Неписаные правила Hollow Knight: Silksong, объясненные

Сложно поверить, что долгожданная игра Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла! И прошла уже целая неделя с момента ее появления на рынке. С тех пор игра находится в центре внимания игрового сообщества. Обсуждения ее сложных уровней, замысловатого дизайна мира и грозных боссов можно найти повсюду — от заголовков в прессе до публикаций фанатов в социальных сетях.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на то, что выход Hollow Knight: Silksong вызвал огромный ажиотаж, даже заинтересовав людей, которые изначально не ждали продолжения, значительное количество игроков еще не приступило к своему путешествию в Silksong. Для этих новичков понимание некоторых негласных правил может оказаться полезным в первые часы исследования мира Hollow Knight: Silksong.

Ненаписанные правила Hollow Knight: Silksong — объяснение

Вашим первым приоритетом всегда должно быть нахождение скамейки.

Как геймер, могу сказать, что Hollow Knight: Silksong – это в первую очередь игра в жанре Metroidvania. Это означает, что её вселенная изобилует бесчисленными тропами, разветвляющимися во всех направлениях, некоторые из которых необходимы для продвижения, а другие – необязательны. Во время моего путешествия я буду встречать Скамейки, которые похожи на Костры в Dark Souls. Эти Скамейки служат безопасными убежищами, где я могу отдохнуть, восстановить здоровье и спланировать свой следующий шаг.

В захватывающем мире ‘Hollow Knight: Silksong’ исследование новых регионов может быть захватывающим и визуально потрясающим. Однако, прибыв в любое новое местоположение, игрокам следует в первую очередь найти Место Отдыха (или Скамейку). Учитывая сложный характер игры, который является предметом горячих дискуссий с момента ее выхода, обнаружение Места Отдыха в начале имеет решающее значение, чтобы избежать необходимости возвращаться из предыдущего региона, чтобы забрать свои Розарии, которые можно потерять во время игры.

Ударяйся обо все стены

Опытные игроки в Hollow Knight привыкли к тому, что секреты могут скрываться за практически любой стеной в игре, и эта закономерность сохраняется и в Hollow Knight: Silksong. Игрокам стоит привить себе привычку наносить удар по каждой стене, с которой они сталкиваются, потому что впечатляющее количество этих стен скрывает внутри сокровища или даже целые альтернативные пути, ведущие в другие регионы и секретные области.

Обменивайте или тратьте четки сразу после их получения.

В большинстве видеоигр игроков часто побуждают копить внутриигровую валюту для потенциальных будущих покупок. Однако, Hollow Knight: Silksong работает иначе – Чётки, редкий ресурс в игровой экономике, который в настоящее время вызывает споры, могут быть мгновенно потеряны, если игроки не успеют вернуться к своему поверженному персонажу. Копить Чётки всё ещё выгодно, но они могут легко исчезнуть без должного управления.

Игрокам следует стремиться вкладывать свои чётки в полезные предметы, когда это возможно. Другой вариант — обменивать лишние чётки на нити и ожерелья из чёток. Хотя эти предметы немного переоценены по сравнению с их внутренней ценностью, они дают преимущество в виде предотвращения потери чёток при смерти, что может быть весьма полезно при первом прохождении *Hollow Knight: Silksong*.

Если вы застрянете, вернитесь позже.

В Hollow Knight: Silksong игроки быстро усваивают фундаментальный урок жанра Metroidvania. Примерно через час игры вы, вероятно, обнаружите путь, ведущий к Hunter’s March, который находится над Deep Docks. Эта сложная дополнительная область необязательна, но значительно повышает сложность как в плане платформинга, так и в плане сражений, что может показаться весьма пугающим для некоторых игроков.

В игре Hollow Knight: Silksong регион «Шествие Охотника» служит введением в фундаментальный аспект игр в жанре Metroidvania. Если игроки испытывают трудности или чувствуют себя недостаточно сильными в текущей локации, вполне нормально покинуть ее и вернуться позже, желательно после того, как они приобретут дополнительную силу. Этот совет в равной степени применим и к сложным битвам с боссами, которые кажутся непреодолимыми в данный момент.

Не торопись

По сути, важно помнить, что ‘Hollow Knight: Silksong’ создана для того, чтобы игроки продвигались в своем собственном темпе. Может показаться, что другие опережают вас в сети, но секрет наслаждения ‘Silksong’ заключается в том, чтобы не обращать внимания на внешние факторы и сосредоточиться исключительно на своем личном игровом опыте.

В ‘Hollow Knight: Silksong’ обширное Королевство Фарлоом создано для постепенного исследования. Хотя игроки теоретически могут завершить основную сюжетную линию менее чем за 20 часов, они, вероятно, получат гораздо больше удовольствия от путешествия, не спеша исследуя мир и убеждаясь, что обнаружили все, что игра приготовила.

Смотрите также

2025-09-10 15:34