Nintendo подвергается критике за использование GenAI в My Mario Toys.

Nintendo сталкивается с критикой в отношении рекламы своей новой линейки игрушек Mario. Некоторые фанаты полагают, что в рекламе мог быть использован генеративный AI, и их беспокоит то, как изображены руки, держащие игрушки – не сами игрушки. Проблема не в продукте, а в том, как он представлен в рекламе.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Генеративный ИИ все чаще используется в разработке игр, при этом студии применяют его для задач, начиная с первоначального планирования и заканчивая полным созданием игры. Однако, на фоне недавних увольнений в игровой индустрии, многие геймеры резко против использования ИИ, опасаясь потери рабочих мест и стремясь сохранить качество и художественную ценность игр.

Поклонники задаются вопросом, использовала ли Nintendo генеративный ИИ в рекламе.

Image via Nintendo

Nintendo в значительной степени избегала использования генеративного ИИ в своих играх, решение, которое многие фанаты приветствовали. Президент компании, Шунтарo Фурукава, заявил в июле 2024 года, что Nintendo планирует не использовать эту технологию в разработке своих игр первого уровня. Однако недавняя реклама новой линейки игрушек и игр My Mario, запуск которой запланирован на февраль, вызвала некоторые споры. Обсуждение на форуме ResetEra началось 9 января, когда фанаты заметили потенциально сгенерированное ИИ изображение в публикации Nintendo of America в социальных сетях. На изображении был человек, держащий плюшевую куклу Mario, и необычное положение его большого пальца заставило некоторых поверить, что ИИ использовался для создания изображения.

Фотография в коллаже, расположенная в правом нижнем углу, показывает младенца на коленях у матери. Мать держит куклу популярного персонажа Nintendo. Однако, способ, которым согнут большой палец матери — только в среднем суставе — показался многим зрителям странным, что заставило некоторых поверить, что он сломан или что фотография была создана с использованием искусственного интеллекта. Общеизвестно, что необычные руки — это ключевой признак изображений, сгенерированных ИИ. Но фанаты провели дальнейшее расследование и обнаружили такие детали, как последовательные текстуры в ткани и совпадающие элементы фона во всей серии фотографий, что говорит о том, что изображения реальны. В результате многие люди изменили свое мнение, заключив, что странное положение большого пальца, вероятно, является лишь результатом неуклюжей фоторедакции.

Image via Nintendo

Публикация в социальных сетях вызвала возмущение среди многих поклонников Nintendo, независимо от того, считали ли они, что произведение искусства было создано с использованием искусственного интеллекта, или просто защищали Nintendo от того, что они считали несправедливыми обвинениями. Хотя Nintendo придерживалась своей позиции против использования ИИ в своих собственных играх, некоторые теперь ставят под сомнение эту приверженность. Это произошло после того, как Nintendo опровергла сообщения о том, что она активно сотрудничает с правительством Японии для ограничения генеративного ИИ, слухи о чем начали распространяться после юридических действий Nintendo против создателей игры Palworld за нарушение авторских прав.

Image via Pocketpair

Помимо Nintendo, многие другие люди в игровом мире выступают против использования ИИ, такие как Брюс Стрейли, со-режиссер The Last of Us. Это противодействие особенно сильно выражено в среде независимой разработки игр. Алекс Канарис-Сотирио, креативный директор Polygon Treehouse, даже создал знак ‘No Generative AI’, который инди-разработчики могут размещать на своих играх, чтобы показать, что они были созданы полностью людьми – дань уважения оригинальному Nintendo Seal of Quality.

Смотрите также

2026-01-09 23:38