удивили многих игроков. Те, кто годами пользовался Очками Ки, теперь сталкиваются с новой терминологией, и уникальная тема боевых искусств класса кажется менее выраженной. Хотя Wizards of the Coast намерены, чтобы правила D&D 2024 прослужили долгое время, всё ещё существует вероятность будущих изданий, что вызывает опасения, что Монах может быть снова изменен в будущем.
Долгое время класс Монах считался более слабым по сравнению с другими в D&D. Однако недавние обновления в 2024 Player’s Handbook значительно улучшили Монаха, сделав его сильным и жизнеспособным выбором для игроков.
Монах D&D 2024 — это шаг (ветра) в правильном направлении.
Вкус не нуждается в кодификации в книгах Dungeons and Dragons.
В конечном итоге, это изменение положительное. Изначальное изображение класса Монаха сильно опиралось на восточноазиатские темы, но, к сожалению, делало это, используя вредные стереотипы. Справочник, Oriental Adventures, который сильно повлиял на дизайн Монаха, критиковался за это на протяжении десятилетий. Хотя Монах в редакции 2014 года Dungeons & Dragons все еще содержал следы этих проблем, недавнее обновление 2024 года значительно устранило и удалило их.
Image via Wizards of the Coast Wizards of the Coast могли бы пойти дальше с недавними изменениями класса Монах в D&D. Они обновили названия многих способностей и подклассов Монаха, но также могли бы переименовать и сам класс – возможно, в «Мастер боевых искусств». Название «Монах» укоренено в стереотипах из некоторых восточноазиатских культур и представляет собой проблемную часть истории этого класса. Хотя название хорошо известно, обновление правил 2024 года было бы хорошей возможностью решить эту проблему.
Image via Wizards of the Coast Споры вокруг класса Монах и его культурных корней не урегулированы, и правила вполне могут вернуться к более старым терминам, таким как ‘Ki Points’, или изображать Монахов как восточноазиатских мастеров боевых искусств. Однако, отход от этих устоявшихся тем на самом деле позволяет добиться большей гибкости и побуждает новых Dungeon Masters и игроков чувствовать себя уполномоченными настраивать свои игры и не ограничиваться тем, что написано в правилах.
Image via Wizards of the Coast Распространенная поговорка среди игроков в Dungeons & Dragons звучит как «Вкус бесплатен». Это означает, что вы можете персонализировать то, как силы вашего персонажа выглядят и ощущаются – их тематическое выражение – пока это имеет смысл в игровом мире, ваш Dungeon Master одобряет, и это не меняет то, как игра фактически работает. Благодаря этому принципу игроки теперь могут создавать Монахов D&D, вдохновленных широким спектром персонажей – таких как Брюс Ли, Лю Кан, Чак Норрис или Тифа Локхарт – поскольку класс в значительной степени отошел от устаревших восточноазиатских стереотипов.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Особенности Sims 1, которые актуальны и сегодня
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Palworld: как получить ядра хищников
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
2026-02-08 14:06