Never Grave: The Witch and The Curse Review — Моя новая одержимость

Never Grave: The Witch and The Curse – потрясающий roguelike, сочетающий в себе лучшее из жанров roguelike и Metroidvania. Он быстро стал одним из моих любимых благодаря великолепному художественному стилю, красивой музыке и боевой системе, которую легко освоить, но сложно в совершенстве. Прогрессия в игре также на удивление увлекательна.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Трудно сказать, что мне понравилось больше всего в Never Grave: The Witch and The Curse. Но если бы мне пришлось выбрать первое, что заметит новый игрок, это, безусловно, отличительный художественный стиль и общий вид игры.

Мне очень нравится художественный стиль Never Grave: The Witch and The Curse. Он не только красиво нарисован от руки, но и 2D-визуальные эффекты и дизайн персонажей создают уникальное сочетание мягкой готики и эстетики «волшебной девочки». Это напоминает мне такие шоу, как Puella Magi Madoka Magica, но с собственным отличительным стилем – очаровательно мрачная атмосфера, где даже жуткие монстры и локации представлены с милой ноткой, которая уравновешивает их мрачность. Нежная, грустная фортепианная музыка идеально дополняет искусство, создавая сказочный мир для исследования, даже с его более темными элементами.

Never Grave: The Witch and The Curse сочетает в себе исследование в стиле Metroidvania-игр с реиграбельностью roguelikes. Каждое прохождение отличается случайно генерируемыми уровнями, что означает, что каждый опыт уникален. Хотя это сочетание не ново, я нашел его приятным, хотя и не всегда был поклонником Metroidvania-игр. В игре присутствуют некоторые типичные элементы Metroidvania, такие как возвращение в старые области, но они не были слишком раздражающими и не повлияли на общее впечатление от игры.

Одна вещь, которая мне не понравилась в дизайне уровней игры, — это использование системы ‘блокировки уровней’. Это означало, что вы не могли напрямую продвигаться по локациям. Вместо этого, после завершения секции тематической области — например, завершения второго уровня Руин — вы разблокировали бы следующий уровень, но затем вас отправляли обратно к стартовой точке. Это заставляло вас терять любые улучшения или полезные предметы, которые вы собрали. Это отличается от большинства roguelike игр, где вы можете продолжать играть, пока у вас всё получается. Мне было неприятно терять сильную сборку персонажа только потому, что я хорошо играл и достиг одной из этих точек принудительного возврата.

Несмотря на свой простой внешний вид, Never Grave: The Witch and The Curse обладает удивительно увлекательной системой прогресса. По мере игры вы собираете монеты и материалы для развития города. Этот аспект строительства города позволяет вам выращивать пищу, строить здания, которые открывают улучшения, и генерировать больше ресурсов. Затем вы можете использовать эти ресурсы для улучшения характеристик своего персонажа для будущих попыток. Хотя открытие всего иногда может показаться немного повторяющейся задачей из-за количества необходимых ресурсов, каждое улучшение заметно увеличивает вашу силу, превращая уязвимую ведьму в грозного воина. Каждая инвестиция ощущается стоящей.

Боевая система проста: вы в основном будете рубить врагов, уклоняться от атак и использовать два заклинания вместе со специальным инструментом. Поиск улучшений на протяжении уровней доставляет удовольствие, но это может быть разочаровывающим, потому что вас часто отправляют назад, прежде чем вы сможете полностью развить сильную комбинацию способностей.

Платформер в игре улучшен уникальной способностью: вы можете отделиться от своего тела, оставляя его как шляпу, а затем вернуть его. Это позволяет вам достигать больших расстояний, протискиваться в узкие пространства или даже брать под контроль врагов. Обладание врагами не только дает вам дополнительное здоровье, но и открывает новые приемы. Это была действительно приятная и полезная функция, которую я часто использовал на протяжении всей игры.

Я настоятельно рекомендую Never Grave: The Witch and The Curse как новичкам в стиле Metroidvania, так и давним поклонникам. В игре хорошо проработаны уровни, а сочетание элементов roguelike и боевой системы особенно приятно. Хотя порой может быть неприятно возвращаться в стартовую область и сбрасывать сборку персонажа раньше времени, это была незначительная проблема в целом. Несмотря на это, мне очень понравилась Never Grave: The Witch and The Curse и я планирую продолжать играть в неё даже после завершения этого обзора.

The Final Word

Мне очень нравится Never Grave: The Witch and The Curse! Это фантастическое сочетание исследования в стиле Metroidvania и реиграбельности roguelike. Честно говоря, художественный стиль потрясающий, а музыка просто великолепна. Иногда может быть немного неприятно возвращаться в центральную локацию, когда ты еще не готов, но в целом игра держит меня в напряжении благодаря приятному прогрессу, захватывающему бою и действительно плавному платформингу.

Try Hard Guides получила Steam-ключ для обзора этой PC-версии Never Grave: The Witch and The Curse. Больше подробных обзоров популярных и предстоящих игр вы найдёте на нашей странице Game Reviews! Never Grave: The Witch and The Curse доступна на Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.

Смотрите также

2026-03-02 15:38