Краткое содержание
- Прототип игры Until Dawn на PlayStation 3 был от первого лица с управлением движением в отличие от финальной версии.
- Оригинальная игра планировалась для использования с PlayStation Move, позволяющей игрокам повторять экранные действия при помощи датчика движения.
- Различия между прототипом PS3 и финальной игрой для PS4 включали более короткую продолжительность, вид от первого лица и отсутствующие сцены интерлюдии.
Как преданный фанат, я наткнулся на ранний прототип Until Dawn, изначально разработанный для PlayStation 3 и ставший популярным в интернете. Этот предшественник сильно отличается от финальной версии, что подтверждает статус Supermassive Games как пионеров в жанре narrative-driven horror. Вместо знакомой всем перспективы от третьего лица из PS4-версии этот прототип предлагает опыт игры через вид от первого лица, причем с интригующим использованием motion controls!
📊 Сделай правильный ход!
ФинБолт подскажет, когда входить и выходить для максимальной выгоды!
В 2012 году был представлен трейлер игры «Until Dawn», за три года до её официального релиза. В этом тизере не было показано геймплея, но он создавал напряженную атмосферу: загадочная фигура в капюшоне и цепях поднималась к гигантской вращающейся пиле. На экране появилось сообщение с предложением попытаться спасти своего друга, предвосхищая жизненно важные решения, которые игрокам предстояло сделать позже в игре относительно Джоша или Эшли, которым угрожала приближающаяся пила в финальной версии игры.
Изначально игра ‘Until Dawn’ была разработана для игровой системы, похожей на Nintendo Wii, с использованием периферийного устройства PlayStation Move. Это означало, что игроки могли управлять игрой при помощи датчиков движения на контроллерах, имитируя действия своих персонажей в реальном времени. Недавно опубликованный четырехчасовой видеоматериал на канале Digital Preservation в YouTube дает фанатам представление о том, как могла бы выглядеть эта игра ужасов, если бы она была выпущена согласно первоначальному плану.
Прототип видео показывает, как могла бы выглядеть игра «Until Dawn» в виде motion игры.
Видео, которое заявлено как полное прохождение оригинальной модели, представляет 15 эпизодов Until Dawn с точки зрения первого лица, перемежаясь сокращениями для демонстрации точек принятия решений. Похоже, что версия для PS3 занимала примерно половину продолжительности издания 2015 года для PS4, которая обычно требует от восьми до десяти часов завершения, но есть сходства: это хижина, нападения Вендиго и упомянутая сцена казни. Однако присутствуют многочисленные вариации, в том числе отсутствие сцен в кабинете доктора Хилла во время интерлюдий.
Как преданный геймер, я следил за последними новостями о возможном продолжении ‘Until Dawn’. К сожалению, после неудачных продаж и смешанной реакции фанатов Ballistic Moon закрылась в начале этого месяца, что кажется снижает шансы на прямое продолжение. Однако, несмотря на это, SuperMassive Games продолжает игровой дух своей серией Dark Pictures Anthology, пятая часть которой запланирована к выходу в октябре. Мы, преданные фанаты ‘Until Dawn’, не можем удержаться от желания получить копию того прототипа.
Смотрите также
- Unaware Atelier Master: новый трейлер раскрывает фэнтезийное приключение в апреле 2025 года!
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Rise of the Ronin: Руководство по романтике (все персонажи, способные завести романтические отношения)
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Где найти Песчаную Звезду для «Я поймал метеор» в Monster Hunter Wilds
- Фиш: Расположение всех 5 рычагов в Forsaken Shores
- «Лэндман» 2 сезон: все подтвержденные подробности и все, что мы знаем
- Общепризнанный: Руководство по миссии «Лекарство от ярости»
- Final Fantasy 16: Как получить Элудиум и безупречный Элудиум
2025-03-23 23:24