Обновление 7.41 для Final Fantasy 14 уже доступно.

27 января 2026 года, Final Fantasy 14 выпустила своё первое обновление года, Patch 7.41. Это обновление добавило новые функции в две ключевые части предстоящего расширения Dawntrail: Cosmic Exploration и Phantom Weapons. Патч, последовавший за пятью часами обслуживания серверов, также включал неожиданные корректировки в игровой процесс различных классов персонажей (Jobs).

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Новейшее обновление для Final Fantasy 14 вышло чуть больше месяца после обновления ‘Into the Mist’ (Патч 7.4). Это обновление включало финальную часть рейда Arcadion, называемую Heavyweight tier. Нормальный режим был выпущен в середине декабря, а более сложный Savage mode запустился 6 января. К сожалению, выпуск Savage tier был нарушен кибератаками на североамериканские серверы игры, что вызвало проблемы для игроков. Эти атаки в основном были устранены с 7 января.

Final Fantasy 14’s 7.41 представляет новый контент для завершения игры.

С последним обновлением Final Fantasy 14, Square Enix расширила функции Phantom Weapon и Cosmic Exploration для опытных игроков. Следующая глава сюжетной линии Phantom Weapon включает в себя три новых квеста, начиная с ‘Timeworn Techniques’ от Lydirceil в Phantom Village. Деревню можно достичь из Tuliyollal после начала сюжетной линии Phantom Weapon, которая была добавлена в Patch 7.25.

В Final Fantasy 14 открылась новая область для игроков, любящих создание и сбор ресурсов! Квест «Mission of Gravity», начинающийся в Phaenna, отправляет вас вместе с Searchingway и loporrits в путешествие на Oizys – планету, полную древних руин и сложной гравитации. Как и в прошлых событиях Cosmic Exploration, игрокам на каждом игровом сервере потребуется сотрудничать, чтобы полностью исследовать все, что может предложить Oizys, поскольку со временем будут открываться новые области и цели.

Патч 7.41 принес некоторые неожиданные улучшения классу Summoner в Final Fantasy XIV. После изменений Red Mage в патче 7.4, которые привели к тому, что Summoner использовался реже в сложных рейдах, патч 7.41 увеличил взрывной урон Summoner за счет корректировок способностей Sunflare и Searing Flash. Это должно приблизить уровень силы Summoner к уровню Red Mage. Никакие другие классы не получили обновлений в этом последнем патче FFXIV.

Патч 7.41 — своевременное обновление для вернувшихся игроков Final Fantasy 14.

Новое обновление 7.41 разворачивается, пока специальное событие всё ещё проходит в Final Fantasy 14. Кампания бесплатного входа позволяет игрокам, которые раньше играли, но прекратили продлевать подписку, вернуться и играть бесплатно до 9 февраля. Во время кампании вернувшиеся игроки получают 96 часов бесплатного игрового времени, хотя таймер продолжает работать, даже когда вы не вошли в систему. Если у вас есть расширение Dawntrail, вы теперь можете наслаждаться следующими частями сюжетных линий Cosmic Exploration и Phantom Weapon во время этой кампании. Чтобы продолжить играть после окончания бесплатных часов, игрокам потребуется реактивировать свои подписки.

Следующее обновление для Final Fantasy 14, Patch 7.45, должно выйти в ближайшие несколько недель. Оно продолжит историю Хильдибранда, когда он отправится в новые приключения, ведущие к Dawntrail, и представит новый тип сложного подземелья под названием The Merchant’s Tale. Заглядывая в весну 2026 года, выйдет Patch 7.5, который свяжет сюжетную линию Dawntrail с контентом следующего расширения FF14, которое в настоящее время не имеет названия. В то время как для Dawntrail запланировано еще больше контента, неясно, как Square Enix будет планировать будущие обновления с учетом того, что следующее расширение уже находится в разработке.

Заметки к патчу 7.41 для Final Fantasy 14 (27 января 2026 г.)

Игровой контент

Добавлены новые побочные квесты.

  • Космическое Исследование
    • Шесть новых заданий, начиная с «Миссия Гравитации», поговорив с Searchingway в Phaenna.
  • Фантомное Оружие
    • Три новых задания, начиная с «Изученные техники», поговорив с Лидирсейл в Фантомной Деревне.
  • Добавлены новые предметы мебели и свитки для оркестриона.
  • Добавлены новые карты Triple Triad.
  • Добавлено новое эмодзи (/stomp).

Боевая Система

Изменения профессий (Призыватель)

  • Внесенные в Патч 7.4 корректировки стабилизировали огневую мощь красного мага во время различных боевых механик. Однако, в роли магического дальнобойного DPS, призыватель был признан относительно слабым в плане атакующей способности, поэтому мы увеличили эффективность определенных действий.
    • Searing Flash: Эффективность увеличена с 600 до 700.
    • Umbral Impulse: Эффективность увеличена с 620 до 640.
    • Umbral Flare: Эффективность увеличена с 280 до 300.
    • Sunflare: Эффективность увеличена с 800 до 1,000.
  • Игроки теперь получат силу Эха в AAC Cruiserweight Tier (Savage). Эхо вступит в силу после начала этого задания, увеличивая максимальное HP игроков, наносимый урон и эффективность лечения на 10%. В отличие от других инстансов, сила Эха не увеличится в случае, если все члены группы будут обездвижены.
  • Некоторые эффекты в AAC Heavyweight M1 и AAC Heavyweight M1 (Savage) были скорректированы, чтобы лучше различать действия союзников.

Фантомное Оружие

Улучшение Призрачного Оружия

  • По завершении задания «A Phantom Reborn», игроки получат одно усиленное фантомное оружие, основанное на классе, с которым они продвигались по заданию. В предыдущем задании, «In Pursuit of Perfection», игроки получат фантомное стекло, которое можно использовать для подтверждения прогресса на этой стадии процесса улучшения.

Улучшение дополнительных призрачных оружий

  • После завершения квеста ‘A Phantom Reborn’, игроки могут обменять Увядающий Арканит с Додоккули в призрачной деревне (X:6.7 Y:7.1) для улучшения дополнительных призрачных оружий. Увядающий Арканит можно получить, обменивая Allagan Tomestones of Mathematics.

Квесты, связанные с классом/профессией

  • Квесты на призрачное оружие используют систему, которая потребует от игроков продолжать выполнение, используя тот же класс или профессию, с которой они приняли квест.

Frontline

  • Во время кампаний Worqor Chirteh (Triumph), триумфы теперь будут чаще появляться ближе к центру карты.

Предметы

  • Добавлены новые предметы и рецепты.
  • Добавлены новые ездовые животные, украшения для чокобо, элементы для лица и фамильяры.
  • Все предметы и рецепты, добавленные в Патче 7.41, будут полностью перечислены позднее.
  • Добавлено новое условие для экспертных рецептов. Это новое условие применимо только к рецептам, добавленным в Patch 7.41.
    • Robust: Снижает потерю прочности на 50% и гарантирует состояние Sturdy для следующего шага.

Cosmic Exploration (Oizys)

Требования

  • После разблокировки Оизис игроки могут отправиться к звезде, используя аэтерит Bestways Burrow и поговорив с Drivingway в Mare Lamentorum (X:21.9 Y:13.2). Путешествие к звезде также возможно, поговорив с Cruisingway в Sinus Ardorum (X:20.6 Y:19.5) или Phaenna (X:27.0 Y:13.9) и выбрав Оизис в качестве пункта назначения.
  • Игроки, которые не участвовали в разработке Sinus Ardorum или Phaenna, всё ещё могут участвовать в разработке Oizys, выполняя квесты по исследованию космоса.

Oizys Credits

  • Игроки зарабатывают кредиты Oizys, участвуя в звёздных миссиях и проектах на Oizys. Эти кредиты можно обменять на заявки на пилотов мехов, находясь на звезде, или использовать для получения космических предсказаний. Пожалуйста, обратите внимание, что лунные кредиты и кредиты Phaenna можно получить и использовать только на их соответствующих звёздах.

Значки исследования Ойзис

  • Токены исследования Оизиса можно обменять на специальную маунта. Эти токены выдаются за прохождение EX+ stellar миссий. Как сами токены, так и маунт, доступный для обмена, могут быть проданы через торговую доску.

Ежедневные достижения

  • По завершении задания «Mission of Gravity» кредиты, полученные за ежедневные достижения, будут конвертированы в кредиты Oizys. Обратите внимание, что ежедневные очки успеха также можно получить на Sinus Ardorum и Phaenna.

Стандартные достижения

  • Добавлены записи, специфичные для Оизиса. Стандартный прогресс успеха для других звезд можно посмотреть через выпадающее меню в окне Stellar Successes.

Звёздные позиции

  • Подсчёт для Starward Standings был изменён и теперь будет основываться на вкладе игроков в звездные миссии, операции с мехами и проекты, выполняемые на Оизисе. Игроки могут проверить свой текущий рейтинг, поговорив со Scanningway на Оизисе (X:18.2 Y:24.0). Вклад, внесенный в Sinus Ardorum и Phaenna, не будет учитываться в вашем общем рейтинге.

Похвала

  • Главные участники будут отмечены в течение четырнадцати дней следующим образом:
    • Голограмма игрока будет отображаться на Оизис (X:18.2 Y:23.8).
    • Имя игрока будет отображаться на стеле звёздных рейтингов на Оизис (X:18.2 Y:24.0).
    • К персонажу будет применён специальный визуальный эффект в зонах космических исследований.
  • Star Contributors не могут быть переизбраны в течение четырнадцати дней. Однако, если текущий Star Contributor все еще имеет наивысший балл вклада на четырнадцатый день после выбора, он будет назначен Star Contributor снова на следующий день.

Поиск артефактов

  • Теперь можно приступать к поиску артефактов.

Нахождение артефактов

  • Увеличьте количество своего золота, выполняя задания класса A, включая те, которые обозначены как EX или EX+, или временные миссии, чтобы получить дронобиты в качестве награды.
  • Как только вы соберете достаточно dronebits, вы можете обменять их на модули дронов, поговорив с Каэде на Оизисе (X:17.3 Y:24.1).
  • Модули дронов могут быть использованы для анализа местности с помощью разведывательного дрона и обнаружения артефактов, которые будут отображаться на карте.
  • Изучайте артефакты на поле, чтобы получить неоцененные древние записи.
  • Поговорите с Каэдэ, чтобы оценить ваши находки.

Космические инструменты теперь могут быть дополнительно улучшены.

  • Принимая участие в космических исследованиях, игроки могут получить инструменты, специфичные для классов ремесленников и земледельцев, которые можно улучшить.

Улучшение Космических Инструментов

  • Выполняя stellar миссии, игроки будут получать исследовательские данные, критически важные для улучшения инструментов. Космические прототипы не нужно экипировать для накопления исследовательских данных. Игроки могут подтвердить необходимые исследования через ‘Cosmic Research’ на экзотаблетке.
  • Как только игроки накопят достаточно исследовательских данных, они могут сообщить об этом Researchingway на звезде, на которой они в данный момент находятся. Это позволит игрокам получить улучшенные прототипы и космические инструменты. Хотя игроки могут получить множество космических прототипов и инструментов, исследовательские данные можно накапливать только посредством звёздных миссий для каждого класса.

Системные изменения

  • Для снижения нагрузки на сервер мы будем внедрять несколько экземпляров игровых полей для Oizys. Мы будем отслеживать активность сервера и удалим эту функцию, когда будет установлено, что проблема с перегрузкой больше не существует.
  • Solution Nine, Living Memory и Phaenna больше не будут разделяться на несколько экземпляров.
  • Добавлены новые достижения и титулы.
  • Добавлены новые портреты и акценты на табличках искателей приключений.
  • В автоматический словарь перевода были добавлены дополнения.
  • В автозаполнение словарей для PlayStation 5, PlayStation 4 и Xbox Series X/S добавлены новые элементы.
  • Добавлены новые трофеи (PS5) и достижения (Xbox Series X/S).
  • Добавлена новая музыка и звуковые эффекты.

Решенные проблемы

Следующие проблемы были устранены:

  • Проблема в событиях «Hell on Rails» и «Hell on Rails (Extreme)», где действие босса «Runaway Train» иногда не наносило урон.
  • Проблема в AAC Heavyweight M1 и AAC Heavyweight M1 (Savage), заключающаяся в том, что индикатор атаки для Coffinfiller, выполняемого coffinmakers, иногда отображался некорректно.
  • Проблема во время AAC Heavyweight M1 (Savage), при которой действие босса Sanguine Scratch не выполнялось при определенных условиях.
  • Проблема с действиями босса Flame Floater в AAC Heavyweight M2 (Savage), при которой маркеры привязки и следующие статусы сохранялись для обездвиженных игроков:
    • First in Line / Second in Line / Third in Line / Fourth in Line
  • Проблема с действием босса Величественный Метеор во время AAC Heavyweight M3 (Savage), при которой эффекты иногда отображались некорректно и урон не наносился, если привязанные игроки отходили на определённое расстояние.
  • Проблема в AAC Heavyweight M4 (Savage), при которой разделение платформы из-за действия босса Lindwurm’s Meteor приводило к недееспособности игроков при определенных условиях.
  • Проблема, из-за которой игроки не могли сменить профессию в определенных сокровищницах.
  • Проблема, при которой статус «Превосходящий» предотвращал получение урона от действий, отменяющих эффект его неуязвимости.
  • Проблема в Crystalline Conflict, при которой список группы и некоторые элементы HUD становились неработоспособными при определенных условиях.
  • Проблема с Air Force One (The Cieldalaes), заключающаяся в некорректном определении столкновений для определенных целей.
  • Ошибка, при которой при надевании шляпы Noir на женщину-Хротгара опция «Вручную настроить козырек» не отображалась.
  • Проблема, возникающая при игре за Лалафелла, при которой экипировка следующего снаряжения приводила к неправильному отображению графики рук:
    • Antiquated Tantra Chestwrap / Tantra Chestwrap / Virtu Tantra Chestwrap
  • Проблема, при которой выполнение определенных действий при определенных условиях во время верховой езды блокировало смену классов до повторного выполнения того же действия.
    • Мы внедрили временные меры, чтобы обеспечить возможность смены классов после истечения 10 секунд. Кроме того, использование общего действия Sprint снимет блокировку смены классов. Официальное исправление этой проблемы запланировано на патч 7.5.
  • Проблема, при которой цвет глаз и прическа прислужника Grooving Green были неверными.
  • Проблема, из-за которой определенные точки сбора иногда не отображались в Diadem.
  • Проблема при редактировании стратегических досок при использовании геймпада, из-за которой объекты не могли быть выбраны на стратегической доске.
  • Проблема, из-за которой доски стратегий могли быть распространены во время PvP, выбирая ‘Поделиться с группой’ или ‘Трансляция в реальном времени’.
  • Проблема, при которой макросы, зарегистрированные в панели команд, не отображали значок шестерёнки.
  • Проблема при просмотре записанных заданий, при которой таймер обратного отсчёта не отображался.
  • Другие различные проблемы также были устранены.

Известные проблемы

  • Проблема при прохождении космических исследований на Оизисе, при которой чёрный экран загрузки может сохраняться во время кинематографических роликов по завершении проекта.
    • Если вы столкнулись с этой проблемой, введите текстовую команду /ac ‘Duty Action I’ в чат и вернитесь в радужный кристалл через Stellar Return.
  • Проблема при прохождении побочного квеста космического исследования ‘Mission of Gravity’ в рамках Oizys, при которой иконка прогресса квеста, отображаемая над определенным NPC, отображается некорректно.
    • Иконка отображается правильно на карте.
  • Проблема при выполнении директивы по механическим операциям ‘Mine Phainite’ на Phaenna, при которой применимые точки сбора становятся недоступными, если, пока Луч-экстрактор готов, игроки удаляются настолько далеко, что визуальные эффекты точек сбора исчезают.
    • Если вы столкнулись с этой проблемой, используйте Луч-экстрактор на доступной точке сбора. В следующий раз, когда Луч-экстрактор будет готов к использованию, предыдущие точки сбора должны стать доступными для нацеливания.
  • Проблема при игре в Lord of Verminion, при которой способность определённого прислужника, добавленного в Patch 7.41, работает некорректно.
    • В настоящее время способность снижает скорость передвижения на 50%, однако правильное значение должно составлять 70%, как указано в справочной информации.

Смотрите также

2026-01-27 20:41